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美許米塔 (hyy5341) 2017-02-06 17:45:31
#1
哈囉~大家好 我是來自後山養老區(X) - 三眼章魚 的~



最近蠻多職業都開始相繼分享自己的V矩陣跟技能強化
九大的古樹(嗨~你好)分享了打王的心得影片
菇寶的邪魔也有分享史烏一階的追擊應用(超級實用的)
ps.感謝你分享的影片,不然我都忘了追擊可以用(我記得原先沒辦法追打)

好哇~都被分享完了,我只好分享V矩陣 (分享打王就......再看看吧)
不過充其量也只是參考用的,所以大家別轟太大力(小妹很玻璃心的)

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這是我的V矩陣
惡魔殺手的五轉技能 - 惡魔覺醒 這招就不多說明
劍士職業的共通技能 - 幻靈武具 也跳過不多說明
強化滿等(Lv25)就是顯示25等

 主要大家最難抉擇的是強化核心(三合一)的技能要怎麼挑比較好
其實它就跟洗裝挑潛能沒什麼不同,要嘛3擇2或是3擇3
可以的話大家都希望三個都是好的(就是都剛好是你要的技能)
所以強化核心要三擇幾就是看你狀況跟需求度來決定

如果說你沒掉寶打不了又沒錢收不了核心,就只好先挑3擇2的撐過渡用(也能用終身)
我則是比較強迫症又完美主義(X)所以我核心盡可能的就是3擇3的核心
前半段時間我也是先用3擇2的核心當過渡用,後面開到喜歡的就會撤掉原先的。

在此大家要記得!
Lv1的核心吃同技能高等核心只會得到高等核心的9成強化結果
所以1等吃25等不會剛好就是25等哦

 因為核心只有25等,所以矩陣圖中的惡衝核心(第一行第三顆,惡衝+地獄犬+狂斬)
強化滿等後技能只有25等,要湊到最高50等就至少需要兩顆強化核心來撐高到50等
(三顆我就覺得有點多,剛開始還有四顆強化核心都有地獄犬的我就嫌太多了)

所以哪些技能要用兩顆或是三顆核心來分攤強化的等級也要靠自己去搞核心開來挑選

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再來要搭配我的強化後介面來看強化的等級
 

這邊回歸到我最一開始的核心,因為都是1等又開到四個強化核心都各涵蓋一個地獄犬,
所以四個不同的1等核心(共同涵蓋地獄犬)都穿上去就會在上面的UI上出現4等強化的地獄犬。
也就是1+1+1+1=4的邏輯,後面的強化等級就跟隨你強化核心強化高等而跟著成長。

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目前我的強化核心(三合一核心)如下圖
(ps.強化核心前的頭銜可以不看,文字敘述的技能名稱才是辨別它是哪個技能的強化核心依據)

 

這邊再條列出來給大家看(我稍微用顏色做個分類區別)
Lv25惡魔衝擊核心+Lv25地獄犬+   Lv25惡魔狂斬
Lv19惡魔狂斬核心+Lv19惡魔衝擊+Lv19地獄犬
Lv16魔力吶喊核心+Lv16地獄犬+   Lv16黑暗拘束
Lv12地獄犬核心    +Lv12惡魔狂斬+Lv12魔力吶喊

惡魔衝擊(藍色) Lv25+Lv19會變成Lv44
地獄犬(綠色)    Lv25+L19+Lv16+Lv12變成Lv72(超過只算50等)
惡魔狂斬(暗紫)Lv25+Lv19+Lv12變成Lv56(也是只算成50等)
黑暗拘束只有涵蓋一個16等的,所以下面的就只有16等。
  ps.其他技能如上述以此類推加上去就好(加完的結果依序就會跟下面圖一樣)

 
如果你剛好是不需要像龍魔職業等等需要強化很多技能的話,
其實在強化核心的選擇跟分配上就會比較沒那麼大的煩惱。
而惡魔殺手充其量需要強化的招式也就只有打王的那幾招。

惡魔覺醒+幻靈武具(五轉區)
惡魔狂斬+惡魔衝擊+地獄犬+魔力吶喊(舊有技能區)

再來就是看你要怎麼去選擇你的強化核心(3擇幾)
說穿了,這也是花極大量耐心跟時間去堆積的系統,
所以除了把我的分配強化方法拿去參考之外,也請同職同好們要有自己的一個邏輯。
強化技能的順序也是看你平常使用招式的先後順序,頻繁度等來參考後排序誰先強化。
所以沒有既定的規定要優先強化哪個技能。

基本上我開到的實用技能、愛爾達技能跟特殊(紫色)核心我都不會留,
原因是:在插槽有限的前提下,要放強化核心都未必夠格子了,
實在沒必要放實用技能等等技能
去佔空間,
何況技能裝就能搞定的東西也就只麻煩在需要換技能裝來放而已。
其他的繩索、瞬移、愛爾達技能就看你需求去安裝。
目前我寧可先把這些技能分解掉多拿碎片去強化其他強化核心比較實在。

以上是我的V矩陣強化還有一些小分析,就給同職業的愛好者們參考囉
還沒練滿等的技能就別理它了...我還在努力中

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我知道一定會有人...

「安安大大,可以看妳的裝備跟表攻圖嗎」
「安安,可以分享極限屬性跟超技能(角色卡配置)嗎」

所以......對此我還是一併分享好了
不過表攻&裝備部分,前陣子閃炫根本不夠洗所以我就不貼,要看的可以去小屋看(應該有)
目前的狀態(主屬)因為還有裝備沒洗好,所以未來會再更新在小屋。
(小屋創作頂多就更新個裝備或是矩陣近況還有Youtube的轉貼連結等等的刷版用題材XD)

而角色卡部分,你得先看你缺什麼再決定怎麼配,
換句話說,我的角色卡配置不一定就適合你,撇開必裝的套組不說,不同職業間需要的不同。
同職業間的能力差別也會影響角色卡效果的取捨,所以角色卡如果不先研究自己缺什麼,
還有分別有什麼樣角色卡能力跟套組效果,其實一味的複製別人的也沒有什麼意義。

再來是極限屬性...(發問最容易被砲轟的問題之一XD) 如圖:
巴友常說的「缺什麼就點什麼」其實不是敷衍,是極限屬性的點法需要透過反覆實戰後
再透過測試不斷比較而配點出自己最OK且最有CP值的一套配置方法。

不要問我為什麼點力量(它不是加很少嗎?你怎麼點滿阿?)
因為我已經點到沒什麼好點了......這是不無小補用的
必點的傷害點滿之外,其餘的B傷,無視,爆擊,爆傷,DF等等就是看你實戰後的狀況去改
所以真的是你缺什麼就點什麼
(你覺得你臉黑可以點滿幸運也沒關係,跑不快想點敏捷也可以)

 

爆擊跟爆傷的部分 ,我認為五轉後開覺醒(或之後2技-耶夢加得)
持續時間加的爆擊率都會讓我是百爆狀態,再加上強化核心到達指定等級也有額外加爆擊
所以我其實不會刻意想撐爆擊(我寧可撐爆傷)
如果你真的覺得沒百爆會渾身不舒服,你可以洗寵物(韓版還沒強化箱可以洗勒),
可以用萌獸撐,諸如此類的管道去撐高爆擊率。
但也不是說爆擊率就=廢 ,請不要有這種想法

總結:極限屬性除了參考別人的以外,請大家自己多實戰去比較不同配置的效益。

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最後就是超技能的部分(終於...) 如圖
(這個地方也是摻雜了需要大家自己去實戰看狀況如何再來改變配置的概念)

狂斬部分我只點額外吸收+強化傷害
惡衝部分我三招都有點
變形部分都沒點(因為都用不到)
ps.反盾的效果現在已經有黑翼可以取代,而大家打的王幾乎都沒有反盾效果。
(如混四,史烏,戴米安,未來的露西妲) 所以我認為沒有必要為了皮卡等王去點反盾,
那些王的反盾其實靠隊友碾壓或是用拘束抓他來打也是個打法。
如果真的不行,那就點無視反盾,反正這個可以反悔重點。

 


惡魔狂斬 - 額外吸收的原因
很簡單,就單純為了要讓超技能 - 高貴血統在戰鬥時能以更短時間內是可使用狀態。

惡魔狂斬 - 強化傷害的原因
原理其實很簡單,有點沒點就是差那150%的傷害差,所以如果你傷害不高,這招更需要點。
而我呢,傷害高還要再更高(X) 最主要我是希望我的原始狂斬傷害比沒點的高,這樣開覺醒
打出去的傷害也比其他沒點的高(廢話...)

不點惡魔狂斬 - 持續時間強化的原因
你說它有4秒內加終傷10%很強,我不否認他確實有它的效益在。
但戰鬥過程中開覺醒後,每8秒一次的自動地獄犬未必就能穩穩地在持續時間強化
還在的時間點中咬下去,而幻靈武具雖然也是4秒一波,但開技能有先後順序,
秒數差會讓技能(自動地獄犬+幻靈武具)發動的時間點錯開。
我也不可能為了要讓自動地獄犬跟幻靈武具的施放剛好放在持續時間強化內去控制施放技能的時間點,萬一打王過程中還把自己搞死根本得不償失。
所以我並沒有點這招,並非他加終傷的效果就是爛,會不點主要也是以我打王狀況去捨棄的。

惡魔衝擊 - 強化傷害的原因
原理就跟狂斬的強化傷害沒什麼不同。
你就當「美許就是傷害低才需要靠這種強化傷害效果撐傷害」就好
如果你並不缺強化傷害的效果也可以不用點,就可以去點大家都害怕的反盾。

惡魔衝擊 - 攻擊加成的原因
我之前曾在其他惡魔文下面留言過點這招的原因。
以我用戰鬥分析測試過跟打王實戰過的結論來說,沒高貴血統的狀態下惡衝有點
就多別人沒點的一下,開高貴血統當然就是兩下傷害的差別。
高貴血統持續60秒的時間內,有點加成14次傷害跟沒點加成的12次傷害相比。
需不需要點其實大家就可以自己決定,當然如果你傷害已經高到不行,不缺這效果也可以不點

惡魔衝擊 - 力量常駐的原因
這大概是惡殺玩家中最常遇到難取捨的一招。
因為即便開覺醒或有綁無限力量的狀態下DF都能維持過半以上,
但一定會有人遇到DF不夠用的狀態,所以這招我也是捨掉狂斬的持續時間強化來點。
而我打王一開始其實就是把覺醒跟無限力量綁一起放。戰鬥過程中如果無限力量冷卻中,
又要開一次100DF的覺醒就會顯得很傷,不管當前是不是有夠100DF可以開覺醒不說,
開了覺醒(我看過有人開了放惡衝打...)如果又放惡衝,大概也沒剩多少DF可以放。
(雖然開高貴血統可以減少覺醒的消耗量,
但認真沒DF的時候別說是100了,可能連80你都拿不出來…)
有100DF能開覺醒當然就可以立刻放狂斬把快見底的DF補回來,這樣覺醒沒了也有DF能放惡衝。
不過為了保險起見,以覺醒冷卻中且惡衝輸出中的狀態來說,我選擇減少惡衝的消耗DF
來避免我下一波要開覺醒時沒足夠的DF可以消耗(萬一無限力量也正在冷卻就真的有差)

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以上就是我的V矩陣、超技能、極限屬性的一些取捨跟個人見解。
真的就只能參考用。由於我是打王型的玩家,所以很多配置上都是我透過不斷打王比較後
去配置的點法,所以要呼籲同職的同好,我的配置對你(妳)未必就有100%一樣的效果在。
主要還是需要玩家自己去實戰後才知道這些配置怎麼配才好,如果不了解自己職業的優劣
而只一味的只會升等點技能,遇到問題就copy別人的,這樣玩的心得也只是一知半解。

版上也有不少惡魔殺手的文章
幽葬大前陣子也有重新整理配點文,
其他還有上面提到的來自各個伺服器的惡殺玩家分享的心得都可以參考。
沒詳細爬文就發 「關於惡魔殺手的超技能(極限屬性)」很容易被砲轟的...
歡迎不懂的人在下面提出問題大家一起討論,害羞的人也可以發站內信問我~
小妹就下台一鞠躬囉(內文有誤會盡快修正,可別刪太快欸...我打超久的)

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同場加映:
前陣子初打戴米安成功的截圖,有追蹤我youtube的應該都知道我電腦神卡的
那天也是抱著試試看的心態去打的,所以也沒想過要錄影。反正邪魔分享過了(燦笑
當時候的核心強化還沒這篇文章的圖這麼高等,無武公的覺醒單下應該有4億多起跳。
開武公的傷害當然就大約8~10億多幅動吧(無天使傳授,開技能僵直太久效益不大,
所以基本上在打王我都不開天使傳授的靈魂契約)
整個打完才發現我還穿兩個掉寶戒指在打
(果然在三眼養老養出職業病了XD連裝備都沒換完就上場)

未來的影片就.......再看看吧  不然至少也要等伺服器品質好一點再說,是吧





看較舊的 53 則留言

樂福兒: B58 2017-03-14 03:25

極限怎麼不點無視

美許米塔: B59 2017-03-14 07:05

我現在無視已經95了 不需要額外點

淫油濕人: B60 2018-04-30 21:52

求更新 圖都不見了

美許米塔: B61 2018-04-30 22:46

[x9b4m7k8v4:淫油濕人] 小屋火鳥圖下面有 只是這些舊圖有些救不回來 所以文章有後製過

美許米塔: B62 2018-04-30 22:51

之前是手殘把小屋圖清掉了 所以才需要重製 (一方面遇上2技 3技共通招的出現)

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