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【心得】【攻略】夜使者 新版武陵63層通關心得、實用BUFF整理、武陵怪物分析

綜合討論
阿戡 (kouo5080666) 2018-04-08 19:50:50
CC
#1
   首先呢. 這次的卡片BUFF效果實在太驚人,於是開始萌生了通關的念頭,儘管路程很不順利,加上現實的忙碌讓這個目標拖延了很久,但最後終於還是如願完成了!
這真的是嗑藥嗑到破產的一段時間 (開始體驗到藥物成癮者的感覺   呷K肖年家! 呷久變頭家!

   廢話不多說 先上影片:

4/11更新 鍵盤配置
因為有人有反應想要看 所以就更新一下

不難看出是以前玩家的配置習慣,位移都交給左手解決(夜使技能應該算少的XD)

1.BUFF篇
      以下是我這段期間有在武陵用的BUFF,皆以愛麗西亞區的物價計算( 也就是讓我破產的原因
先來介紹三大坑爹藥物跟公會等重要BUFF,吃了包你變猛男,若各位有想到歡迎幫我再補充,此文適合較進階的玩家觀看,所以一些基本的就不再多說,但還是提醒一下,武陵為每10層可以使用消耗品,40層後每一層都可以用,但63層不行。
重要BUFF嗑好嗑滿總加持:B總+130%、攻擊+10%、爆傷+16%、攻擊+50點

     1.閃閃發亮的紅色星星藥水 效果: 2小時內+20%BOSS傷害  (注意:這是祕藥類)
       
  • 市價約8億到10億楓幣不等(隨著殺手秘藥材料解禁 已經沒有原本那麼有價值了),可以透過混沌四王機率出現的商人購得 (小資的發財夢就在這)
  • 注意: 選擇煉金術師的專門技術才能夠一次喝兩瓶祕藥
  • 注意: 不能和 高級BOSS殺手的祕藥 一起喝
  • 記得只喝紅色,藍色跟黃色是辣雞,藍色武陵沒用,黃色不如喝祝福英雄祕藥+30攻

   2.[優質]深海釣魚場料理 效果: 1小時內+30%BOSS傷害
      
  • 數量稀少 市價約6億到9億楓幣不等,需透過解釣魚場每日拿材料製作(無聊得要死的系統

   3.高級大英雄的祕藥 效果: 40分鐘內增加10% 物理攻擊力 總傷害(=BOSS傷害)冷卻時間50分鐘 (注意:這是祕藥類)
      
  • 透過煉金術合成獲得,由於主材料:黃昏的精隨 鮮明的黃昏精華 都被橘子鎖寶 以至於只能從禮拜一的怪物公園禮盒低機率獲得  (目前版本已經能夠通過採集取得材料
  • 由於市場經常缺貨 所以價格浮動很亂  單瓶成本約為6億
  • 注意: 選擇煉金術師的專門技術才能夠一次喝兩瓶祕藥
  • 由於高級殺手密藥無法跟星星水重疊 故如果喝兩瓶才需跟此搭配
   4.殺BOSS機器 效果: 30分鐘內BOSS傷害+20% 冷卻時間60分鐘
      
  • 公會技能 須參加每天中午12點、晚上7點、晚上9點旗幟活動 每周一以排名基準配發點數

   5.以公會之名 效果: 30分鐘內"總傷害"(=BOSS傷)+20% 冷卻時間60分鐘
      
  • 公會技能 須參加每天中午12點、晚上7點、晚上9點旗幟活動 每周一以排名基準配發點數

    6.黑色光環 效果: 總傷害(=BOSS傷)+20%
       
  • 卡繩時超技能的追加: "10%BOSS傷害" 會失效
  • 算是個小漏洞,要不要用看個人

   7.會心之眼(正版) 效果: X分鐘內+15%爆傷 (爆率什麼的不重要啦)
      
  • 找一個有加持的狂豹或是弓職基友幫你++ 能有13分鐘以上最好
  • 戰鬥命令爆傷可變16%

   8.咆哮 效果:X分鐘內+10%攻擊力
      
  • 狂豹獵人一個猛得沒話說的BUFF,只要輕輕按一顆鍵馬上能夠假裝你洗到附加三排物攻...一樣 能夠13分鐘以上最好

   9.進階天使祝福 效果: X分內 +50攻擊力 10%BOSS傷害
      
  • 找一個有加持的主教基友給你滿到漫出來的祝福 由於這個比較好找 有17分最好
  • 記得學超技能強化+20攻、+10%BOSS傷害 才會有這個效果


     再來就是介紹比較一般的BUFF了 基本上以不衝突為主
   如果以下有沒我列到的 那不是太稀少就是會衝突了。
一般BUFF嗑好嗑滿總加持:攻擊+220點、攻擊+4%、主屬性+30

   1.一片鮮奶油蛋糕 效果:10分內+40攻擊力  (此項為最一般的攻擊BUFF,會跟大多數相互覆蓋)
      
  • 拍賣市價約為400-500萬一個
  • 會衝突的BUFF: 龍王BUFF(+30攻)、皮卡BUFF(+35攻)、章魚燒(+20攻)、心跳糖(+20攻)、艾德蒙特釀(+14物/+30魔)、精靈釣魚場料理(+50攻)、戰鬥機器人祝福(+30攻)...等 有想到會再新增

   2.聯盟之力階段1/2/3 效果:10/20/30分內+30攻擊力
      
  • 戰地聯盟硬幣商店購得

   3.終極攻擊藥水 效果:30分內+30攻擊力
      
  • 怪物公園商店硬幣兌換

   4.10階段OO的藥水 效果:15/30分內 對應屬性+30點
        、  
  • 煉金術獲得 (不跟祕藥衝突)
  • 可以多喝其他屬性10階段的藥水,不會衝突(oɯoɯ炯補充)

   5.公會祝福 效果:30分內 +20攻擊力
      
  • 公會定期支援 技能 每周一00:00分發送

   6.馬瑟爾的禮物 - 氣象 效果:30分內 +30攻擊力
      
  • 破王烏勒斯商店 材料兌換

   7.英雄的回響 效果:40分鐘內 +4%攻擊力 冷卻時間2小時
      
  • 200等獎勵技能 解完任務在0轉欄位可找到  (此技能可以重置CD)

   8.MVP超級力量加持 效果:30分內 +30攻擊力
      
  • MVP才能拿到的每日獎勵

   9. Lv. 250的祝福 效果:30分內 +40攻擊力 (oɯoɯ炯補充)
      
  • 增加坐著"榮譽的象徵"椅子的玩家名聲即可拿到此BUFF(需250等才能拿到這個椅子)

以上想到會在補充 最近有點健忘

2.武陵怪物篇
     首先 我定義怪物會有四種特性 基本上怪物運作特性是固定的 以下屬性分為
   瞬移(瞬間移動)、滑步(快速平行移動)、太空漫步(倒退嚕)、過動兒(很頻繁的觸發)
   40層之前應該是沒什麼好說的 所以就來談談40層之後一些需要特別注意的怪物
   50層以後的怪物參考血量來源為:一隻咩(我愛敏兒)提供  僅供參考 沒有準確的值
   夜使者打武陵上的技巧方面就不多贅述 畢竟可以說的太多了 看影片比較實際
   然後 狗才打武陵

          
   43層: LV.220 艾畢奈亞(妖精)     屬性:瞬移
   HP:800~900億 :80,000,000,000 ~ 90,000,000,000
難纏指數:★★★★(頻繁誘惑)
  • 唯一要注意的是他的誘惑(向右走)很頻繁,如果抓到節奏可以嘗試在他誘惑的瞬間施放一些延遲比較大但攻擊較高的技能爭取時間。
  • 看到誘惑起手動作馬上放較高延遲的技能:
          
   44層: LV.220 薛西斯(山羊)      屬性:小滑步
   HP約:1000億 :100,000,000,000
難纏指數:★★☆(頻繁衝撞及黑暗)
  • 衝撞攻擊如果對於沒格擋的職業必須要防一下 大概就是在他詠唱的時候跳去他後面 當然有格擋就不用管他了 血量約50%以下有機率施放黑暗導致一堆MISS。

  
   45層: LV.220 泰勒熊 *3隻(熊)     屬性:瞬移、滑步
   HP約:1000億*3隻 :100,000,000,000
難纏指數:★★★★(高延遲位移性攻擊)
  • 三隻怪對於主攻是群體的職業非常吃香 在這裡要注意的是泰勒熊會一直連段攻擊  (邊攻擊邊往前衝) 這時候必須要跟著他本體跑才能摸到他。

   47層: LV.230 六手邪神(六手)     屬性:大瞬移、滑步、過動兒
   HP約:3500億 :350,000,000,000
難纏指數:★★★★☆(瞬得跟狗一樣)
  • 六手非常喜歡瞬移,而且都是大瞬,手短職業在這關處理上會比較麻煩一點,如果輸出比較夠秒殺48層的蜘蛛 或是拘束技能很多的職業可以考慮把綁交在這一關,這個王X死後還會無敵4-5秒拖你時間 伺服器很棒的時段會到7秒左右,有需要可以稍微調整下buff的分配。
  • 這隻怪幽暗抓不動。

   48層: LV.230 大蜘蛛     屬性:滑步、低機率小瞬移
   HP:約4500億 :450,000,000,000
難纏指數:★★★★★(綁到你懷疑狗生)
  • 它相信是很多新入武陵玩家以及爆發不足職業的惡夢,血量低於70%後開始會綁人,在低於30%之後會停止綁人,開始跳上去丟垃圾拖你時間,一般的打法就是大約將它血量壓低至75%左右綁一波開始爆發(如果壓的太低才綁可能會出現它被綁住 但你也被它綁住的窘境),如果爆發攻擊真的不夠在綁的時間內收掉中間40%血,那進一步壓低血量綁也是值得去冒險的一個選擇,另外就是當它開始第一次綁人的之後會有一定的規律放綁技,通常是你最快速度解綁後的時間會在施放,所以有時候可以不用急著解綁,不妨拖一下時間等它在綁一次出現MISS之後在解綁強X它。
  • 若不幸被綁住影分身會立刻消失,若在隱身狀態下寵物是不會自動幫你補技能的,要特別注意。
  • 大多無敵技可以躲綁,但無敵祕藥一樣有機會被綁。
  • 死掉後會再掉一個綁(你是多愛綁人啦ლ(゚д゚ლ))
  • 慢解躲綁技巧(圖中MISS就是表示怪物的綁未命中,順利讓蜘蛛的綁技進入CD時間):
  • 血量壓太低的後果(還碰過很多次在被綁住後的3-5秒反綁你)


   49層: LV.230 夢幻龍族(龍)     屬性:瞬移
   HP:約5000億 :500,000,000,000
難纏指數:★★★☆(位移性攻擊+瞬移)
  • 這隻怪千萬要注意不要綁,綁了就等著看他往下飛 然後斷線(高機率),還有就是在怪還沒生出來的時候不要一直跳躍 不然他會給你飛上去很高的地方,血量50%以下每攻擊一次就一定會大瞬1-2次 記得小心不要丟空技能了。
  • 血量50%以上主要攻擊是衝撞 記得同45層必須跟著本體才摸得到他,50%以下攻擊一次就會大瞬移一次 主要攻擊也變成噴火跟吐火球,由於吐火球速度太快了,爆發盡量在他噴火的時候丟。
  • 這隻怪幽暗抓不動。

   50層: LV.230 龍騎士*3隻(過動兒*3)     屬性:大瞬移、小滑步、過動兒
   HP:約5000億*3隻 :500,000,000,000
難纏指數:★★★★☆(過動兒)
  • 群攻火力不足職業的噩夢 血量有夠厚 好不容易打掉50%血量卻開啟過動兒模式到處亂瞬 幽暗也常常抓不到,如果有群綁有爆發的職業打這層收尾時會比較輕鬆,算是一個強度的分歧點,過了就是另一個境界了!
  • 每一隻死後都會各掉一個綁 要注意走位。

   53層: LV.240 黑暗伊麗娜(MISS姐)     屬性:大瞬移、滑步、過動兒
   HP:約8500億 :850,000,000,000
難纏指數:★★★★★(MISS*N)
  • 最78的一層,惡名昭彰的53層,輸出不夠就等著在這關耗光時間,短時5秒長至30秒甚至更多的MISS時間讓許多在打記錄的人往往看到MISS就果斷退出的王,一樣是約70%血量以下開始機率MISS 無法防範,30%血量以下就會停止MISS,開始真.過動兒模式 各種左右大瞬狂瞬讓你追得不要不要的,要不是你唱歌好聽我早就每天虐你100次,基本上一樣就是盡量把爆發都留在這一層 打到70%血量後綁起來帶走,注意絕對不要低於70%,不然有更高機率會出現你綁它,照樣給你MISS的窘境。
  • 經過快一百場的實驗發現,只要被她的風箭射到並對角色造成傷害,不管輸出時間多久都很容易被miss。
  • 太晚綁的下場:


   54層: LV.240 黑暗奧茲(法師)     屬性:大瞬移
   HP:約8500億 :850,000,000,000
難纏指數:★★(有黑翼)★★★☆(無黑翼)
  • 此層麻煩的點大概就是會高機率封印你2秒,當然如果有黑翼胸章的話會省下不少麻煩,還能常駐5%攻擊的BUFF,奧茲的攻擊模式比較單純,如果它發射火球就有機率順移一次,而它召喚殞石的時候是不會瞬移的,是個攻擊的好時機。
  
   55層: LV.240 黑暗米哈逸(Micheal)     屬性:滑步、月球漫步
   HP:約1兆 :1,000,000,000,000
難纏指數:★★☆(頻繁移動及黑暗)
  • 攻擊模式算是很單純,基本是就是會向前走3~5秒後快速往反方向滑,摸熟了就很好應對,若有減少敵人速度的技能,那它就會變一個只會月球漫步的殘廢,如果它跳起來放靈魂之刃那就馬上把爆發打出去吧! 米哈逸的黑暗不會100%MISS 而且大約3秒就會結束 注意不要在那3秒時打出爆發即可。
  • 死後會掉一個綁。
  • 絕對領域減速後的Micheal只須注意月球漫步的距離:


   56層: LV.250 西格諾斯(女皇)     屬性:P2減傷
   HP:約1.2兆 :1,200,000,000,000
難纏指數:★(有黑翼只需輸出) ★★★★(無黑翼防反盾)
  • 從這邊開始就是250等的世界,武陵塔上最乖的怪物94他,不會瞬移、不會滑步,只會龜速移動,但硬的不要不要的,有P2減傷,同時是武陵裡面最會回血的怪物,而且會隨機施放反盾,輸出不夠會很麻煩,但是別忘了黑翼可以拯救一切疑難雜症,要注意的就是戰鬥龍捲風,若被捲到50%機率會上去跳芭蕾舞大約3到20秒,本層算是武陵另一個實力的分歧點。
  • 被龍捲風打到的下場:


   57層: LV.250 阿狼(狼)     屬性:滑步、大瞬移
   HP:約1.3兆 :1,300,000,000,000
難纏指數:★★★★(很不乖)
  • 我認為攻擊節奏最亂的王,根本看他心情在放的,唯一能確定的是70%血量後只要他攻擊一次就會高機率瞬移一到兩次,他只有一招蓄氣直拳會讓人強制後退,其他招式可以不用躲。
  • 除了注意攻擊後的瞬移之外,本層沒什麼技巧,遠程來講基本上就是保持站在中間以便隨時應對大瞬移,另外他的滑步不是完全無目的施放,本層王會利用它接近玩家,但卻又時常在接近玩家的瞬間瞬走(你到底想幹嘛....)。

   58層: LV.250 鳳孫(鳥)     屬性:無
   HP:約1.35兆 :1,350,000,000,000
難纏指數:★☆(斷線+DeBuff)
  • 移動速度很快的一隻王,千萬注意不要綁住他,不然也是跟49層一樣給你往下飛後斷線(有時候不綁他還是給你往下飛然後斷線),斷線率最高的一層,攻擊基本上就是衝刺,被撞到會噴走,它很高機率會自己卡牆(極短距離左右移動),要特別注意的是如果看到他技能特效後沒有衝刺請先注意自己技能的傷害,必定會被上一個攻擊減少約50%的DEBUFF(又或是給自己上P2 隨便啦),記得待傷害恢復正常在使用爆發打傷害。(本樓影片中剛好有碰到結果自己沒注意)
  • 傷害減少DEBUFF:
  • 圖中可以看出 鳳孫 施放技能後傷害大幅下降
  • 看到它往下飛必定會斷線 通常在施放DEBUFF後往下飛:
  • 聽說及時用幽暗抓上來可以免於斷線命運(已證實)

   59層: LV.250 悟空(猴子)     屬性:低機率小瞬移、滑步
   HP:約1.4兆 :1,400,000,000,000
難纏指數:★★★★★(無敵又拖時間的攻擊)
  • 最會拖台前的王94他,如果傷害不夠就只能強制觀看他表演,注意的是要抓他隱身攻擊中的空檔爆發,還有如果被他隱身攻擊敲到高機率會暈眩要特別注意,能夠綁起來強X是最好的選擇。
  • 隱身攻擊:
  • 隱身攻擊中是無敵狀態,等它攻擊結束後會回到原點,所以不要被它位移騙了。


   60層: LV.250 宋達(多啦B夢)     屬性:瞬移、滑步
   HP:約1.6兆 :1,600,000,000,000
難纏指數:★★★★(暈眩王)
  • 跟前面幾關比起來算是滿乖的王,但是還是要速度過關,他的暈眩攻擊算是頗難躲的類型,而且會伴隨著血量越少施放越頻繁,運氣稍差一不小心就會被拖到很多時間。
  • 暈眩攻擊,出現動畫後約1秒後爆炸
  • 偶爾ㄎㄧㄤ起來會一直左右大瞬移。

   61層: LV.250 黃龍     屬性:大瞬移、滑步
   HP:約1.7兆 :1,700,000,000,000
難纏指數:★★★★★(亂瞬移防抓)
  • 黃龍有四種攻擊方式:
  • 第一是普通的直拳:這個不用特別去躲,它的MISS率也很高。
  • 第二是泰山壓頂:大範圍地裂攻擊,若碰到會被彈飛,也是施放最頻繁的一招,所幸判定非常的鬆垮,基本上隨便跳都能躲過,要注意的是不要躲掉馬上噴爆發,因為他會馬上大瞬移兩次(有抗幽暗防抓機制 瞬去你抓的反方向位置),由於黃龍動作模式較為規律,如果像夜使者的手裡劍這類輸出環境較嚴苛的技能可以選擇預判,此招施放時如果持續性的攻擊中斷,那他會進入無敵狀態,在落地之前傷害不了他。
  • 第三是蓄力龍拳:只會在血量不足30%的時候施放,X軸非常遠 不要跟他拚拳,被打到會噴走,嘗試切他屁股 算是非常好躲,看他蓄力就是跳去他背後輸出就對了,這時候的黃龍會進入EASY模式停止瞬移,可以開始嘗試與幽暗配合出招。
  • 第四是咆哮:通常會在你靠他很近的時候施放,若在他附近中招會暈眩,咆哮途中是非常好的攻擊時機點。
  • 基本上就是一個只會瞬移的王。

   62層: LV.250 赤虎(巧虎)     屬性:滑步
   HP約:1.7兆 :1,700,000,000,000
難纏指數:★★★★(招式難判定)
  • 跟好兄弟黃龍比起來算是比較乖巧的老虎,但是攻擊招式非常惱人。
  • 第一是普通的腿踢:同黃龍。
  • 第二是回天(轉圈圈攻擊):對遠程躲起來算是簡單,若被打到會被擊飛。
  • 第三是巧虎飛踢:最惱人的一招,前置動作跟轉圈圈一模一樣讓人猜不透,要躲算是很難的,被踢到一樣會噴走,要嘛跳得很高,要嘛跳去他背面,可以趴下躲過(TPE一Free補充),所以最簡單的做法就是他畜氣就馬上趴下,飛踢中無敵,飛踢後的赤虎會有約1.5秒的無敵時間。
  • 第四是咆哮:跟黃龍一樣。

   63層: LV.250 武公    屬性:瞬移、滑步、月球漫步、過動兒、P2減傷
   HP:約2兆 :2,000,000,000,000
難纏指數:(mader inbow)
  • 終於來到最後一層了,幾乎快等於外面一隻普通露希妲一二階段的硬度,注意這層不能使用消耗品,也就是不能補血,若是沒有天上的狀態或是吸血技能要切記不能打的太浪,加上武公的每一招都非常疼,還會低機率誘惑(中招後會趴下,要記得鬆開攻擊鍵才不會結束後一直戳地起不來),若不小心可能會死在這一關,由於我打的次數沒有太多,所以技能不太了解,只知道氣功要特別去躲,不然會被擊飛,這武陵王基本上就是很過動很小隻的西格諾斯,移動速度也很快,要是有減速技能,打法會好掌握很多。
  • 這層比較運氣,有時候很ㄎ一ㄤ會非常過動:



以上是我打大約1年武陵整理出來的經驗與心得,由於我不是什麼專業在研究的玩家
若有錯誤純屬正常欸嘿(當然還是拜託跟我提醒一下)
有興趣也可以關注我的頻道

有什麼需要補充的歡迎提出來我會再補充~

如果有其他關於夜使者的問提也歡迎提出來討論,只要不是太艱深刁鑽的問題QQ
最後大家跟我一起說一次: 狗才打武陵


下台一鞠躬~


看較舊的 77 則留言

青茶: B80 2018-09-07 21:10

大大妳好~我想問一個比較不相關的事情 我想問一下夜使的刺客印記會隨表攻提高而傷害提高嗎? 因為我看他上面好像寫說是跟等級有想關

阿戡: B81 2018-09-08 12:17

[k199320:青茶~]等級會影響的是傷害%數而已

青茶: B82 2018-09-08 12:25

所以同等級 裝備提升 傷害是會提高的?

阿戡: B83 2018-09-08 13:06

對 一切都是看裝備 這個遊戲應該沒有固定傷害這個設定

青茶: B84 2018-09-08 13:10

了解 感謝你 讓這樣白癡的問題麻煩你回答XD

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