之後巫師3在業界大放異彩,狂得遊戲大獎,但對於CD Projekt RED不熟悉,加上個人也曾被小公司出產的遊戲欺騙過。然後同一時間2015年GTA5終於在PC板上市了,我也分心去玩GTA5,巫師3也就沒有放在心上了,漸漸地也遺忘了它的存在。
2016年對著Ubisoft不期不待的心情找尋解悶的好遊戲時,巫師3剛好出最後資料片《血與酒》,同年獲得年度最佳遊戲獎,當時引起我的注意,甚至考慮要不要入手之際,2016年8月6日Pokemon GO進入台灣之後,我就陪朋友去追怪了。
在櫻花綻放的時代,陪朋友狂練等級35之後,慢慢垂棄Niantic更新速度與課金態度,加上Pokemon GO慢慢轉為飛人盛行時代,在Niantic辦了非常鳥的聖誕節活動後,在2016年邁入跨年之際把Pokemon GO手機中刪除了,正式對Pokemon GO說拜拜。
應該說巫師3推了一把讓我刪了這個爛手遊,我在Steam辦冬季特賣時入手了巫師3年度組合包,我也正式進入巫師領域。
在進入2017年後因升遷問題,無法像過去哪樣瘋狂玩遊戲,所以目前進度緩慢。但也讓巫師3更讓我體會到這真的是一個優質體貼的好遊戲,我可以隨心情過任務或存檔,沒錯隨時都可以存檔,就算已經進入打BOSS狀態,只要遠離戰場遠一點就可以存檔,這種對於休閒時間極少的上班族來說是一個體貼設計。
遊戲內容有魔物獵人+Diablo II組合感覺,剛好這兩款都是我最愛的遊戲,所以進入巫師3世界後,果斷用死而無憾+難度調高,初期沒錢又沒裝備下玩死而無憾真的還挺難的,但有先天魔物獵人歷練經驗,打怪不貪刀加狂用昆恩法印撐全場也可完全過關,只是食物耗損率比較高而已。初期4級就陪凱拉女巫在洞穴找尋魔法之燈時候,不小心把食物吃光了,最後打狂獵是用殘血狀態驚險過關的。
遊戲內容有魔物獵人+Diablo II組合感覺,剛好這兩款都是我最愛的遊戲,所以進入巫師3世界後,果斷用死而無憾+難度調高,初期沒錢又沒裝備下玩死而無憾真的還挺難的,但有先天魔物獵人歷練經驗,打怪不貪刀加狂用昆恩法印撐全場也可完全過關,只是食物耗損率比較高而已。初期4級就陪凱拉女巫在洞穴找尋魔法之燈時候,不小心把食物吃光了,最後打狂獵是用殘血狀態驚險過關的。
然後主任務過到「林中夫人」時,因選擇分支太過殘忍,小孩性命與全村性命這兩者讓我做選擇,讓我猶豫不決下,開啟了不過主線只過支線的契機。因為有了找尋魔法之燈越級打怪經驗,我擱下「林中夫人」就開始我亂接高等支線任務,6等就跑到史凱利傑群島過任務,10級就跑去過「烏德維克之王」打巨人,然後緩慢到現在21級,我還是沒把「林中夫人」這個任務解完。
後來一路上過支線任務遇到眾多快速選項,如要不要把小孩丟進烤爐中等,慢慢體驗到有些東西還是要有所犧牲才能成就大事,重點是沒過完「林中夫人」無法去凱爾莫罕,所以我在今天還是把「林中夫人」解完了,我的選擇是讓犧牲小孩,保留全村性命。
本身在念書時期有在研讀歐洲黑暗時期的歷史,裡面非人道的故事眾多,也知道哪個年代很多事用現代觀感是感覺不道德的,但哪個年代連最基本的溫飽都有問題了,何來時間去當正義使者呢?
所以我後期把傑洛特塑造成一個只問獎金不過問是非的獎金獵人,當你缺裝缺錢又要找尋家人之際,又遇到怪物與盜罪橫行的年代,不試著改變想法會很難在哪個社會生存,加上我又是玩死而無憾+難度調高,哪種被逼急了又遇到自已破產了,不得不低頭做一些厚臉皮的事。
哈哈!!我修裝、買食物到破產後,偷偷跑去馬丁費力農場殺牛抽皮換錢,巫師3的錢有夠難賺的。
下面提拱目前等級與「林中夫人」沒過完,還偷跑去過完史凱利傑群島的「烏德維克之王」,然後「加冕典禮」擱在旁不解完,轉去過其他高等任務了。
這樣過任務的心得發現是,雖然這樣隨機過任務很有趣,但你等級太高在跑回去過主任務時,經驗值只有1%,今天過完「林中夫人」才給我1%經驗值。還有如果主任務過太多,有些支線任務會自動失敗,所以我初期有個支線任務就自動失敗了,這也是我開始只過支線任務起家其因之一。
過主線太多會導致支線自動失敗,支線過太多會導致主線經驗變低,要這兩者達到平衡是一種難度,但這也是巫師3魅力之一,要三思熟慮你過的每一個任務。
支線任務也很感性,三次找傑洛特打架得小沼澤的朗維德,最後我用亞克席之印迷惑他離開,然後在背後跟蹤朗維德到一個港口,朗維德就坐在哪裡痛哭。事實上朗維德暗戀的公主已經死亡了,CD Projekt RED在這裡做得非常細膩,讓玩家去感受朗維德為了忘卻痛苦,用公主還活著去挑戰100個對手,讓自已不要忘了公主,但也不要憶起公主已死亡的真相,但挑戰失敗後坐在港口的朗維德,才是真實的朗維德自已。
過主線太多會導致支線自動失敗,支線過太多會導致主線經驗變低,要這兩者達到平衡是一種難度,但這也是巫師3魅力之一,要三思熟慮你過的每一個任務。
支線任務也很感性,三次找傑洛特打架得小沼澤的朗維德,最後我用亞克席之印迷惑他離開,然後在背後跟蹤朗維德到一個港口,朗維德就坐在哪裡痛哭。事實上朗維德暗戀的公主已經死亡了,CD Projekt RED在這裡做得非常細膩,讓玩家去感受朗維德為了忘卻痛苦,用公主還活著去挑戰100個對手,讓自已不要忘了公主,但也不要憶起公主已死亡的真相,但挑戰失敗後坐在港口的朗維德,才是真實的朗維德自已。
假如你是個沒時間玩遊戲的上班族,這款適合你,因為隨時都可以存檔,就連打BOSS打到一半也可存檔,不會耽誤到你到其他時間。
假如你是個不按牌理出牌的頑童,這款也適合你,因為任務可隨心所欲地亂過,就算過到一半跑去過其他支線任務也可以。
假如你是個對故事性很要求的朋友,這款非常適合你,主線與分線故事性錯綜複雜,但內容是拍案叫絕的。
假如你過年想要找個好遊戲解悶的玩家,這款推薦給你,內容之豐富是無可比擬的,有著魔物獵人+Diablo II雙層享受,但又帶點刺客教條的FU。
巫師3但還是有小缺點,再收刮路邊材料時,有些是無法拿取的,還有些支線任務是以過完,BOSS都掛了,但無法完成解任務等小BUG。
我現在對於CD Projekt RED完全改觀,真的如傳說中講的佛心公司,我期待CD Projekt RED在2017 年推出的《Cyberpunk 2077》,希望也能像巫師3給我驚豔。
以上是小的我心的報告了!!祝大家新年快樂,過年玩巫師3順利不要遇到BUG....