【心得】關於探員們的背景故事和心理狀態
s991371 (CipherChen)#12016-12-05 16:53:35
這遊戲也開賣8個月了
雖說UBI糟糕的伺服器和消極的處理態度
但好歹它也成為了UBI現在最熱門的線上遊戲
並且玩家目前是有增無減(?)
作為一個軍粉來說,實在是頗令人高興的一件事
不過,大家在把這遊戲當成特殊戰術性的FPS在玩時
是否會忘記去觀看這些探員的背後故事呢?
今天個人想要在這邊做個簡單的總整理
將探員們的背景、專長和性格展示於大家眼前
想必會讓大家對這些探員更有帶入感吧?
當然資料是來自於遊戲內的介紹,這裡只是獻醜作個簡單的心得而已
還請大家觀看愉快
SAS(特種空勤團,Special Air Service)Sledge(爆破棰)
本名:Seamus Cowden(西莫‧考登)
出身:大英聯邦蘇格蘭區,約翰奧格羅茨郡
生日:1982年4月2日
特殊經歷:
16歲:成為蘇格蘭英式橄欖球國家U-20代表隊隊長
18歲:進入大英帝國陸軍第三軍服役
23歲:正式成為SAS隊員
專長:
因為曾為國家級運動選手,有著驚人的耐力、暴發力和臂力
而後因其超強臂力成為了SAS的"破門手(爆破棰)"
性格:
挺王道的主角性格
除了超強體能外也擁有良好的領導能力與自信心
是位非常讓人信任的領隊型人物
軼事:
槌子可以槌死人(但有一定難度請別輕易嘗試)
某次改版前副裝備曾有一項是破門炸藥(現在是閃光彈),連官方後來都自己吐槽這東西的實用性(所以後來改掉了)
被Sledge擊殺時,很少看到他手拿的是"附有發射子彈功能的鈍器A2",通常是那把簡直作壞的SMG-11
因為是蘇格蘭人,注意他的大棰上綁著一條蘇格蘭人的傳統格紋編織
新手們,加固過的壁面是打不破的,別在那亂揮然後暴露行蹤啊!!
Thatcher(EMP)
本名:Mike Baker(麥可‧貝克)
出身:大英聯邦英格蘭區,百德弗郡
生日:1961年6月22日
特殊經歷:
18歲:進入英國空軍傘兵團,同年正式成為SAS隊員19歲:參與伊朗大使管包圍戰,隸屬"Blue Team"小隊
21歲:參與英阿福克蘭群島戰役中的鵝綠作戰
30歲:參與波斯灣戰爭,隸屬"Bravo Two Zero"小隊
專長:
因為3項實戰經歷皆有與平民接觸並使其免受戰火潑及之經驗
所以被認為非常適合擔任SP任務
另外也精於CQC和反電子作戰
性格:
看似隨便又沒耐心
實際上戰術規劃和觀察力極高
且正義感與責任心十足
被認為是位適合領導新人進行初次任務的實戰派教官
軼事:
目前遊戲中年紀最大的隊員(2016年,55歲)
經歷過3場大型衝突的超級老兵
Pulse剋星之一(雖然是聊勝於無的那種)
電子物件放置式防守探員最憎恨的角色,
Jäger:"EMP隔牆拆裝備根本作弊啊!!有種丟進來啊!!混但"
Thatcher:"範圍都改小了還在那大小聲..."
但別以為丟了EMP就沒事了,特別是對方有Forst的時候
Smoke(毒氣)
本名:James Porter(詹姆斯‧波特)
出身:大英聯邦英格蘭區,倫敦市
生日:1981年5月14日
特殊經歷:
16歲:偽造身分進入英國陸軍??歲:正式成為SAS隊員
??歲:參與北愛剿IRA反恐作戰
專長:
擅於科學研究
特別是生物學和解剖學方面
防衛型戰鬥上也有不錯的評價
性格:
諸君,我喜歡戰爭
不怕死的戰鬥狂,享受戰爭和破壞所帶來的快感對他而言,尋求刺激的重要性遠大於自身安全
另外非常自戀,並且會有在緊張(極度興奮)時說起黑色笑話的習慣
2007年加入陸軍拳擊隊的原因竟然只是因為北愛和平協議讓他無仗可打
為了另尋刺激才加入
軼事:
可能是目前遊戲中守方最像恐怖份子的角色
人質&隊友殺手之一
另外比起毒死人,毒氣彈更常被當常拖時間用的煙霧彈
(其次功用是安全清掉倒地攻方)
然後他的毒氣彈證明了SAS的防毒面具只是裝飾(他自己的除外)
"又是那把天X的SMG-11"
我剛剛才注意到Smoke本名就是"哈利波特"他老爸的名字...所以真的是魔法(物理)
Mute(干擾器)
本名:Mark Chandar(馬克‧查德爾)
出身:大英聯邦英格蘭區,約克郡
生日:1991年10月11日
特殊經歷:
12歲:跳級並取得高中畢業文憑14歲:就讀劍橋大學工程部
??歲:成為英國政府通信總部的電子情報專家
??歲:正式成為SAS隊員
專長:
網路戰(反駭客)和電子戰專家
另外也擔任英國政府通信總部和SAS的原型機件工程師
性格:
自閉兒
典型的孤僻型天才,沉默寡言
非常不擅於交際,講話直接且粗魯
軼事:目前遊戲中年紀最小的隊員(2016年,25歲)
Thermite最討厭的守方隊員之一
曾經能一個干擾器守住2個加固牆,但現在官方教導我們不能投機取巧
過去:
Twitch:"干擾器耶(電)"
無人機:"我跳~"
現今:
稱號"無人機(所有型號)毀滅者"
就算干擾器變強了,Thatcher還是會輕鬆的毀掉一切
FBI SWAT(FBI特種武器與戰術部隊,
FBI Special wapons And Tactics)
Ash(破牆榴彈)
本名:Eliza Cohen (艾麗莎‧柯恩) = (姓是希伯來文,右到左)כהן
出身:以色列,耶路撒冷市
生日:1983年12月24日
特殊經歷:
18歲:進入以色列空軍
??歲:成為於以色列空軍特勤隊隊員(又稱"翠鳥部隊"或"5101"部隊)
??歲:成為美國公民
??歲:加入FBI並進入SWAT小隊
專長:
拆彈專家
同時也是名精湛的機械維修人員
性格:
積極,但是過度衝動
另外嚴格的精英訓練和特種部隊實戰經歷
反而讓她產生自信心過剩的反效果
被認為需要有名"煞車"在身邊才能讓隊伍安心執行任務
軼事:遊戲中少數有雙重國籍的幹員之一
破牆榴彈除了可用爆破方式殺傷外,直接命中也會造成傷害
(問題是不會爆炸且傷害只有50)
知道敵人的位置後,試著"從下往上炸",有時會出現意外的驚喜
(特別是對方龜的地方很讓人噁心時)
榴彈不發?那不是Bug,有可能是Jäger搞的鬼!!
Thermite(鋁熱劑)
本名:Jordan Trace(喬丹‧托雷斯)
出身:美國德州,普萊諾市
生日:1982年3月14日
特殊經歷:
18歲:進入美國海軍陸戰隊
??歲:退伍並就讀德州農工大學
??歲:加入FBI
??歲:進入FBI四年後轉調至SWAT
專長:
擅於化學與理工項目
性格:
"循規蹈矩"這四字很適合形容他
容易緊張,任務時一板一眼,但在社交場合中會感到放鬆
因他覺得只有在這時候自己才能掌控環境中所有變化
對行動前的準備工作和場面掌握極為細心
討厭因沒做好事前準備而發生的突發狀況
軼事:
攻方王牌之一
然後拜託新手別隨便拿鋁熱炸藥去炸未加固的牆,很浪費
相信老玩家都有過要破牆的時候被某個防守方混但弄掉的經驗
副裝備曾經有一項是手榴彈(現在是閃光彈),因為讓角色太萬能所以被官方拔掉了
Castle(強化裝甲板)
本名:Miles Campbell(麥爾斯‧坎貝爾)
出身:美國加州,謝爾曼奧克斯市
生日:1980年9月20日
特殊經歷:
22歲:加州州立大學刑事司法學科畢業後進入警界
27歲:轉任至洛杉磯警局SWAT
30歲:因表現傑出,受邀入FBI並成為現場調查員
32歲:職能適性測驗後,成為FBI SWAT隊員
專長:
刑事與司法專家
並參與過多次跨部門合作訓練課程(SAS、GIGN、GSG9)
另外興趣是學習外文
會說拉丁語、西班牙語以及韓語
性格:
不易緊張且好相處
很照顧人,在場面緊張時常擔任安撫型的角色
另外保護欲極強,有捨身為人的傾向
軼事:
目前遊戲中唯一有非裔血統的幹員
可能是虹彩小隊中最平易近人的幹員之一,只是能力嘛...
然後拜託新手用裝甲板時請不要把通往房間的重要道路全部封住
裝甲板子彈打不爆,但可以用近戰敲12下敲碎
注意Glaz,他的狙擊槍是唯一一把可以打穿裝甲板的!!
和Mute搭配可發揮想像不到的效果(前提是敵方沒有Sledge和Ash)
Pulse(心跳偵測器)
本名:Jack Estrada(傑克‧艾斯特拉達)(姓是葡萄牙文,意"道路")
出身:美國北卡羅萊納州,戈爾茲伯勒市
生日:1984年10月11日
特殊經歷:
23歲:成為FBI生物鑑識技術實習生
26歲:受邀進入FBI SWAT,並被培訓為談判人員
專長:
談判專家另外因為軍人家庭的身分而常常四處遷居,觀察他人便成為了他的興趣
經過長期的"興趣培養",Pulse可以從對方的攜帶物件、細微表情變化
、小動作,甚至是言語的口音與習慣,來推斷出對方的歷史背景
性格:
心思非常細膩
喜好觀察他人的舉動,並推斷對方來由、身分、習慣等
軼事:
可能是葡裔美籍人士(從姓氏推斷)
攻方最恐怖的噩夢之一
"拜託別又是那把天X的M1014喔!!"
常被新手罵開掛,實際上根本不是開掛也不用開掛的角色
心跳感測器似乎無法透視某些地方?
特殊能力可以讓你享受官方內建的穿牆透視,但當心樂極生悲。對,小心那個有事沒事一直在看手臂上液晶螢幕的那位小姐
以前的心跳感測器是看不到心臟的,現在可以了(然後掃瞄速度也變快了,Pulse的頭髮也掉光了也變得更噁心了)
現在在用GIGN的...
然後加了很多遊戲出現的現象和趣事
大家就加減看吧
GIGN(國家憲兵干預隊,
Groupe d'intervention de la Gendarmerie Nationale)
Twitch(電擊無人機)
本名:Emmanuelle Pichon(艾曼紐‧彼雄)
出身:法國,南錫市
生日:1988年10月12日
特殊經歷:
16歲:於軍校贊助的電腦程式比賽中表現傑出,受邀入學
20歲:加入GIGN,為GIGN史上最年輕的成員
專長:
數理天才,有著超乎常人的邏輯和分析能力
同時是名自學出師的機器人專家
為機械的運作原理和結構組成所著迷,屬於實作型的機工技師
性格:
開朗且外向的天才,一旦誤觸話題開關就會興奮的滔滔不絕
擺脫機工師固有的孤僻印象,人際關係非常好,且她自己也樂於其中
同時是個科技與科學的狂熱信仰者
認為科技的最終目的就是提升他人生活品質
就算目前身於軍中,Twitch仍將此視為最終目標而努力著
軼事:
無人機最大功用是拆除防守方的電子用品,其次是擊殺倒地的守方探員
麻煩新手別再耗費心力用無人機攻擊Forst的歡迎毯了,你是電不掉的啦...
某次改版前把Mute吃的死死的,改版後立場剛好反了過來
或許是背景設定影響,注意一下Twitch在對AI的開場台詞,會發現她講話樂觀且俏皮
Montagne(伸展式護盾)
本名:Gilles Touré(吉爾‧圖雷)
出身:法國,波爾多市
生日:1968年10月11日
特殊經歷:
??歲:加入GIGN
24歲:參與法航劫機反恐行動
專長:
精於中近距離與CQC作戰
另外對城市作戰也有相當的心得
性格:
冷靜、穩重,是隊伍中重要的鎮定劑
雖說對新進人員嚴厲,卻保持著公平的態度
加上其實戰經驗和對保家衛國的熱誠,是名優秀的新人教官
軼事:曾是攻方使用率最低的隊員,現在使用率也只稍微好一些些...
新手請別把Montagne當成攻擊角使用,相反的,他是屬於隊伍支援型角色
自己單獨行動時是"1<0",但和隊友一起的話很可能"1+1>2",就看能不能和隊友間互相配合
過去開全盾只能完全防住正面(90度,限移動時)和"正"上方,所以某次改版把盾牌防禦範圍變得更大了
過去守方不怎麼在乎Montagne舉全盾衝過來 ; 現在則是壓力爆增,原因:我手上沒有C4
最常見死因是C4,被近戰正面打死則"曾經"是第二多的死法
Doc(激素手槍)
本名:Gustave Kateb(古斯塔夫‧凱迪)
出身:法國,巴黎市
生日:1977年9月16日
特殊經歷:
20歲:放棄私人醫生的就職機會,加入法蘭西防衛衛生組
??歲:加入GIGN
專長:
多個醫學系領域學士認證
(科學與衛生(雙學士)、毒理學、生態毒理學(碩士)、醫療、毒物學、化學、意象學(博士))
另於其他10個國家有專業證照
身兼無國界醫師成員,出過2次任務
性格:
富有慈悲心,純粹的利他主義者,很高可能帶有救世主情結
視參軍(特別是GIGN這種反恐組織)為"保護無辜性命的高貴舉動"
認為若要真心幫助他人,便是付諸行動,並將自己置身於最前線
唯有這樣才能直接影響並造福所顧及之單位
軼事:
激素手槍雖說是救隊友用的,但你更常看到Doc對自己使用這玩意
與Doc一對一對質,並在雙方同時重傷倒地時,Doc永遠是贏家
當然,Doc的激素手槍可以對倒地的對手(你)使用,不過那不過代表他慈悲為懷,他只是單純想Troll對手(你)而已
注意,Doc的激素手槍證實是會對人產生傷害的(限定敵人,且非倒地狀況下),但傷害不明
行行好,當你要下意識救隊友前,請先完成一個步驟:你確定你現在手上拿的是激素手槍嗎?
認為注射禁藥勝過心跳復甦,明明探員影片中有攜帶簡易的心跳電極器,卻只是把那當成裝飾品(就不能復活一下隊友嗎?)
Rook(陶瓷裝甲板)
本名:Julien Nizen(朱尼安‧尼贊)
出身:法國,圖爾市
生日:1990年1月6日
特殊經歷:
18歲:加入國家憲兵,並分配至高速公路巡邏單位
??歲:發現自己的武器使用天賦,並開始著手培養
??歲:精湛的步槍使用和射擊技術受到GIGN注意,後受邀加入GIGN
專長:
武器專家,特別是突擊步槍、衝鋒槍和散彈槍的使用
此外因中學時期導師為美國人,因此有著一口流利的英文
性格:
理想主義者,非常信任隊友,重視團隊間的信賴關係
有些衝動,但懂得在任務中自制。
另外判斷果決,會認真的完成被交付的任務
GIGN因他良好的個性,常讓他和新人一起做信任度練習
軼事:
最適合新人的探員之一,訣竅與步驟如下:
1.開場後將你的裝甲包放下
2.開心吧,是自由時間
儘管使用上如此簡單,但我們依然會看到忘記放裝甲包的Rook...
裝甲板真的很重要:雖說還是無法防爆頭,但除了加強防禦外,還可以減免第一次軀幹射擊的死亡(改為重傷倒地)
實測裝甲包也可以給攻方用,但相信我,實戰中你沒那美國時間撿那玩意的
放的好的話,裝甲包可以放在某些地方擋無人機,效果還會比Mute好
因為加了一大堆東西(包含前面也加了不少東西),我可能一天更一次吧...
這麼常真的挺累人的
接下來是殲恐怖份子(人質)小隊四人組..
先提醒一下,因為遊戲中的"Spetsnaz"是對俄羅斯特種部隊的"總稱"
故經7F的佐證
個人將其更改為"Альфа",也就是"阿爾法小隊"
是支非常有名的俄國特種部隊
Альфа(阿爾法小隊)
Glaz(狙擊手)
本名:Timur Glazkov(帖木兒‧格拉茲柯夫 = Тимур Глазков)
出身:俄羅斯(前蘇聯),海參崴市
生日:1987年7月2日
特殊經歷:
17歲:貝斯蘭校園危機發生,Glaz毅然決然放棄成為畫家的夢想,進入青年軍
??歲:進入Альфа
專長:
天生便擁有成為畫家的細微觀察力以及沉著心
讓Glaz成為了非常優異的狙擊手與觀測手
另外,雖說是主修藝術並半路投筆從戎
但Glaz閒暇時所繪的畫作仍是豐富且多彩的,和其軍旅生涯有著極大的反差
性格:
安靜且有耐心,同時非常的內斂自省
因為並非在大家庭中生長,所以比較擅長一對一的對話
不過人際關係上似乎沒有因此產生嚴重問題
另外因天生的藝術家背景,作事小心謹慎並力求計畫精確
有著狙擊手必要的大部份特質
軼事:
應該是俄羅斯探員中性格最正常的那一個(畢竟是學藝術起家的)
根據其姓名,可能混有蒙古人血統
雖然是狙擊手,但能提供良好狙擊場地的地圖並不多。不過這並不等於他手上那把狙擊槍是支廢鐵
Beta時他的狙擊鏡視野非常紅,被玩家吐槽有嚴重的眼內出血。不過從預告影片看來,他的右眼似乎真的有點問題?(現在顏色被改淡許多)
Fuze(穿牆散射炸藥)
本名:Shuhrat Kessikbayev(蘇瑞‧斯別亞 = Шухрат Кесикбаев,另外"Shuhrat"在烏茲別克語中意指"榮耀")
出身:烏茲別克(前蘇聯),薩馬爾罕市
生日:1982年10月12日
特殊經歷:
8歲:舉家移民至俄羅斯(前蘇聯)境內
18歲:進入俄羅斯第27步槍旅
??歲:在科技上有著獨特的靈巧度,受招募至Альфа中,並成為武器測試員
專長:
是名專業的工匠和工藝專家
其使用的"俄羅斯娃娃(穿牆散彈炸藥)"就是他所親手設計
另外也是俄羅斯未來士兵計畫的參與者之一
性格:
有著傳統工匠必有的牛脾氣
粗暴的言行和生硬的言辭讓人敬而遠之
但其實心中仍存在著強烈的道德信念
因為其個性與脾氣讓他和領隊位置無緣,但因其專業能力
Fuze仍是虹彩小隊中一流的人才
軼事:
第二個勉強算有雙重國籍的幹員(如果不將烏茲別克視為前蘇聯另一部分的話)
人質&隊友殺手NO.1,Fuze若自稱第二則沒人敢自稱第一
最不想看到新人使用角色的第一名,特別是人質場的時候
我相信Fuze的散射炸彈現在擊殺的敵人和隊友&人質比例大概是3:1
用了散射炸彈後別傻傻站在原地,小心被自己的炸彈炸死!!
第一個讓人覺得是來"殲滅恐怖份子(人質)"的幹員,所以那把機槍是怎麼回事?
Kapkan(詭雷)
本名:Maxim Basuda(馬克希姆‧巴蘇達 = Максим Басида)
出身:俄羅斯(前蘇聯),科夫羅夫市
生日:1979年5月14日
特殊經歷:
16歲:為了逃離家中的貧困生活選擇參軍,進入內務軍,並轉調至離北極圈很近的港口小鎮--納里揚馬爾
23歲:轉調至貝斯蘭
25歲:參與貝斯蘭校園危機,並為事件中少數安然脫生的警官
??歲:進入Альфа
專長:
非常擅長陷阱的設計與製造
另外在北極圈時期是名非常優異的獵人與陷補手
性格:
自視甚高的現實主義者,自認看露了世間的嚴酷現實
同時有行動過於果斷且不計危險的隱憂
另外對心理學很有興趣
卻只是想了解"為何某些生物會成為獵人,某些生物會成為獵物"這種詭異的答案
是名狡詐且貫徹弱肉強食法則的陰險獵手
軼事:
詭雷看似很強,但早期的紅色大釘子+明顯的雷射線,加上設置位置固定,根本無法將之稱為"詭雷"
"這樣的話怎麼可能會踩到啊?",很不幸的,盾兵是當時中招的主要常客
後來某次改版後拔掉釘子、減少雷射可視度,並可以稍微自由的變更裝設位置,於是中詭雷的人越來越多了
不過還是別把詭雷當成殺傷工具吧,但它仍是有效的警報器和障礙物
如果非要讓詭雷變成殺傷物的話,推薦一個組合"詭雷+護盾"。護盾會擋住詭雷的雷射線,還會擋住詭雷的位置玩,這陷阱可以陰掉很多粗心大意的玩家
意外的成為開掛的人常常中招的物品,特別是那群喜歡開人物透視卻不看腳下的。
Tachanka(固定機槍)
本名:Alexsandr Senaviev(亞歷山大‧謝尼瓦爾 = Алекссандр Сенавив)
出身:俄羅斯(前蘇聯),聖彼得堡市
生日:1967年11月3日
特殊經歷:
18歲:進入蘇維埃陸軍服役,並馬上轉調阿富汗戰場
22歲:跟隨軍隊一起撤離阿富汗
23歲:轉調至Альфа
專長:
擅於使用並維修舊蘇聯時期的武器
性格:
擁有強健的身心,就算身處危機中仍能保持冷靜和樂觀態度
但平時行為過於大老粗,言辭又尖酸刻薄,給他的軍旅生活惹上不少麻煩
人際關係也因此非常差,是很典型的老兵個性
軼事:
守方使用率最低的隊員,基本上就是宛如吉祥物一般的存在
第二個讓人覺得是來"殲滅恐怖份子(人質)"的幹員,但那開場影片真是帥炸了...
固定式機槍雖然火力強,但是其定點性質在這遊戲中還真討不到什麼甜頭
過去的機槍非常難架設,所以當你看到Tachanka嘗試架設機槍時,拜託別去煩他
某次改版後架設點變多了,拆架速度也變快了,但使用率仍然是那樣...
比起殺人,Tachanka的機槍後來更常被於拆設牆面or開槍眼
Tachanka能力是很弱,但因粗心而被機槍打死的人仍是層出不窮。另外提醒一下,除了傷害高外,固定機槍的精準度也非常異常
當然,Tachanka的機槍也可以給攻方用,但勸戒最好別去碰它,難保那是個陷阱...
在Caveira實裝後似乎有翻身的機會?
遊戲中公認最需要改強且改強聲浪不斷的角色
終於處理掉俄羅斯探員的部份了
接下來就是大家期待的GSG9(雖然就只是那位角色)
GSG9(德國聯邦警察第九國境守備隊,
Grenzschutzgruppe 9 der Bundespolizei)
Blitz(閃光盾)
本名:Elias Kötz(艾力亞斯‧科茨)
出身:德國,不萊梅市
生日:1980年4月2日
特殊經歷:
??歲:進入GSG9
28歲:成為印度反恐部隊訓練員
專長:
本身為高學歷知識份子
另外曾是名優秀的田徑運動員,並將田徑場的訓練經驗帶入軍事中
被認為是一名優秀的訓練人員
性格:
頗為膽小,不過懂得壓抑自我感情,並以幽默感來紓解緊張情緒
雖然了解自己的工作很危險,卻永遠都是第一個衝在團隊面前的
另外非常謙虛,會拒絕接受表揚,認為團隊的安全比自己還重要
但若過度誇讚時會害燥並開始自謙
另外天性熱情,所以人際關係還算不錯
軼事:
最強的盾兵,善用其能力的話,堪比為近距離王者。
對上沒有C4的幹員威脅性很大,但碰上有C4的嘛...請永遠保持戒心...
另外要小心被眩盲的對方亂槍打死或亂刀刺死...
注意會被Mute的干擾器干擾,小心那些Wifi
不知道為什麼頭部模組特別大,很多人都有正面對峙時被意外爆頭的經驗...
IQ(電子探測器)
本名:Monika Weiss(莫妮卡‧魏斯)
出身:德國,萊比錫市
生日:1979年8月1日
特殊經歷:
16歲:進入麻省理工學院就讀
21歲:加入德國聯邦警察(BPOL)
23歲:受邀至GSG9
專長:電子工程技師
另外也屬於多方面發展的天才型人物
性格:
是個無法接受失敗的天才
雖然學習速度快且抱有熱誠,又專精各種領域
但很容易出現因不夠完美而鑽牛角尖的狀況
另外在挑戰新障礙時,會出現強迫症的傾向
軼事:
曾經是能力最雞肋的探員之一,會用她多數理由只是因為她"可能"是位很漂亮的大姊...
過去的電子探測器只能探測出電子儀器的位置,所以被評為除了手上那三把主武器外一無是處的角色
某次更新將電子探測器增加了顯示物體輪廓的功能後,角色實用度突然往上狂飆
從此變成Pulse最大剋星,攻方唯一一個可以明確掌握Pulse位置的角色
在Valkyrie出來後,反而因此受益的攻方探員,同時也是Valkyrie最討厭的角色
但還是得住意,使用電子探測器時會切換成手槍,所以低頭看液晶電視時還是請小心你的四周...
Jäger(攔截器)
本名:Marius Streicher(馬呂斯‧斯特萊撤)
出身:德國,度塞道夫市
生日:1978年3月9日
特殊經歷:
22歲:加入德國聯邦警察飛行大隊
??歲:受邀至GSG9
專長:航空工程技師
同時也是GSG9原型裝備開發顧問之一
性格:
創意十足且好奇心強,不過完全不懂讀空氣
另外對自己豐富的機工能力非常自滿,喜歡向其他人炫耀自己的能力
但就是因為聒噪,又不懂得何時該閉嘴,因此惹惱非常多人
軼事:
攔截器性能非常強,甚至可以攔住Ash的榴彈
不過不知道為什麼,攔不住Capitão的十字弓,明明速度比前者更慢
事實上是可以攔截Thatcher的EMP的,但這王八蛋永遠都丟在你攔不到的地方
同理,其實也攔得下Fuze的散射炸藥,不過你只有3個攔截器,對方則是一次會灌4個進來
其實開頭影片顯示攔截器應該是一次使用性的,但遊戲中單個是可以使用2次的,估計是為了平衡
下一次放置時想想放的地方,因為有時隊友會不小心把攔截器弄壞,特別是尚未加固的牆
事實上排除攔截器,大家玩Jäger常常都是為了他手上那把突擊步槍...
Bandit(電擊)
本名:Dominic Brunsmeier(多米尼克‧布倫斯邁耶)
出身:德國,柏林市
生日:1974年月13日
特殊經歷:
18歲:加入聯邦國境守備隊(BGS)
21歲:參與魏特爾斯塔特的殲滅紅軍派行動
32歲:受邀至GSG9,並作為臥底潛伏在暴力集團"地獄天使"的漢諾威分部
36歲:解除臥底身分回歸GSG9
專長:
其心理狀態被評測為非常適合擔任臥底
另外擅於製作簡易電擊機關
性格:
個性狡猾且老謀深算,以惡整別人為樂且不留痕跡
但惡作劇過頭的情形屢見不顯
曾不小心把自己的雙胞胎兄弟搞到提早從BGS退休
精神層面也強韌到異常,在臥底時"被迫"幹過不少骯髒事
卻將其視為臥底必要的行為與犧牲,並表示從沒後悔過自己的行動
軼事:
讓人背脊發涼的開頭動畫,特別是那個不帶感情的死魚眼...
發電機其實可以用在鐵絲網上,但因為太容易曝光發電機位置所以很少人如此使用
上述用途可以用來干擾無人機偵查,就算如此,大家還是會毫不猶豫的選擇C4
大多人喜歡把發動機放在加固的鐵牆邉,連帶讓Bandit成為Thermite的最大剋星
厲害的Bandit甚至可以用聲音判斷,在鋁熱劑放上去後才放置發電機,把東西電下來
發電機其實也可以架在防護盾後,有時意外有不錯的效果
就先更新到這吧,GSG9也只有Blitz是常識人...
另外給個意見吧,接下來我要更兩個加拿大探員,還是要加更美國海豹部隊的?
後面有點懶...
JTF2(第二聯合特遣隊,Joint Task Force 2)
Buck(懸掛式散彈槍)
本名:Sébastien Côté(賽巴斯蒂安‧柯提)
出身:加拿大魁北克省,蒙特婁市
生日:1980年8月20日
特殊經歷:
18歲:就讀魁北克大學蒙特立爾分校
22歲:進入加拿大皇家陸軍憲兵隊
??歲:進入加拿大皇家騎警隊緊急反應小組
??歲:受邀至JTF2
專長:
受多種特種作戰訓練經驗
另外擅於使用各種種類物品
性格:
腳踏實地且個性正直的幹員
作事務實,另外直言不諱且不誇大其辭
喜歡和其他小隊成員有所交流,並學習其他科技物品的使用
軼事:
魁北克人,名字是法語也是理所當然的
第一位攻方DLC探員,卻同時有著遊戲中最糟的步槍與散彈槍
預告中散彈槍(萬能鑰匙)是拿來破牆的,但最早時破壞效率並不好,更別說武器本身的低傷害與高後座力
某次改版後加強了萬能鑰匙的物件破壞,但也不過就是那個樣子。另外傷害和後座力還是一如往常
比起破牆這種常規用途,更多玩家喜歡拿萬能鑰匙作試探性盲射,或近距離作戰主武器彈盡時的保命武器
最早時使用率非常低,後來將副裝備換為手榴彈後(原為破門炸藥),使用率改善不少
Frost(捕獸夾)
本名:Tina Lin Tsang (提娜‧林(英文)、林曾(中文))
出身:加拿大不列顛哥倫比亞省,溫哥華市
生日:1985年5月4日
特殊經歷:
18歲:進入加拿大皇家空軍,並被派往加拿大皇家學院(RMC)擔任見習軍官
22歲:調至維多利亞聯合救援協調中心(JRCC)
??歲:進入JTF2
專長:
以搜救任務見長
另外非常狂熱於狩獵,曾在溫哥華島上以陷阱捕獵過不少獵物
性格:
講求步驟性,且對目標非常執著
不喜歡走捷徑,但仍會想辦法以簡單的步驟來解決問題
另外抗壓性非常強,成為被JFT2選上的原因
軼事:
就名字和出生地來看,高機率是加籍華裔
第一位守方DLC探員,但和Buck不同,剛出時成為遊戲中最讓人噁心的探員
最早預告片中的"歡迎毯"被玩家笑說很容易就能發現。事實上角色自實裝後,歡迎毯仍是目前遊戲中傷亡率最高的守方陷阱
歡迎毯雖然很大一塊,但能隱蔽的地點和方式非常多,常見玩家粗心誤觸導致慘劇
因為非電子儀器,所以Thatcher、Twitch和IQ也拿它沒轍。同時這三人中招的機率也頗高
同理,可以和Bandit的電極一起搭配出特殊的死亡陷阱
和防護盾搭配是常見的組合,就算擺明了陷阱位置,仍可以有效的作為阻礙進攻手段
除了上述以外,歡迎毯在下面2個地方出現機率也很高:1.窗戶下方 2.平時不會注意的房間角落
如果血量低於一定值,或自身為攻方最後一位幹員的話,被歡迎毯夾到為即死傷害
曾有著守方最噁心的散彈槍--Super 90。除了半自動和高傷害外,那恐怖的傷害衰減距離讓其被謔稱為"狙擊用散彈槍"
搭配上C4,Forst曾是守方幹員中勝率和使用率的雙冠王。也因此後來被官方大砍(拔除C4換成鐵絲網&大改Super 90),雖不如剛出時風光,但仍是非常強勢的角色
JTF2部分完成,Frost花了不少時間這件事倒是挺出我意料外的
但我認為只是自己單純的懶...
接下來就是2個強勢角:海豹部隊雙人組了
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