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【討論】KMS 韓版楓之谷 2018/11/15(四) 營運政策調整

海外討論
KEITEI (z3015941) 2018-10-17 20:48:03
#1

由於內容過長又由點煩雜 想看結語的直接往下拉吧


韓版楓之谷 營運政策於
2018/11/15(四)部分調整

▣ 主要變更政策內容
 
1. 新增 妨礙他人遊戲進行政策
持續性的針對特定玩家跟蹤並且妨礙, 又或者透過邀請性的訊息或是小指條方式發送給玩家等行為, 指要經過玩家檢舉或官方查證都有可能受到最少30天的鎖帳號懲罰

遊戲妨礙 第1次30日 第2次100日 第3次永久刪帳
1. 持續性的跟蹤特定玩家, 妨礙到該玩家的情形
2. 正常使用遊戲內系統, 但影響到其他玩家(搶怪,活動遮擋視線...等等)
3. 正常使用遊戲內系統, 但進行反社會文化的情緒(聊天時說的文字)
  • 妨礙遊戲 跟蹤狂等證據指要像官方提出可以讓官方更明確的處罰該玩家
  • 雖然檢舉很麻煩, 但指要有持續性的妨礙遊戲正常進行者都可以在1:1 客服中放上證據影片來提出檢舉
  • 我們官方也幫忙讓這些善良玩家不會受到遊戲妨礙的影響盡最大的努力

這裡特別說明一下好了
搶怪的定義, 上述講到的部分是
A玩家專門針對於B玩家進行搶怪時, 讓B玩家感到遊戲進行困難
同時B玩家換分流還是被針對搶怪的情況下, 則可以選擇錄影之後存證
事後與客服提出反應檢舉, 這就符合所位的遊戲妨礙

但如果是沒有針對特定玩家, 在遊戲中正常打怪的情況下則不算在此類
所以沒有構成所謂的針對性搶怪


2. 新增 對於遊戲以外的平台中違反營運等的檢舉政策
  • SNS, 實況直播, 其他聊天論壇等 只要出現違反營運政策以及 視覺性/聽覺性 等訊息傳達或違反條例者 都將有可能遭到官方的處罰
  • 成人, 有害外掛, 詐欺欺騙, 反社會性話題, 現金交易, 賭博 等違反進而助長並進行廣告宣傳者, 都將會追查該廣告的 楓之谷帳號以及相關帳號進行處罰(例如: 實況中在自己的平台內廣告現金交易網站)

PS: 這條項目會讓很多韓版的實況主的贊助商 踢到鐵板
  • 還有 新增在遊戲或者遊戲以外平台中有正確的證據證明自己的帳號與他人共同使用的情況時, 也將會受到最少15日的遊戲處罰
  • 原則上遊戲帳號是只能本人進行使用, 請記住遊戲帳號是不能讓其他玩家登入或者代替進行練等行為的!
 
宣傳/廣告 第1次: 鎖帳7日 第2次: 鎖帳15日 第3次: 鎖帳30日 第4次: 鎖帳100日
1. 成人, 有害外掛, 詐欺欺騙, 反社會性話題, 現金交易, 賭博 等違反進而助長並進行廣告宣傳行為
2. 與該遊戲無相關的廣告, 宣傳行為
帳號借他人使用 第1次: 鎖帳15日 第2次: 鎖帳30日 第3次: 永久刪帳
遊戲內, SNS, 網路實況直播, 論壇等 包含遊戲以外的空間當中, 試圖讓其他人共同使用帳號的情況

PS: 這條項目會讓很多韓版的實況主無法在 代洗方塊 代練 等等


3. 調整 [4.3] 非正常性的遊戲進行政策
  • 營運政策上原本的目的是針對於 破壞遊戲秩序為原則上所訂製的, 同時也有導正輕微違反政策的玩家的方向與目的
  • 既有的的遊戲秩序上 我們主要針對 抓取大影響範圍的特定玩家為主力,但就因為這些大量影響遊戲內的秩序所給予的  [永久刪帳的處罰] 來看必須要有明確的證據才能進行處罰的關係  執行的速度上多少會相對的變慢許多
  • 因為如此 往後為了加快檢舉舉發速度的關係會稍微調整部分必要的項目,將會擴大並迅速的進行篩選檢舉, 並提供更正確的遊戲進行方向來提供更好的遊戲環境
 
並且針對 為了維持更完整的秩序上 調整[行為]比例上比較低的部分
調整如下
 
第一部分, 我們把 外掛項目分為3個階段
  • 製作外掛/散佈外掛 又或是 集團性組織性使用外掛者, 大量違反遊戲秩序上的部分, 將不會改變維持永久刪帳號的原則
  • 但如果是上述以外, 因為失手手滑或是好奇心影響自己, 並輕微的使用這些外掛者的情形, 第一次我們將會給予15日的 鎖帳號處罰來進行
  • 11/15 (四) 開始  只要執行  聊天視窗自動發話/自動使用技能/自動購買道具 等補助外掛者, 只要有一點點在伺服器中有紀錄的痕跡證據, 都將會有鎖帳號處罰, 希望各位玩家能創造出乾淨的遊戲環境
第二部分, "觸發 帳號安全系統"項目 調整為 "非正常 紀錄偵測" 從第一次被抓處罰為30日,加強調整為第一次被抓就處罰1年鎖帳  

  • 此外不僅是"觸發 帳號安全系統"的部分, 就連"內部 非正常偵測系統"中我們也會紀錄觀察特定非正常的單純自動規則性打怪練功的角色, 也與這些角色有過交易的所有角色進行篩選
  • 並且強化這些第一線的非正常性進行的外掛角色相關聯的第二線外掛獲利者的處罰
 
第三部分, 刪除 統一系統資訊內 非正常進行遊戲 / 間接非正常進行遊戲 項目 改至遊戲規章內的[4.1.3] ~ [4.1.5]分類中, 既有上述兩項項目中只有有一個關聯性的帳號即使未達1年處罰者都將統一為1年處罰, 11/15(四)開始只要違反遊戲政策者的帳號將與上述統一進行處罰

第四部分, 新增 非天數處罰的  [4.3.3] 項目政策, 此項目是針對於 "可能是" 非正常進行遊戲者, 比起直接給予天數處罰, 到不如先進行額外系統偵測 例如該帳號進行遊戲時會[多次出現測謊]或者[部分系統使用上的限制] , 透過這些間接處罰來慢慢偵測是否為真正非正常性進行者
 
此外還有更明確的 鑽漏洞/BUG使用者 處罰項目
1) 鑽漏洞 / BUG使用 項目是 "判定困難"是否為惡用的模糊情況, 實際上很難給予處罰的程度
往後我們將把這些統一為一般性的檢舉, 都算是BUG使用的程度來判別

2) 更快的確認是經由系統錯誤造成鑽漏洞並且迅速散佈鑽漏洞方式者進行處罰, 所以調整了 鑽漏洞 又或是 BUG散佈者的 處罰程度
當發現遊戲系統錯誤時, 不要與其他朋友以及在論壇上散佈, 請透過官方檢舉系統頁面來檢舉

3) 新增 即使沒有再鑽漏洞或是BUG等等獲得大量好處, 也會因為有間接的 [反覆進行嚴重性的行為] 所以會處以 永久刪帳的處罰

“ 相關的[4.3] 條例調整如下   (本人懶的翻了..超累)

但有一個好玩的是  開補助第1次被抓會送15日鎖帳 第2次就會開不起來囉~



4. 其他
以上項目以外,也調整分為下方3個項目
 
第一部分, 新增[4.1.11] 條例項目
這條項目是以 反覆觸發  [4.3] 條例的 非正常使用遊戲, [4.4] 條例的 資料盜用/外流 的事由,或是上述非本人直接造成的違反規章行為造成帳號本人困擾 所新增的項目
因為即使不是本人,而是有他人使用 會員資料 來惡用時將會進入保護模式, 又或是創角色的限制系統等等(保護模式條例的一種)

第二部分, 新增“[4.5] 不正確的使用 遊戲官方網頁” 即使是在官網下方留言方式來違反遊戲規章的情況下也會受到 官網/遊戲 內的處罰

因為隨著韓版官網的改版所增加的回文空間量增加, 在不是發文的情況, 有可能發生在底下留言時造成違反規章的情況所增加的政策

希望所有玩家都能在大家都能看到空間內使用正確的文字以及態度

此外的部分我們也將會在NEXON 內部用詞以及單詞上統一並整理政策的順序, 刪除舊有不必要的重複性政策, 並把用詞用語更明確的標明

為了讓NEXON旗下的遊戲能統一用語, 調整了以下的用詞
(例 : NEXON會員ID > NEXON ID, 客服網頁 > 客服中心, 諮詢人員 > 服務負責人)
 
第三部分 用語明確化的關係 刪除了不必要的模糊用詞以及不必要的文章
(例 : [4.1.6]條例項目中 "部分回收 但相關資料可能會初始化" 的用詞中, [相關資料]沒有明確的標明是什麼的關係, 所以改成 "部分回收 但可能會有遊戲資料初始化, 遊戲角色, 楓之谷帳號等有相關處置" 的明確文字敘述


官網原文
https://maplestory.nexon.com/News/Notice/124322



重點:
1. 代練代洗全部禁止
2. 實況內禁止宣傳遊戲不相關的資訊
3. 韓版規章用詞大地震
4. 鑽漏洞不再是 小人可以規避的對象
5. 管你用什麼補助, 只要是遊戲沒有的系統 全部都是補助 先送你15日
6. 像這次台版知識之神 再韓版就是吃30日



可能很多人會想
馬的怎管這麼多 管到海邊逆?
但我是覺得就是因為這樣所以KMS的環境才會如此的單純
不像其他海外版本 瓜瓜滿天  
台版居然還有賭場獎池 這個根本笑翻天
帳號買賣明明就違反資料保護法
還有一人多持有幾千幾萬帳號
明顯就是問題, 黑橘還不抓光? 恩因為自己也帶頭放任嘛


另外直播實況禁止工商這點
是可以想到遊戲商不想要間接讓其他廣告置入的原因
可是卻無法解釋這樣做會讓實況主出走離開的顧慮

代練跟代洗也都是這些實況主的部分實況節目之ㄧ
但這也一樣被封殺

往後看韓國這裡的生態看會有什麼改變
畢竟這個政策應該是帶頭開始實驗的一個階段
(目前應該只有韓版楓之谷的政策上有這條整)



整理一下常見的問題

問: 為什麼不能與他人共有帳號?
答: 遊戲規章ㄧ開始應該就有提到, 帳號不得與他人共有分享
這部分除了個資外洩問題之外, 也增加了遊戲公司不必要的麻煩
很多人也會認為 我帳號既然花錢  [你就要應該的幫我管好帳號安全]
但如果是自己洩漏給他人或者到別台電腦被盜, 這點就不是官方能夠掌控的了
而則任歸屬應該會是屬於自己(這裡排除官方洩漏部分)

另外一個隱憂是
2個人或3個人 甚至多人玩一個帳號帶來的影響是?
當一個小環境約100人的伺服器, 出現了2~3個這種一起玩一個帳號的玩家
那時間久了除了公平性之外, 會造成這幾個一起玩一個帳號的容易到頂點之後
開始掌控市場甚至生態, 時間久了自然問題就會慢慢多
那也有人會說 台版也沒有這麼誇張吧?
我們現在講的是 所謂的封頂問題, 而這個封頂並不是指遊戲壽命
而是指這些問題久了會讓人覺得奇怪
為什麼會這麼通膨
為什麼會某樣物品會這麼便宜或貴
為什麼東西都得要先花現金才可可以有辦法買

時間久了就指剩下回鍋玩沒幾個月
老手永遠都那幾個, 說遊戲公司只看營收?
對沒有錯 每次出個活動 大家都開始轉轉轉買買買
要創造營收只剩下這招了

但如果是原廠的立場來看就不一樣了
他要創造的不只有營收,還要顧及這個遊戲的門面
還有永續程度
這部分大概是黑橘不會去顧慮的層面了




看較舊的 61 則留言

KEITEI: B13 2018-10-17 21:35

[lovezhiyou:棉花糖女孩]這間nexon的規模 是在台灣永遠看不見的遊戲公司規模XD

屠屠: B63 2018-10-19 08:56

不給實況代抽還情有可原 就如同多人玩一個帳號一樣 但是不給實況工商這已經管太多了 這就好像電視台戲劇播到一半進廣告一樣 如果那克森敢鎖這種應該會被告

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