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【凱內西斯基本介紹】 by闇閻
(1)凱內西斯是不屬於任何種族的獨立角色,職業分類屬於法師,創角時男女皆可選擇。
(2)主武器是ESP限制器(單手武器),副武器為西洋棋,主屬性為智力,副屬性為幸運。
(3)凱內西斯的角色卡:B級智力+10、A級智力+20、S級智力+40、SS級智力+80
(4)表攻公式:1.0 x (4 x 智力 + 幸運) x (攻撃力/ 100)
(5)凱內西斯使用特殊的「心靈點數(Psychic Points)系統」(以下簡稱PP),PP取代了MP作為使用技能的消耗代價,PP上限固定為30點,PP補充方式為使用特定技能會同時回復1點。
(6)當PP累積到一定程度,即可使用終極技能。
以下是技能介紹,皆以滿等說明,另外技能名稱翻譯版本眾多,如有最新最正確翻譯將會隨時更新!
【初心者技能】
70等:最小爆擊傷害+4%
120等:最小爆擊傷害+8%
以100%傷害攻擊1位敵人1次,使用此技能可回復1點PP
使用後回到神獸學院中凱內西斯的家,冷卻時間90秒
爆擊率+10%,迴避率+12%,移動速度+10
點擊此技能,可確認自己的連結技能,或是被傳授的連結技能
初心者技能分析:凱內西斯的連結技能對於穩定爆擊傷害有顯著的效果,也是少數在未1轉前就有攻擊技能的職業。
【1轉技能】
心靈技能, 使用念力以140%傷害將4位敵人升起後摔下攻擊2次,使用此技能可回復1點PP
主動效果:心靈技能,使用念力擊退4位敵人,並使敵人在6秒內受到20%持續傷害,持續傷害是每秒10%來增加總傷害,且角色攻擊此狀態的敵人會增加總傷害10%,使用此技能可回復1點PP,冷卻時間1秒
被動效果:魔攻+10
終極技能,消耗PP7,使用念力舉起周圍的巨大物體,以120%傷害將物體落下攻擊前方12位敵人10次
開關型技能,使用念力來保護角色本身,每當受到攻擊時就會消耗PP1來替代HP損傷的60%,但若PP為0時此技能不會發動
180秒內攻速+2
跳躍後再按跳躍鍵可再跳一段距離,可進行二段跳、三段跳,與方向鍵↑搭配可進行上跳,等級越高移動距離會增加
MaxHP+30%,魔攻+10,跳躍力+10,移動速度+10,最大移動速度+10
1轉建議配點:心靈漫步5→心靈內在1(10)→ESP加速器10→擊潰暴殺20→終極技:梅泰利爾10→心靈推手10
1轉技能分析:攻擊技能系統都自動點1可直接使用,再把心靈漫步點滿提升跑圖的機動性,接著把心靈內在1、ESP加速器點滿增加傷害和各種能力,然後把主攻技擊潰暴殺點滿增加練功效率,擊潰暴殺是一個單向的攻擊技,心靈推手作為推怪技能最後點滿即可,心靈本能就是變相的魔心技能,不過就小弟遊玩心得,在後期要使用終極技又開心靈本能PP會十分吃緊,與其一直開著心靈本能不如增加HP來得好,舉凡重砲和凱撒的連結技能、劍士角色卡組合、體力藥水等加HP方法,目前小弟HP撐到2萬7完全沒開過心靈本能也都夠打怪練功,讓PP都給終極技使用,終極技:梅泰利爾是會有物體從畫面上方落下的技能,落下的路徑中有怪物都會被砸到,若有兩層地圖中在下層用來清上層平台怪物非常好用。
【2轉技能】
心靈技能, 使用念力以280%傷害將8位敵人升起後重摔攻擊2次,使用此技能可回復1點PP
前置技能:心靈推手10
主動效果:心靈技能,使用念力擊退6位敵人,除了往前擊退還能配合方向鍵↓往下擊退,並使敵人在6秒內受到40%持續傷害,持續傷害是每秒25%來增加總傷害,且角色攻擊此狀態的敵人會增加總傷害15%,使用此技能可回復1點PP,冷卻時間1秒
被動效果:魔攻+10
心靈技能,6秒內在角色周圍設置一個念力區域,會對範圍內的5位敵人持續給予150%傷害,此技能無視反盾,每當此技能發動後即可回復1點PP,冷卻時間5秒
前置技能:終極技:梅泰利爾10
主動效果:終極技能,消耗PP5,使用念力舉起巨石,以170%傷害將巨石往前斜下攻擊前方4位敵人7次並向前一段距離,並解除被攻擊敵人身上的加持效果,但被攻擊敵人被解除效果後對此效果有120秒的免疫,此技能無視反盾
被動效果:終極技:梅泰利爾傷害+130%
180秒內物防/魔防+300,迴避率+20%
180秒內傷害+20%
MaxHP+20%,魔攻+10,跳躍力+10,移動速度+10,最大移動速度+10
熟練度+50%,爆擊率+10%,智力+40
2轉建議配點:瘋狂潰擊1、心靈推手2(1)、終極技:深層衝擊1→ESP精通10→心靈內在2(10)→純粹之力15→瘋狂潰擊20→終極技:深層衝擊10→心靈護盾10→心靈推手2(10)→心靈領域9
2轉技能分析:攻擊技都點1暫用,接著把ESP精通、心靈內在2、純粹之力點滿增加傷害和各種能力,再點主攻技瘋狂潰擊提升練功效率,瘋狂潰擊是雙向技能但範圍有點小,後面就依序點滿,終極技:深層衝擊使用後會往前一段距離使用起來有點卡在練功來說不如終極技:梅泰利爾來得實用,心靈推手2作為推怪技能和心靈領域時間短效用低這兩招後面再點滿即可。
【3轉技能】
心靈技能,使用念力抓起前方3位敵人或物品並舉起,以340%傷害往前斜下攻擊前方8位敵人3次(包含被抓的敵人也會受到傷害),使用此技能可回復1點PP
前置技能:心靈推手2(10)
主動效果:心靈技能,使用念力擊退8位敵人,除了往前擊退還能配合方向鍵↓往下擊退,並使敵人在6秒內受到75%持續傷害,持續傷害是每秒50%來增加總傷害,且角色攻擊此狀態的敵人會增加總傷害20%,使用此技能可回復1點PP,冷卻時間1秒
被動效果:魔攻+10
心靈技能,10秒內在角色周圍設置一個心靈區域,會對範圍內的5位敵人給予緩速效果,且還會根據範圍內敵人數量的兩倍來減少敵人防禦(2%~10%)和增加總傷害(2%~10%),每當此技能發動後即可回復1點PP,冷卻時間10秒,此外也可用方向鍵↑+心靈之力發動此技能
前置技能:終極技:深層衝擊10
主動效果:終極技能,消耗PP25,使用念力舉起火車,12秒內以120%傷害將火車落下持續攻擊前方5位敵人6次,此技能無視反盾,且持續攻擊時傷害會逐次減少5%
被動效果:終極技:梅泰利爾+140%、終極技:深層衝擊傷害+100%
攻擊時有70%機率自動抓起周圍物品攻擊敵人,以350%傷害攻擊敵人1次,但使用終極系列技能、心靈推手、心靈射擊、心靈領域、永恆壞減並不會觸發此技能
前置技能:心靈護盾10
180秒內物防/魔防+500,格檔率+100%
180秒內魔攻+10%
消耗PP2,使用念力在角色上空自由漫步,可利用方向鍵來改變移動方向,冷卻時間10秒
爆擊率+20%,最大/最小爆擊傷害+20%
異常抗性+20%,屬性抗性+30%
被擊傷害-15%
3轉建議配點:擷取心靈1、心靈推手3(1)、終極技:火車扔擲1→心靈護盾2(扭曲)10→精神強化10→心靈傳動10→擷取心靈20→心靈推手3(10)→緩和10→精巧20→超越10→心靈力場10→心靈遊動4→終極技:火車扔擲10
3轉技能分析:攻擊技都先點1備用,接著點心靈護盾2(扭曲)、精神強化、心靈傳動提升格擋、傷害和終極攻擊,再把主攻技擷取心靈點滿增加練功效率,擷取心靈是抓起怪物再前斜下砸怪的技能,所以在角色前方一小塊區域是此技能的攻擊死角,後面就依序點滿,抗性的技能和心靈力場在3轉用處還不大可以擺後面再點,3轉練功地圖不太有很高的平台,且1轉的心靈漫步已具備上跳功能,所以心靈遊動也後面再點,終極技:火車扔擲一次就要消耗PP25練功來說實用性太低最後再點滿,心靈推手這技能說實在小弟練到後期用的次數很少,因為心靈系列+終極系列技能就清怪清得差不多了,主要只看重加魔攻的被動效果。
【4轉技能】
前置技能:擷取心靈20
心靈技能,使用念力抓起前方5位敵人或物品並舉起,以470%傷害往前斜下攻擊前方8位敵人5次(包含被抓的敵人也會受到傷害),使用此技能可回復1點PP,此外使用方向鍵↑+此技能即可發動終極:心靈射擊
終極技能,消耗PP5,將舉起的敵人或物品向前方強力投擲,每一發以300%傷害追蹤攻擊前方敵人3次,並在10秒內使被攻擊敵人的防禦減少15%,發動方法為↑+擷取心靈
前置技能:終極技:火車扔擲10
主動效果:開關型終極技能,開啟技能後使用壓縮念力持續消耗PP1,以150%傷害攻擊前方3位敵人7次,此技能無視反盾,冷卻時間3秒
被動效果:終極技:梅泰利爾傷害+310%、終極技:深層衝擊傷害+270%、終極技:火車扔擲傷害+100%
前置技能:心靈力場10
心靈技能,10秒內在角色周圍設置一個心靈區域,會對範圍內的5位敵人給予緩速效果和1次500%傷害,且還會根據範圍內敵人數量的三倍來減少敵人防禦(3%~上限10%)和增加總傷害(3%~上限10%),每當此技能發動後即可回復1點PP,冷卻時間10秒,此外也可用方向鍵↑+心靈之力發動此技能
心靈技能,使用念力波動毀壞敵人精神,以1000%傷害攻擊15位敵人4次,使用此技能後30秒內每攻擊1位敵人總傷害+1%(最多可累積到20%),,使用此技能可回復1點PP,冷卻時間30秒
主動效果:心靈技能,透過潛意識來提升心靈能量,使用技能後直接回復剩餘PP的50%,冷卻時間45秒
被動效果:BOSS傷害+30%
主動效果:解除角色本身被敵人施放的異常狀態,但部份異常狀態不適用,冷卻時間180秒
被動效果:異常抗性+20%
180秒內魔攻+50,傷害+20%
總傷害+20%,終極系列技能爆擊率+20%
角色本身的BUFF時間+20%
每當Combo Kill達到30次,表攻的最大傷害和最小傷害的差距就會減少一定的量,據小弟測試結果,Combo Kill完成30次表攻最小傷害+1%,Combo Kill完成60次表攻最小傷害+2%,一直到Combo Kill完成300次表攻最小傷害+10%後,即使再繼續累積Combo Kill次數表攻最小傷害也不會增加,因此增加上限是10%,表攻最小傷害增加10%也剛好會等於表攻最大傷害的99%,一旦停止Combo Kill後表攻最小傷害就會回到原始狀態
無視防禦+25%
熟練度+70%,最大/最小爆擊傷害+10%
900秒內全屬性+15%
4轉建議配點:擷取心靈2(1)、終極技:B.P.M(1)、心靈突破1、心靈填充1→ESP戰鬥指揮20→進階ESP精通10→覺醒20→擷取心靈2(30)→異界祝禱30→心靈填充15→臨界20→精神集中-維持20→穿透10→心靈突破30→終極技:B.P.M(20)→精神淨化10→心靈力場2(20)
4轉技能分析:4轉配點玩家可以依自身的需求做先後的調整,我的看法是剛4轉攻擊技都點1備用,心靈填充1也先點1可以定期回復PP,先把ESP戰鬥指揮、進階ESP精通、覺醒點滿增加傷害和各種能力,接著主攻技擷取心靈2要點滿再加快練功效率,擷取心靈2一次能抓5隻怪傷害也提高但依然有攻擊死角;再來4轉中期開始要挑戰一些小王,依序把異界祝禱、心靈填充、臨界、精神集中-維持、穿透點滿來提升打王能力,心靈突破只是在角色周圍發動的技能,攻擊範圍很小不須太早點滿,心靈力場2就跑圖打怪來說效用很低所以擺最後,小弟練到後期幾乎沒用過這招,終極技:B.P.M只要開著就會持續消耗PP即使沒打怪也一樣,主要拿來清菁英怪和王比較好,較不適合拿來練功所以放後面點滿,4轉主要攻擊模式為擷取心靈2+終極技:心靈射擊,後期地圖在設定好跑圖動線後,選定幾處有兩層以上平台的地點放心靈射擊,清怪效率會大幅提升,此外越後期PP使用量會很頻繁,要定期使用心靈填充提升終極技能的使用效率,超技能的永恆壞減和心靈超越也有回復PP的效果。
【超技能】
超技能分為HyperStat(極限屬性)、P(技能強化)、A(攻擊/加持)3種
HyperStat(極限屬性):140開始獲得3點,之後每升1等獲得的點數會越來越多,一直到250等都能獲得點數
P(技能強化):在140、160、180、190、200等各得到1點
A(攻擊/加持):在150、170、200等各得到1點
HyperStat(極限屬性)為所有職業共通,版上有許多討論和詳細介紹,所以在此就不多贅述,以下介紹P與A。
P(技能強化)
學習等級:143
使用擷取心靈攻擊BOSS時,PP回復量變為2倍
學習等級:162
擷取心靈和心靈射擊的傷害+20%
學習等級:183
使用擷取心靈後10秒內防禦+100%
學習等級:149
依敵人比例減少敵人防禦的量變為2倍
學習等級:168
心靈力場的傷害+10%
學習等級:189
心靈力場的持續時間+10秒
學習等級:155
心靈突破的傷害+40%
學習等級:177
心靈突破的冷卻時間-20%
學習等級:195
心靈突破引發的總傷害效果增加量提高2倍,但最大值不變
P(技能強化)建議配點:擷取心靈-BOSS點數、擷取心靈-強化加農、擷取心靈-鋼鐵肌膚、心靈力場-持續、心靈突破-強化效果
P(技能強化)技能分析:擷取心靈-BOSS點數在打王中能更快回復PP,擷取心靈-鋼鐵肌膚是為了不開心靈本能而增加防禦減少損傷,心靈力場雖在練功來說不是很常用,但在打王就是重要的補PP技能,所以點持續增加時間,心靈突破主要是為了30秒的增傷效果所以點強化效果是最有用,當然這只是個人建議,玩家也可自行做選擇。
A(攻擊/加持)
學習等級:170
入侵敵人的記憶使敵人想起最痛苦的瞬間,以2100%傷害攻擊15位敵人1次,並捆綁敵人20秒,冷卻時間180秒
學習等級:200
20秒內終極系列技能的PP消耗量減半(終極技:B.P.M不受影響),且PP會持續回復,冷卻時間180秒
學習等級:150
瞬間解放暴走的念力來干涉所有物質,先以400%傷害攻擊15位敵人16次,再以1500%傷害追加最後一擊,最後一擊爆擊率100%且無視防禦50%,使用此技能過程中為無敵狀態,且使用後PP回復到最大值,冷卻時間120秒
【練功地點建議】
(1)改版後所有野外地圖都有組隊經驗加成、COMBO經驗球加成、單次連殺經驗加成、燃燒經驗隨機加成這些額外增加經驗的方式,野外地圖也會隨機出現輪之系統會有增加經驗的效果,怪物的HP和經驗也都上調,部份怪物的等級也有上下調整,部份地圖也暫時關閉。
(2)改版後部份地圖變成有星星數量限制的星力地圖,在這些地圖必須要達到該圖所限定的星星數量,否則傷害就會大幅減少不易打怪,這些地圖的怪物HP都倍數提升,但經驗也倍數增加,有些怪物甚至有後期高等怪物經驗的程度,在練功地點來說無疑是多了一個選擇。
以下是建議的練功地點,當然玩家若認為有更棒的練功地點歡迎留言分享,讓此練功建議更加完善。
10~30等:跟著職業或各地村莊任務跑、弓箭手村-石巨人寺院
30~40等:新加坡-郊區1、妖精愛里涅學院
30~40等:新加坡-郊區1、妖精愛里涅學院
40~50等:新加坡-郊區2、墮落城市-野生鱷魚沼地
50~60等:新加坡-神秘小徑1.2.3、妖僧組隊(要51等才能打)
60~80等:妖僧組隊(可打到81等)、新加坡-神秘小徑1.2.3、瑪迦提亞城-薩赫勒地區1.2
80~100等:瑪迦提亞城-研究所C-2區、赫力席母-共存的森林
100~130等:神木村前半段星力地圖、玩具城後半段星力地圖、露塔小怪區(要到125等解前置和組隊)
130~160等:神木村後半段星力地圖、時間神殿後半段星力地圖、露塔小怪區(要解前置和組隊)
160~190等:未來之門-第2練武場、未來之門-武器庫2
190~250等:埃德爾斯坦-機械墳場區域、未來之門-戰士們的決戰之地
此外也別忘了次元之鏡裡各種組隊任務喔!
總結:凱內西斯為獨立分支的新型態法師,主打使用念力來攻擊敵人,相信看過動畫影片就能看出是一個帥氣滿分的角色,直接抓起敵人瘋狂亂砸更是爽度滿分,累積PP還能舉起各種物體丟向敵人,簡直就是大快人心,此外機動性在法師職業來說也是前段班,跑圖練功非常迅速,想體驗凱內西斯的魅力就一定不能錯過喔!