Vector3 jumpForce = xxxx;
rigidbody.AddForce(jumpForce, ForceMode.VelocityChange);
// 可以用 VelocityChange 或者 Impulse.
但我的情況是做一個假的跳來達到以下條件
- 頂點 (Apex) 為 2 unit 高 (1 cube = 1 unit)
請數學達人來講解一下...
然後就更加的不明白了....
2019-07-12 02:11:38
2018-06-09 14:48:08
2021-09-04 11:10:12
2021-05-23 00:07:13