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【情報】鍛造★ 1.08版本 新的能力資料更新庫 ☆重鑄 經讀者需求另開新版帖

仁王1
罪販 (bloody666) 2017-05-02 16:26:04
#1
近距離傷害可以跟很多傷害共存了

稍微測試了能力重鑄
近距離目前可以跟
愛用度、敏捷、敵人擊殺數、各種族增傷(屍狂 對蜘蛛、妖鬼、獨目鬼等)、背後、精力耗盡的敵人增傷、對陷入異常狀態敵人增傷等等等等共存。

目前我測試:
愛用度、近距離傷害、精力耗盡敵人的近距離傷害、對精力歸零敵人的近距離傷害、對種族傷害、對攻擊力反應、增加武器屬性傷害、對陷入異常狀態敵人增加傷害、追擊刺擊傷害,都能共存,他媽的有點屌。(也就是說能作出一把種族針對性的神兵)

稀有能力 "近距離攻擊可貫穿防禦" (有幾% 大概就會有幾%傷害無視防禦)
                敵人防禦時無法反彈攻擊(武器種類)
個人覺得異常狀態增加機率還滿實用的,有感的程度
一般我沒上屬性符把西國打到死都不會上異常;
有了增加異常狀態機率之後,差不多低於半血就中狀態了   

簡單來說
雖然角色被砍了
但是裝備上給予的增幅大幅提升
基本上...根本比750還強更加無雙
只要你在裝備上用心。

另外有星星圖案的能力我懷疑是天生自帶的
鍛造或者掉落才有機會出現
還待查證

1.08版本
多個D~A+的相同特殊效果現在可以疊加
愛用度、敏捷等降為最高A
需要一個A加上一個同能力的補完升級成A+



先記錄個,愛用度滿的情況下
近距離武器
武技傷害 :                                    21.9%
種族傷害 :                                    17.9%
武器給予的屬性傷害:                  51.0% 如果為了疊屬性可以推薦

對陷入異常狀態敵人精力傷害:   15.9%
對陷入異常狀態敵人攻擊傷害:   15.9% 搭配屬性傷害
武技持續時間:                            +29.9%
異常狀態累積(屬性):                  +15.9%

對精力耗盡敵人的近距離傷害:    19.9% (站著喘的那種,以及妖怪紅精沒倒地那種,很適合打妖怪化的武將)
對精力歸零敵人的近距離傷害:    19.9% (倒在地上抽那種)
先前這兩個標錯抱歉

武器or防具無力化:23%  (解防具變相降對方防禦,雖然要看對方有沒有穿裝備XD)
對攻擊中敵人的近距離傷害:19.9%

連續攻擊增加傷害 : A

近距離攻擊可貫穿防禦:13.9%
-------------------------------------------------------------------------------

十字星特定武技增傷:

居合、小夜時雨"可能"最高19.9>24.9
殘月等                                 24.9>29.9%           (跟種族增傷衝突,還有沒有跟別的衝突還要測試)
大概就兩種範圍數值



-------------------------------------------------------------------------------


遠距離武器
火槍、大砲、弓遠距離時傷害:22.9%
對極近距離敵人的___傷害:22.9
大砲動作速度加快
火槍動作速度加快
拿起遠距離武器時的移動速度        +100.0%
____精力傷害:26.9%
種族傷害:        17.9%
箭彈命中時賦予攻擊力or防禦力降低的效果:16.9%
拿起遠距離武器時不會畏懼
遠距離攻擊可貫穿防禦:17.9%
鎖定狀態進入FPS會自動瞄準(簡單說準心會一直跟著鎖定的敵人,不會打弱點)

(幾個能力搭配不錯,火屬性傷害、對屍狂、對種族、敏捷or忍術增傷
這些能力是用來搭配近戰用,遠戰廢掉的配法XD
頂配應該是火屬性23.9 敏捷A對屍狂22.9 種族17.9)
防具 新能力
降低重量14.9%
視__術 術力延長時間:B
陰陽術傷害:19.9%
這版本 攻擊力:40
被攻擊承受傷害降低(絕境):15.9
陷入異常狀態時降低承受的傷害:17.9
受到敵人攻擊不會畏懼(絕境)

不會陷入精力耗盡狀態:34.5%
(先前這個跟歸零搞錯,抱歉XD  這個的確很好用 膝甲跟腿甲都洗得出來)

可防禦陰陽術咒符 (手動防禦格擋)

防具新能力 各部位發動BUFF的能力條件
頭部:吸收精華發動buff

胸甲:包圍狀態發動buff

手部:瞬間防禦成功發動buff或者解除異常狀態,補血等。

膝甲:陷入異常狀態發動buff

腳部:拔除常世發動buff

頭部buff個人推薦精華量表(99神專用)或者攻擊力。
攻擊力buff可以跟修羅符共存,幅度約5%

能力有:攻擊、防禦、精力恢復速度、精華量表,自動回復hp、移動速度。

手部能力
投擲傷害:22.9
投擲兩倍傷:22.9   (與增傷衝突,兩者無法在同一件)
手裏劍、苦無傷害:15.9
投擲精力傷害:22.9 (可以跟兩種傷害共存)
投擲___動作加速  (可以跟兩種傷害共存)
各種陰陽符or忍術道具視XX增傷、增加時間
瞬間格擋成功增加___


恩...伊賀全套+貓又狸貓
忍具用不完XD,玉兔+貓又傷害取向




目前測試
近距離傷害 屍狂 對蜘蛛等 可以跟愛用度增傷在同一把上

目前看到稀有能力 "近距離攻擊可貫穿防禦"
經過測試  那個能力有幾% 大概就會有幾%傷害無視防禦


舊版本資料或者想參考的東西可以看下面的帖子
舊版本鍛造重鑄資料





這次的新能力還缺甚麼可以講一下

看較舊的 188 則留言

鱷魚嘴: B194 2017-05-26 00:40

我閃避動作精力消耗降低+49 %是紅色的

罪販: B195 2017-05-26 02:41

1.10版本新的更新,目前我還不清楚XD

天哥: B196 2017-05-26 11:38

請問連續攻擊增傷跟愛用度增傷可以共存嗎?

順流逆流: B197 2017-05-26 13:22

連續攻擊跟愛用不能共存

鱷魚嘴: B198 2017-05-26 14:10

不可

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