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【攻略】精靈遊俠終極攻略 Mercedes guide(v258 NewAge)

職業攻略
⍣賴賴⍣ (ycpss91284) 2015-11-25 14:45:33
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#1
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精靈遊俠終極攻略(更新v258 NewAge)
Mercedes guide TMS_v258



進階技巧影片↑ (基礎技能介紹在文章中)
進階技巧文字篇(比較詳細):【密技】精靈遊俠進階技巧影片分享


打王影片(韓版):


練功影片(韓版):

歷代技改    會放在連結#35樓
作者更新紀錄放在連結#220樓



技能傷害一覽表:
技能:延遲(接技) / 原始傷害 / 60等核心後的傷害
:990(600)ms / 445%*6 / 7476%
:900(270)ms / 515%*10 / 11330%
:870(570)ms / 630%*4 / 5544%
:840(630)ms / 360%*6 / 4752%
:630(450)ms / 456%*4 / 4012.8%
:660(420)ms / 300%*6 / 3960%
:780(480)ms / 517%*4 / 4549%
:540(300)ms / 545%*2 / 2398%  [*只計算第二段突刺]
:750(480)ms / 466*4 / 4100.8%

↑ 以上是原始延遲(並沒有換算攻速)
頂速(2)換算延遲 = (10+2)/16 = 0.75倍的原始延遲




前言

精靈遊俠有著超高人氣、華麗的技能、還有專屬的廣告(台灣)
這裡來向大家介紹我們的楓谷界女神--精靈遊俠(메르세데스)
精靈遊俠英文名字是 Mercedes。代表著楓之谷英雄團Maple的M



我對精靈遊俠的自評
玩法介紹
使用多種技能之間互相連技,能屈能伸,可玩性很高。
豐富的滯空技能、多種樣式的攻擊技能,華麗十足且傷害很高
特效華麗、技能之間的邏輯很合理。
主攻技起手快、穩定又能移動,配合高爆發優勢,輸出能力很穩定又強悍
技能的掌握程度會有滿大的差別,有很多小細節,練起來會很有成就感。
練功效率取決於玩家自己的興趣,偏好懶人練功的人可能會玩得比較累


打王強度:★★★
Destiny改版之後,三技爆發提升很多,
配合穩定的艾爾達新星綁王,基本上必定命中,作為主要傷害輸出效率很高。
有短CD的無敵,加上機動性,有很不錯的生存能力
再加上弓箭手特有的爆擊強化,這是一種破格的BUFF,可以使爆擊率特化去大幅提升爆發傷害。
上限可以因活動爆擊率再拉得更高。
普力特6層無敵也是很強的優勢技能,方便打出全接技輸出。
獨特Debuff 無視身體碰撞,僅少數職業有,打特定王會有奇效,非常好用。
屬於單打、團打都非常強的職業

練功效率:★★
必須先熟練各種技能範圍距離才能達到高效率刷怪
在有輪迴的地圖練功速度並不突出。
且條件需要時刻專注,較難輕鬆練功的職業



精靈遊俠的基本素質
武器為雙弩槍(雙手武器),副武器魔法箭
係數為1.30
武器攻速普通(6),雙弩槍推進器+2、王的資格+1、伊古尼斯咆哮+1
自身頂速(2)

基本角色數值(常駐Buff下):
係數:1.30
攻速:(2) 自身可達頂速,不需要藥水或實用技能
熟練度:+70% (一共85%,弓箭手職業熟練度最低的)  
總傷害%+50% (獨角獸額外+30%傷害,不顯示)
Boss傷害%+20% (伊修額外+20%)
小怪一般傷害%:+10%
額外%攻: +30%
最終傷害65%(疊滿火98%)
爆擊率:60%  (含基礎的5%)
額外攻擊力:+170
屬性:+30力量、+50敏捷
HP:+1500
無視防禦:25% (伊修額外20%無視)(傳說之槍額外50%無視)
爆擊傷害:+30%
普通減傷:30%
狀態抗性:+25
屬性抗性:+25%
迴避率:60%




精靈的基本 零轉




精靈的回復Elven Healing
[固定最高等級1][被動技能]
特定場合活命的生存功能,平時練攻也能靠它大幅度的恢復,後期練功完全不用喝水。
每4秒,利用自然界中淨化的能量,持續恢復HP和 MP 5%



時髦的移動Updraft
[固定最高等級1][被動技能]
爬在繩子當中,按  +發動
精靈遊俠高速必備,但有時候結尾的滯空是個累贅


可藉由在天梯或繩索快速向上移動。



王的資格Elven Grace
[固定最高等級1][被動技能]
精靈之王先天具有敏捷的動作與攻擊速度、魅力。
一出生就能有開啟口袋道具的魅力值
永久提高攻擊速度1階段、移動速度10、跳躍力20、魅力等級30、一般怪物傷害+10%



精靈的祝福Elven Blessing
[最高等級 2][傳授技能][連結技能]
使用古代精靈的祝福,可回到櫻花處,
冷卻時間:600秒
並獲得永久經驗值(黃字、用加的)。
Lv.1 (70等):永久打怪經驗值+10%
Lv.2 (120等):永久打怪經驗值+15%
傳授技能在[管理連結技能]裡面,需要點開來才能使用。
必放傳授(11個按照優先度排序):
天破=10秒內+45%傷害 (爆發)
默玄=+16%B傷
卡因=滿疊層觸發20秒+17%傷害,冷卻40秒
盜賊=發動debuff後10秒+18%傷害,冷卻20秒
惡殺=15%B
凱內=4%爆傷
卡蒂娜=6%傷害,debuff下再+6%  (獨角獸、閃電、傳說之槍皆可以套用)
亞克=11%傷害
法師=+9%無 +9%傷害 (打王用)
惡復=10%傷害
陰陽=10%傷害

候選傳授(請視需求作替換,功能性傳授有的王是必要的):

劍豪=25全屬性、15攻擊力
隱月=10%擋死 (打困難的王可以用)
反抗軍=復活時無敵 (打困難的王可以用)
幻獸師=7%B、7%爆擊率
伊利恩=移動時增傷最高12%
傑諾=10%全屬性
幻影=15%爆擊率
夜光=無視15%
虎影=無視10%
神之子=無視10% (不缺無視之後可以換掉)
皇家=攻擊+25、屬性耐性+15%、異常抗性+15 (提升至超過50%異常減免為佳)




精靈的一轉




急速雙擊Swift Dual Shot
[最高等級 20][主動技能] 攻擊範圍  by southperry speedDualShot - 720 ms
對前方的多數敵人發射弓箭。一轉的攻擊技,後期用不到。
Lv.20消耗 MP14,最多對 3 名敵人發射 125% 傷害的弓箭 3 個
精美GIF(由於圖多只貼比較重要的)



潛在力量 Potential Power
[最高等級 15][被動技能]
激發體內潛在的力量。大幅提升機體基本素質
Lv.15移動速度增加30,最大移動速度上限增加值至165,總傷害增加20%,以20%機率迴避敵人的攻擊



靈魂跳 Spirit Jump
[最高等級 10] [移動技能] spiritJump - 240 ms
二段跳,
建議獨立分配成為一個按鍵使用
施放時,縮短跳躍與二段跳的間隔,可以展現不同弧度的距離與更精確的操作
也可以上跳(按法限定 上+跳)


V238已更改新特效、移除延遲
Lv.10消耗 MP10,跳躍一定距離



鋒利瞄 Sharp Aim
[最高等級 20][被動技能]
永久提高爆擊機率。
Lv.20爆擊機率提升 40%










精靈的二轉


精準光速神弩 Piercing Storm
[最高等級 20][主動技能] crossPiercing - 810 ms
連續發射具有自然力量的尖銳的箭。 可貫穿多數敵人。
只有水平方向的射擊,無法攻擊到稍微上或下的敵人
所以二轉建議搭配一轉急速雙擊以各角度進攻
後期用不到
Lv.20消耗 MP24 ,最多對 6 名敵人,用 120% 的傷害進行 4 次貫通攻擊








昇龍刺擊 Rising Rush
[最高等級 10][主動技能] 攻擊範圍:350,15,50,0
elfrush - 600 ms+300ms /編號23101001
快速推開前方多數敵人後,使之浮到空中。攻擊浮空狀態的敵人時可造成追加傷害。
+使用時,可以直接使用第二段突刺
後期偶爾也用的到的技能,可以快速向前突刺閃躲、或是按指令快速接其他技能
可與連技,也可以用消除延遲
此技能使用途中有超級格擋


Lv.10消耗 MP25,最多對 8 名敵人,用 210% 傷害突進,以 220% 的傷害踢飛。
攻擊漂浮狀態的敵人時,追加傷害 30%

最終一擊 Parting Shot
[最高等級 05][主動技能]攻擊範圍 by southperry elfrush_final - 900ms
前置技能:昇龍刺擊Lv.1
對空中的敵人亂射弓箭。 此技能必須在
之後使用
實用性不大的招式,前期秒殺為主,這招反而耽誤了腳程
Lv.05消耗 MP16,最多對 8 名敵人,以 85% 傷害進行 4 次攻擊
精美GIF


雙弩槍推進器 Dual Bowgun Acceleration
[最高等級 10][被動技能]alert2 - 600 ms(Destiny改版更改為被動技能)
前置技能:雙弩槍精通 Lv.5
提升雙弩槍的攻擊速度2
個階段和少許敏捷。
使整體攻速達到 比較快(3) 離頂速還-1段
Lv.10 攻擊速度+2,敏捷+20
舊GIF(已化為被動)


靈魂灌注 Spirit Surge
[最高等級 14][被動技能]
動作:alert6 - 990 ms(幻化重生改版更改為被動技能)
被動提升傷害和爆擊機率。
Lv.14  提升傷害 30%、爆擊機率 15%
舊GIF (已化為被動)



雙弩槍精通 Dual Bowguns Mastery
[最高等級 10][被動技能]
提高雙弩槍系列武器的熟練度
Lv.10提升雙弩槍系列武器的熟練度 50%



終極攻擊:雙弩 Final Attack: Dual Bowguns
[最高等級 20][被動技能]
前置技能:雙弩槍精通Lv.3
使用攻擊技能後以一定機率追加傷害。但只有使用雙弩槍系列武器時才能發動。
Lv.20以 40% 機率發動 2 次 75% 傷害的終極攻擊



體能訓練 Physical Training
[最高等級 05][被動技能]
通過鍛煉身體,永久提升力量和敏捷。
Lv.05永久增加力量 30、敏捷性 30










精靈的三轉






光速雙擊 Stunning Strikes
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下):460,0,75,30
strikeDual - 630 ms (450ms) /編號23110000
以極快的速度朝前方多數敵人射箭。並有一定的機率令對方陷入暈眩狀態。
可對暈眩狀態中的敵人造成追加傷害。

射擊速度極快、沒有冷卻的技能。
缺點是箭矢擴散範圍太窄,常常只會擊中前面的敵人,後面的無法穿透。
可以在空中使用,可與 連技。
可以和很多技能接技與被接技,是連續接技的核心技能。


Lv.20消耗 MP35,對最多 5 個敵人發射 260% 傷害的箭矢 4 發 (四轉會強化到380%*4)
以 80% 機率使敵人在 6 秒內陷入暈倒狀態,對暈倒狀態的敵人額外+20% 最終傷害



落葉旋風射 Leap Tornado
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下)290,290,150,280
elfTornado - 750 ms (480ms) /編號23110001
在跳躍狀態中快速旋轉身體,並朝四方瘋狂射箭。只能在空中使用。可與連技
可以跟滯空技能接技和被接技,是滯空的核心技能
跑圖神技、跳平台好用、範圍超大。
此乃精靈遊俠之精隨,也是練功最主要的技能
Lv.20消耗 MP45,最多對 8 名敵人,以 260% 傷害進行 4 次攻擊 (四轉強化至466%)






獨角獸射擊 Unicorn Spike
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下) 500,0,165,30
windEffect - 1290 ms (600ms) /編號23110002
召喚神聖獨角獸,同時攻擊前方多數敵人,使敵人在特定時間內弱化。
被弱化的敵人受到攻擊會額外+30%傷害,可以和連技
此技能現在可以在空中使用了。

五轉核心強化的倍率比較高,強化後可以成為第二強的技能。


Lv.20消耗 MP62,對最多 8 個敵人造成 345% 的爆擊傷害 6 次。 (四轉強化至445%*6)
對象會以 100% 機率在 60 秒內產生額外+30%傷害的DEBUFF效果
冷卻時間 9秒。使用連結技能時,冷卻時間減少1秒。





旋風突進 Gust Dive
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下):390,0,30,220
動作:dealingRush - 780 ms (480ms) /編號23110003
以風的力量從空中急速降落,同時攻擊範圍內的多數敵人。
降落之後延遲長,在地面上接技可以縮短延遲
使用技能時需要120以上的跳躍力高度。
可以和連技
配合可以有各種位移路徑,很實用
此技能使用途中有超級格擋


Lv.20消耗 MP45,最多對 6 名敵人,以 280% 傷害進行 4 次攻擊 (四轉強化至517%*4)



騰空踢擊 Aerial Barrage
[最高等級 5][主動技能]攻擊範圍:200,90,225,20
demolitionElf - 660 ms (420ms) /編號23110006
以迅雷不及掩耳的速度飛向浮在空中的敵人並展開攻擊。

延遲短,但是需要接技才能使出。
是屬於讓人物瞬間移動的技能,所以可以當成瞬移來看待;
因此可以閃掉暴君的迴旋斬和史烏的雷射死光
可以和技。使用中無法進行
此技能使用途中有超級格擋
Lv.5主動效果:消耗 MP28,最多可對 8 個敵人造成 105% 的傷害,施放 6 次攻擊。
被動效果: 昇龍刺擊傷害提升 100%p





依古尼斯咆 Ignis Roar
[最高等級 20][被動技能]
alert6 - 990 ms Nova改版改為被動
永久增加閃避敵人的能力。借助火精靈之力 在使用連技時額外提高最終傷害
這招就是為什麼精靈需要疊接技,可以增加大幅的傷害。
Lv.20:攻擊力+40 , 使用連結技能時,最終傷害+2% , 最多疊加 10 次(20%)。維持 30 秒(不受加持影響)。疊層存在時攻速+120% 機率迴避、最終傷害+25%




水之盾 Water Shield
[最高等級 9][主動技能]
alert6 - 990 ms
借用水精靈的力量,以一定時間內對自己啟動水之保護膜。2秒之內無敵
可以在空中使用、可以被冷卻重置

被動有減傷、格擋、和增加狀態異常耐性和所有屬性耐性的效果。
備註:狀態抗性異常效果的秒數會降低、屬性耐性可以以百分比減免特定傷害。
Lv.9消耗 MP:5%, 2秒內無敵
被動效果:增加狀態異常耐性和所有屬性耐性 25、一般減傷30%、格擋40%
冷卻時間:70秒、可以被重置冷卻
精美GIF



元素騎 Elemental Knights
[最高等級 10][開關技能][召喚獸技能]
動作:alert2 - 600 ms  Reboot後,已移除動作,故無延遲
開關技能
隨機召喚出冷氣精靈,火焰精靈、黑暗精靈之一,幫助戰鬥。
套用平常角色傷害公式。最多可召喚兩隻。
五轉強化倍率較高。
Lv.10消耗 MP:60 在 3名精靈中隨機挑擇一名召喚 210 秒
冷氣精靈: 用 435% 攻擊,將目標以 90% 機率陷入 5 秒的結冰
火焰精靈: 用 435% 攻擊,目標在 5 秒內,每 1 秒持續受到 110% 的傷害
黑暗精靈: 用 548% 攻擊
開關無CD,但是召喚冷卻時間 120 秒






精靈的四轉




進階光速雙擊 Staggering Strikes
[最高等級 10][主動技能] 攻擊範圍(前後上下):120,120,75,30 / range=400
strikeDual - 630 ms (450ms) /編號23120013
前置技能: 光速雙擊Lv.20
(跟三轉是同一招)
強化光速雙擊,進行更強力的攻擊。
傷害高、延遲也很短,極為優秀的技能。
Lv.10消耗 MP35,對最多 8 個敵人發射 456% 傷害的箭矢 4 發,以 80% 機率使敵人在 6 秒內陷入暈倒狀態,對暈倒狀態的敵人額外+ 20% 最終傷害





伊修塔爾之環 Ishtar’s Ring/編號23121000
[最高等級 30][主動技能]
[按壓]攻擊範圍:?? /range=450
dualVulcanPrep-90ms、dualVulcanLoop-120ms、dualVulcanEnd-270ms
前置技能: 光速雙擊Lv.20
借用傳說中的武器 伊修塔爾的力量,快速將箭射向前方的敵人。
按著技能鍵,可持續發射箭。

精靈打王主攻技,可邊跳邊射、移動射;不能在空中開弓。
技能發動時,移動速度會固定為120,放掉就會恢復原本的速度165(加速)
被暴君黏黏網時開啟伊修反而會增加速度
Lv.30 (Lv.31)主動效果:消耗 MP:10,每一發以 316% (318%) 傷害進行 2 次攻擊
攻擊命中時,依古尼斯咆嘯的持續時間+0.1秒
被動效果: 獨角獸射擊傷害提升 100%p (+102%p)





傳說之槍 Spikes Royale
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍:600,15,200,110 /jShot - 870(570) ms/編號23121002
前置技能: 落葉旋風射擊Lv.20
跳躍的同時落下傳說之槍攻擊前方多數敵人。具有降低敵人防禦力的效果。

防推的技能,也有煞車的作用,超高範圍傷害又高的技能,很實用
可與
此技能使用途中有超級格擋
Lv.20 (Lv.21)發動效果:消耗 MP60 , 最多對 12 個敵人以 630% (640%)進行爆擊攻擊 4 次。
60秒內  敵人防禦力 -30% (-31%)的debuff。
被動效果:落葉旋風射擊傷害提升 206%p (210%p)
冷卻時間 5秒。使用連結技能時,冷卻時間減少1秒。





閃電之 Lightning Edge
[最高等級 30][主動技能]攻擊範圍:500,0,75,0
edgeSpiral - 1080 ms (810) /編號23121003
瞬間往前方移動並攻擊路線內的多數敵人。衝刺時碰撞無敵
在地面上接技
可以縮短延遲
(V255已更改延遲) 起步快,但是有後搖延遲。
可以和
連技。
Lv.30 (Lv.31) 消耗 MP:74 , 最多可對 8 個敵人以 420% (425%) 傷害攻擊 3 次並往前方移動。
被動效果:旋風突進傷害提升 237%p (240%p)





旋風月光翻轉 Rolling Moonsault
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍:200,90,225,120/rollingElf-840(630)ms/23120011
性質和傳說之槍類似,但範圍更小。
有高度限制,但
可以無視高度限制
使用後能重置跳躍次數(能再次二段跳),是空中的重要應用技能。
但如果先使用上跳再翻轉,無法重置二段跳次數
可以和
連技
此技能使用途中有超級格擋
Lv.20 (Lv.21) 發動效果:消耗 MP70 , 最多可對 8 個敵人以 360% (363%)傷害攻擊 6 次。
被動效果:昇龍刺擊, 騰空踢擊的傷害增加 195%p (197%p)
冷卻時間:4秒(無法透過接技減免)





遠古意 Ancient Warding
[最高等級 30][主動加持技能]blessOfGaia - 1080 ms
前置技能: 依古尼斯咆哮Lv.05
在一定時間內受到古代精靈的加護,增加攻擊力%和HP
永久提升依古尼斯咆哮的迴避機率和格擋機率。
Lv.30 (Lv.31)主動加持效果: 消耗 MP:80, 200 秒內提高 30% (31%)攻,HP 1500
被動效果: 提高依古尼斯咆哮的迴避機率 20%、+60%格擋率
精美GIF



進階雙弩槍精通 Dual Bowguns Expert
[最高等級 30][被動技能]
前置技能:雙弩槍精通Lv.10
提高雙弩槍系列武器的熟練度和物理攻擊力,爆擊傷害。
Lv.30 (Lv.31)
雙弩槍武器熟練度提升至 70% (71%),物理攻擊力 +30 (31),爆擊傷害增加 10% (11%)



破防射擊 Defense Break
[最高等級 20][被動技能]
攻擊時無視敵人特定比例的防禦,並增加爆擊最大傷害。此技能可作用在boss身上,並額外增加對boss的攻擊力,增加最終傷害。
Lv.20 (Lv.21)
無視敵人防禦 25% (26%),最終傷害+20% (21%),暴擊傷害增加 20%,Boss傷害增加 20%



進階終極攻擊 Advanced Final Attack
[最高等級 30][被動技能]
前置技能:終極攻擊Lv.20
永久增加攻擊力,大幅提高終極攻擊的啟動機率和傷害。
Lv.30 (Lv.31)
永久增加攻擊力 20 (21),攻擊時以 75% 機率發動 2 次 120% (121%)傷害終極攻擊




精神迴避 Spirit Escape
[最高等級 1][主動技能] zeroDash - 90ms /編號23121014、23121015
四轉自動點滿
在空中發動攻擊的同時,按下方向鍵+此技能可以觸發瞬移
瞬移能夠消除上一個技能的技能延遲,但動作延遲還會依然保留
(例如:傳說之槍的定身特性、旋風突進的衝刺慣性)

Lv.1 消耗MP:250 借助精靈的力量迴避危險。在空中使用精靈遊俠的攻擊技能時,按著方向鍵↑、↓、← ,→ 使用的話,就會取消目前使用中的技能,迅速移動到該方向。
冷卻時間:6秒




楓葉祝福 Maple Warrior
[最高等級 30][主動團隊加持技能]alert3 - 1500 ms
一定時間內將隊員的所有屬性(純主屬),提高一定百分比。
Lv.30 (Lv.31)消耗 MP70, 900 秒內所有屬性提高 15% (16%)
舊GIF


勇士的意志 Hero’s Will
[最高等級 05][主動技能]
集中精神擺脫狀態異常。 但是不適用部分狀態異常效果。
使用後3秒內 可以免疫異常狀態
Lv.5消耗 MP30,冷卻時間 360 秒
Lv.6消耗 MP30,冷卻時間 300 秒





超技能



精靈祝福 Elvish Blessing
[最高等級 01][主動加持技能][學習等級:140] alert4 - 900 ms
因為偉大精神的加護,攻擊力大大提高。
此技能可以放置寵物自動BUFF
Lv.1消耗 MP300,120 秒內攻擊力+80
被動增加10%最終傷害

精美GIF



憤怒天使 Wrath of Enreal
[最高等級 01][主動技能][學習等級:160]攻擊範圍:600,0,320,10
HY2312wrathOfEnlil - 900 ms(270ms) /編號23121052
朝前方敵人釋放天使之怒。
並使對象陷入debuff狀態,60秒內可以免疫該對象的身體碰撞傷害
(戴米安P2衝刺、老黑雙騎士、賽蓮等boss都有絕佳的效果)

通常都和
一起使用,兩招加起來的延遲和原本一樣。
傷害最強的技能,使用連結技能後可減少冷卻時間1秒。

可以和
連技
Lv.01消耗 MP:200 , 對前方 10 個敵人以 515% 傷害攻擊 10 次
Debuff效果: 60秒內,無視該怪物的身體碰撞效果與傷害。
冷卻時間 8 秒。使用連結技能時可減少冷卻時間1秒




英雄誓言 Heroic Memories
[最高等級 01][主動加持技能][學習等級:190]
動作:alert3 - 1500 ms(幻化重生改版後:無動作,故無延遲)
回憶楓之谷英雄們的誓約,提高傷害。只對隊員中的英雄職業有效
Lv.01消耗 MP:100,60 秒內提高 傷害10%
冷卻時間 120 秒



超技能被動點法(5點):
伊修塔爾之環-傷害加農(Lv140):
+20%總傷
伊修塔爾之環-額外無視(Lv150):
20%單排
伊修塔爾之環-魔王剋星(Lv180):
+20%B傷
傳說之槍-強化加農(Lv150):
傳說之槍的傷害+20%
傳說之槍-降低盔甲(Lv165):
20%無視

增加傳說之槍的傷害 or 為了練功也可以補強傳說追加傷害加農(增加落葉傷害)




五轉V Matrix
     



元素精靈 Spirit of Elluel
[最高等級 30][V 主動技能]5thElementalGhost-720ms/400031007~1011
精靈遊俠的影分身技能,機率和效益的計算可參考:元素精靈詳解

發動技能時必須貼在地板上,可以跳放+消除延遲
櫻花樹的範圍極大,對練功非常有幫助
影分身狀態下,盡量去接技刷新是輸出最高的打法。
也盡量在此狀態下使用
Lv.30 消耗MP:1000,在90秒內,使用自身攻擊技能時進行最高三次的影分身攻擊。
殘影的傷害是
原先技能的60%殘影發動機率90%,每個殘影發動機率遞減20%。
伊修塔爾的殘影機率只有別的殘影的一半。

普通技能 = 90% 70% 50%  
= 45% 35% 25%

在此狀態下,每10秒出900% *8的櫻花樹攻擊
使用連技時減少櫻花樹的冷卻時間1
冷卻180秒




追蹤箭頭 Guided Arrow
[最高等級 30][開關技能]5thGuidedArrow-720ms/400031000~1001
對練功很有幫助的技能,可以清死角的怪
打王輸出佔比也很高的技能
Lv.30 消耗MP:350,在自己周圍產生靈魂之箭,以880%的傷害攻擊敵人
一定時間不攻擊的話會停止到角色身旁
對一般怪物造成的傷害+20%
開關技能




西皮迪亞 Sylvidia
[最高等級 30][V主動技能]5thSylvidiaRush-770ms/400031017
定位不明技能,缺點有很多。
衝刺距離很長、體積些微變大,操控變的很不靈活
,更容易被打到;即使有減傷25%也會難以生存。
騎乘時限制只能使用原有招式:
和特定Buff(無法使用天上、幽暗),
大多狀態技能在此狀態下都會統一延遲 (有的會因此變快,有的因此變慢)
爆發前的開招都會變快,是此技能最好的優勢
延遲會變長、無法使用是硬傷,打王練功都很不好用。
配合天上可以變成幾乎無敵的狀態,但是騎乘時不能重新施放天上。
放的時候可以消除上一個技能的延遲,包含...等狀態技能
狀態下雖然會讓影分身消失,但是會取回補償的終傷,使傷害基本上不增不減
所以騎馬爆發也是可以的
Lv.30 消耗MP:1000,25秒騎乘西皮迪亞,攻擊力%+20%、減傷25%(可減免百分比傷害)。
按技能或空中按跳可發動突進攻擊、按著↑再衝可以斜衝。以1430%攻擊9次。
可以進行三段跳、下+攻 可以取消搭乘
冷卻90秒



伊里加爾的氣息 Irkalla's Wrath
[最高等級 30][V 主動技能]5thIrkallaBreathLoop-120ms/400031024
精靈遊俠的超級爆發技,最好配合所有爆發技一次全開
下套用的殘影機率和一樣會減半(45%/35%/25%),但仍然需要做最高的輸出
開啟張弓的時候有一瞬間可以跳躍,使用中無法跳躍,但可以左右移動
移動速度會降低(165->140),但是射程非常遠
盡量保持安全再進行輸出。總共會打44波攻擊。

Lv.30 消耗MP:50,最多6秒內可使用技能,對10名敵人以880%的傷害值連續攻擊12次。
後退時可使用,點擊兩次方向鍵 ←← or →→ 可轉換方向。
攻擊命中時可以延長
秒數0.3秒
冷卻180秒




皇家騎士 Royal Knights
[最高等級 30][V 主動技能]5thRoyalKnights-1680ms/400031044
召喚忠誠的皇家騎士團保護精靈遊俠,開啟時有無敵效果
開啟時進入無敵2秒,但是不能移動也不能用消除。
在持續時間內再次使用技能或滑鼠右鍵取消 可以提早結束技能,結束時發動無敵1秒

若場上沒有Boss,騎士可以各自攻擊不同的對象,作為練功使用也還可以。
當自己沒有在攻擊的時候,騎士則會停止攻擊。
Lv.30 消耗MP:1200,開啟和結束時進入無敵狀態 (分別為2秒和1秒)
30秒內攻擊敵人時,召喚四隻騎士,對4名敵人以800%的傷害值攻擊4次

攻擊反盾的敵人時不會受到傷害

攻擊間隔=1.4秒
冷卻180秒




普力特的祝福 Freud's Blessing
[最高等級 30][V 主動技能]5thFreudBlessing-790ms/400001024~1030
很強的無敵和增傷技能,可以空中施放。
疊加中死掉會直接進入冷卻,疊加的反應時間只有五秒要特別注意。

精美自製彩虹版gif
Lv.30 消耗MP:350,可疊至六層的狀態技能,每層持續30秒,疊加時 原有效果延續並獲得新效果,冷卻時間25秒。疊加中斷或六層疊完會進入冷卻240秒

1層:技能冷卻時間減少速度加快10%(只限受冷卻減免影響的技能)
2層:狀態和屬性耐性+25
3層:全屬性+55
4層:攻擊力+25
5層:B傷+25%
6層:包含以上全部效果,且這段時間無敵



爆擊強化 Critical Reinforce
[最高等級 30][V 主動技能]5thCriticalReinforce-780ms/400031023
根據爆擊率提升爆擊傷害
提升的幅度很多,是弓箭手類的核心爆發增益技能
Lv.30 消耗MP:500,30秒內爆擊率可以超過100%,再依照爆擊率的50%增加爆擊傷害。
不會套用技能額外的爆擊率追加被動(傳說之槍、獨角獸射擊這種)
冷卻120秒



楓之谷世界女神的祝福 Maple World Goddess Blessing
[最高等級 30][V 主動技能]5thGoddessBless-630ms/400001042
提升主屬和傷害%,增傷技能
提升的主屬性350% 是 楓祝提升量的350%,並非是直接增加屬性%
Lv.30 消耗MP:500,在60秒內提升 楓祝提升的全能力額外+400%、傷害+20%
冷卻180秒




六轉Hexa Matrix
                


根源技能

不朽榮光 Unfading Glory
[最高等級 30][根源技能]6thNA-NAms/NA
召喚遠古精靈王的形體進行自動攻擊
當伊修塔爾烙印疊滿時,下次攻擊會使用強化攻擊
Lv.30 消耗MP:1200,施放過程中無敵,對15名敵人 造成 9次 3600%x12的傷害
接下來的60秒內召喚,自動對12名敵人造成 5400%x10的傷害,
攻擊間隔3.3秒
當伊修塔爾烙印疊滿時,下次攻擊使用強化攻擊
強化攻擊: 7200%x12 ,冷卻時間2秒

Lv10 追加無視20%防禦
Lv20 追加Boss傷害20%
Lv30 追加無視30%防禦、Boss傷害30%


再次使用技能時可以更改位置,冷卻3秒
冷卻360秒



精通技能

伊修塔爾之環VI Ishtar Ring VI
[最高等級 30][精通技能]6thNA-NAms/NA
伊修塔爾強化
範圍變更為群體、穿透 (基本上範圍跟原本的追蹤式攻擊一樣)

新增效果: 用伊修塔爾之環命中敵人,會產生伊修塔爾烙印Debuff

用自身技能、殘影 命中時可以增加烙印的層數,烙印疊滿時會造成一個強大的傷害
*六轉後,打王要記得上烙印
Lv.30 消耗MP:12,對4名敵人造成 525%x2 的傷害
攻擊命中後,
延長伊古尼斯咆哮的秒數0.1秒
攻擊命中後,產生伊修塔爾烙印,持續90秒 (任意攻擊命中都會持續刷新此秒數)


伊修塔爾、伊里加爾  每12下增加1層
其他自身技能  每6下增加1層

填滿一層疊層,造成 610%x3的傷害
疊滿時,造成 740%x8 的傷害


*此技能所有%數都會受到五轉核心的倍率加成 (x2.2倍) 尤其是烙印的傷害其實很可觀
疊層最快的方式是使用伊修塔爾之環



強化技能

元素精靈強化 Elemental Ghost Boost
[最高等級 30][強化技能]6thNA-NAms/NA
五轉V1 元素精靈強化
殘影的最終傷害有少許額外提升。
Lv.30
櫻花樹的最終傷害+60%
殘影的最終傷害從60%增加為75%   
*計算方式 (60+ 0.5n)%   每兩級提升1%


櫻花樹最終傷害計算方式:
每一級+1% ,每10級有額外追加%數
1級11%
10級25%
20級40%
30級60%



西皮迪亞強化 Sylvidia Boost
[最高等級 30][強化技能]6thNA-NAms/NA
五轉V2 西皮迪亞強化
騎乘時,額外追加少許最終傷害加成
Lv.30
西皮迪亞撞擊的最終傷害+60%
騎乘時,額外增加 最終傷害 5%   
*計算方式 第1級1%,之後每6級提升1%  (1、7、13、19、25級)


撞擊最終傷害計算方式:
每一級+1% ,每10級有額外追加%數
1級11%
10級25%
20級40%
30級60%


伊里加爾的氣息強化 Irkalla's Wraith Boost
[最高等級 30][強化技能]6thNA-NAms/NA
五轉V3 伊里加爾的氣息強化
Lv.30
伊里加爾的氣息 最終傷害+60%

最終傷害計算方式:
每一級+1% ,每10級有額外追加%數
1級11%
10級25%
20級40%
30級60%


皇家騎士強化 Royal Knights Boost
[最高等級 30][強化技能]6thNA-NAms/NA
五轉V4 皇家騎士強化
Lv.30
皇家騎士 最終傷害+60%

最終傷害計算方式:
每一級+1% ,每10級有額外追加%數
1級11%
10級25%
20級40%
30級60%

六轉當初的分析樓層,此串的 #419#420


六轉強化順序

元素=元素精靈 V1
西皮=西皮迪亞 V2
伊加=伊里加爾的氣息 V3
皇家=皇家騎士 V4
榮光=不朽榮光 (六轉根源技能)
伊修=伊修塔爾之環

伊修1 > 伊加1 > 伊修8 > 元素1 > 伊修9
>元素3 > 皇家1 >榮光2 >伊加2 > 西皮1> >榮光3
>元素5 > 伊加3 > 榮光4 > 伊加10 >元素7 >榮光5
>伊修15 > 榮光 6 >元素9 >伊修 16 > 榮光7 > 伊修17
>榮光8 > 伊修 19 > 榮光 9 > 伊加11 > 元素13 > 伊修 26
>伊加12 >皇家2 >伊修 28 > 伊加20 > 榮光13 >伊修 29
>榮光 14 > 皇家3 > 西皮7 >元素17 >榮光15 >皇家4 >伊加30
>榮光16 > 皇家10 >元素19 > 榮光 21 > 元素 23 >榮光30 >元素25
>西皮13 >元素 27 > 伊修30 > 元素29 > 皇家 20 > 元素30 > 西皮20
>皇家 30 >西皮30


精簡版
1、1、1、1、1    (技能全開)

9、7、5、10
19、9、9

20、13、29、14、3、7
3019、10、16
3027、13
3020、29、25
303030

*註 此計算是以純理論DPS數值做計算,可以再針對特化爆發實戰路線去調整

大原則: > >

伊里加爾、皇家騎士 這種本身技能就提升終傷的技能在10,20,30的時候   
%數提升較多,所以可以直接跨到10,20,30
但其他技能因為加成方式不同,可以先卡在9,19,29  ,或是特定等級
伊修塔爾強化 每一級提升的%都是相同的
元素精靈是1級之後,每2級增加1%殘影終傷
西皮迪亞是Lv1,7,13,19,25 有提升終傷
不朽榮光,跨越10,20,30有額外獲得無視B傷那類的加成,但%數沒有特別變高

例如 作者目前的等級如下:



五轉V核心配置

被動核心:
通過4轉狀態的實測佔比發現:
43%
17%
10%
9%
8%
7%
伊修和終極的強化是最主要的 ( + 核心) 打王核心必備。
小精靈也是一個不低的輸出技能,而且他有自動輸出的特性,
在嚴苛輸出條件下,它的輸出比例就會提升。
而且他屬於三轉技能可以在被動核心取得更大的倍率提升(2.5倍),更有效提升傷害

再來其他技能,是維持連技最主要的技能,範圍也大,輸出%數也最高
也是範圍大,打王也會拿來降防,維持連技,也是重要的技能
這兩招練功的時候也會頻繁使用,所以也一定要有。
再來要的是 獨角獸射擊
獨角獸因為是三轉技能,倍率可提高到2.5倍,傷害變成第二高的技能,
在五轉之後,元素精靈狀態下需要頻繁刷新時,獨角獸射擊就會變成很關鍵的技能。
六轉有落葉強化,所以落葉也必須要強化。

完美被動核心:
(A)   + +
(B)   + +
(C)   + +

主動核心優先升等順序:
(1)最優先: > >(Lv10)>
(2)   > >
(3) =

核心完整圖:



小技巧
消延遲方法
放完技能之後在地面上接落葉就可以觸發接技(降低第一個技能延遲),
但是因為高度不夠,落葉就不會放出來,達到降延遲的目的

註: 閃電消延遲的方式在V255版本 閃電更改延遲,已經不需要此技巧


作為移動和閃避的關鍵技能,一定要學會






輸出階段觀念 和 爆擊強化效益 詳解

2024/1/1
作者註: 此為五轉情況的分析,
若已經達到六轉並且伊修塔爾強化等級超過18級後
"全接技"的輸出和直接單純用伊修塔爾幾乎是差不多
請改用伊修塔爾輸出,直到推出第二個精通核心之後才會又回歸接技模式之中


進行輸出主要分成四個階段,總週期為180秒
關鍵時間點:10秒/30秒/90秒/180秒


1.三技爆發
推薦的開招順序:
原則=CD長的先放、持續時間長的先放、開三技前確保Debuff有上好

有開西皮迪亞或是不開西皮迪亞的三技傷害是差不多的,但是西皮迪亞會加快開招的時間,所以我推薦騎馬爆發,爆發完再把西皮迪亞關掉即可。

2.爆擊強化30秒精華
三技爆發結束之後,把西皮迪亞關掉,再用全接技盡量打滿輸出,方法參考第3點
3.全接技,一技狀態下,接技輸出>伊修塔爾
全接技方式有兩種,
第一種輸出最高,但是限定在大型BOSS才可以成功打中
....可無限循環
因為憤怒天使會在高處打出,所以王的體型不夠大的話會打不中


第二種全接技是更泛用,但是缺點是左右會移動
...無限循環
視情況也能替代為
..無限循環

但是全接技風險很大,視情況斷招閃避
接技的主要目的是為了刷新憤怒天使,所以最好CD好了就放


4.平A= 沒有一技之後,輸出以伊修塔爾為主要輸出
憤怒天使CD好了就放,其他維持debuff時間即可
等到下一波三技等爆發狀態全部都冷卻完畢,就可以再準備下一波爆發 (周期約180秒)



注意: 西皮迪亞撞擊攻擊並不套用殘影補償的終傷,所以在一技下如果開了西皮迪亞,應使用原本的技能傷害會比較高,使用撞擊輸出會比較低。
但是在沒有一技的狀態下,使用撞擊理論上會比伊修塔爾還要高一點點(只有一點點),不過因為很難操控,實戰風險很大,用撞擊搶輸出的必要性不大。

輸出高低順序總結:
> 狀態全接技 > + > (無一技狀態下) >


在上述四個輸出階段的基礎上,做了實測輸出數據
分別是對大型木頭人、真希拉實戰



我就直接用真實實戰數據切入
因為這個表的意義在於確切知道爆擊強化、10秒爆發的傷害是多少

這個例子中,光是三技爆發期間就佔了52%的輸出(前10秒)
再來爆擊強化期間的總輸出是71% (前30秒)
1技接技高傷害期間的總輸出是89% (前90秒)
最後沒技能之後的平A輸出 只占了11% (90~180秒)

所以爆發非常重要、且爆擊強化也占了絕大部分的輸出 (百分之70)
這時候就方便我們針對爆擊強化效益計算
轉換公式:
追加爆擊機率 x 0.5 x (強化期間的佔比) = 追加爆傷 (強化期間)

0.5是滿等爆擊強化的轉化率
假設我爆擊強化期間的總輸出=70%
我想要知道如果我+10%爆擊率的增幅
即可套入公式中計算=
10% x 0.5 x 0.7 = 3.5%
此時得到的3.5% 就是"爆傷"  (強化期間)
所以+10%爆擊率就能直接看作3.5%爆傷 (強化期間)
就能知道其效益了。
對精靈來說,爆擊率的效益非常高,只要30秒爆發越集中,越有利
根據不同的王會有不同的集中程度,有的王很難打(例如真希拉 頓凱爾)
除了爆發時間以外都要閃來閃去
就會使爆發集中率變高=偏向爆擊強化

有的王偏向可以全程平A,爆發傾向會稍微低一點,不過根據木頭人實測,爆擊強化的佔比至少也有50%以上
可以藉此調整戰地、內潛、傳授、吃的藥
是調整自身數值的一個很重要的點。


常見問題Q&A
1. 為什麼別人表攻比我低,傷害比我高呢?
A: 因為表攻跟傷害是有很大的差距的,武器係數、%攻總傷等效果都會一起運算,還要考慮B傷 無視等資訊,都是表攻無法呈現的。所以表攻完全只能自己看,無法直接進行比較。

2. 我忘記存初始造型了,請問還有救嗎?
A: 馬戲團活動有髮型轉移系統,只要創角並練到101以上精靈遊俠即可將髮型移動回來。此外的話只能透過變性轉換、或者是等皇家推出此髮型臉型

3. 最終急速對精靈遊俠的效益?
A: 除了伊修沒用之外,其他技能都會按照攻速減少延遲,打王不可能老站在原地,如果剛好洗到,可以留著,或是練功拿出來用。

4. 耳朵可以割掉嗎?
A: 可以,商城有賣 卡勒塔的珍珠 就可以把耳朵換回人類耳朵,變身的時候有特效,難得一見。

5. 內潛要洗什麼?
A: 基本上精靈遊俠的機體運用很單純,不需要特殊的需求。因此選傷害最高的B20%
台版用20%無冷CD可以配合特殊道具和有時候可以連續傳說之槍或是連續瞬移,增加生存的可能性。
第二三排首選爆擊率或異常傷害 (或B傷,如果第一排是別的)

6. 去護膚把皮膚顏色換掉了,還換的回去嗎?
A: 沒救了!!! 變性也回不去創角的膚色,精靈的超白皮膚在護膚店是換不到的......換了就再也沒了

7. 塔戒選擇規範還是武器泡泡?要買兩個嗎?
A: 統一回答= 由於本身高%攻被動、台版萌獸+%攻、武公+%攻、西皮迪亞狀態下爆發也額外+%攻,導致%攻初始值就很高,規範的效益會被降低不少。
而武器泡泡如果你是拿17星以上的奧術武器,效益其實很不錯,拿到創世之後基本上武器泡泡就比規範還要強,所以即便沒武公或萌獸加成的玩家,也是建議直接選用武器泡泡Lv4
現在爆發週期是180秒,只需要一個塔戒就可以了,買兩個塔戒是進階用法,但效益不大,且台版換裝麻煩,其實不需要買兩個塔戒

8. 萌獸怎麼選?物攻%還是終傷?
A: 因為要比較必須根據自身數值去判斷,因人而異,請參考這篇統整文決定:

9. 三技爆發到底要不要配西皮迪亞?
A: 都可以。在最早的版本會因為騎西皮迪亞後失去影分身效果導致輸出大幅下降,但是這個問題已經透過補償最終傷害修正了;在同時擁有元素精靈和西皮迪亞狀態時,會根據自己使用的招式補償對應的影分身機率終傷。要注意的是這裡並不是統一的終傷加成,
Ex.在一技元素精靈狀態下使用西皮迪亞衝刺並不會增加最終傷害。
即便補償了最終傷害,三技爆發配西皮迪亞仍然會少掉一部分終極攻擊輸出(影分身額外造成的觸發),但是這部分的傷害占比不大,所以比較沒有影響,而西皮迪亞也會額外給20%物攻,所以一增一減過後的結果是差不多的。我個人推薦盡量去使用西皮迪亞配爆發,因為騎馬之後可以降低大部分的BUFF延遲,讓開招速度更快,實戰效果很好。且西皮迪亞冷卻時間已經改至90秒,使用的靈活性更高。
最後要記得爆發完就可以把西皮迪亞關掉了,因為元素精靈下使用全接技才是最高輸出方式。



鍵盤設定參考

看較舊的 721 則留言

⍣賴賴⍣: B766 03-26 22:19

#B765:3563757# 超技能應該沒變,我看大部分人都還是一樣都有強化落葉

無名: B767 03-27 17:56

好 那我把傳槍改葉子了

沁: B768 03-28 17:45

請問6轉二改的附魔招有吃-cd帽的效果嗎

⍣賴賴⍣: B769 03-28 17:59

#B768:3564787# 不會

沁: B770 03-28 18:02

#B769:3564800# 好 謝謝妳https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/19.gif

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