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【攻略】無法火力壓制怎麼打普戴?全靠熟知的概念並加以運用!225惡復VS普戴(無天上0死)

paul230737 (Lanchel) #1 2019-04-13 23:35:54
這次可以名正言順的打上攻略標題了,今天要討論的主題是戴米安一階的存活關鍵
首先我們都知道,戴米安一階有星雲爪、俯衝、黑霧等本體攻擊,但是一階跟二階不同的是,一階的戴米安並非手持魔族墮落的罪魁禍魔劍,這把魔劍會在地圖上隨機飛行,並於一段時間後瞄準玩家,插在地面上形成劍域。這個劍域會2秒鐘爆炸一次,一次90%HP。想要越過的話,看特效並不準確,要聽聲音才是最佳判斷
然而,就算劍域可以趁機越過,我們還是會被藍色束縛氣團和王的本體攻擊等阻撓,當劍域形成在地圖中央時,會大大限制住我們的走位。這時候若王放黑霧或是火球群等攻擊的話,我們有可能會因為被限制走位而眼睜睜的看著自己被其他攻擊打死。所以!判斷劍域形成的時間並引誘劍域位置將會是一階生存的最大關鍵。至少我是這麼認為的

請看到這張圖
抱歉我的印表機有點髒髒的

這裡總共有四個判斷的案例,因為魔劍飛行的角度不盡相同,所以我用圈圈作為判斷基準點。
第一個案例:
這個案例的判斷是最簡單且容易辨別。只要看到魔劍往上的角度飛得特別高,就可以猜到接下來他會水平往右移動,且會移動到底後往上飛,最後形成劍域。

第二個案例:
這個案例比較特別一點,我們都知道魔劍水平往右移動就代表他即將形成劍域,這也沒錯,但是他會折返一次之後往下飛,在地面左右的地方轉過來瞄準一次,接著往外飛行一段距離才形成劍域。

第三個案例:
這是最普遍的案例,一樣是水平移動之後,轉兩個彎即形成劍域。需要注意的是它也有可能水平往左後形成劍域。

第四個案例:
這個案例我目前還沒遇過例外的類型,他都是在右邊轉一個類似菱形的角度後,轉過來瞄準三次,第四次才形成劍域。這個案例可以提供比較多的反應時間,對於新手來說可以更有效的引誘劍域。

最後還有一個案例就是圖上所說的,他會水平往右移動,但是會突然停住瞄準你,二次瞄準後形成劍域。我還沒看出他的規則路線,知道的歡迎留言~

以上就是一階的劍域判斷說明,我打了一年多的戴米安,而且都是在無法火力壓制的情況下一一找出所有通關小細節。我希望這些說明能幫助大家更加容易的理解所謂的規則,因為看清楚了這些規則就可以說是對於概念有進一步的認識和解讀,概念將是我們通關的第一步,有了概念,接下來的練習才會有效率。這一年的攻略心得:概念和熟練比火力更加優先,除非可以到"秒殺"的程度,不然在完全沒做功課的情況下,要贏真的難上加難。

接著簡單說一下其他注意事項:
一階的星雲爪和俯衝會有延遲,雖然不會致命,但是盡量能避開就避開,並且稍微算一下延遲時間,因為這些攻擊有強制擊退效果,有可能會因為延遲被推到劍域裡炸一下就掰,亦或是因為這一個多吃的烙印而變成致死原因。黑霧不多說,施術時間很長,有足夠的時間避開。被炸到是100%(可以減傷,但若因為減傷沒死,烙印+1)
二階其實比一階簡單許多,王手持魔劍,對於解烙印會稍微好一點。需要注意的有兩點:
1.俯衝傷害提升為100%(可減傷)並且一樣存在延遲,另外二階的劍痕(砍出三道藍色特效的那招)也有該特性。
2.世界樹束縛會在王血量低於20%時隨機施放,不過似乎可以用免控技能擋下束縛效果,你會有足夠的時間去給予王重創。這招王會施術10秒,若不能在10秒內給予王30E傷害,則玩家受到200%傷害。若是爆發力高的職業應該會比較吃香,但若是惡魔復仇者這種沒爆發的職業,就得依靠一些額外傷害來破解,例如多丟盾牌。總之,想辦法破解世界樹束縛是二階最難的課題,因為還要注意減傷球
除此之外,二階的衝鋒斬擊雖然施術時間短,但可以趴下閃躲;火球群因為碰撞箱比一階低,所以有許多一階火球群打不到王的職業,二階是有機會打到他的;火球龍捲的本體沒有傷害,所以躲在王旁邊就好,盡量不要亂跳;最後減傷球,王血量低於20%+1顆,低於10%再加一顆,並會逐漸變大,在減傷球範圍內受到每秒5%傷害並減少輸出和回復效果至10%,所以要盡量甩開減傷球才能有效減少戰鬥時間。

一、二階共通的烙印系統我也說明一下:
一開始會每28秒給其中一名隊員1烙印,血量低於50%後變成每18秒1烙印。王本體的所有攻擊都帶有烙印效果,頭上的烙印滿7層則受到100%傷害(不可減傷)並生成一把持續時間60秒的小魔劍,小魔劍特性效果與大魔劍相同。
一階會比較難就是因為難在解烙印,隨時都可能被飛來飛去的魔劍中斷,所以我才更加強調劍域的引誘,免得劍域形成在地圖中央,墓碑又剛好出現在劍域裡,那就真的很難應付了(墓碑不會出現在太過邊邊的地方)。我也有強調過另外一點:一階烙印,能解就盡量解,千萬不要拖,一拖到就可能變成致命傷,尤其是在沒有天上或死墜的情況下。(天門無法抵擋滿烙印傷害)

這裡附上戴米安攻擊模式的文章,詳細資訊可以到那邊去看看,我這裡只做簡單的說明。
>>>傳送門<<<


說了這麼多,其實也就只是給予大家一些比較直覺的概念,有了概念之後付諸練習,相信各位朋友對於攻略這個王會有更進一步的了解。一步步爬上來的玩家,戴米安的挑戰經驗也是不可或缺。也許戴米安很過氣,但是攻略概念是絕對不會過氣的!這一年多我整理出的結論,就在這裡分享給大家啦!
概念主義者,下台一鞠躬~~~~



最後附上影片自肥一下
表攻500W無天上無死墜,沒用到天門零死通關(22分鐘)
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看較舊的 29 則留言

源仔: 04-14 15:26

[s9018650213:瀬月時雨]笑死

Peavy: 04-14 20:12

我以為會有火鳳梗

BaronRMK: 04-15 16:14

不太懂。但這是我的膝蓋,請收下

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