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【攻略】【關於搶圖那些事X執掌真理的U質夜光】夜光簡易養成(Beyond版本)

綜合討論
瑤山百靈 (lastsunny555) 2017-02-25 02:26:11
#1
前言

大家好我是濘情,這是我的第一篇攻略文,有鑑於本次極限V改版之後,並沒有屬於夜光新的攻略文章,所以決定自己來寫一篇,其中可能摻雜較為主觀的看法,若是有需要改進的地方歡迎提出唷。

有鑽研韓版五轉後DPS的巴友一定知道,夜光在輸出上其實是中後段班的,主要原因當然是因為輸出要靠平衡,不過,也就是因為這個原因讓我喜歡上夜光的,那可以在瞬間爆發的平衡系統給人很棒的感覺。

一般玩家想到夜光就會想到搶怪無視防禦的傳授,夜光本身自帶有很高的無視防禦,很多技能都有內建被動無視效果,甚至4轉打王主要技能絕對擊殺也有自帶40%無視,高無視的夜光代表著你不需要多利用裝備潛能拉高無視,有更多的空間放進BOSS傷害%或是魔法攻擊%。

當然,成就一個優質夜光,你要學會的是謙卑謙卑再謙卑,就算你手握真理以及反射,也不要無理的亂搶別人的圖,那些技能,是幫助你迅速練等的,五轉之後練等速度排行榜,夜光靠著真理之門以及急速反射,將穩坐前段班位置。 門門R.I.P







壹、那些關於夜光的小事

主屬性:INT智力(<請全部點它)
副屬性:LUK幸運

主武器:魔法克魯(單手武器)
副武器:夜光彈

屬於法師,分類上在英雄團,與英雄團商城共用,自身-2階段頂速

具有獨特的光暗蝕系統,也是左右夜光輸出的重點
而光暗狀態則是由狀態鏡可以確認

夜光在光暗蝕狀況下各自有其技能效果

光狀態時
使用光技能會讓狀態鏡逐漸轉為黑暗
但,使用暗技能不會讓狀態鏡逐漸轉回光明
同時,使用光技能時會回復生命,並且攻擊次數多一倍(多的一倍傷害會1/2)

暗狀態時
使用暗技能會讓狀態鏡逐漸轉為光明
但,使用光技能不會讓狀態鏡逐漸轉回黑暗
同時,使用暗技能時不會消耗魔力,並且攻擊次數多一倍(多的一倍傷害會1/2)

平衡狀態時
若是由光狀態轉進平衡,則跟光狀態時一樣
若是由暗狀態轉進平衡,則跟暗狀態時一樣
此時,使用平衡技能不再有CD,並且攻擊次數一樣會多一倍(多的傷害依然是100%效果)
平衡狀況下會有100%格擋效果,受到傷害減少為1(固定扣減%生命傷害會是無效果)

在一開始可以選擇光之路或是暗之路
依照你選擇的會對部分技能有影響
但主要是一轉有強化技能會對你選擇的類型提升5%傷害

#因為夜光在四轉後光技能實用程度大於暗技能,若是要專精練夜光,建議選光之路


貳、那些吃飯用的技能

●零轉夜光○

星光瞬移
夜光0轉的移動技能,也是唯一一個自帶兩種不同瞬移的法師
在村莊內可以瞬間移動到地圖內隨機位置
在野外可以瞬間移動到最遠的敵人

#註:在野外必須要有敵人在判定範圍內才可以使用,範圍大約是1/3~1/4張地圖長度

光明力量
夜光版的魔力增幅,可以提升升級時獲得的魔力,直接放在0轉給你用了

平衡
10秒內可以獲得100%格擋效果,所受傷害減少為1,使用平衡技能無冷卻
使用平衡技能可以多一倍攻擊次數,傷害為100%
使用光技能可以多一倍攻擊次數,傷害為50%,並且可以回復1%生命
使用暗技能可以多一倍攻擊次數,傷害為50%,並且消耗魔力為0

光蝕
使用技能可以多一倍攻擊次數,傷害為50%,並且可以回復1%生命

暗蝕
使用技能可以多一倍攻擊次數,傷害為50%,並且消耗魔力為0

◎夜光的0轉技能可以看出他的特性,特別著重於光暗狀態以及平衡時的效果,甚至把冒險法提高基礎魔力的能力放進0轉,避免壓縮到發展特色技能的空間



●一轉夜光○

星星閃光【主動】
選擇光之路可以學習,一轉吃飯技能

黑暗球體【主動】
選擇暗之路可以學習,一轉吃飯技能
魔法防禦【被動】
內建不用自己開魔心防禦,不用擔心忘記開
擴充魔力【被動】
增加魔力上限
閃光瞬移【主動】
小距離瞬間移動,瞬間移動完後可以短暫無敵,不能跳瞬是缺點
#在平衡狀態可以跳瞬且距離增長

光魔法強化【被動】
提高5%光技能終傷
暗魔法強化【被動】
提高5%暗技能終傷

建議配點:
/1101020/20
一轉技能都可以點滿,很隨意,不用特別在意,先點高瞬間移動增加機動性吧

◎1轉的夜光看起來跟其他法師似乎很相近,多出來的屬性終傷現階段還看不出效果,有無敵的瞬間移動算是此時期他的特色



●二轉夜光○

光明長槍【主動】
二轉主要吃飯技能,光狀態時段數很高,有8下,延遲普通偏久

光柱爆發【主動】
純推怪技能沒有傷害,用處不大,延遲也是稍微久

暗黑之眼【主動】
按壓型技能,按住技能後按方向鍵←→可以控制,在後期可以利用這招快速進平衡,延遲比較短

咒語精通【被動】
提升50%魔法熟練度並增加10魔法攻擊力,把最小表攻拉高一些
智慧精華【被動】
增加40智力
急速詠唱【主動】
增加2階段攻擊速度

黑暗祝福【被動】
球球,3秒內沒受到傷害會多一顆,被攻擊時會消耗一顆來減少70%傷害,當有1/2/3顆球球時,增加15/24/30魔法攻擊力
就是那三顆黑色球球

建議配點:
11102010510209
二轉技能差1點,以後期沒用的光柱爆發犧牲吧,光明長槍是二轉練等的利器,先點滿

◎各位可能注意到我在攻擊技能後面有寫上關於它的延遲,是的,夜光與技能延遲就跟橘子與伺服器延遲一樣密不可分,從2轉開始你要習慣它們的延遲,如果習慣行雲流水一般的操作,那你可能會稍微不習慣,但愛他就要包容他,或是你愛的是15%無視防禦(X)


●三轉夜光○

光箭【主動】
按壓型技能,開場動畫有出現,可以用↑↓控制方向,不是很實用,延遲普通

閃亮救贖【主動】
夜光唯一的補血技能,有短暫的冷卻時間,在不能補血的地圖還有打會出現活屍狀態的王時很好用,但練等打王依然不實用,延遲普通

暗黑之錨【主動】
三轉吃飯技能,靠它練等,四轉後消失的技能,延遲偏短

死神鐮刀【主動】
夜光唯二的平衡技能之一,傷害偏低但中二度爆表,橫向範圍廣但縱向範圍小,不管在何地使用都只能打地圖中間的怪,延遲非常久,打王或是練等都不算特別實用,四轉之後就會被邊緣化

魔力護盾【主動】
開啟後可以抵擋3次異常狀態,打很多王都很好用,例如貝倫的落石或是史烏的掉落物暈眩,冷卻285秒是3次都發動完後才開始計時,稍微久一些但仍然好用
(被動效果:提升所有屬性耐性40%、異常狀態耐性40)

光暗之盾【主動】
時間內提升防禦力,並有20%機率無視傷害

團隊精神【主動】
時間內增加自己及組隊成員40魔法攻擊力,建議不要把這招放在寵物技能,可以放給隊友

光暗轉換【被動】
當MP比例大於HP比例時,提高20%傷害
當MP比例小於或是等於HP比例,爆擊機率提高30%
#建議各位把這兩個效果看成額外的效果就好,不要老是想著要讓MP全滿HP少一點還是怎樣的,也不要把30%爆擊率當作是常駐狀態,花過多的心思在這個BUFF上面反而浪費時間跟精神,曾經為了維持20%傷害效果而讓寵物吃特水再把警告調低,結果就是一次扣%生命的攻擊很容易死

建議配點:
11202020102020104
三轉技能會少比較多,但其實四轉後也只會剩下死神鐮刀拿去打龍王用,而三轉主攻技能的黑暗之錨建議一開始就點滿加速練等,光箭或是閃亮救贖則一點滿即可
(P.S.閃亮救贖點4就可以把活屍狀態正常血量的隊友一次補死)

◎當你來到三轉,我認為夜光最難熬的時期,你會發現光箭沒什麼用,沒有錯那就請愛用暗黑之錨,它也是少數幾個我覺得延遲比較短的技能,另外關於光暗轉換這個技能,就如同我上面敘述一樣,不要太認真去計較它的效果囉



●四轉夜光○


急速反射【主動】
夜光搶圖(X)練等(O)主要技能之一,會一直放在你常按的按鍵上的,超廣的連鎖範圍連閃電連擊都比不上,連鎖出去的傷害會降低,但是之後點超技能可以消除降低的傷害,傷害高,段數普通,延遲普通偏久

暗黑烈焰【主動】
四轉主要暗技能,傷害普通,段數很高,延遲非常久,打某些王不建議用它來進平衡,例如:混班班

晨星殞落【主動】
四轉有趣的暗技能,偶爾可以丟丟,之前某次改版在航海時丟出來機率斷線(已修復),延遲有點久,但是很重要
(被動效果:總傷害增加30%)【此為終傷加成】

絕對擊殺【主動】
夜光霸氣輸出技能,打王輸出全靠它,傷害普通,段數高,但是100%套用爆擊效果讓它打出來數字很漂亮,同時自帶40%無視防禦,同時攻擊目標是2,可以透過超技能以及核心讓攻擊目標提升到4但是你要去哪裡找4之王一起給你打?
在以前打一般怪物會如技能所述直接擊殺(那時110等可以偷打骨龍,進平衡就是升3~5等),可惜現在已經不套用該效果了)

精通魔法【被動】
提升70%魔法熟練度、30魔法攻擊力、8%爆擊傷害
光暗精通【被動】
增加平衡時間7秒
加快進入平衡時需要的時間
平衡時可以在空中進行閃光瞬移2次(也就是說可以在空中連續瞬移兩次,全職業限定喔)
黑暗魔心【主動】
時間內無視怪物屬性抗性10%
(被動:提升40%總傷害40%無視防禦)【此為終傷加成】

黑暗強化【主動】
時間內技能攻擊有80%機率疊加一個層數,每一個層數提高2%總傷害最高15層

楓葉淨化【主動】
可以解除自己的活屍狀態然後再幫隊友補血
楓葉祝福【主動】
時間內提升15%全屬性



建議配點:
1113010303030303030530
主要技能都先點1,接著點高精通魔法讓傷害更穩定,再來是光暗精通,效益較好的被動技能點完後直接把吃飯技能急速反射點滿,剩下技能就相對很自由了,可以隨意點,以上僅供參考,畢竟4轉技能會點滿

◎恭喜你來到夜光的後期,四轉的夜光有大量的增傷技能以及練等招式,看著別人跑來跑去,你只要前面有怪物就能反射到很遠,這種感覺要等你自己來體會囉,另外這個階段的技能都擁有不小的延遲,也希望你已經習慣了,不要嫌棄它唷




●夜光超技能○


被動技能(P)

急速反射-強化加農
+20%傷害
急速反射-釋放
轉移傷害減少減至0%
急速反射-提高射程
+50射程
暗黑烈焰-強化加農
+20%傷害
暗黑烈焰-靈魂充能
暗黑烈焰可以更快速進平衡(點了之後會比沒點要快3次技能進入平衡,約是8秒左右的時間)
暗黑烈焰-臨時目標
+2攻擊目標上限
絕對擊殺-強化加農
+20%傷害
絕對擊殺-臨時目標
+1攻擊目標上限
絕對擊殺-提高射程
+40射程

建議投資
急速反射-強化加農
急速反射-釋放
急速反射-提高射程
絕對擊殺-強化加農

選擇投資
暗黑烈焰-強化加農
或是
暗黑烈焰-靈魂充能


主動技能(A)

重啟平衡(150等)
強制進入平衡,此技能進入平衡的效果持續時間不會因為加持技能持續時間增加而提高,150秒冷卻
(也就是加上四轉技能後固定17秒)

末日審判(170等)
夜光唯一的綁技,最多攻擊15名怪物3下,傷害高,受到攻擊的怪物10秒無法行動,依照造成傷害最多再延長10秒,延遲超級久

英雄誓言(200等)
60秒內增加10%傷害,隊員中的英雄團職業也可以同時套用





●夜光V矩陣○

建議被動技能

◎夜光的五轉技能之中,除了主動技能以外,強化核心選擇相對簡單,以急速反射、暗黑烈焰、絕對擊殺三個技能組合優先即可,其中又以絕對擊殺>急速反射>暗黑烈焰。

建議主動技能

【魔力超載】(法職共通技能)

屬於開關型技能讓它有很大的優勢,不必特別注意技能時效是否過期
2%魔力換8%終傷是非常賺的,可以有效的大幅調高傷害
#打武陵31~39記得關掉,除非你都是瞬間就過(那你應該不需要這篇攻略文了OUO)

【真理之門】(夜光五轉一技)(被修正之門)

放置型技能,對於怪物是一重生即傷害判定,清怪速度連開了輪迴都會來不及生
隨著技能等即提高可以延長放置時效,提升到4等時可以延長2秒從25秒→27秒
#打王可以換掉擺上其他技能,打史烏第一階段有不錯的清怪效果
因為修正為韓版正常數據,每次傷害判斷修改為4秒左右,已經失去打王時的優勢


【混沌共鳴】(夜光五轉二技)

放置型技能,根據自身狀態鏡會有不同的攻擊模式,但時間固定是8秒
光狀態是橫向的;暗狀態則是垂直的;平衡狀態是光+暗的方向
混沌共鳴光狀態使用

技能橫向範圍相當廣,攻擊速度也算是快
混沌共鳴暗狀態使用

垂直距離也是相當長,但其實練等的話光跟平衡時效果更好
混沌共鳴平衡狀態使用

範圍超大,攻擊速度很快,段數也很高,是打王進場的爆發一波傷害
【實用的最終極速】(全職業共通技能)

夜光自身-2頂速,有了它,只要喝怪物公園的攻速藥水就能頂速,非常建議放一個
#不用特別提高等級,只會增加被動提升的能力,1等時的技能持續時間>冷卻時間
#不受加持技能持續時間增加影響

【實用的進階祝福】(全職業共通技能)

提高基本攻擊力,這就不多做解釋了

【實用的會心之眼】(全職業共通技能)

增加10%爆擊機率、8%爆擊傷害
對於絕對擊殺直接套用100%爆擊的夜光而言,這8%爆傷非常有用,建議留一個位置給它
而且夜光本身爆傷很低,所以增加爆傷的效益與終傷接近

【實用的神聖祈禱】(全職業共通技能)

就你懂得,經驗值跟掉寶,不用主教自己來

【普利特的祝福】(英雄團共通技能)

霸氣的特效,眾多的效果,措手不及的5秒鐘施放技能
除非格子很多不然夜光不建議放他,因為夜光技能延遲偏長,打王的時候為了這招還要停下本來動作在5秒內施放,其實很浪費時間

【連接繩索】(全職業共通技能)

對於機動性極差的夜光而言,這是一個相當有用的技能,有了它上下樓不用再辛苦爬梯子

【愛爾達新星】(全職業共通技能)

夜光在機動性差後的下一個缺點,技能延遲久,若是對上很會跑的王,即使進入平衡也不好輸出,多一個綁技可以多一輪輸出時間



◎綜上所述,我提供給各位技能優先選擇順序

A.練等用

其實重點只有祈禱跟共鳴,雖然門被砍了但還是可以拿出來放置一下

B.打王用

基本3招實用技能,爆發輸出的共鳴,繩索可以看打甚麼王決定要不要帶,拔掉繩索可以帶普利特祝福(但是不推薦)

基本上不推薦普利特祝福的原因前面有稍微提到一下,這邊多做解釋
1.夜光的技能除了延遲久以外,放掉技能鍵後重新繼續施放會有僵直的時間,在打王途中我認為普利特祝福不值得我去浪費這個時間
2.30秒持續時間25秒CD代表你只有5秒可以施放,打王還要注意這5秒時間?這樣太虐待自己的精神了
3.如果你等級夠高,能多塞格子,當然可以塞一個普利特祝福,進場打王前先疊到後面的層數。但是當你等級夠高到多格子時,我相信大部分的王你都不缺這個技能效果了;你說LCD?你一定是跟團,跟團不太可能大家等你在疊技能吧?當然如果你是單吃LCD...恩
.


●夜光傳授技能配置○

自身傳授技能
滲透
Lv.2 效果+15%無視防禦力

建議配置
狂暴鬥氣(惡魔復仇者)
Lv.2 效果+10%傷害
紫扇傳授(陰陽師)
Lv.2 效果+10%傷害
合成邏輯(傑諾)
Lv.2 效果+10%全屬性
致命本能(幻影)
Lv.2 效果+15%爆擊機率
後續待發(惡魔殺手)
Lv.2 效果+15%BOSS傷害
光之守護(米哈逸)
Lv.2 效果主動技能,110秒內格擋提升為100%,冷卻180秒
靈魂契約(天使破壞者)
Lv.2 效果主動技能,10秒內技能傷害提高45%,冷卻90秒
死裡逃生(影月)
Lv.2 效果10%機率可以免死
精靈集中術(幻獸師)
Lv.2 效果+7%BOSS傷害;+7%爆擊機率;+4%生命及魔力
時之祝福(神之子)
Lv.5 效果+無視10%防禦力;-15%受到傷害
自由精神(末日反抗軍職業)
Lv.2 效果復活後2秒無敵(最高8秒)
判斷(凱內西斯)
Lv.2 效果+4%爆擊傷害



參、夜光整體素質

自身無視防禦:   
自身BOSS傷害:
成長速度:          
上手難度:          
爆擊率:              (自身35%)
總輸出:              

夜光在總體輸出上並不是特別高,但是他在進入平衡時的瞬間輸出非常的高,對於夜光而言,全身最重要的能力是加持技能持續時間增加



肆、夜光基本配裝選擇

如上方所述,夜光非常需要大量的加持技能持續時間增加,當然,這能力不是裝備能輕易提供的,我們需要依靠其他部分來提升


A.萌獸選擇
以加持技能持續時間增加為優先選擇,在夜光身上加持萌獸效益甚至大於總傷%

選擇優先度:

加持技能%>總傷%>魔法攻擊%>BOSS傷害%>主屬性%>>>無視%

#首選:雙加持一總傷或是雙總一加持或是露西妲

#感謝下水道大大的提點,這邊修改掉三加持的推薦



B.內潛選擇
同樣以加持技能為優先

第一排選擇請以:

加持技能45%以上為目標


#洗到提升一階段攻速請洗掉,攻速可以用藥水頂,加持沒有藥水給你提升
#洗到爆擊機率請洗掉,夜光自身35%爆擊率可以用傳授+3爆擊寵物100爆擊
#洗到BOSS傷害請洗掉,不是沒用只是它效益遠遠小於加持技能


C.寵物能力選擇

3爆擊機率
就算夜光絕對擊殺套用100爆擊,還是請你撐到滿爆擊機率


D.裝備取捨

主武器:
BOSS傷害%>魔法攻擊%>總傷害%>智力%=全屬%=無視防禦%

副武器:
BOSS傷害%>魔法攻擊%>總傷害%>智力%=全屬%=無視防禦%

能源:
無視防禦%>魔法攻擊%>總傷害%>智力%=全屬%


#夜光不缺無視,但請把能源洗出40%以上,當然以上三個部位合計40%也可以,但主副武器不建議洗無視

#夜光基本套裝穿好後無視就可以達到約75%左右,成為一個好的夜光打手建議無視85%~90%就可以,因為對絕對擊殺自帶40%無視


E.極限屬性選擇

夜光只有以下幾種極限屬性要點

INT
爆擊機率
爆擊傷害
BOSS傷害
總傷害

夜光的輸出其中以爆擊機率與爆傷為中心

爆擊機率方面
夜光自身35%(5%+30%是屬於光暗轉換技能的)
3爆寵+30%
幻影傳授+15%
幻獸師傳授+7%
實用的會心之眼+10%
#以上達97%爆擊機率,極限屬性爆擊機率請點到2等3等即可百爆,角色卡方面因為日後會更改,也是可以透過新的角色卡系統補足最後3%爆擊機率

爆擊傷害方面
由於絕對擊殺套用100%爆擊效果,爆擊傷害在夜光身上有極大的效益,建議優先點滿

其餘點數以BOSS傷害優先,但若是想提高假表也可以先把傷害點到6等

爆擊傷害(與爆擊機率配合)>BOSS傷害>傷害>智力>>>無視



伍、如何培育優質的夜光



等級10~30
解任務

等級30~60
30等時接妖精學園任務,達到40等後往下一張圖前進

接黃金海岸任務,請在50等時往下一步走

接里艾那海峽任務,練到60等完成3轉


等級60~80
你知道的,神秘小徑,小徑3沒圖請不要灰心,小徑2的圖其實更適合夜光練等

等級80~90
打蠍子


等級90~100
打老頭

這張圖找隱藏傳點(靠近有黃框很好找)已經有白色傳點了但依然沒有辦法直接飛進去,在這邊完成100等4轉

等級100~110
血腥哈維


等級110~140
#私房練功景點

通道守門員or達納托斯

建議左邊的通道守門員,比較適合夜光
#不要問我為甚麼?自己去體會吧,110~140沒燃燒買加倍卡只要半小時

等級140~160
接時間神殿333任務,解完後打另一個忘卻之路練到160

等級160~180
未來弓箭手村打肥肥或是紫水靈,大約到170後可以去打榮譽殿堂後半段或是武器庫





等級170~190
地球防衛總部的星圖是很棒的練等地圖

等級180~200
先打未來勇士之村的木妖到大約185後,換成打火肥肥或是石面怪人




以上是個人練等的習慣,歡迎參考


陸、征戰各大BOSS的夜光

這邊分享一些BOSS的夜光攻略,近期若是有空也會拍攻略影片

1.頂級培羅德
這是各位的老戰友了相信大家並不陌生,五轉後多了門可以幫忙清小怪好打很多,二階段站在最邊邊培羅德就看不到你不會抓你囉
夜光單吃頂培的基礎條件建議:
絕對擊殺單下傷害2000萬
無視防禦85%
單次平衡時間:20秒以上

影片網址:https://youtu.be/6Bpqte9HMcM


2.混沌女王
對夜光而言他算是比較好解決的,因為目標比較固定
夜光單吃混沌女王的基礎條件建議:
絕對擊殺單下傷害2000萬
無視防禦85%
單次平衡時間:20秒以上

3.混沌小丑
對夜光而言小丑不好對付,因為只要他一分裂夜光幾乎沒有勝算,要嚴格控血在小時鐘前面,並且等待小丑轉圈圈+自己戴紅帽進行輸出,若發現輸出不夠請開綁
夜光單吃混沌小丑的基礎條件建議:
絕對擊殺單下傷害5000萬(小丑紅藍帽子增傷後)
無視防禦85%
單次平衡時間:20秒以上

4.混沌斑斑
斑斑其實是夜光殺手,因為斑斑使用即死技能前的提示跟夜光暗黑烈焰延遲差不多,所以不建議在打斑斑的時候使用暗黑烈焰
夜光單吃混沌斑斑的基礎條件建議:
絕對擊殺單下傷害3000萬
無視防禦85%
單次平衡時間:20秒以上

5.混沌貝倫
夜光打貝倫不好打,主因是他會一直跑,而且尾巴的出現有時候技能延遲不好躲避,請不要因為尾巴沒有傷害就不打,進平衡要靠多打尾巴
夜光單吃混沌貝倫的基礎條件建議:
絕對擊殺單下傷害5000萬
無視防禦90%
單次平衡時間:25秒以上

6.困難暴君
在暴君地圖中有太多地圖物件,主要難打的原因是輸出機會低,在暴君飛起來放招式時可以拿出2轉的光明長槍跳打增加輸出,善用開場直接綁住輸出一波,因為開始下雨後會少很多輸出機會
夜光單吃困難暴君的基礎條件建議:
絕對擊殺單下傷害6000萬
無視防禦85%
單次平衡時間:25秒以上

7.一般史烏
傷害到了,難在雷射,就這樣而已
現在改了寵補,還有難的地方是地板的電
夜光單吃一般史烏的基礎條件建議:
絕對擊殺單下傷害1億
無視防禦90%
單次平衡時間:30秒以上
良好伺服器

8.一般戴米安
人多就難打的王,其實一陣子前就能單吃了
但是很懶沒拍,而且打不是很穩就放置許久
昨天晚上想說打看看順便錄影
前面很順,結果虎頭蛇尾QQ

絕對擊殺單下傷害2億
無視防禦力90%
單次平衡時間:30秒

(其他BOSS尚未完成攻略...待續)



這篇文章就到這裡告一個段落囉

感謝【絮絮(っ´・ω・`)っ】的圖片支援


本文於      2017.3.7更新
本文於      2017.7.28更新Beyond版本
本文於      2017.8.15更新戴米安影片
感謝收看


感謝 onefifth180 亮晶晶大大補充

夜光在三轉之前是沒有平衡狀態的,也沒有平衡技能
狀態會是:光狀態暗狀態光狀態,如此無限循環


感謝 canyou5 秋風o寧靜大大的建議

夜光四轉的兩個技能被動,晨星殞落以及黑暗魔心的被動敘述中總傷害是最終傷害加成

歡迎各位對本文章的批評指正
新增頂培影片                                     
2017.3.7更新

2017.7.28更新至Beyond版本
近期將拍攝未補足的打王影片
同時預計個人小屋更新遊戲歷程

2017.8.15更新呆米影片
小屋更新遊戲歷程半完成











看較舊的 143 則留言

JOJOAMD: B153 2018-08-10 20:01

請問 加持技能45%以上為目標 這邊,第一排這個潛能是罕見還是傳說?

かける: B154 2018-08-11 00:39

是傳說

麻糬: B156 2018-09-11 15:50

請問208-210推薦在哪裡練

yuyu: B157 2019-02-11 20:48 編輯

那請問內潛剩下兩排建議洗什麼呢?

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心得畫個英雄團的角色(2樓更新夜光)

2020-07-03 00:02:01

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