※ 本文約一萬兩千字,文長恐懼症者慎讀
※ 商人可以無國界、但不能沒良知,台灣明天才會更好
『小明小華我問你們一個問題,假如今天有個不懂價格的新手、正在兜售目前市價10億楓幣的道具,如果你們兩位是商人會如何跟他交流?』
小明『我會想辦法說服用3億跟他收購,然後現在立刻拿去轉賣9億。』
小華『我打算跟他以9億收購,我認為三個月後可以賣至少15億。』
在此小明小華兩個人展現了商人可能會採取的行為手段和思考方式,兩個人都沒有犯法、都是各憑本事所體現的結果。但是如果在您漫長的楓之谷旅途上,不想往後的日子被認出而可能被8+9騷擾或遭痛罵奸商,那麼小弟會比較推薦小華的行商手腕,因為比較相似現實世界的投資情況、也是本文將要講述的道理。
本篇即將講述內容的立場將會建立在如小華這般思考模式之上,但是不涉及對任何其他想法的批評,只做適度的優缺比較,或許會有些許個人主觀的想法存在其中,但不會否定他人的價值觀。在正文開始之前,希望你有拜讀過以下楓之谷版置頂的前輩們〈以發文時間來比較〉的文章:
目錄
一、是否投資經商取決於您的人生哲學
遊戲輕鬆玩、也可以認真地輕鬆玩..
二、投資與經商的個人定義
可以投入多少時間、才做多少事..
三、投資應作的物質與心理準備
機會是留給準備好的人..
四、星光精靈物價表與臉書先知
觀察與預測是投資成功的兩大要素..
五、先知的預言
簡單說就是由歷史的長久觀察去作推論..
六、有歷史軌跡可尋的例子
切莫守舊、與時俱進地作調適..
七、無歷史軌跡可尋的例子
無所適從、拼搏只在一念之間..
八、一兆楓幣者,騙人的吧!?
是現在進行式也是結業式、小明小華的問答對話..
九、結語
一、是否投資經商取決於您的人生哲學 嘗試在所愛的楓之谷世界努力
現實世界有個叫作銀行的東西,把錢放在裡面、即使不做投資也會慢慢增加;然而楓之谷世界裡並沒有銀行只有倉庫、甚至還有富蘭德里黑心倉庫向你收取保管天數的手續費。因此如果你想要有足夠的遊戲幣來花用或購物,基本上不外乎是採取以下三種方法:
1) 打怪練功兼撿取掉落的楓幣與各式掉落物;
3) 將現實世界的投資經商精神應用於遊戲中特有的經濟市場。
小明『投資經商好麻煩的樣子,我有足夠的零用錢、或有工作賺錢,要什麼就直接用買的吧。』
小華『讀書或是作研究已經無暇再去打工了,我想就盡自己的能力、休閒之餘嘗試經商看看。』
每個人的家境不同、心態能力不同、求學經歷不同、而且玩家的年齡層應該也很廣泛,只要是在各自能力所及範圍內可以從事的合法事項、而且是有著積極正面的動機的話,都應該予以肯定與尊重;至於採取非法手段的那些方法不在本篇討論的範圍,基本上絕不推薦且要後果自負。本篇著重的重點將在於投資經商的優缺分析、心得闡述、與實例驗證,希望在這個速食手遊氾濫的年代,能夠展現出舊時代MMORPG裡長治經營的不一樣的觀點。如果你立志在遊戲中要當月光族、或是不從事任何投資行為,那麼像小明這樣的玩家、輕鬆地單純地享受遊戲應該是你的首選方式;而如果有意在一個獨特的社會體系裡投資經商的話,那麼像小華這樣的玩家、稍微認真地輕鬆玩遊戲,不失為一種自我嘗試。以小弟楓之谷十二年的遊戲經歷來說,私心地認為遊戲世界和現實世界的投資精神不完全是毫無相干、其實有些地方是可以互相借鏡。
在前置文章 (1) 中,作者在結語對於投入時間去投資經商所給予的結論、就文字上來看是比較悲觀的評論;但是我不希望有人看到那樣的結論、因此斷然放棄任何遊戲中可能變強、可以嘗試的道路;或是看到其他速食派玩家的趕場式提倡,而放棄可以體會MMORPG另類多元細節的機會。該文章內可以體會到該前輩在投資經商之路上所付出的諸多努力,各種活動、各種面向都非常深入地鑽研,極度展現他個人的處事精神;不過本篇我想展現的是,在適度的投入之下、甚至是現實世界或許也能受用的投資精神、處事精神之下,也可以得到不錯的成果。本文中用來串門子的小明和小華,其實都是已經退谷的朋友的虛擬化人物,希望借用他們給我的印象寫照,以輕鬆互動的方式來表達兩派不同的觀點。
小明『那你建議什麼樣的人可以嘗試遊戲中投資經商,不然我怎麼知道自己是否合適?』
『客觀條件還是在於你自己的人生哲學與心態,而主觀條件的話我大致如下列這樣建議』
必要條件
1) 熱愛楓之谷並且有意長期遊玩,在現實世界投資經商也需要熱情與耐心;
2) 想要讓自己的角色變強,唯有強大才能遊刃有餘地在楓之谷世界遊走。
主觀條件
1) 無暇獲取、且無能力投入大量新台幣者,MMORPG強大的花費比起手遊有過之而無不及;
2) 對橘子的經營態度厭惡而不想投入新台幣者,或許有人覺得把錢給橘子比丟水溝還不如;
3) 想以楓之谷世界作為練習場、磨練現實世界未來的投資能力者,畢竟遊戲也是人在玩的。
二、投資與經商的個人定義 投入時間的考量而非要做邊緣人
交易媒介 | 投入時間與特色 | |
投資 | 基本主體是楓幣 | 較短、有系統幫助媒合買家,如精靈商人、拍賣系統 |
經商 | 涉及現金或點數 | 較長、須交易雙方當面確認,如買賣點商、販售序號 |
投資與經商都是在楓之谷世界可以做的賺錢手段,兩者的區別個人主要以交易媒介和投入時間來定義之,在現實世界應該也可以如此區別,只是交易媒介都是現金而沒有此項差異,頂多是不同國家幣別、但沒有虛擬與現實的差別;所以主要的區別在於投入時間的長短,尤其是指你必須坐在銀幕前操作人物、或進行楓之谷相關操作的時間。在個人十二年的楓之谷歲月中,並沒有做過任何的經商行為,最多是為了需求用楓幣向他人購買序號或點商來用、不作序號轉賣,而且像我這樣玩了十二年堅持不使用數字網站的人應該是非常異類,除了2017年開始規劃淡出、為了把手上的輪迴碑石出清才開始使用。故本篇的內容將著重於投資上的心得,當然你可以依照個人的意願與能力來決定是否從事經商,但恕本篇無法提供經商上的任何幫助,更多未提到的部分可以參考前輩們的詳盡文章 (1) (2) (3)。
無論是現實世界或遊戲世界,學習任何事物一開始都必須花費基本的功夫與時間,選擇投資需要時間去了解市場波動或培養眼光、選擇經商需要時間去累積客戶或打響名聲。然而個人之所以特別選擇投資,是因為一旦你非常熟悉了市場,知道正確的物品、在正確的時間、有其正確的價格,在對的時間用貓頭鷹或拍賣搜索買下標的物,然後在對的時間開店販售或拍賣上架,這中間操作的時間可以極致地縮短,甚至可以在跟朋友聊天的時候就順手完成,最後靠著系統幫助、自動媒合買家完成交易;相對地如果從事經商,一旦名聲打響、客戶變多了,將要花越多的時間與客戶相處,雖然可以賺更多、同時也要付出更多的時間成本。
三、投資應作的物質與心理準備 老生常談的基本事項
撰寫於不同時代的賺錢心得文章,其實內容大綱與精神脈絡大致相同,唯差別可能在於撰寫者的文筆不同、以及遊戲內容與系統經過改版後造成的差異與眼光上的調適,故本文不希望述說投資什麼東西一定可以賺錢,而是希望描繪出不論在什麼時代的楓之谷世界都可以受用的投資精神。在前置文章 (1) 中,前輩已經提到了許多過去的經驗,希望讀者可以先行細細品味一番,雖然有些東西已成歷史,仍可體會其精神大綱與箇中滋味。本節將以三個層面,說明投資應作的準備,而這些準備並非專指投資前才要做,在投資的漫長旅途中都應該隨時根據個人的狀況作調整。
3.1 基本資金
1) 基礎組 ─ 新手或回鍋玩家應積極參與的部分
2) 進階組 ─ 老手或熟練玩家可額外採取的部分
3.2 歷史記錄
有了基本資金後,接著你應該要去了解楓之谷世界的市場,或是在準備資金的過程你也可能或多或少會接收到各種資訊,無論是數字的資訊或是改版活動的消息,都有助於培養你對市場變化的敏銳度。在2015年中旬時,里程商城推出了貓頭鷹博士,讓玩家在七天內於自由市場、無限次數地使用;在2017年則推出了拍賣系統 (5),這種是比較新穎的網路遊戲都有的交易系統類型,讓玩家可以輕鬆地搜尋想要的商品,不論兩種何者都提供玩家了解楓之谷市場的管道,因此你應該多加利用。除了對市場數字的記錄與改版內容的關注,還應該順便觀察台版楓之谷的特有活動與大小事件,例如轉蛋福袋活動、或是交易屬性改變的事件 [5],因為太多因素都可能會影響楓之谷世界的市場;而雖然本篇不談論屬於經商行為的福袋序號販售,但仍應注意可交易的福袋商品、流入市面後對市場的影響。
3.3 心態調適
前面兩項屬於物質層面,而第三項所講述的是心理上的準備,同時也是在現實世界進行投資時適用的精神法則。其實都是日常生活中時有耳聞的哲理,而這裡摘要了核心的心理調適上應有的三個法則、但不侷限於此,只要是對生存於投資市場有益的經驗,都可加以學習:
1) 投資有賺有賠:這裡沒有公開說明書可以詳閱,有的只是提醒你要懂得放下得失,競爭的世界不會給你時間、等著你自暴自棄。不論是投資失敗、或是太早出清而損失部分獲利,已經過去的事情就應當放下並記取教訓,而習得的經驗在未來是可以重複受用的。
2) 雞蛋不放在相同的籃子:這句話大部分是對的,但是如果你有100%的信心某個標的物可以有很高的獲利,那麼不妨嘗試增量收購;不過專業的投資者手上應該隨時預留部分資金,當市場發生變化、或出現新的高獲利標的物的時候,才能輕盈地轉身應對。所以這句話除了有分散風險的意義,對小弟來說還有放眼未來的意思。
3) 避免人云亦云:傳言說楓之谷有三大不可信「聽說、同學說、我朋友說」,雖然是個誇飾、但也反映了楓之谷世界跟現實世界一樣充滿各種謠言。當接收到任何訊息時,不應全然相信,實際查證並且配合過去的經驗作判斷,避免成為有心人士炒作之下的代罪羔羊。
小華『如果準備妥當了要開始投資,獲利要達到多少才算合格呢?』
『盡力而為就好,不過現實世界的投資獲利如果有10%以上通常就算很不錯,初嘗試者姑且以此為目標,但在楓之谷世界裡,熟練投資者的獲利往往是50%起跳作計算的。』
小明『50%感覺沒有很好賺,一個滿幣等了一段時間才變成150億而已。』
『或許是這樣沒錯,但是如果一兩年後翻數倍變成千億之後呢!不論在哪個世界,要做好任何事情都是需要耐心的。』
四、星光精靈物價表與臉書先知 歷史的軌跡及延伸
2017年台版楓之谷個人覺得有兩個重要的改變,一個是五轉的華麗變革,另一個則是HD不再提供精靈商人。HD活動 [2] 至今已有三年的歷史,過去穩定地提供玩家精靈商人兌換券,試圖在這個手遊亂舞、網遊式微的年代為楓之谷世界保持一定的人氣,然而隨著五轉改版同時開放新的拍賣系統之後,HD中斷了這個長年的福利。在2015年中旬里程商城所開放的貓頭鷹博士,當時彷彿是為了HD精靈商人而生的,如今逐漸失去了存在的意義,畢竟新的拍賣系統有著完全免費的搜尋功能。在里程系統開放以前,因為單次貓頭鷹通常要花錢買,故市場價格是商人之間的秘密,而偶爾買賣的玩家很容易亂擺價格,成為商人的獲利來源之一;無限使用的貓頭鷹博士誕生後,一般玩家可以輕鬆地了解物價而不再亂賣價格,其方便性也讓小弟可以開始實質地記錄大量物品的市場價格,至今約一年半的時間大致有如下的成果,分享給同在星光精靈的玩家:
星光精靈歷史物價表 (Google雲端硬碟上的Excel)
再強調一次,這是星光精靈的歷史物價,發文時的記錄從2015年10月底至2017年4月初,而且是專指自由市場的物價,因拍賣系統的價格通常比較亂、而且現階段自由市場尚有比較充足的參考物品。今天之所以公開,一方面是提升文章的可信度,證明從事投資在楓之谷世界是實際可行;另一方面給有意從事投資的新玩家,可以透過部分的參考資料,獲得投資的基本想法與眼光。然而因為現在HD不再提供精靈商人,這個表格將變得很少更新,想要獲得較新較頻繁的市場價格,還請有意從事投資的你要自行付出,而且長久地親自操作後,才能學習到更多楓之谷世界的市場眉角。更重要的是,你不應該拿著過時的資料去跟別人殺價、或是照著擺價格以致於虧損,否則一切後果要請自行負責。
小華『先知是誰?他能對從事投資有什麼實質上的幫助嗎?』
『可以先行參考我在工作時分享的簡報,先知的英文簡報介紹』 (Google雲端硬碟上的PDF)
Facebook open-source project - Prophet [6],「先知」則是直接由英文單字翻譯過來的名字,簡單說是臉書公司在2017年2月底發布的預測用程式庫。在現實世界許多領域都需要進行未來預測,然而準確的預測需要統計與數學的專業知識,臉書公司將其專家研發的程式庫提供給大眾使用。至於這位先知的預測是否準確,在下節將會利用上面的物價表作些許的探討,其實所謂的預測大致的精神就是從過去的歷史資料去作推測,當然資料越完整、通常有越高的準確度。楓之谷世界的市場一部分也都有歷史軌跡可尋,而且不太需要數字上高度的準確度;然而對現實世界的產業而言,準確的數字通常有關乎成本與資源的分配;不過大體上兩者的精神有高度的重疊,因此借用先知來讓讀到這裡的讀者、對楓之谷世界的投資有進一步的感觸。
五、先知的預言 你覺得先知一定正確嗎?
在上面簡報中,所選取的是「X單手武器物攻卷」作為實驗範例,它的歷史資料如下方表格;在沒有任何人為介入調整的情況下,所生成的預測走勢圖如下方圖表,橫坐標為時間、縱座標為價格(單位億元)、黑點為歷史資料、藍色起伏線為先知的預言走勢、紅色虛線縱線為預測起始時間:
ds | y | ds | y | ds | y |
2015-10-26 2015-11-02 2015-11-07 2015-11-14 2015-11-22 2015-11-29 2015-12-13 2016-01-31 2016-02-10 2016-02-19 2016-02-20 |
12 11 10.5 12.8 14 16 14 14.8 7.5 9.5 9 |
2016-04-04 2016-04-11 2016-04-18 2016-05-22 2016-05-29 2016-08-30 2016-09-20 2016-09-24 2016-10-01 2016-10-08 2016-10-23 |
10.5 12 11 12.2 15 15 18 20 24.6 23 21 |
2016-10-30 2016-11-05 2016-11-12 2016-12-16 2016-12-23 2017-01-16 2017-02-01 2017-02-07 2017-02-14 2017-03-01 2017-03-25 |
23 26.6 26.6 23 27 16 12 13 15 16 19 |
如果是陌生的初嘗試投資者,可以會覺得這樣的走勢圖看起來似乎有一番道理,有逐漸成長的趨勢;但是對熟悉楓之谷市場的人應該都知道,「X單手武器物攻卷」怎麼可能達到35億以上的價格,會出現這樣的預測個人認為有三個原因:
1) 資料不完整有漏缺,2016年5~8月這段時間的資料空白;
2) 資料歷史不夠長久,通常足夠長久的歷史比較有跡可循;
3) 資料存在異常走勢,2016年8~12月有楓幣BUG導致崩盤。
為了調整這樣的異常狀況,於是使用了先知擁有的功能:設定假期,表示該段時間因為碰到特殊假期所以呈現特別的走勢,要作特例處理而不影響整體趨勢。於是乎設定了寒假(因艾比箱而暴跌)、暑假(處理漏缺部分以減少雜訊)、部分平日(處理雜訊及崩盤部分),調整的過程就不多作說明、可以參考簡報連結,最後產生了下圖的結果、並附上簡易的程式:
雖有稍微改善、但總覺得還是不太自然,畢竟上述的三項缺失對預測來說都會產生滿大的影響,所以說先知的能力有限、不過只是個軟體。如果提供先知不夠完整、長久的資料,就好像請剛踏入投資市場的新手作分析一樣,自然不會得到好的預測結果,故在有缺失的資料上所作的預測,姑且以大致的趨勢看待之,而不應過分計較數字的精準;不過換個角度來想,如果2017年暑假後再次出現了什麼大量產生楓幣的漏洞BUG,那麼說不定市場的走勢真的會如先知的預測一樣而再次崩盤,導致成為一次成功的預言,觀望之餘暫且就相信軟體除了會唱歌、還會作預測吧!
六、有歷史軌跡可尋的例子 以廣受歡迎的艾比卷最為顯著
小明『好像老師在上課一直講課文念經有點無趣,可以舉例子來證實你的理論嗎?』
為了繼續證明在楓之谷世界從事投資的可行性及獲利之大,這裡將利用上面提供的物價表,來稍微探討數個比較明顯的例子。當然你不應該墨守成規,如前面所提到有眾多的因素可以影響楓之谷世界的市場,一但過於守舊、當市場發生劇烈變動的時候往往也會遭受莫大的損失,就好像現實世界的HTC股票、買在一千點以上的人如今只能欲哭無淚。
活動期間無庸置疑是價格最低的時候;而寒暑假後的2~5月和9~12月這段期間偶有高低起伏、但總體呈現逐漸攀升的走勢;5月或12月中旬的某個時間點會有經商大戶開始出清尚未賣完的卷軸,使得價格有個小幅度驟降,這個出清時間大概會持續到暑假或隔年寒假以前;等到慢慢步入暑寒假、人潮開始回來的時候,出清的經商大戶也賣的差不多了,於是價格可能會開始回升,因橘子開放艾比箱台幣活動的時間不定,可能會衝破5月或12月以前的價格高點;最後台幣活動開始,再次回到價格低點,如此大致形成一年的周期;而其實在上節先知的預測中,多少也可以看出這樣的未來走勢。
小明『這樣看來,投資物品等於放著兩三個月、甚至半年的時間才能換回楓幣,如果中途想花用楓幣的話該怎麼辦?』
『在現實世界,你應該會先填飽肚子、有餘裕才去從事投資;在楓之谷世界也是同樣的道理,而且如準備部分所說過,楓之谷世界有很多遊戲內機制可以賺取楓幣的手段,有心從事投資的話應該不成問題,只看你是否有耐心等待。』
七、無歷史軌跡可尋的例子 與其玩87%控蛋的賭博不如來玩投資
上節談論的例子都是從物價表中可以窺知一二的物品,然而不可能所有物品都會意識地作記錄,而且每當有新物品因活動或改版而生的時候,往往沒有以前的價格走勢可以參考,只能從遊戲的系統與玩家的需求作判斷。這種例子通常很高的機率、在未來不是暴漲就是暴跌,甚至只出現過一次就絕版了;對小弟而言有過大賺、也有過大賠的例子,賠錢的例子已經不放在心上了,這裡舉數個有賺錢的例子作為參考。
以上兩節用些許例子作說明,是為了證明從事投資在楓之谷世界的可行性、以及讓讀者獲得投資的基本想法與敏銳度。但是如準備部分所說過,你不應該人云亦云、全然盡信他人的說法,而應該要去實際查證與觀察,並在漫長的楓之谷旅途上培養出一套屬於自己的思考邏輯,無論失敗或成功,至少都可以領悟體會出一些道理與經驗,作為未來人生的參考價值。
八、一兆楓幣者,騙人的吧!?
小華『是什麼契機讓你開始從事投資?進行了多長的時間?』
十二年經歷的老玩家,一開始跟現在的後輩小玩家一樣有轉蛋活動或福袋活動時,會從零用錢掏出一兩百來玩,以前還有暑假打楓葉武器的活動,稍微認真打武器隔年再賣掉,以當時的裝備系統來說,治裝費已足夠小玩家的生活。之後裝備的潛能系統誕生,當時方塊一定要花現金買(楓方塊很晚才推出)、就發現是一個大坑。後來傳說改版時橘子遭受來自中國的DDOS攻擊,導致寒假幾乎每天都在回溯,跟橘子開過協調會,結果一再裝死拿不回損失,因此決心從事投資,用投資來賺取需要的花費與方塊,如此遭遇回溯可以當作只是楓幣的損失而比較不心痛。從一開始接觸的楓葉武器、詛咒卷,到現在各種高等裝備、艾比箱台幣卷的投資,前後應該有七八年的時間,長期以來需要點數的商品、都用獲利部分再去跟點數商人買,福袋更是多年沒碰過,如此下來成為今天的楓幣者。
小明『說得好像很厲害,有任何具體的成果來說服我從事投資嗎?』
小華『現在有自由市場和拍賣系統兩種方式販售物品,兩者之間有什麼差別?』
手續費 | 成本 | 特色 | |
自由市場 | 最高3% | 開店要現金買精靈商人 | 越前面的店家、能見度高獲利越好 |
拍賣系統 | 固定5% | 刊登物品一件2000楓幣 | 搜索全體列出、買家輕鬆比較商品 |
小明『如果沒有瓜農打幣產幣,哪來這麼多楓幣讓你賺呢?』
這種說法似乎有些倒因為果,如果今天楓之谷世界天下太平沒有外掛,那麼今天10~20億的X卷軸,應該只會剩下1~2億的價格,同時我的成果也會縮水、剩下十分之一;但是投資獲利的空間永遠都在那邊等著玩家去發掘,不會因為沒有瓜農,一個物品一整年的價格就一直固定而沒有起伏。反而是因為那些瓜農,造成沒有從事投資的小玩家無法以較低的花費來治理裝備,而必須花費更多現金或心力才能達到理想的強度。
小華『用一陣子拍賣系統覺得滿好用,可是發現有些人會一直惡意削價地販售,導致物品價格一直跌,為什麼他們要這樣做?』
一樣米養百樣人,有的人覺得他不想把東西放在身上太久,想要盡快賣掉、換成楓幣來使用,而且不在乎比別人少賺一些,不需要太在意他人的行為。對於有意從事投資的人,在確認短時間內市場不會變動暴跌的情況下,小弟建議不要跟著削價賣、而是擺在適當的價格,一但某天該物品需求量變大的時候,同樣被買走的情況下、你會比擺最低價的人多賺一些。當然市場的價格一直在變動,有時候僅僅一個星期內,每天的價格也有所差異,什麼是適當的價格還請你要自行觀察,還是要說那句話「正確的物品、在正確的時間、有其正確的價格」。
小明『台版開放五轉了,現在新手認真衝等不用一個月就200等,但是五轉之後發現奧術新地圖的怪打起來好無力,好想直接砸錢,覺得不砸錢根本活不下去。』
以客觀的立場我可能要這樣說,台版楓之谷到第十二年才有五轉,前面十一年的時間早已在楓之谷世界構築了多元豐富的系統可以玩,就定位來講五轉或許是要玩一段時間後、有了基本強度裝備才去挑戰的地域。你可以選擇不要一直衝等,先把早先推出、多元豐富的系統玩過之後,在對楓之谷世界進行基本的認識的過程中慢慢累積一點財富,漫步地到了五轉後自然有了些許資金或一定強度的裝備。以遊戲公司弄設定的立場,如果你要一直衝一直衝、直接衝五轉衝250等,想要一路爽上去、自然要請你付出現金來滿足需求,「又要馬兒快、又要馬兒不吃草、也不幫馬兒種草」我想你一定可以理解這是不可能的。
小華『看到許多速食派玩家訴說著顆金的美好,還提到在遊戲裡慢慢賺錢是浪費生命,這樣我還需要從事本文所說的投資嗎?』
尊重彼此的想法與價值觀,誠如第一節所說是否從事投資取決於您的人生哲學,有人喜歡快速衝等、快速打王,結束後再去享受下一個娛樂或遊戲,這也是一種人生哲學的體現。對我來說,我覺得楓之谷太好玩了、以致於沒有看上其他遊戲就一直玩了十二年,而且也不覺得在遊戲內學習投資精神是在浪費時間,未來在現實世界上多的是機會碰到投資的事情,有機會先學習一點、甚至做一些練習也不是什麼吃虧的事。你覺得你會在楓之谷世界遊玩很久嗎?你覺得你有能力投入大量的現金嗎?你覺得用現金買來對應的速度與快樂、是否有其價值?一切決定就看你的人生哲學與事前評估。如果真的要花錢,我會建議先去買電腦+防盜,防盜是避免你的心血被消失的工具,而優良CPU的電腦讓你在村莊不會LAG到斷線,順暢的遊戲體驗才會讓你想要長久地玩下去。
小明『如果所有人看了本文後都跑去從事投資的話,這樣你還有得賺嗎?』
九、結語
現今楓之谷世界的系統多元而且豐富,遊戲內也有相應程度的自給自足的方式,雖然有的人緬懷過去的楓之谷,但不可否認新楓之谷也有太多優點是過去所沒有的。不論在哪個時代,二頭身特色的角色物質裝扮底下,一直存在著跟現實世界類似的、激烈的投資世界;在以前投資世界的情報是極度秘密,如今貓頭鷹博士和拍賣系統的誕生,使得投資世界逐漸地攤開在陽光底下,讓有興趣從事投資的人都可以嘗試踏入,機會一直那邊、而且是等待著準備好的人。
無論是現實世界或是楓之谷世界,要做好一件事情都需要花費功夫與時間,而且投資這門學問不論在哪個世界都是可以持續受用的。因為學校不會教你投資,除非你是富二代、或打算當個月光族,不然你更應該在讀書之餘、出社會之前,投入適當的時間去研究,而如果你愛楓之谷世界、並有打算長久遊玩的話,那麼這裡或許是個適合你實際練習操作的獨特市場。
想要獲得多大的成果,就要付出相對的努力。本篇介紹了投資之路的心得攻略,並在另外兩篇文章 [2] [8],一篇說明如何有效率地進行HD活動、另一篇作為整體成果的證明與展現,小弟希望用這三篇文章作為相呼應的金三角,證明真小資玩家也可以有與大資玩家比擬的強度水準。雖然要花時間而比較慢才可以達成相近的程度,但是這是我所愛的楓之谷世界,只要持續地玩下去,早一年或晚一年到達我覺得沒有太大的差別,而且從事投資是一種倒吃甘蔗的行為,累積越久的經驗,不只花費的時間越短、獲得的成果也會逐漸放大。將遊戲世界與現實世界融合、並在中間取個適當的平衡,不要將對方視為彼此的壓力,這雖然是遊戲、但可不是鬧著玩的,擇其所愛、愛其所選,如此開創出屬於自己的封弊者道路。
參考資料