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REXJHENG (rexjheng) 2018-03-01 04:45:42
#1
廢話不多說,這是一個以EXCEL寫成的簡易裝備效益計算機,雖然有點陽春但我覺得還不錯用,本篇文章並不會有過多的理論以及公式,僅有計算機的使用說明,可以讓各位快速瞭解洗星火時的屬性應該如何選擇,或是換裝備所帶來的效益,總之你想的到的應該都能算得出來(?

PS.完成過後我只測試過自己的職業,所以可能會有一點小BUG,再請大家幫忙提出

裝備效益計算機V2


此計算機的使用大致上分為三個步驟,下面我會以我自己為例分別說明
(灰色部分為使用者自行填入,藍色部分不要動到以免出錯)

1.基本數值輸入


首先在最左邊可以看到上圖,基本上就是自身的能力值,幾乎都是從UI就可以看出來的

表攻:UI上的最大表攻(UI表攻11387185~12652426,輸入12652426,楓祝後)
主屬:UI上的主屬(UI主屬26464(1218+25246),輸入26464,楓祝後)
初始:升等時所點的能力值(UI主屬26464(1218+25246),輸入1218)
祕法:祕法符文增加的主屬(按裝備欄的ARC)
角色卡:角色卡增加的主屬(主屬為力量,6張力量SS+傑諾SS=80*6+40=520,輸入520)
極限屬性:極限屬性增加的主屬(沒有就打0)
內潛:內潛增加的主屬
副屬:UI上的副屬(UI副屬4552(4+4548),輸入4552)
角色卡:角色卡增加的副屬(副屬為敏捷,3張敏捷SS+傑諾SS=80*3+40=280,輸入280)
極限屬性:極限屬性增加的副屬(沒有就打0)
內潛:內潛增加的副屬
武器係數:自身職業的武器係數(爬文可得知)
UI傷害:UI上的傷害%數
UI終傷:UI上的終傷%數
物/魔攻%:自身裝備的物/魔攻%加總(法師算魔攻%,其他算物攻%)
B+總:BOSS傷害%數與傷害%數加總
(超技能BOSS傷害+20%或是傷害+20%、技能內建之B傷、卡蒂娜與伊利恩的傳授都要算進去)
爆傷:UI上的爆傷%數
無視:UI上的無視%數



接下來按下裝備欄輸入自身裝備的主副屬%數後得到全身總%數
(星火所增加的%數也要算)


2.屬攻%屬比


完成第一步後,EXCEL會自動計算出不含%之物/魔攻、主屬,紅字是這個部分最重要的也是大家洗星火時常常遇到的問題。由上圖可以看出1%全屬約等於7.84主屬,所以星火3%全屬約為23.52主屬(副屬影響小所以忽略),簡單來說防具只要洗到+24主屬以上就已經贏3%全屬了。而由屬攻比可以看出1攻約等於2.98主屬,以200等指虎為例星火頂攻為+40攻,對應的主屬為119.2,這是星火洗不到的素質,換句話說武器星火洗+攻擊會比較好哦


3.物/魔攻、主屬


這部分主要是可以驗證第二步所計算出來的不含%之物/魔攻以及主屬是否正確,不填的話也沒有影響

物/魔攻:戰地欄位請輸入LAB方塊與內圈拼圖的總和,技能欄位輸入技能所增加物/魔攻的總和
主屬:戰地欄位請輸入內圈拼圖的增加量(不要算角色卡),技能同理(五轉實用技能有加全屬也要算)

PS1.裝備副潛或星火有增加的物/魔攻以及主屬都要算
PS2.不要問我怎麼驗證,就看Total有沒有跟第二步算出來的一樣就好


4.換裝效益


如果前面都有完成的話,會發現初始這一列已經有數值了,接下來只要把自己不知道換了或洗了是不是會比較強的情況輸入於增加量那一列,即可得到換裝之效益,由上圖可以看出,我只要把不含%主屬和攻擊稱到3000、祕法練滿、全身洗30%、物攻B傷無視頂%再各一排、手套再多一排爆傷、萌獸再多一排總傷,我的輸出就會變成原來的3.575倍了:D
(換裝備、洗潛能、衝卷軸、萌獸,只要想的到的應該都能算得出來)

PS1.沒增加的就打0,減少的就打負號,全屬的初始和增加後為X是正常的
PS2.無視計算為打300%防的王,本身UI無視未滿67%的輸入後計算上會出現錯誤,這時候稱無視效益最高哦

以下為使用範例

I.已經換了200武,身上的暴君鞋換200鞋會比較強嗎?
暴君鞋:165主屬、61攻
200鞋:110主屬、90攻,因為穿上會有2set效果所以攻擊要再+30
換了之後會少55主屬、多59攻,照著表格輸入後可以得到總增幅為102.21%


II.祕法現在+7800主屬,如果全部練滿對輸出造成的效益是多少?
祕法5科練滿共+11000主屬,多出3200主屬輸入表格中可以得到增幅為111.59%


III.武器星火該洗+攻擊還是B傷?
假設武器頂攻+40(增幅為102.21%),頂B傷+6%(增幅為101.02%),所以星火洗+攻擊會比較好


IV.現在穿雙爆手套,換武公手套的效益?
雙爆手套:126主屬、47攻、16%爆傷
武公手套:25主屬、15攻、15%全屬、15%傷害、25%B傷
一樣把換了之後會改變的素質輸入,可以看到雙爆手套>武公手套



文章就到這邊,我已經盡量精簡了,會做這些只是想對楓板的大家做出一點回饋,畢竟一直以來都只有默默的看文,如果對於內容有疑問再麻煩大家提出建議,有不懂的地方也可以提問,最後祝大家洗潛能都頂%、點星星一路22星、美容美髮一抽入手


3/1更新為第二版
1.新增全屬%之等效主屬
2.效益計算新增全屬%

再次感謝願意提出意見的大大,有需要其他使用範例可以再提出哦

看較舊的 6 則留言

熊出没注意: B7 2018-03-01 10:10

-棒喔-

REXJHENG: B8 2018-03-01 17:40

[jameepps:心の旋律]感謝勘誤

REXJHENG: B9 2018-03-01 17:42

[roy35121:天馬行兇]可是UI主屬因裝備增加的主屬而增加的量並不會因為身上有不吃%主屬而改變喔

√TAИG: B10 2018-03-05 15:22

請問一下職業為傑諾的話該如何計算!?

こんね: B11 2019-07-19 15:44

請問這是以爆擊率100%去算嗎

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