最近編輯日期:2021/01/21
編輯內容:五轉四技
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大家好,我是雨澍,是殺人鯨的小閃雷玩家<3
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目錄
一.閃雷悍將基本資訊
二.閃雷悍將0~4轉技能&超技能介紹
三.閃雷悍將5轉技能介紹&強化核心建議
四.閃雷悍將0~4轉自身能力統整(含超技能)
五.閃雷悍將實戰影片
六.附錄
6-1.傳授技能推薦
6-2.極限屬性推薦
6-3.練等地圖推薦
6-4.聯合定期會議解法
七.總結
以下,文章開始!
一.閃雷悍將基本資訊
1.閃雷悍將為海盜職業,角色分類屬於皇家騎士團
此外,閃雷悍將可不穿武器空手攻擊,赤手空拳時為頂速(2)
3.主屬性為力量(STR),副屬性為敏捷(DEX),能力值全點力量即可(自動配點)
4.閃雷悍將為典型的接技型職業,接技時格檔率100%,可無視異常狀態-混亂
單招技能延遲長,但是可以透過接技來降低技能延遲
5.閃雷悍將的技能組一脈相承,完全沒有廢技,每個技能都會用終生
因此高上手難度&鍵盤配置是閃雷悍將的大難題
(基本上是滿格啦......,F9跟F10是我拿來給錄影軟體用的)
6.自身內建35%爆擊率,剩餘的65%可從以下方法任選湊齊
3隻爆擊寵物 | +30% |
內在潛能 | +30% |
冒險家弓箭手傳授技能LV6 | +10% |
幻影俠盜傳授技能LV2 | +15% |
幻獸師傳授技能LV2 | +7% |
神射手角色卡S |
+3% |
夜使者角色卡S | +3% |
聯盟戰地 | +40% |
極限屬性-爆擊率LV10 | +15% |
實用的會心之眼 | +10% |
個人推薦:3隻爆擊寵物30%+幻影俠盜傳授技能LV2 15%+幻獸師傳授技能LV2 7%+
神射手角色卡S 3%+夜使者角色卡S 3%+極限屬性-爆擊率LV6 7%=100%
不建議用裝備潛能or萌獸撐爆擊率,有點浪費
7.角色卡能力為增加STR,B級+10,A級+20,S級+40,SS級+80,SSS級+100
二.閃雷悍將0~4轉技能介紹&超技能與極限屬性建議
※若1~4轉不慎點錯技能,可至村莊找GM免費重置
<0轉-貴族技術>
西格諾斯祝福(閃雷悍將)《等級上限2》【連結技能】
可與其他皇家騎士團的西格諾斯祝福疊加
Lv1:攻擊力+7,魔法攻擊力+7,屬性抗性+1%,異常狀態抗性+1%
Lv2:攻擊力+9,魔法攻擊力+9,屬性抗性+3%,異常狀態抗性+3%
此傳授在V改版前是必備傳授,但現在因為抗性效果變更,所以必要性已大幅降低 不過皇家騎士團本身不會多占一格傳授位置,所以還是推薦疊滿
疊滿後為攻擊力+25,魔法攻擊力+25,屬性抗性+15%,異常狀態抗性+15%
元素狂刃《等級上限1》
以130%×1的傷害,攻擊三位敵人
由於0耗魔,1轉時可以做為省MP的練等技能,後期基本上不會用到
元素位移《等級上限1》
消耗MP4,可搭配方向鍵上、左、右,進行二段跳
除了機甲戰神以外的物理職業都有二段跳,但只有少數的二段跳能向上
3轉後可和昇天作搭配,更加強化閃雷的機動性
聖地回歸《等級上限1》
消耗MP100,回到耶雷弗
除非要解任務,否則用不到,因為咱們耶雷弗連次元之鏡都沒有......
自然旋律《等級上限1》
角色每提升兩級,力量+1
元素精通《等級上限1》
物攻+10%,魔攻+10%
※此技能於120等後,解完「聯合定期會議」任務才會獲得
和上方的自然旋律同為皇家騎士團的獨特技能,文末會附聯合定期會議的解法
女皇的祝福《等級上限30》
物攻+30,魔攻+30
※此技能原先等級上限為24,在125、130、135、140、145、150等時,左方燈泡會觸發「高貴的精神」任務,需解完六次任務後才會依次將等級上限提高至30
※此技能的等級將會套用除自身外,此技能等級最高的皇家騎士團職業,且和冒險家的精靈祝福中套用效果較高者
高貴的精神《等級上限6》
此技能每提升一級,女皇的祝福便會提升一級
於125等之後透過解任務提升等級,任務內容只要找那因哈特聊天就好
可以等150後再回耶雷弗,一次把6等解完
<1轉-閃雷悍將入門>
衝擊《等級上限20》
消耗MP21,以160%×2的傷害,攻擊四位敵人
除此技能和雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
1轉的主攻技能,優點是延遲極短,可作為萬用接技,缺點則是%數偏低&攻擊範圍小
閃光《等級上限15》
消耗MP9,以310%×1的傷害,瞬移至一定範圍內的敵人前方並攻擊四位敵人,若範圍內沒有敵人,則向前方瞬移一定距離
除此技能和雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
跑直線圖的速度輾壓元素位移,補BUFF時還能用來閃招消延遲
不過在刷怪上的表現一般,因為瞬移方向不受控,但依然是實用的好技能
元素·雷電《等級上限10》
消耗MP20,180秒內除了普通攻擊以外的所有攻擊有10%機率發動無視防禦+5%的雷電BUFF,雷電BUFF持續時間30秒,最多累積一次
<2轉-閃雷悍將嚮導>
迴旋《等級上限20》
消耗MP31,以155%×4次的傷害,攻擊六位敵人
除此技能和雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
推怪技能,2轉時主要和迴旋or衝擊接技,後期打王必備的位移技能
無法在空中使用,在空中接技的話會導致滯空期間不能行動,落地後強制補放
致命快打《等級上限10》前置技能:精通指虎5
消耗MP11,180秒內攻擊速度提升兩階段
※為四轉「最終極速」的前置技能,需點滿
讓閃雷頂速的關鍵技能之一,開了這招後能讓指虎攻速從快(5)變成更快(3)
如果有寵物的話,可以把這招給寵物施放
精通指虎《等級上限10》
指虎熟練度+50%
※為四轉「指虎精通」的前置技能,需點滿
熟練度的高低決定最大表攻和最小表攻的差距,一轉職當然是先點這招來穩定傷害~
鍛鍊《等級上限14》
力量+60
很多職業二轉都有加主屬性的技能,但大部分都是+30或+40,閃雷是+60!
此技能也造成閃雷悍將成為全職業唯一一個自己技能跟自己技能撞名的職業
疾風《等級上限20》
雷聲《等級上限20》
雷電BUFF發動機率+20%,最大累積次數+1,物攻+20
當上跳高度和平台只差一點距離時,使用雷聲可以直接滑上去
還可用於防墜樓,雷聲若遇到短平台並不會飛出去,也能在空中變換墜落方向......
以上技巧熟練之後,大概會變成這樣:
消耗MP65,以381%×3的傷害,攻擊六位敵人,此技能需於雷電BUFF數量大於3個時才能使用,且使用後會消耗所有雷電BUFF,每消耗1個雷電BUFF會+4%傷害,增傷效果持續時間60秒,此技能不會發動雷電BUFF
冷卻時間20秒
除此技能和雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
※為四轉「颱風」的前置技能,需點滿
閃雷悍將第一個需要雷電BUFF的技能,施放後會給予不小的增傷
在3轉時疾風的範圍較小,但4轉時會強化,所以必須滿!
扣掉傳授技能,這是閃雷唯一一個加抗性的招式
雖說抗性效果已經在V改版後改變,但基本的抗性還是要有
磁甲《等級上限10》
傷害+5%,被擊傷害-10%
閃雷身為近戰職業,但血量跟防禦力真的不太OK,減傷就顯得格外重要了
連鎖《等級上限14》
接技時,最終傷害+20%
閃雷必須接技除了因為技能延遲長,需要減延遲之外,同時也因為這招提供了20%終傷
連鎖的終傷不會顯示在UI上,但可以明顯感受到數字增加
雷帝《等級上限20》
雷電BUFF發動機率+30%,最大累積次數+1,物攻+30
第三次強化雷電BUFF,攻擊力也再提升
目前雷電BUFF的發動機率為80%,可累積次數為4次
三轉技能配點:昇天1→雷聲1→疾風1→連鎖14→雷帝20→磁甲10→渦流20→昇天20→雷聲20→疾風20
三轉配點說明:攻擊技能先點1,此時期幾乎都是昇天雷聲的天下,所以先點連鎖提高接技傷害,再把剩餘的輔助技點滿,攻擊技一樣最後再點滿
這個技能組合簡直只有逆天能形容,地形適應性高,延遲又短,爽度十足,若是遇到血較多的怪,昇天+雷聲一下打不死,可以在落地後補衝擊or迴旋
<4轉-反叛者的完成>
原本需要疊滿雷電BUFF才能打到7段,現在不需要了,但還是不會發動雷電BUFF
閃雷的招牌除了鯊魚,當然就是這個大船錨了
霹靂不只是重要的練等技能,同時也是打王時和消滅的接技
在楓葉工程改版後,霹靂的延遲降低,大幅提升了刷圖和打王的流暢度
最終極速《等級上限30》前置技能:致命快打10
消耗HP和MP各40,300秒內所有隊員攻擊速度提升兩階段
讓閃雷頂速的關鍵技能之二,開了這招後能讓指虎攻速從更快(3)變成頂速(2)
這招是團隊輔助,自己放隊友吃的到,平常練等如果有寵物的話,可以把這招給寵物施放
颱風《等級上限30》前置技能:疾風20
消耗MP49,以390%×5的傷害,攻擊八位敵人,此技能需於雷電BUFF數量大於2個時才能使用,且使用後會消耗所有雷電BUFF,每消耗1個雷電BUFF會+7%傷害,增傷效果持續時間60秒,此技能不會發動雷電BUFF
冷卻時間10秒
除此技能和雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
※此技能為直接強化疾風,非額外多一個技能
後期不太會用來練等,因為有冷卻,主要是用來拿增傷和爆發
在V改版之後新增了小限制,不會套用在召喚獸和5轉共通技能上
指虎精通《等級上限30》前置技能:精通指虎10
指虎熟練度+70%,物攻+30,爆擊傷害+20%
再次提升熟練度,同時提升攻擊力&爆擊傷害
刺激《等級上限15》
MaxHP+20%,被擊傷害-20%,有20%的機率迴避敵人的攻擊
第四次強化雷電BUFF,同時大幅增加爆擊機率&爆擊傷害
雷電BUFF的發動機率已達100%,可累積次數為5次
四轉配點說明:攻擊技先點1來用,之後把超強輔助「引雷」點滿,這技能就跟影分身一樣,當然要早早點完,之後再把鞏固威力的各項輔助點滿,消滅由於是單體技,最後再點也無妨
※霹靂+颱風的接技BUG已修正多年,在颱風有冷卻的情況下,兩者是不能接技的
前者是在練等時用的,在150等學到超技能後可用颱風取代迴旋,不過會換來無法用雷電BUFF增傷的缺點,後者則是打王用,這兩套組合在使用上也可以把1~3轉的技能接進來
<超技能:被動>
※在140、150、165、180、190等時會各獲得1點,共5點
疾風-威力強化(140)
疾風-額外目標(150)
疾風-次數強化(180)
霹靂-威力強化(140)
霹靂-額外目標(165)
霹靂-次數強化(180)
消滅-威力強化(150)
消滅-防禦無視(165)
消滅-魔王剋星(190)
疾風傷害+20%
疾風敵人攻擊數+2
疾風段數+1
霹靂傷害+20%
霹靂敵人攻擊數+2
霹靂段數+1
消滅傷害+20%
消滅無視防禦+20%
消滅BOSS傷害+20%
建議配點:霹靂-威力強化、霹靂-次數強化、消滅-威力強化、消滅-魔王剋星、疾風-次數強化
配點說明:霹靂在核心強化到LV20後能打高達9隻,因此不點額外目標,疾風的超技能不點的話,爆發傷害出不來,因此捨棄消滅-防禦無視,點疾風-次數強化
<超技能:主動>
※在140、160、190等時會各獲得1點,共3點
海神降臨(160)
消耗MP350,以860%×7的傷害,攻擊十五位敵人,技能施放時無敵
冷卻時間45秒
除此技能和雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
守護者榮耀(190)
消耗MP200,60秒內傷害+10%,傷害最大值+10%,對隊伍中的皇家騎士團也有效用
大部分職業200等超技能效果都一樣,只差在可套用的隊友不同
開天闢地(140)
消耗MP200,30秒內所有技能皆不消耗雷電BUFF,使用疾風時,若疾風增傷BUFF的持續時間低於30秒,則該增傷BUFF會刷新持續時間
冷卻時間120秒
被動效果:最終傷害+20%,每個雷電BUFF所增加的無視防禦率提升至9%
最一開始的效果只有刪除使用疾風的雷電BUFF限制,可常駐
後來因為疾風的範圍增加,這技能被改成不可常駐,基本上等於完全沒用
現在改成這樣,看的出原廠應該是想把這招變成爆發用,讓疾風和消滅接技
然而爆發的幅度不是很高,嗯......
三.閃雷悍將5轉技能介紹&強化核心建議
※在200等時會有4格基本插槽,之後每升5等解鎖一格,到250等總共有14格
200等之後每升1等,可獲得1點插槽點數,插槽點數可用來強化插槽,最高5等
所以技能核心效果最高可達30等,強化核心為30+30=60等
<閃雷悍將5轉技能核心>
神雷合一《等級上限25》
消耗MP1000,42秒內,最終傷害+14%,使用閃雷悍將一轉以上的技能攻擊時,會召喚雷擊以600%×6的傷害攻擊,根據周圍的敵人數量,最多可同時攻擊5位敵人,雷擊攻擊的敵人數量越多,傷害越低,如果只有攻擊1位敵人,則會變為強力雷擊,將以800%×8的傷害攻擊,此技能無視反射之盾
雷擊的冷卻時間3秒
技能冷卻時間108秒
空窗期大約只有1分鐘,練等還行,打王的輸出佔比低,但打會放小怪的王還不錯用
雷電BUFF的計算方式為電到幾隻怪就疊幾次,對疊雷電BUFF還算滿有幫助
技能本身沒什麼缺點,缺點是台服伺服器延遲,雷擊通常不會準時出現= =
推薦放強化插槽
除此技能和雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
閃雷悍將第二個需要雷電BUFF的技能,超強力群體技,冷卻時間短,爽度滿點
特點是收招很快,有些不能接技的技能或輔助技很適合在巨鯊狂浪後施放
例如西格諾斯槍兵陣、打王打到一半補神雷合一、守護者榮耀......
推薦放強化插槽
累積接技擊中敵人8次後,於第9次接技擊中敵人時自動施放,消耗MP500,召喚雷神之槍以300%x6的傷害突刺8位敵人,接著每隔一段時間再以400%x7的傷害電擊8位敵人,電擊最多可發動4次,此技能無視反射之盾
冷卻時間7秒
之前這招的攻擊範圍會隨著角色移動,已經被視為BUG修掉了\|/
實用的會心之眼《等級上限25》
這招的單下技能傷害%數雖然很低,但搭配引雷,段數高到嚇死人
突刺(12段)+電擊x4(14段*4)=68段,且同一位敵人可以重複吃到電擊
雷電BUFF的計算方式為突刺1次,4次電擊各1次,所以全部打中可以剛好疊滿5次
推薦放強化插槽
消耗MP1000,60秒內可使用12次攻擊,除雷聲外可連接所有閃雷悍將一轉以上技能
前11次攻擊以750%x5的傷害攻擊4名敵人
命中敵人時會發動3道閃電,閃電不會重疊,以1000%x4的傷害攻擊3名敵人
第12次攻擊以1200%x7的傷害攻擊7名敵人
命中敵人時會發動以1450%x6的傷害攻擊8名敵人的巨大閃電
此技能無視反射之盾
冷卻時間120秒
單體總輸出約17萬%,吃連鎖,且技能設計成不怕被斷招的模式,冷卻時間也不長
基本上沒什麼缺點,但在推出前經歷過一次見骨的下修就是了......
推薦放強化插槽
強化順序說明:雷神槍擊和巨鯊狂浪可依個人喜好調整順序,兩者皆很實用,神雷合一對輸出的提升幅度過低,因此最後強化
<海盜與皇家騎士團共通技能核心>
冷卻時間10秒
被動效果:攻擊力+35
消耗MP60,扔出一顆骰子,以骰子的數字決定技能效果
數字1:無效果,但幸運骰子冷卻時間減少50%
數字2:物理防禦力+30%
數字3:HP和MP+20%
數字4:爆擊機率+20%
數字4:爆擊機率+20%
數字5:傷害+20%
數字6:狩獵經驗值+30%
持續時間180秒
冷卻時間180秒
雖說是必放,但不用急著練,因為1等跟25等只差在被動的25攻而已
消耗MP500,22.5秒內召喚西格諾斯槍兵陣,以900%x1的傷害持續向前突進並彈開敵人,最多只能攻擊65次,當攻擊次數用完或持續時間到即會消失,持續時間中再次使用技能即可讓槍兵陣轉向,此技能無視反射之盾且不套用引雷
冷卻時間30秒
這技能雖然改成可以接技了,但傷害佔比真的不高,跟神雷合一差不多而已
現在消滅也不需要雷電BUFF,可以累積雷電BUFF的優點也不太重要了
練等上,這招是單體技,顧一些小平台或許還行,但要秒怪的話傷害要求其實很高
我覺得插槽充足的情況下再練就行了
消耗HP1750,30秒內,自身攻擊力增加武器白字攻擊力的70%,持續時間結束進入冷卻狀態時,自身攻擊力減少武器白字攻擊力的15%,且無法更換武器
冷卻時間65秒
但台服攻擊力取得方便,而且指虎本身攻擊力很低,更別提還有副作用
有錢有閒再練就好......
消耗MP500,45秒內,傷害+25%,每4秒恢復HP4%,傷害+4%,傷害最多疊加至90%
冷卻時間240秒
※此技能於245級解完「月之橋」所有任務時,可強化為「超越者西格諾斯的祝福」
消耗MP500,45秒內,傷害+25%,被擊傷害-5%(包含固定比例傷害),每4秒恢復HP7%,傷害+7%,傷害最多疊加至120%
冷卻時間240秒
不只是傷害,包含固定比例傷害的減傷和每秒回血的功能也提高了打王時的生存能力
缺點是冷卻時間太長,而且就算放強化插槽,傷害也疊不滿120%......
推薦放強化插槽
<全職業共通技能核心推薦>
消耗HP15%,以300%x5的傷害,攻擊並捆綁1位敵人10秒,根據此技能對敵人造成的傷害,綑綁時間最多可延長100%
冷卻時間325秒
但必要性不高,因為閃雷沒有決定性的大爆發,所以不急著練
至於那個延長綑綁時間的效果看看就好,如果這招能打那麼痛,那也不用綁了
消耗HP5%,255秒內爆擊率+10%,爆擊傷害+8%
冷卻時間180秒
被動效果:全屬性+5
撐百爆的方法之一,就算已經百爆了也能拿,至少還有8%爆傷
一樣不急著練,1等跟25等只差在持續時間&幾乎沒加的全屬
消耗HP3250,255秒內狩獵獲得的經驗值+32%,道具掉落率+22%
冷卻時間180秒
拋出繩索,垂直向上移動,移動途中再次使用技能可中斷移動
冷卻時間3秒
被動效果:全屬性+25
閃雷本身的機動性已經很強大了,必要性不高,留一顆起來備用就好
<閃雷悍將強化核心建議>
<閃雷悍將強化核心建議>
※不論有沒有開到完美強化核心,都要先給較接近完美的強化核心吃
等之後開到完美強化核心再反吃回去
推薦放強化插槽
考慮到迴旋的萬用和和閃光的特殊用途(尤其是精靈救援者),而產生這個組合
疾風可以當小爆發,捨棄衝擊
這樣只要5格插槽便可滿足打王or練等任一情況
完善款非常難練,本人我裝備掉寶率0%,農到245左右才練滿完善款
所以除非像我一樣極度抖M又完美主義,否則用基本款或進階款就好了......
如果只是單純嘗鮮or二本,我推薦用基本款,較省資源&插槽
四.閃雷悍將0~4轉自身能力統整(含超技能)
項目 | 算式 | 總和 |
異常狀態抗性 | 西格諾斯祝福(閃雷悍將)3%+渦流30% | 33% |
屬性抗性 | 西格諾斯祝福(閃雷悍將)3%+渦流30% | 33% |
物理攻擊力 | 西格諾斯祝福9+女皇的祝福30+雷聲20+雷帝30+指虎精通30 | 119 |
物攻% | 元素精通10% | 10% |
無視防禦力 | 元素‧雷電45% | 45% |
移動速度 | 雷電使者40 | 40 |
跳躍力 | 雷電使者20 | 20 |
攻擊速度 | 致命快打2+最終極速2 | 4 |
熟練度 | 指虎精通70%(未計物攻近戰職業基礎熟練度20%) | 70% |
力量 | 鍛鍊60(未計自然旋律,每提升兩級力量+1) | 60 |
傷害 | 磁甲5%+疾風35%+開天闢地25%+守護者榮耀10% | 75% |
被擊傷害減少 | 磁甲10%+刺激20% | 30% |
最終傷害 | 連鎖20%+引雷70%(皆不顯示於UI) | 90% |
全屬性% | 皇家騎士15% | 15% |
爆擊機率 | 雷神30%(未計基礎爆擊機率5%) | 30% |
爆擊傷害 | 指虎精通20%+雷神25% | 45% |
HP | 刺激20% | 20% |
迴避機率 | 刺激20% | 20% |
隱藏效果:接技時格檔率100%
(我記得很久以前有在某個技能裡看過這串文字,但現在怎麼找都找不到......)
五.閃雷悍將實戰影片
<任務/副本>
1.肚子餓的武騰(等級限制:210以上,完成啾啾愛爾蘭主線任務)
閃雷悍將的機動性在這個副本可以充分發揮
只要將各食材對應的怪物位置記熟,輸出不要太差,基本上游刃有餘
另外有一個小細節,從河裡往下游會根據下沉的位置,直接傳送到右下或左下
如果要從回收點跑到最上方的巴薩克,可直接用昇天從第一條傳送帶飛上第二條傳送帶
2.毀夢者(等級限制:220以上,完成夢之都拉契爾恩主線任務)
奧術之河中最不友善的每日任務......,完全拚傷害,幾乎沒有額外技巧
但閃雷悍將依舊可以靠強力多體攻擊-霹靂和巨鯊狂浪取得優勢
地圖本身高度很矮,要過傳點時不建議上跳,可以用昇天就好,省時間
拆喇叭的順序盡量由下打到上,因為下跳很卡,上跳比較順
3.精靈救助者(等級限制:225以上,完成阿爾卡納主線任務)
又一個能讓閃雷大展長才的副本
熟悉彈跳點的彈跳方向是攻略這副本的重點所在
基本要求是建議迴旋or衝擊能一下秒怪,否則救援效率有點差
詳細還是參考影片吧!這個副本光靠紙上談兵沒什麼用,多跑幾次才掌握的到技巧
<BOSS>
1.渾沌班班(等級限制:180以上,擊敗10次普通班班,7天/次,周四重置)
前面的棍擊跟光球都很好應付,比較麻煩的是地震,大約HP70%左右會開始施放
閃雷的技能延遲較長,要停下攻擊跳起來閃有點困難,因此我比較建議直接用昇天接技
音樂打開,技能透明調最低,比較好閃地震
2.渾沌貝倫(等級限制:180以上,擊敗10次普通貝倫,7天/次,周四重置)
尾巴的光圈出現後,可以放兩次霹靂+消滅再用海浪躲開
至於隕石則建議停下攻擊直接用走的閃,因為海浪跟閃光的距離都沒辦法剛好閃過
找嘴砲時可以用元素位移平跳+昇天,配合貝倫吸氣拉人,3秒內就可以橫跨整張地圖
3.史烏(等級限制:190以上,完成黑暗天堂副本,7天/次,周四重置)
個人一階採用法師打法,站在史烏正下方,逆著雷射用閃光躲,但遇到小怪有機率被吸走
二階&三階則是打帶跑,難度不比一階大,只要小心地板雷射&三階的卡車就好
另外閃雷接技時可以無視史烏推人後的僵直,躲地板雷射時也能善用昇天躲史烏推人
4.戴米安(等級限制:190以上,完成楓葉英雄副本,7天/次,周四重置)
一定要把握機會解印記,最好是大劍插地板時解,否則烙印滿後會扣100%血&多1隻劍
王放火球時可以在用元素位移高跳+巨鯊狂浪偷打,也能先放槍兵陣在下面待命
二階就.....找王的時間比輸出的時間還多,只有沒大劍這一點比一階輕鬆
六.附錄
<6-1.傳授技能推薦>
※扣掉自身,共可額外連結12個傳授技能
不分情況皆建議使用 |
|
幻影俠盜 |
爆擊機率+15% |
陰陽師 |
總傷害+10% |
惡魔復仇者 |
總傷害+10% |
凱內西斯 |
爆擊傷害+4% |
亞克 |
戰鬥狀態持續5秒時觸發,持續5秒,最多重疊5次 發動時總傷害+1%,其後每次重疊總傷害+2% 每次觸發時刷新持續時間 |
冰雷 火毒 主教 |
以25%的機率,掌握最大HP最高的敵人的弱點 持續時間10秒,最多重疊3次 每次重疊總傷害+3%、無視防禦率+3% |
夜使者 暗影神偷 影武者 |
對敵人造成異常狀態時,10秒內總傷害+18% 冷卻時間20秒 |
幻獸師 |
BOSS傷害+7%、爆擊機率+7%、最大HP+4%、最大MP+4% |
打王用 |
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惡魔殺手 |
BOSS傷害+15% |
蒼龍俠客 |
BOSS傷害+4%,每次攻擊BOSS時額外+2% 持續時間5秒,重疊每2秒觸發1次,最多重疊6次 |
末日反抗軍 |
復活後,8秒內無敵 |
天使破壞者 |
10秒內,總傷害+45% 冷卻時間90秒 |
練等用 |
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精靈遊俠 |
狩獵經驗值+15% |
龍魔導士 |
符文輪的持續時間+50% |
虎影 |
無視防禦率+10% 攻擊HP為100%的敵人,最終傷害+14% |
看情況 |
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卡蒂娜 |
攻擊等級比自己低的怪物,總傷害+6% 攻擊狀態異常的怪物,總傷害+6% |
<6-2.極限屬性推薦>
無論任何情況,皆建議把爆擊傷害、傷害、BOSS傷害、無視防禦力、STR點滿
如果打算靠極限屬性撐百爆的話,則爆擊率優先點滿
附上我的配點(LV250)
<6-3.練等地圖推薦>
10~20:混種石巨人(弓箭手村-石巨人寺院)
20~30:路燈(埃德爾斯坦-街燈路)
30~50:鱷魚(沼地-野生鱷魚沼地)
50~70:土龍(奇幻村-寧靜的沼澤)
70~90:沙漠地鼠、沙漠毒蠍(日落之路-薩赫勒地區2)
90~100:洛伊德&奈歐洛伊德(瑪迦堤亞城-研究所C-2)、賽伊迪(瑪迦堤亞城-閒人勿入)
100~110:星力血腥哈維(神木村-天空之巢2)
110~130:星力巨人維京(玩具城-糾結的時間)
130~140:星力地域獵犬(冰原雪域-試煉洞窟2)
140~150:星力黑翼龍(神木村-黑翼龍巢穴)
150~160:星力釋放蒸氣的咖啡機(星光之塔-2樓咖啡廳4)
160~180:星力新葛雷白(UFO內部-走廊H01)
180~200:變形石面怪人(黃昏的勇士之村-被遺棄的挖掘地區2)
200~210:安息的艾爾達斯&艾爾達斯燈火(安息的洞穴-洞穴東側路2or洞穴下側)
210~220:幼年烏普洛(揪樂森林-橢圓森林1)、成熟烏普洛&生氣的普利溫(揪樂森林-揪樂森林深處)、巴薩克&族長巴薩克(藍色鯨魚山-鯨魚山山頂)
220~230:卡魯斯(拉契爾恩不夜城-雞群遊樂場2)、狂放的舞會居民&生氣的舞會居民(拉契爾恩舞會場-顯露本色之處3)、清潔劑(拉契爾恩時間塔-惡夢時間塔1樓)、紅眼石像怪(拉契爾恩時間塔-惡夢時間塔4樓)
230~250:混沌精靈(阿爾卡納-洞穴下路深處1)
250~255:沉默的監視者&沉默的暗殺者(泰涅布利斯-苦痛迷宮最深處1)
255~275:安薩斯迪溫&特蘭森迪溫(利曼-世界的眼淚下方2)
<6-4.聯合定期會議解法>
七.總結
雖然我並不是閃雷的始祖玩家,單純只是練燃燒湊傳授就跟閃雷搞上了
或許閃雷的輸出並不是前段班,或許閃雷的體質並不優秀,又或許閃雷的操作複雜難度高
但超靈活的機動性和帥氣流暢的技能組深深吸引了我
希望能憑藉我渺小的力量,將閃雷發揚光大!
最後,感謝看完這篇文章的各位朋友