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【情報】KMST1.2.047 大量職業技能更改~(更新韓正275版技能

海外討論
KerWix (david30401) 2017-02-22 21:58:48
#1
在閱讀本文章之前 請注意以下幾件事:
1.本篇文章同意轉貼,但請記得要附上原作者名稱和此篇文章的網址。
2.延遲(ms) 數字越小,速度越快。
3.沒打的技能皆為沒有更改。
4.黑字為韓正272版數據 紅字為韓測047版數據 藍字為韓正274版數據 紫字為韓測048版數據 橘字為韓正275版數據
5.韓測047版來源:1 韓正274版來源:1 韓測048版來源:1 韓正275版來源:1


標題除了這樣打之外還能打捨啊? 好像好幾篇的標題都差不多了orz

因為這次技改還改蠻多的,直接開新篇哩~~~

技能:

全職業共通
終極攻擊系列修正5轉的技能不會發動終極攻擊的BUG。
帽子的減少冷卻時間潛能:現在如果技能的冷卻時間低於(或剛好為)10秒,那減少的冷卻時間會從秒數變成%數。

4轉
新增效果:在使用此技能之後,會獲得:在3秒內,免疫任何異常狀態的BUFF。

技能核心
新增效果:在使用此技能之後,會獲得:在3秒內,免疫任何異常狀態的BUFF。

特殊核心
再次發動的冷卻時間增加。
再次發動的冷卻時間增加。
再次發動的冷卻時間增加。
By KW

盜賊共通
技能核心
一次性對敵人造成身上的DOT所剩餘時間的25%→100%的傷害
P.S. 出五轉二技的時候改了25%,又改回來了@@


冒險家劍士共通
技能核心
消耗HP:1875→5%。護盾量:MaxHP15%→20%


英雄
技能核心
修正當你設置燃魂劍後,換地圖時,劍會消失的BUG。
修正攻擊BOSS時,傷害會增加的BUG。


聖騎士
技能核心
:開啟主動效果時的傷害:1250%*3→1050%*3
根據槌子數量所增加的攻擊速度減少了些。
By KW

黑騎士
3轉
更改為被動技能。
P.S.在習得此技能後,召喚暗之靈魂時,暗之靈魂會自動維持在此技能的狀態。
修正與一起使用時,會讓的施放動作消失的BUG。
修正其他角色不會看到此技能的動畫效果的BUG。

4轉
每當暗之靈魂成功攻擊到敵人時,此技能的冷卻時間:-0.5秒→-0.35秒

技能核心
:消耗MP:450→1000。傷害:450%*2→375%*2冷卻時間:20秒→25秒20秒
修正與一起使用時,此技能除了不會發動外,也會開始跑冷卻的BUG。
修正在啾啾島-激流地帶使用此技能之後,角色的技能透明度會自動改變的BUG。


火毒大魔導士
4轉
攻擊範圍增加。
新增效果:現在此技能增加的最終傷害最多只能到200%。

技能核心
:消耗MP:1000→500


冰雷大魔導士
4轉
新增效果:現在此技能增加的最終傷害最多只能到200%。
:魔攻:+30→+15+30

超技能
傷害:250%*7→200%*7By KW

技能核心
:地面上覆蓋的冰,持續:30秒→20秒30秒
新增效果:如果雷擊重複攻擊同一位敵人的話,那從第二下開始的雷擊的最終傷害會-10%。


主教
2轉
移除效果:幫隊友補血時,會額外獲得經驗值。


4轉
移除效果:幫隊友補血時,會額外獲得經驗值。
新增效果:現在此技能增加的最終傷害最多只能到200%。

技能核心
:持續時間:55秒→42秒。最終傷害:+10%→+5%。HP/MP回復量:2%→1%
HP/MP的回復量最多可+至15%→10%冷卻時間:120秒→180秒
P.S. 97500點→105000點智力時,最終傷害+75%。
↑╰(⊙-⊙)╮讚嘆NEXON╭(⊙-⊙)╯感謝NEXON╰(⊙-⊙)╮
P.S.2 26000點→16000點智力時,HP/MP回復量15%→10%
:持續時間:42秒→30秒
慈悲天使狀態下的BUFF:傷害+5%→+(5%+每1250點智力1%),最多+到100%。
復仇天使狀態下的傷害:1500%*8→1200%*81500%*8
P.S. 118750點智力時,慈悲天使的BUFF:傷害+100%。
By KW

箭神
技能核心
:主動&被動效果的傷害:600%*3→750%*3800%*3By KW
被動效果的發動條件:攻擊敵人12次→10次


神射手
4轉
:傷害:350%*5→400%*5。每次貫穿敵人時:最終傷害+20%→+15%弩矢的速度增加。
弩矢的速度增加。

超技能
:施放延遲:1170ms→960ms

技能核心
冷卻時間:112秒→120秒攻擊範圍減少。


夜使者
2轉
:爆擊傷害:+8%→+5%By KW

3
:最終傷害:+25%→+20%+25%

4轉
:一次丟出的飛鏢數量:4個→3個

超技能
:攻擊力:+30→+40+60。DOT持續時間:8秒→3秒。冷卻時間:90秒→200秒
P.S. 無縫接軌爽了好久,結果還是掰了QAQ


暗影神偷
技能核心
新增:黑影切斷 等級上限25 主動技能
延遲:570ms 範圍:??By KW
  • LV.25效果:原效果變更為以下內容。
  • 技能擁有主動&被動效果:
  • 【被動效果】:的最後一擊,會給予敵人一個持續10秒的傷痕標記,最多可以疊加三層。當使用攻擊其他敵人時,原本在敵人身上的傷痕標記會消失,必須從新的敵人身上開始重新疊加。
  • 【主動效果】:消耗MP650,召喚你隱藏的夥伴,以1100%*5的傷害,攻擊10位敵人。如果周圍有一個疊加三層傷痕標記的敵人,使用後可以連攜使用此技能,立刻移動到敵人的身後,並給予3800%*7→3800%*6的傷害,額外爆擊率&無視防禦+100%。
  • 冷卻時間10秒。
新增效果:連攜使用的的攻擊結束之後,角色會獲得1秒的無敵時間。
P.S.在使用之後,連攜使用的的攻擊無視反盾和攻擊無效。
P.S.2 附近的敵人已經有三層傷痕印記了,這時使用之後,可以接著使用,這樣會觸發比召喚隱藏夥伴還高的3800%*7→3800%*6的傷害,且還有額外爆擊率&無視防禦+100%,然後現在又多了1秒的無敵時間OAO
技能施放動畫:
隱藏的夥伴:
連攜使用的攻擊:By KW
+
傷痕標記(1~3層):
修正此技能可以攻擊的到寶箱怪的BUG。


影武者
3轉
:傷害:105%*10→150%*7

4轉
:傷害:200%*4→250%*4By KW


拳霸
4轉
:最終傷害增加的持續時間:10秒→15秒

技能核心
:攻擊到敵人時,消耗150→120110能量(能量集滿的狀態下只會消耗30→6070)。
新增效果:如果攻擊到的敵人是BOSS,那能量消耗量會-60%。
P.S. 所以攻擊BOSS時,消耗48→44能量,能量集滿的情況是消耗24→28


槍神
技能核心
:瞄準的敵人數量:15位→12位。傷害:1600%*4→2400%*4。冷卻時間:15秒→25秒
By KW

重砲指揮官
4轉
:持續時間:300秒→180秒

技能核心
準備一個彈的時間:20秒→25秒
新增效果:在發射炮彈之間的技能動畫的持續時間內,會變成無敵狀態。
修正此技能所造成的汙染區域和實際造成傷害的區域,位置不同的BUG。


皇家騎士團共通
技能核心
修正此技能攻擊到敵人時,狀態沒有解除的BUG。
修正閃雷悍將的會套用到此技能的BUG。
By KW

米哈逸
1轉
:施放延遲:990ms→810ms
:成功防禦三次時的BUFF:攻擊力+20→+25

2轉
:施放延遲:840ms→810ms

3轉
攻擊範圍增加。
:成功防禦四次時的BUFF:攻擊力+25→+40By KW
成功防禦五次時的BUFF:攻擊力+35→+70

4轉
攻擊範圍增加。

技能核心
修正此技能增加的最終傷害,不會被凍結加持器給保留的BUG。
:每次使用技能時,的增加攻擊的BUFF都會刷新持續時間→增加持續時間4秒→6秒,不會超過原本會有的最大持續時間。


聖魂劍士
3轉
:敵人受到的最終傷害:+10%→+5%

超技能
充能到最大值的傷害:3750%*5→2900%*5By KW

技能核心
的最終傷害:-40%→-50%


烈焰巫師
4轉
移除效果:爆擊傷害+5%。By KW

技能核心
修正此技能有些時候會不能在啾啾島的任務-肚子餓的武藤使用的BUG。


破風使者
4轉
:施放延遲:720ms→660ms


暗夜行者
1轉
新增效果:現在此技能攻擊一般怪物時,傷害+10%。By KW

2轉
:傷害:+20%→+30%

3轉
:影僕的最終傷害:60%→65%
P.S. 還是比其他人的影分身70%最終傷害還低,不過,賺030。

超技能
:BOSS傷害:+10%→+20%
:額外召喚三位影僕的最終傷害:60%→65%;40%→45%;20%→25%


閃雷悍將
4轉
:施放延遲:1350ms→1170ms1050ms
:爆擊傷害:+8%→+5%By KW


英雄團共通
技能核心
:疊加到一層時的效果:所有技能(除了不受冷卻時間重置影響的技能)的冷卻時間減少速度+30%→+10%
新增效果:如果你在技能的期間內死亡,冷卻時間會變成240秒而不是30秒。
By KW

龍魔導士
技能核心
:傷害:1200%*7→1000%*7


精靈遊俠
2轉
新增效果:現在使用之後,可以使用攻擊鍵來發動此技能。
P.S. 原來這個發動方法後來有改掉喔@@

3轉
:傷害:235%*4→260%*4
新增效果:現在使用之後,可以使用↑+攻擊鍵來發動此技能。
P.S. 原來這個發動方法後來有改掉喔@@

4轉
新增效果:現在使用之後,可以使用↓+攻擊鍵來發動此技能。
P.S. 原來這個發動方法後來有改掉喔@@

技能核心
:突進攻擊的冷卻時間:1.25秒→0.95秒


幻影俠盜
3轉
更改為被動技能。

技能核心
每次丟出的卡牌數量:10張→11張
修正的效果會沒有發動的BUG。By KW
修正此技能會受到影響的BUG。
修正此技能的封印解除攻擊會讓狀態解除的BUG。


夜光
3轉
移除效果:幫隊友補血時,會額外獲得經驗值。By KW

4轉
:施放延遲:1530ms→1320ms
:施放延遲:1800ms→1200ms

技能核心
:持續時間:8秒→6秒


隱月
3轉
修正對有捆綁抗性的敵人使用時,角色的訊息會無法發出的BUG。
By KW

惡魔殺手
技能核心
移除效果:最終傷害+7%。


惡魔復仇者
技能核心
新增效果:被擊傷害(包含%HP的攻擊)-15%→-30%


末日反抗軍共通
技能核心
傷害:500%*9→415%*9


爆拳槍神
充能型技能:修正使用充能型的技能,然後使用其他技能來中斷充能時,有時候會造成斷線的BUG。
By KW

煉獄巫師
3轉
:爆擊傷害:+10%→+20%
P.S. 看到煉獄上修好稀有OWO

4轉
:爆擊傷害:+15%→+20%

技能核心
死神鐮刀傷害:250%*12→300%*12By KW
:祭壇持續時間:20秒→40秒準備一個祭壇的時間:12.5秒→25秒
冷卻時間:1.5秒→0.5秒


狂豹獵人
1轉
修正召喚出來的美洲豹的攻擊不會造成傷害的BUG。

4轉
新增被動效果:在狀態時,攻擊一般怪物的傷害+15%→+10%
狀態的單箭傷害:160%*2→170%*2狀態的單箭傷害:320%→340%

超技能
:BOSS傷害:+10%→+20%By KW

技能核心
新增效果:現在此技能的最終攻擊有100%的機率直接給予敵人最大層數的撕咬DEBUFF。


傑諾
技能核心
:消耗MP:1000→250。每秒消耗MP:1%+200→1%+175By KW
新增效果:如果你進入不能夠使用此技能的地圖時,此技能的BUFF會自動被刪除掉。


機甲戰神
技能核心
:傷害:400%*5→850%*5。冷卻時間:15秒→25秒
By KW

超新星共通
4轉
新增效果:在使用此技能之後,會獲得:在3秒內,免疫任何異常狀態的BUFF。

凱撒
技能核心
修正古代凱撒會消失的BUG。
By KW

Zero
β
修正每次使用技能時,施放延遲都會改變的BUG。

技能核心
:冷卻時間減少速度:240%→250%

凱內西斯
2轉
更改為被動技能

3轉
更改為被動技能。By KW
新增效果:前置技能:10

4轉
更改為被動技能。

By KW

看較舊的 205 則留言

MoonDraGon: B214 2017-07-12 10:07

這什麼時候會實裝在台服?

夢語る花: B215 2017-07-12 10:24

大概9~10月

GunRay Synchron: B216 2017-07-12 22:55

機甲總體來說終於有改強了……TT雖然末日共同被削,但軟弱無力、不被計入Multikill的微型導彈總傷害終於被上修了,手也比較不忙了~

GunRay Synchron: B217 2017-07-12 22:56

現在的末日共同的步兵陣傷害還比微型導彈箱還高咧。@@

★〃神威の小紅帽: B218 2017-07-28 02:37

精靈不是有上修一個最終傷害+10%??我記錯了嗎?

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