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RE:【討論】同人設定討論串,英靈、寶具、聖杯系統......

板友創作
超級胖嘟嘟的歐鯰 (jackhammer93) 2016-03-09 06:38:02
#1
廢柴英靈來也~

職階:Lancer
真名:無
稱號:自相矛盾
性別:男性
身高:158cm
體重:49kg
屬性:中立‧中庸
Master:尚無
特技:自相矛盾

簡歷:
生於春秋戰國的楚國,生卒年不詳。本來只是個在歷史上默默無名的市集攤販,但卻在一次販賣武具的過程中,做出了符合《韓非子‧難一》裡頭,那位楚國人的行為,而被亞洲文化圈廣大的民眾以「自相矛盾」這個成語的原出處身分而深深烙印在歷史之中。

回應聖杯的召喚是為了要向世人證明,自己的鬻矛和譽盾真的是世界上最堅固的,並且抹除大家對他(楚人)自相矛盾的印象。當然,由於本身並非英雄豪傑,其作為英靈的能力也是數一數二差勁的,因此實現理想之路遙遙無期。

能力:

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
C D C E E E+

階級固有能力:
  • 對魔力:E-由於本身與神秘無緣,僅僅是靠著職階賦予而得到本能力。效力大約等於一個護身符。
擁有技能:
  • 脫離戰鬥:C-藉由於紛亂的市集中培養的商賈能力,在面臨到太過惡劣的狀況時能夠順利脫身,並且回復到戰鬥初始的狀態。
寶具:
  • 名稱:「吾矛之利,於物無不陷也。」
    • 等級:E++
    • 種類:對人寶具
    • 範圍:1-2
    • 最大捕捉:1人
    • 解說:以長矛發動的對人概念寶具,外觀看來僅僅是用發著光的矛刺向敵人而已,但卻有著能突破任何形式的防禦進而傷害對手的逆天效果,而在攻擊對手的盾牌時,會產生兩倍的傷害加成--可以把它想像成是「能夠無視防禦手段直接給傷」這樣的寶具。即便如此,由於Lancer本身的武藝太過低落,因此經常有著「明明刺穿了鎧甲卻沒有造成甚麼傷害」或是「明明刺穿了盾牌卻沒有刺到對手」這樣的狀況。此外,只要Lancer是使用長兵器,就符合這項寶具的發動條件。
  • 名稱:「吾楯之堅,物莫能陷也。」
    • 等級:E+++
    • 種類:對人寶具
    • 範圍:1
    • 最大捕捉:1人
    • 解說:以盾牌發動的對人概念寶具,外觀看起來也僅僅只是盾牌發出光芒而已,但卻有著能夠防禦任何形式的攻擊,而如果是對手以長兵器攻擊的話,還能將其一半的傷害無條件反射回對手身上,堪稱破壞平衡般的超強功效--話是這樣說啦,但是受到這個寶具影響的範圍也只有盾牌本身,因此若是面臨具有擴散效果或噴濺效果的攻擊,很有可能還是能傷到Lancer本身,至於更簡單的破解方法則是--攻擊Lancer沒有被盾牌遮擋到的部位就好,而由於Lancer本身的武藝低落,因此若是面對超出筋力質所能負荷範圍的攻擊,有可能導致持盾架勢崩壞進而受到傷害的狀況發生。再加上,在正常的聖杯戰爭之中,會使用長兵器的僅有Lancer一職,而這個職階又被Lancer本人佔去,因此其「反射傷害」的效果近乎是無用武之地,不過,大概是因為沒甚麼主見的關係,若是Master對他說「你看,對手射過來的箭矢的柄很長,嚴格來講也算是長兵器啊。」或是「你看,對手的劍蠻長的,那根本就是長兵器吧?」之類的話,就能說服Lancer轉換觀點,進而使對手的攻擊手段符合Lancer對長兵器的認知。此外,只要Lancer在使用符合「盾牌」概念的武器,都能發揮這個寶具的效果。
  • 名稱:「以子之矛陷子之楯,何如?」
    • 等級:B
    • 種類:對軍寶具
    • 範圍:10
    • 最大捕捉:10人
    • 解說:在發動著前兩項寶具的狀況,將手中的矛和盾互碰後,會產生以Lancer為中心、超威力級的大爆炸,將範圍內的一切事物捲入其中,但Lancer本身不會受到傷害並且必定能夠順利逃離現場。雖然是非常強悍的寶具,但使用後會造成手中的武器損毀,若是沒有確實解決對手,反而會讓自己暴露在危險之中。此外,如果隨意使用的話,有可能把Master一同捲入大爆炸死亡,因此必須慎選使用時機。
紫月靈: B1 2016-03-19 21:36

好哲學,好古典的設定人物呀!!

超級胖嘟嘟的歐鯰: B2 2016-03-19 21:59

古色古香?

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