哈囉大家好!
(9/12更新 往下拉拉拉)
台服將於2/28進行第一次封測
在這裡和大家分享我於國際服遊玩幾年後,對於正派刺客技能的一些理解與經驗。
文章很長,排版有點亂的話請見諒!
1等~130等(鏢) --> 化境後(雙修)
(我的配點方式可能跟一般玩家會有些出入)
第一階段:(1~60等)
*能力值 3精1氣
玩刺客的玩家若目標不是放在130等之前的PVP,那我會建議直接以鏢(手套)做為化境前的主武器,在於練功方面會比較容易且較有效率。
- 一轉技能
這裡只提供鏢(手套)技能點法
技能點法順序
有些人會問說,哪個技能要先滿?
個人比較建議將攻擊技能先點滿,再來點內功和Buff技能
但其實先點哪個都可以,並竟前期(60等前)很快就過去了。
第二階段:(2轉60等~脫胎換骨110等)
*能力值 3精1氣
這階段大概在學到62等鏢(手套)技能後,打怪練功就能後順暢的接一波Combo了。
我會建議這個階段可以多去嘗試不同的技能,反正110脫胎換骨之後技能重置可以重新配點。
- 派系技能
- 二轉技能
技能點法順序
這邊只是給個大概的方向,110等之前可能會有一些一轉的技能完成太和
這裡大概提一下太和技能
太和技能為一轉技能強化,完成任務後透過吸魂升級技能
- 太和技能
點我查看技能動畫(點選右方Taehwa Skills preview (Assassin))
化境後技能點法
派系技能
打怪影片
感謝你們看完這又臭又長的心得文
第三階段(脫胎110等~130等化境)
這階段會多出許多能力點,可多嘗試不同技能
*能力值:全精 或 3精1氣
*建議於115等後脫胎,此時有了115等的防禦Buff便可改點全精
這個時候大家對於正派刺客技能運用應該都蠻熟悉的了,主要的攻擊技能大概是
至於接技順序,基本上只要按的順就好。
Buff技能
內功
再加上脫胎之後學到的三招技能
第四階段(化境130等後)
*能力值 全精
- 化境技能
圖示 | Lv | 武器 | |
130 | 共同 | 點越高憤怒持續時間越長,使用此技能打坐能夠回復怒氣,點滿 | |
133 | 鏢 | 正刺唯二的閃躲技能,點滿 | |
136 | 爪 | 920%高傷,點滿 | |
140 | 共同 | 點越高防禦血量降得越少,使用時得到30秒的攻擊大幅加成,並同時血量與防禦減少。 點滿 | |
143 | 共同 | 大範圍、高傷、多目標,點滿 |
化境後技能點法
這裡分享我的點法
*我偏好點滿足夠的攻擊技能後,將多餘的點數往Buff方面的技能去點
目前我的點法較偏向於副本、門派大戰、打怪練功。
我點滿的技能有
化境基礎雙內功
*爪的武器攻擊力不僅高於鏢,在一轉內功加成上也多出鏢20%,這也是為什麼大部分化境後的刺客都會使用爪當作主武器。
影響於標示紅框處之攻擊力,此攻擊力為共通技能所吃到的基礎攻擊力
例如:使用143技能時主武器為爪時打出的傷害會大於主武器為手套時
(因為配戴爪為主武器時的表功會高於配戴手套時的表功)
一轉技能
*根據整體技能配置,我只能把它點到14沒有多餘的技能點數了QQ
*在我143之後我發現只需要5個技能就能夠順暢接完一套傷害所以不點
*PVP偏難用所以不點
派系技能
二轉技能
*我認為他是PVP技能並於大部分時間是拿來閃躲技能用,
*我點到15有大部分只是因為要增長他的位移距離
*所以我把一些技能點數移到別的技能上面
脫胎技能
脫胎技能
三轉技能
(加長憤怒時間,練功、副本、PVP皆有不錯效果)
(好好用可以完美躲過很多職業指定技能 Ex.道士104扇技、射手104箭技)
(傷害雖高,但在PVP時要小心謹慎使用,施放技能時並非無敵狀態,在你 喊出"增" "虎" "爪"時還是會受到傷害)
(好好用可以完美躲過很多職業指定技能 Ex.道士104扇技、射手104箭技)
(傷害雖高,但在PVP時要小心謹慎使用,施放技能時並非無敵狀態,在你 喊出"增" "虎" "爪"時還是會受到傷害)
我打怪練功、副本的技能接法大致如下
可以適時配上18等爪技拉回後退距離
也可混用104鏢技 與 黑鬼樹瓶技能
打怪影片
9/12更新補充
化境即將開放 礙於技能點數限制可能很多人會遇到取捨上的困難
以150等來說 扣除掉共用武功剩餘的技能點數總共為300點
1.必要點滿武功:
化境基礎雙內功
刺客精華閃避技能
雙跳
防禦
化境攻擊技能
**這時技能點數剩下158點
2.強烈建議點滿武功
一轉技能
化境技能
**這時技能點數剩下101點
3.不點也能活但此技能有它的實用性(我會點)
**這時剩技能點數剩下54點
4.2選1(我的看法)
5.我的天 剩下35點 (這些技能可以依照自己玩法取向分配)
再偷貼個影片
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