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【箭神基本介紹】
(1)箭神在種族分類屬於冒險家,職業分類屬於弓手,創角時男女皆可選擇。
(2)主武器是弓(雙手武器),副武器為箭矢,主屬性為敏捷,副屬性為力量。
(3)箭神的角色卡:B級命中率+2%、A級命中率+4%、S級命中率+6%、SS級命中率+8%
(4)表攻公式:1.3 * (4 * 敏捷 + 力量) * (物理攻擊 / 100)
(5)副武器可在各村莊找NPC奈倍爾購買,或在進化系統研究所裡收集一定數量的進化硬幣向硬幣商店兌換。
(6)RED改版後冒險家都新增特色技能讓職業特性更加明顯,箭神的特色技能「魔幻箭筒」在攻擊時能使用3種效果的箭矢,讓箭神的攻擊有各種附加效果。
(7)RED改版後技能書可直接在弓手村和神木村的藥水店購買。
以下是技能介紹,皆以滿等說明,另外技能名稱翻譯版本眾多,如有最新最正確翻譯將會隨時更新!
【初心者技能】
消耗MP7,丟嫩寶殼來攻擊遠距離的怪物,每次固定傷害敵人HP40
消耗MP20,30秒內持續回復自己的HP,HP回復總量為72,冷卻時間2分鐘
消耗MP20,12秒內增加移動速度20,冷卻時間1分鐘
返回楓之島的楓之港港口
點擊此技能,可確認自己的連結技能,或是被傳授的連結技能
初心者技能分析:初心者能獲得6點SP,嫩寶丟擲術、治癒、疾風之步可自由分配,此外RED改版新增「回歸楓之谷」技能可回到楓之島。
【1轉技能】
消耗MP11,以295%傷害攻擊4位敵人1次
消耗MP10,跳躍後再按跳躍可進行2段跳,跳躍後+↑↑可往上再跳1次,跳躍後+↓↓可快速下降
爆擊率+40%
命中率/迴避率+225,射程距離提升為120,移動速度+30,移動速度上限調整為160,此外沒有箭矢也能使用技能
1轉建議配點:斷魂箭1→連續跳躍10→精通射手15→霸王箭20→斷魂箭20
1轉技能分析:一開始斷魂箭點1先用,接著點連續跳躍提升機動性,再點精通射手增加射程距離,爆擊對弓手來說是十分重要的,所以接著點霸王箭,斷魂箭最後再滿就好。
【2轉技能】
消耗MP15,以525%傷害攻擊6位敵人1次,並有60%機率使敵人昏迷6秒
消耗MP5往後跳一段距離,若是持續按技能鍵,在2秒內在空中以103%傷害攻擊敵人
前置技能:精準之弓5
消耗MP11,200秒內攻速+2
消耗MP22,180秒內物攻+30,且不需消耗箭矢即可使用技能
特色技能,可使用3種不同的效果箭各10隻,當使用中的效果箭10隻都消耗完時,會自動切換到下一個未使用的效果箭,3種效果箭消耗完都會自動補充,此外按技能鍵可隨時切換使用中的效果箭
吸血之箭:攻擊時有50%機率,將給予敵人傷害的20%轉換為HP
毒箭:攻擊時有100%機率,在8秒內使敵人每秒受到90%的毒傷,效果最多可重疊3次
魔法箭:攻擊時有30%機率,額外發射傷害為220%的魔法箭
熟練度+50%,命中率+120
前置技能:精準之弓3
攻擊時有40%機率發動傷害為150%的額外攻擊
力量/敏捷+30
2轉建議配點:炸彈箭1→精準之弓10→快速之弓10→無形之箭20→體能訓練5→炸彈箭19→終極之弓20→躍退射擊10
2轉技能分析:炸彈箭點1暫用,先考慮提升傷害穩定度和攻速,所以點精準之弓、快速之弓,接著強化表攻點無形之箭、體能訓練,再來點主攻技炸彈箭增加傷害,終極之弓放在後面是考量此時期發動機率不高,也還沒有像暴風神射這種快速攻擊能多次觸發終極效果的技能,躍退射擊實用度不高最後再點,由於2轉SP不足1點,炸彈箭只是過渡技能因此不滿。
【3轉技能】
每1箭消耗MP7,以181%傷害攻擊4位敵人,按著技能鍵可持續使用,使用中按方向鍵↑或↓可調整發射角度,此外若是使用時按採集鍵,就能在原地設置箭環自動射擊持續30秒,箭座每1箭的傷害為125%
消耗MP26,以360%傷害攻擊6位敵人3次,並在5秒內使敵人每秒受到100%的燒傷
主動效果:消耗MP70召喚鳳凰,200秒內鳳凰以390%傷害持續攻擊4位敵人,並有機率使其昏迷
被動效果:物防/魔防+30%
主動效果:消耗MP21向範圍內最遠敵人發射鉤子,鉤子以170%傷害攻擊該敵人,並快速穿越敵人往其後方移動,移動過程不會碰到敵人
被動效果:MaxHP+40%
開關型技能,物防/魔防-40%,物攻+40,傷害+40%
當敵人HP在30%以下時有15%機率秒殺,秒殺效果發動時自己的HP/MP會回復5%
主動效果:發動攻擊後觸發效果,在90秒內每攻擊敵人1次,異常狀態抗性就+5%,最多能加到100%,冷卻時間30秒,若敵人施放的異常效果被此技能消除時會直接進入冷卻時間
被動效果:異常狀態抗性和屬性抗性+20%
遭受敵人攻擊時有30%機率能迴避,迴避成功後1秒內的攻擊一定是爆擊
無視防禦+25%,命中率+25%,總傷害+15%
3轉建議配點:火焰衝擊1、箭座1→終極射擊:箭10→射擊術20→召喚鳳凰10→飛影位移10→箭座20→躲避10→致命箭15→集中專注20→火焰衝擊14
3轉技能分析:火焰衝擊、箭座都點1先用,先考量傷害的提升點終極射擊:箭、射擊術、召喚鳳凰,3轉的損傷開始增加所以點飛影位移提升HP,再點主攻技箭座增加練功效率,3轉時期的怪物HP大多都能在幾下之內就打完,所以躲避、致命箭和集中專注在這時期效果不大後面再點,由於3轉SP不足6點,火焰衝擊會被4轉範圍技取代因此不滿。
【4轉技能】
消耗MP36,以530%傷害攻擊1位敵人4次,並在20秒內使敵人HP回復效果減少60%,移動速度減少30%,冷卻時間10秒
消耗MP32,以380%傷害攻擊8位敵人4次
消耗MP32,300秒內爆擊率+20%,最大爆擊傷害+30%
主動效果:消耗MP35,240秒內敏捷+80,迴避率+30%
被動效果:被擊傷害-20%
主動效果:消耗MP20,30秒內不消耗使用中的效果箭,且時間內無法切換成其他效果箭,冷卻時間30秒
被動效果:提升3種效果箭的能力和箭矢數量
吸血之箭→攻擊時有70%機率,將給予敵人傷害的30%轉換為HP,箭矢數量增加為20隻
毒箭→攻擊時有100%機率,在8秒內使敵人每秒受到110%的毒傷,效果最多可重疊3次,箭矢數量增加為20隻
魔法箭→攻擊時有60%機率,額外發射傷害為260%的魔法箭,箭矢數量增加為40隻
前置技能:精準之弓10
熟練度+70%,物攻+30,最小爆擊傷害+15%
前置技能:終極之弓10
攻擊時有70%機率發動傷害為210%的額外攻擊,物攻+20,命中率+10%
攻擊時有10%機率無視防禦+50%,並使敵人受到等同敵人防禦率100%的額外傷害,若攻擊未觸發技能時,發動機率每次+10%,效果最多可重疊10次,觸發成功則發動機率就會回到原本的10%
消耗MP42,900秒內全屬性+15%
消耗MP21,能消除特定的異常狀態,冷卻時間360秒
4轉建議配點:暴風神射1、驟雨狂矢1→弓術精通30→會心之眼30→無限箭筒10→進階終極攻擊30→爆發30→驟雨狂矢30→暴風神射30→楓葉祝福30→破甲射擊20→追傷之箭10→楓葉淨化5
4轉技能分析:4轉配點玩家可以依自身的需求做先後的調整,我的看法是剛4轉攻擊技都點1備用,接著強化表攻和提升傷害依續點弓術精通、會心之眼、無限箭筒、進階終極攻擊、爆發;4轉中期攻擊技要成形才能加快練功,因此點驟雨狂矢、暴風神射,在次元入侵這2招的搭配十分好用,破甲射擊是打王較有效果的技能,所以後期才會需要。
【超技能】
超技能分為S(狀態屬性強化)、P(技能強化)、A(攻擊/加持)3種
S(狀態屬性強化):在140、150、160、180、190、200等各得到1點
P(技能強化):在140、160、180、190、200等各得到1點
A(攻擊/加持):在150、170、200等各得到1點
S為所有職業共通,每個職業的主副屬性、爆擊率、HP都必點,剩下點數就依需求分配,所以在此就不多贅述,以下介紹P與A。
P(技能強化)
學習等級:143
爆擊率+5%
學習等級:183
持續時間+30秒
學習等級:149
攻擊次數+1
學習等級:168
傷害+20%
學習等級:189
敵人攻擊數量+1
學習等級:155
暴風神射的傷害減少為原本的65%,並且增加1次攻擊次數
學習等級:177
BOSS傷害+10%
學習等級:195
傷害+20%
P(技能強化)建議配點:驟雨狂矢-攻擊加成、驟雨狂矢-臨時目標、暴風神射-多重射擊、暴風神射-BOSS傷害、暴風神射-強化傷害
P(技能強化)技能分析:箭神的超技能都是選好用的技能在強化所以並不好選,箭神會稱為高爆擊職業會心之眼是一大功臣,但看超技能對會心之眼的3種強化幅度其實很小,遠不如選擇另外2種攻擊技的超技能來得有效果,暴風神射基本上超技能3招都要點,剩下2點選驟雨狂矢,就總傷害來說只能捨棄強化傷害,當然這5招只是個人建議,玩家也可自行做選擇。
A(攻擊/加持)
學習等級:170
消耗MP200,以500%傷害攻擊5位敵人8次,並在10秒內每秒以200%傷害持續攻擊敵人,冷卻時間15秒
學習等級:200
消耗MP100,60秒內自己和隊員的傷害+10%(僅冒險家適用),最大攻擊限制(頂傷限制)5,000,000,冷卻時間120秒
學習等級:150
消耗MP300,30秒內物攻+50,格擋機率100%,BOSS傷害+20%,冷卻時間90秒
【練功地點建議】
(1)YOU&I版本後所有野外地圖都有組隊經驗加成、COMBO經驗加成、單次連殺經驗加成這3種額外增加經驗的方式,野外地圖也會隨機出現輪之系統有機會出現增加經驗的效果,怪物的HP和經驗也都上調,部份怪物的等級也有上下調整,部份地圖也暫時關閉。
(2)閃耀之星版本後部份地圖變成有星星數量限制的流星殞落之地,在這些地圖必須要達到該圖所限定的星星數量,否則傷害就會大幅減少不易打怪,這些地圖的怪物HP都上調,但經驗也倍數提升,有些怪物甚至有後期高等怪物經驗的程度,在練功地點來說無疑是多了一個選擇。
以下是建議的練功地點,當然玩家若認為有更棒的練功地點歡迎留言分享,讓此練功建議更加完善。
10~35等:跟著職業或各地村莊任務跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精愛里涅學院、埃德爾斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:墮落城市-野生鱷魚沼地、新加坡-郊區2
50~60等:墮落城市-野生鱷魚沼地、妖僧組隊(要51等才能打)
35~45等:妖精愛里涅學院、埃德爾斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:墮落城市-野生鱷魚沼地、新加坡-郊區2
50~60等:墮落城市-野生鱷魚沼地、妖僧組隊(要51等才能打)
60~80等:妖僧組隊(可打到81等)、新加坡-神秘小徑1.2.3、瑪迦提亞城-薩赫勒地區1.2
80~100等:瑪迦提亞城-研究所C-2區、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公園、進化系統-連結3(要105等才能進)、玩具城後半段流星殞落之地區、神木村前半段流星殞落之地區
125~160等:露塔小怪區(要解前置和組隊)、進化系統連結3、怪物公園、次元入侵(要140等才能進)、神木村後半段流星殞落之地區、廢棄礦坑流星殞落之地區、昭和村武器庫流星殞落之地
160~190等:未來之門-第2練武場、未來之門-武器庫、次元入侵
190~250等:未來之門-戰士們的決戰之地、次元入侵
此外也別忘了次元之鏡裡各種組隊任務喔!
總結:冒險家來勢洶洶的回歸楓之谷,每個職業在各種能力都有明顯的提升,還多了專屬的特色技能來襯托該職業,箭神在RED改版可說是煥然一新,透過特色技能魔幻箭筒,攻擊能發動多種效果,能吸血能毒傷非常好用,另外一個重點就是箭座,不但能自己施放也能設箭環自動射擊,特別是箭環在道館十分好用,使得箭神和能偷箭座的幻影在道館排名大幅提升,整體來說箭神的機動性、技能實用度等都有不錯的改變。
《新增問答區》
Q1:箭座設置成箭環能無視敵人反盾嗎?
A1:非常可惜是不行的,所以還是要算好反盾的時間再使用喔!
Q1:箭座設置成箭環能無視敵人反盾嗎?
A1:非常可惜是不行的,所以還是要算好反盾的時間再使用喔!