前言
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抱歉,上面來亂的,是這位才對。
閱讀前注意
目前T督已將隱月的技能更新至KMST1.2.049,未來有新情報將會持續更新。
非常感謝末日大大的整理,T督依照您的規矩,將來源貼在最下方(有附連結)
圖為TMS V199版數據,碧字為KMS韓版數據
職業特色
主武器為指虎,副武器為狐狸寶珠。表攻公式:1.70 * (4 * STR + DEX) * (PATK / 100)
主屬性是力量(STR),副屬性為敏捷(DEX)
隱月利用精靈的力量可以使用各種用途的技能。不同的精靈技讓他有著不同的強大能力。
優缺評比
生存性:A+
身為近身攻擊的職業,血量和防禦只能說是及格邊緣,但是和這兩個技能,可以中斷目前的攻擊來進行移動,這對躲避BOSS的攻擊非常有幫助。自帶擋死技,以及可以抵銷攻擊和DEBUFF的,本身的抗性也有40,只要熟悉走位和閃招,對BOSS戰中就擁有如同小強般的生存力。
不過說真的,的吸血功能在前期能夠省些HP水,然而到後期就並沒有什麼卯月了(?
攻擊火力:A
可以操控多種的精靈來攻擊敵人,每個技能都有不同的功能。有練功用的,打王用的,抓怪用的,吸血用的,能將怪物一分為二的,還有能綁怪的,集各種功能於一身。缺點就是攻速只有有+1(因無法常駐的關係不算在內),所以必須依靠、和內潛來補足2階段的攻速。還有爆擊率雖然在效果下可以達到百爆,但是限定敵人的HP要在50%以下,加上本身的爆擊率其低無比,所以總歸一句就是真____的難撐......
自身5%+15%+寵物30%+15%+7%+神射手角色卡3%+10%+極限屬性(或5轉的)15%=百爆
成長速度:B
前期還算普普,3、4轉的主攻技的範圍會比較大,配合的話,練功速度會提升許多。超技能的可說是隱月唯一能攻擊全地圖的技能。
機動性:A+
隱月可以依靠來做跑圖或是閃躲BOSS的攻擊,像是在次元入侵內,可以藉由+來瞬移上平台。但要注意的是必須要附近一定距離處有怪,才會瞬移至怪物面前。附近沒有怪物或是距離怪物太遠都只會向角色前方瞬移。5轉時還可以靠做垂直移動。
難易度:C
你有看過比英雄(冒險家)更怠惰的職業嗎?全部的加持技能只有一個,基本上有一隻寵物就可以幫你搞定BUFF的部分了,但代價是眾多有加DEBUFF的攻擊技能會放的你非常勤勉,所以算是另類的平衡吧。
角色卡
A級:爆擊傷害+2%
S級:爆擊傷害+3%
SS級:爆擊傷害+5%
SSS級:爆擊傷害+6%
要加速練功時可以替換:
:連續擊殺之珠的經驗+650%
:輪的持續時間+50%
:經驗+15%
內潛建議
由於隱月自身還差2階段攻速才可達到頂速,因此內潛優先洗出攻速+1(可以藉由(手套潛能或核心擇一)、和來補足)。如果有洗出爆擊率+30%(可以藉由(手套潛能或核心擇一)10%+極限屬性(或5轉的)15%來補足)、BOSS傷害+20%也是可以保留。
比較有爭議的是『20%機率無視冷卻』。因為這個能力對的效益有一定的幫助(有抗性時間所以不討論)。不過因為可以藉由來重置CD。所以並不列為優先選項。但是有洗到的話還是可以保留。
極限屬性(HS)
配法其實很自由,缺什麼補什麼。
比較重要的就是爆擊率、爆擊傷害、總傷害、BOSS傷害需優先配點。
下圖是我的配法(本T督已罹患重度的數字強迫症,配點僅供參考)
萌獸建議
萌獸潛能最好當然是三總傷為第一優先考量,但是三總傷萌獸既稀有,價格又貴的嚇死人。所以也可以建議是雙總傷+一爆率,或是雙總傷+一物攻%。三物攻%也是能在接受的範圍。
PS.無視防禦和加持延長對隱月是沒有太大的實質效益(除非5轉技能改成有吃加持延長)。
初心者
縮地(縮地)
練功,趕路都很好用。舉例來說,像是在次元入侵內,可以藉由+來瞬移到上方平台清怪。
精靈凝聚1式(精霊結束壱式)
減傷、格檔、吸血,三個願望一次滿足。然而吸血到後期就並沒有什麼卯月了(?
死裡逃生(九死一生)
別小看這技能,有時候RNG大神會用這個救你一命。
配點選擇:這還用問嗎?全點就對了。
SSS級:爆擊傷害+6%
:無視防禦+15%
:復活後無敵8秒
:BOSS傷害+15%
:傷害+10%
:全屬性+10%
:10秒內傷害+45%
:傷害+10%
:被擊傷害-15%、無視防禦+10%
:BOSS傷害、爆擊率+7%,MaxHP / MaxMP+4%
:復活後無敵8秒
:BOSS傷害+15%
:傷害+10%
:全屬性+10%
:10秒內傷害+45%
:傷害+10%
:被擊傷害-15%、無視防禦+10%
:BOSS傷害、爆擊率+7%,MaxHP / MaxMP+4%
要加速練功時可以替換:
:連續擊殺之珠的經驗+650%
:輪的持續時間+50%
:經驗+15%
內潛建議
由於隱月自身還差2階段攻速才可達到頂速,因此內潛優先洗出攻速+1(可以藉由(手套潛能或核心擇一)、和來補足)。如果有洗出爆擊率+30%(可以藉由(手套潛能或核心擇一)10%+極限屬性(或5轉的)15%來補足)、BOSS傷害+20%也是可以保留。
比較有爭議的是『20%機率無視冷卻』。因為這個能力對的效益有一定的幫助(有抗性時間所以不討論)。不過因為可以藉由來重置CD。所以並不列為優先選項。但是有洗到的話還是可以保留。
極限屬性(HS)
配法其實很自由,缺什麼補什麼。
比較重要的就是爆擊率、爆擊傷害、總傷害、BOSS傷害需優先配點。
下圖是我的配法(本T督已罹患重度的數字強迫症,配點僅供參考)
萌獸建議
萌獸潛能最好當然是三總傷為第一優先考量,但是三總傷萌獸既稀有,價格又貴的嚇死人。所以也可以建議是雙總傷+一爆率,或是雙總傷+一物攻%。三物攻%也是能在接受的範圍。
PS.無視防禦和加持延長對隱月是沒有太大的實質效益(除非5轉技能改成有吃加持延長)。
技能介紹(內為日文原名)
初心者
縮地(縮地)
練功,趕路都很好用。舉例來說,像是在次元入侵內,可以藉由+來瞬移到上方平台清怪。
精靈凝聚1式(精霊結束壱式)
減傷、格檔、吸血,三個願望一次滿足。然而吸血到後期就並沒有什麼卯月了(?
死裡逃生(九死一生)
別小看這技能,有時候RNG大神會用這個救你一命。
1轉
2轉
3轉
弱化(弱蝕)
怪物頭上有小精靈在繞圈圈就表示被中標了。
配點順序:1→1→1→20→20→10→10→20→10→20→15
攻擊技能一樣先點1後,先把點滿提高傷害。接著把點滿。再來依序將攻擊技能點滿,因為3轉沒有什麼王能綁,所以最後再把點滿即可。
怪物頭上有小精靈在繞圈圈就表示被中標了。
配點順序:1→1→1→20→20→10→10→20→10→20→15
攻擊技能一樣先點1後,先把點滿提高傷害。接著把點滿。再來依序將攻擊技能點滿,因為3轉沒有什麼王能綁,所以最後再把點滿即可。
4轉
隱月的打王技,不過技能的上下範圍判定廣,打培羅德第3階時,站在中間層的平台也可以進行攻擊。
死魂烙印(死魂刻印)
簡單來說,就是可以吸血的刻印。但自從寵補BUG修正後變得很重要,因為時機對了就能保你一命。雖然本身也有吸血的效果,但是請看清楚,是每打中敵人一次才會回1%HP。不是像影武的是10%機率,最多能一次回復MaxHP的20%。所以的15秒內每秒傷害的1%回復HP就顯得格外重要。尤其是這該死的伺服器環境下......
簡單來說,就是可以吸血的刻印。但自從寵補BUG修正後變得很重要,因為時機對了就能保你一命。雖然本身也有吸血的效果,但是請看清楚,是每打中敵人一次才會回1%HP。不是像影武的是10%機率,最多能一次回復MaxHP的20%。所以的15秒內每秒傷害的1%回復HP就顯得格外重要。尤其是這該死的伺服器環境下......
高級虎系列熟練(ナックルエキスパート)
再度提高熟練度,讓攻擊傷害更穩定,而且還增加了爆傷、終傷。
看穿弱點(点穴眼)
對剩下50%HP的敵人會百爆,但提供自身的爆擊率真的算少了,算是平衡吧。
KMS變更點:新增效果:攻擊HP低於50%以下的敵人時,爆擊傷害+15%。
再度提高熟練度,讓攻擊傷害更穩定,而且還增加了爆傷、終傷。
看穿弱點(点穴眼)
對剩下50%HP的敵人會百爆,但提供自身的爆擊率真的算少了,算是平衡吧。
KMS變更點:新增效果:攻擊HP低於50%以下的敵人時,爆擊傷害+15%。
配點順序:1→1→1→30→30→20→30→30→30→20→20→10→30→5
攻擊技能一樣先點1後,先把點滿提高傷害。再來將攻擊技能點滿,因為4轉前期沒特別的狀況會需要用到,所以最後在依序將點滿即可。
關於5轉要如何提升技能等級,請看這篇KMST1.2.035 V Matrix+5轉技能資料~
技能核心:
普力特的祝福(フリードの加護)
你沒看錯,疊6層就可以跟聖騎士一樣當個真男(女)人,不過得練好疊加的時機點,因為只有5秒的時間可以疊加。
超載充能
等級上限25,主動技能
鬼武陣(鬼門陣)
顧名思義,就是開法陣召喚出一堆會上DEBUFF的精靈,由於法陣的點是固定的,所以建議打會亂跑的BOSS時,先用束縛術綁住後再放鬼武陣,效果會比較好。疊滿後的+10%爆傷會是不錯的輔助輸出。還有,角色若是在爬繩、爬梯狀態下,精靈只會重生、消失,不會對怪物攻擊。
強化核心:
核心等級20:攻擊怪物數量+1(為該技能爆擊率+5%)
核心等級40:無視防禦+20%
強化核心一覽:
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+350%。
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+250%。
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+150%。
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+100%。
PS.因為會同時強化4轉的,所以是100%
在此列出建議的強化技能:
上面雖然是顯示+總傷,但實際上是+最終傷害,請安心食用。
插槽:角色LV.250,可以用的插槽數為14格
個人配法:
這是T督目前的配置圖(LV.226)。
目標配置,以LV.250+4顆秘法符文滿級為例:
技能核心: + (6擇1,依需求切換) (至少需4格插槽)
強化核心:+ 隨機一個技能(可混搭)
因單顆強化核心最高只能升級到LV.25,所以要有兩個相同強化技能才可達到LV.50。所以最少需要4格插槽來混搭這些強化技能。
最後預留6格插槽準備裝5轉的3、4、5技。
技能核心:必上並提升至LV.25。如果有多餘的空格,可以裝上(跑圖方便)(補爆擊率&+爆傷)(補攻速)(多一個綁技)(單打BOSS時可以多一個解除異常的手段)(練功、打核心、秘法符文用)
強化核心:必上的核心有(最好是3個技能在一顆核心),如果有抽到也是可以裝備上去。目前T督我的配置是 + + + 。
特殊核心:等內褲鬆把7天期限改掉,再來討論。不然以現狀來說,特殊核心的效益極低。
強化順序: + 隨機一個技能→(可依需求做順序上的調換)→→→→→→
記住,插槽是很珍貴的。
攻擊技能一樣先點1後,先把點滿提高傷害。再來將攻擊技能點滿,因為4轉前期沒特別的狀況會需要用到,所以最後在依序將點滿即可。
5轉
關於5轉要如何提升技能等級,請看這篇KMST1.2.035 V Matrix+5轉技能資料~
技能核心:
PS.沒骰子的職業也能使用骰子了喔!只是沒有點數7。
PS2. 傑諾也有這技能。
普力特的祝福(フリードの加護)
你沒看錯,疊6層就可以跟聖騎士一樣當個真男(女)人,不過得練好疊加的時機點,因為只有5秒的時間可以疊加。
超載充能
等級上限25,主動技能
延遲:540ms
LV.25效果:消耗HP1750,將武器超載充能,在30秒內,自身的攻擊力增加所使用的武器的白質攻擊力的50%(沒衝卷下的乾淨素質)。當持續時間結束,在進行冷卻時,自身的攻擊力減少所使用的武器的白質攻擊力的15%(沒衝卷下的乾淨素質)。此技能在冷卻時,會無法替換目前裝備的武器。冷卻時間65秒。
LV.25效果:消耗HP1750,將武器超載充能,在30秒內,自身的攻擊力增加所使用的武器的白質攻擊力的50%(沒衝卷下的乾淨素質)。當持續時間結束,在進行冷卻時,自身的攻擊力減少所使用的武器的白質攻擊力的15%(沒衝卷下的乾淨素質)。此技能在冷卻時,會無法替換目前裝備的武器。冷卻時間65秒。
PS.假設武器的白質攻擊力是200攻,開了之後,30秒內攻擊力+100,冷卻時攻擊力-30。
PS2.別忘了傑諾也能用這個技能喔030鬼武陣(鬼門陣)
顧名思義,就是開法陣召喚出一堆會上DEBUFF的精靈,由於法陣的點是固定的,所以建議打會亂跑的BOSS時,先用束縛術綁住後再放鬼武陣,效果會比較好。疊滿後的+10%爆傷會是不錯的輔助輸出。還有,角色若是在爬繩、爬梯狀態下,精靈只會重生、消失,不會對怪物攻擊。
強化核心:
核心等級20:攻擊怪物數量+1(為該技能爆擊率+5%)
核心等級40:無視防禦+20%
強化核心一覽:
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+350%。
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+250%。
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+150%。
等級上限50,被動技能
LV.50效果:最終傷害+100%。
PS.因為會同時強化4轉的,所以是100%
在此列出建議的強化技能:
上面雖然是顯示+總傷,但實際上是+最終傷害,請安心食用。
插槽:角色LV.250,可以用的插槽數為14格
個人配法:
這是T督目前的配置圖(LV.226)。
目標配置,以LV.250+4顆秘法符文滿級為例:
技能核心: + (6擇1,依需求切換) (至少需4格插槽)
強化核心:+ 隨機一個技能(可混搭)
因單顆強化核心最高只能升級到LV.25,所以要有兩個相同強化技能才可達到LV.50。所以最少需要4格插槽來混搭這些強化技能。
最後預留6格插槽準備裝5轉的3、4、5技。
技能核心:必上並提升至LV.25。如果有多餘的空格,可以裝上(跑圖方便)(補爆擊率&+爆傷)(補攻速)(多一個綁技)(單打BOSS時可以多一個解除異常的手段)(練功、打核心、秘法符文用)
強化核心:必上的核心有(最好是3個技能在一顆核心),如果有抽到也是可以裝備上去。目前T督我的配置是 + + + 。
特殊核心:等內褲鬆把7天期限改掉,再來討論。不然以現狀來說,特殊核心的效益極低。
強化順序: + 隨機一個技能→(可依需求做順序上的調換)→→→→→→
記住,插槽是很珍貴的。
超技能
由於S技能在KMST1.2.014改為Hyper Stat,所以就不再列出S技能,關於Hyper Stat的詳細內容,請看KMST1.2.014 Hyper Stat+技能修改
角色LV.200後,會有P技能的點數5點,A技能的點數3點。
A技能無法被冷卻時間初始化的技能影響,但可以藉由,將冷卻時間降至5秒。
角色LV.200後,會有P技能的點數5點,A技能的點數3點。
A技能無法被冷卻時間初始化的技能影響,但可以藉由,將冷卻時間降至5秒。
火狐-瑟曼機會(焔狐-サモンチャンス)(P)
配點選擇:
隱月強化技能的模式很明顯的,就是練功加強跟打王加強。每個強化技能都各有它的優點,想練功快一點可以選擇強化,想打王猛一點的可以選擇強化(T督我個人是選擇打王型的)。最後的強化技中,要比較輸出效率的話,T督我會選擇捨棄。
配點選擇:這還用問嗎?全點就對了。
練功建議
這篇裡面該提的提了,真還要再給建議的話就是後期高等的時候記得要多跑里程,加減賺點超水也是不錯的選擇。
5轉以後,幾乎都得待在奧術之河的區域,除了怪物的經驗值比黑暗天堂、墮落的世界樹還要高以外,最重要的是和都得由這裡的每日任務或怪物掉落才能取得。所以T督列舉新地圖的練功建議,供各位參考。
有輪迴碑石、掉寶裝、掉寶加倍的話,效率會更高。
[ 消逝的旅途 ] 等級限制:200以上,秘法符文之力(ARC)需求:30以上
重點怪物:
安息的艾爾達斯(LV.207)
HP:55,019,400
MP:35,000
EXP:98,832
物理攻擊力:13,613
魔法攻擊力:13,500
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:60
艾爾達斯的燈火(LV.208)
HP:56,571,000
MP:35,000
Exp:101,211
物理攻擊力:13,725
魔法攻擊力:13,613
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:60
PS.安息的艾爾達斯死亡後才會出現
小記:安息的洞穴大部分的地圖屬於長條式地形,平台約兩到三層,跑圖方便。建議可以在洞穴下側練功或刷核心。
[ 啾啾艾爾蘭 ] 等級限制:210以上,秘法符文之力(ARC)需求:100以上
重點怪物:
生氣的普利溫(LV.213)
HP:129,519,600
MP:40,000
Exp:265,808
物理攻擊力:14,288
魔法攻擊力:14,175
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:100
成熟的烏普洛(LV.213)
HP:129,519,600
MP:40,000
Exp:265,808
物理攻擊力:14,288
魔法攻擊力:14,175
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:100
小記:如果有打過主線的都知道藍色鯨魚山的怪雖然經驗多,但是跑圖非常需要熟悉。揪樂森林深處圖小,怪密集,適合衝220+刷核心、符文。
補充:如果揪樂森林深處全頻爆滿的話,也可以到正圓森林、激流地帶去練功+刷核心。
激流地帶的誘餌系統說明移至35樓
(感謝zxc138792 神人大大的提供)
[ 夢之都拉爾契恩 ] 等級限制:220以上,秘法符文之力(ARC)需求:190以上
重點怪物:
生氣的舞會居民(LV.223)
HP:201,925,300
MP:45,000
Exp:329,417
物理攻擊力:15,413
魔法攻擊力:15,300
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:210
狂放的舞會居民(LV.224)
HP:206,683,440
MP:45,000
Exp:335,675
物理攻擊力:15,525
魔法攻擊力:15,413
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:210
顯露本色之處3應該不用T督我多說,去過的人絕對知道它的好處。圖小怪密,傷害跟ARC夠高的,去那裡根本是天堂。
[ 神秘的森林阿爾卡娜 ] 等級限制:225以上,秘法符文之力(ARC)需求:280
T督的碎碎念
這篇裡面該提的提了,真還要再給建議的話就是後期高等的時候記得要多跑里程,加減賺點超水也是不錯的選擇。
5轉以後,幾乎都得待在奧術之河的區域,除了怪物的經驗值比黑暗天堂、墮落的世界樹還要高以外,最重要的是和都得由這裡的每日任務或怪物掉落才能取得。所以T督列舉新地圖的練功建議,供各位參考。
有輪迴碑石、掉寶裝、掉寶加倍的話,效率會更高。
[ 消逝的旅途 ] 等級限制:200以上,秘法符文之力(ARC)需求:30以上
重點怪物:
安息的艾爾達斯(LV.207)
HP:55,019,400
MP:35,000
EXP:98,832
物理攻擊力:13,613
魔法攻擊力:13,500
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:60
艾爾達斯的燈火(LV.208)
HP:56,571,000
MP:35,000
Exp:101,211
物理攻擊力:13,725
魔法攻擊力:13,613
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:60
PS.安息的艾爾達斯死亡後才會出現
小記:安息的洞穴大部分的地圖屬於長條式地形,平台約兩到三層,跑圖方便。建議可以在洞穴下側練功或刷核心。
[ 啾啾艾爾蘭 ] 等級限制:210以上,秘法符文之力(ARC)需求:100以上
重點怪物:
生氣的普利溫(LV.213)
HP:129,519,600
MP:40,000
Exp:265,808
物理攻擊力:14,288
魔法攻擊力:14,175
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:100
成熟的烏普洛(LV.213)
HP:129,519,600
MP:40,000
Exp:265,808
物理攻擊力:14,288
魔法攻擊力:14,175
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:100
小記:如果有打過主線的都知道藍色鯨魚山的怪雖然經驗多,但是跑圖非常需要熟悉。揪樂森林深處圖小,怪密集,適合衝220+刷核心、符文。
補充:如果揪樂森林深處全頻爆滿的話,也可以到正圓森林、激流地帶去練功+刷核心。
激流地帶的誘餌系統說明移至35樓
(感謝zxc138792 神人大大的提供)
[ 夢之都拉爾契恩 ] 等級限制:220以上,秘法符文之力(ARC)需求:190以上
重點怪物:
生氣的舞會居民(LV.223)
HP:201,925,300
MP:45,000
Exp:329,417
物理攻擊力:15,413
魔法攻擊力:15,300
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:210
狂放的舞會居民(LV.224)
HP:206,683,440
MP:45,000
Exp:335,675
物理攻擊力:15,525
魔法攻擊力:15,413
物理/魔法防禦率:10%
奧術之力(ARC)需求:210
顯露本色之處3應該不用T督我多說,去過的人絕對知道它的好處。圖小怪密,傷害跟ARC夠高的,去那裡根本是天堂。
[ 神秘的森林阿爾卡娜 ] 等級限制:225以上,秘法符文之力(ARC)需求:280
T督的碎碎念
T督我寫攻略文,主要是講求事實,是用介紹的角度來談論這個職業,所以不做任何虛浮誇大的敘述。也請各位別將這職業過度神化了。
雖然才練到LV.226,有些還沒體驗到的,或是資訊不足、錯誤的部分,先跟各位大大說聲抱歉。也請各位資深的老手們能繼續提供建議。
KMS技能資料來源
此文與小屋同步更新