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【心得】天下第一武道會-少年部個人戰全攻略(9/17更新氣功對意魔、意魔人打法)

【心得】天下第一武道會-少年部個人戰全攻略(9/17更新氣功對意魔、意魔人打法)

rock7481001 (昕仔)#12011-09-18 00:30:23

我分批更新,各位觀眾GP也可以分批給
想慢慢經營這篇文章,試試看能不能創下個人紀錄!
第一批比較屬於高手們早就知道的事情,職業技巧會分批更新
 
競爭環境是孫悟飯伺服器
打少年部的理由--裝備成本低,競爭對手少,每個種族各有特色!
 
基本知識
 
報名方式與分組
每週二、五,八點進行到場推薦,八點半開始接受報名。
個人賽人數多於480人時以戰鬥點數決定是否進入預賽。
於開放報名時間點右下角的紅色武字,報名後等待九點開放進場
會有瞬間移動招喚(像排名戰),切勿取消或登出。
 
獎勵-前四強可獲得獎勵
個人
三、四名︰
  稱號︰明日之星
  紅利︰540
  半粒仙豆*3
  
第二名︰
  稱號︰宇宙新星
  紅利︰1080
  半粒仙豆*4

第一名︰
  稱號︰天下第一武術神童
  紅利︰10800
  少年部優勝紀念幣*1
   
團體
三、四名︰
  稱號︰不和諧音
  紅利︰770
  半粒仙豆*3
  
第二名︰
  稱號︰幻想拍檔
  紅利︰1540
  半粒仙豆*4
  
第一名︰
  稱號︰天下第一武術拍檔
  紅利︰15400
  少年部優勝紀念幣*1
   
裝備選擇
爆裂是指22極限副本的爆裂挑戰者服
以技術跟職業可以彌補沒有耐裝的問題,只要穿普通無限就好
人類與魔人強烈建議使用25時光無限潛能服,分別準備氣防跟格防。
那美克若使用爆裂則建議準備兩套(格防跟氣防)
耐裝優於+10高防裝,強化沒有超過10的話都以耐裝+6為主比較好。
 
防具強化數值公式
無限潛能服數值如下

人類
  衣服、褲子
   375(爆裂238)
   63(爆裂78)
  鞋子
   322(爆裂204)
   54(爆裂67)
 
那美克星人
  衣服、褲子
   303(爆裂294)
   241(爆裂147)
  鞋子
   260(爆裂252)
   207(爆裂126)
 
魔人
  衣服、褲子
   461(爆裂189)
   63(爆裂147)
  鞋子
   395(爆裂162)
   54(爆裂126)

武器
  樂屬性為主,打奇屬性(爆裂)10%,打真屬性(無限潛能服)5%
  麗屬性為副,打真屬性(無限潛能服)10%,打奇屬性(爆裂)-10%(需注意)
  +10為基本
  +12為中上
  +13以上為頂級
  防具屬性如果是猛,則可以剋這兩種屬性,不過這樣做的人比較少。

裝備取得方式
請見TMQ1-1心得(包含燃料解決方案)
 
賽前練習
建議使用一人組成隊伍,在排名賽的團隊比賽進行練習
規格與四強賽相同,5戰3勝3分鐘。

比賽規則
預賽五分鐘,採大亂鬥制,可任意攻擊隊友以外的人,以殺人數最高者晉級。
死亡或判定場外,皆要等10秒才可重生;被擊出場外在重新進場時,血量會減少到1/3。
正式比賽每回合三分鐘,32強、16強、8強三戰兩勝決勝負,4強開始五戰三勝決勝負。

正式比賽場地大小
50M*50M

預賽技巧
開賽時尋找「標靶」,按照場中玩家區分強弱,從最弱的開始殺,通常以等級作為判斷,牽制招式都丟場中殺人數最多的人,牽制他的殺人速度。
注意有人同時攻擊目標時,要搶最後一下。
殺人數相同時,丟骰子比大,大的晉級。

正式比賽技巧
時間到時評審判定標準
以血量百分比判定勝負,百分比高者勝。
血量都滿的話以輸出作為判定勝負的標準。
  
喝水技巧
商城水1分鐘,LP/EP水1分30秒,仙豆系列2分鐘。
每場比賽3分鐘,商城水每分鐘可以喝一次
十萬水可以跳到兩次
仙豆開場一分鐘內可以吃一次,最多吃兩次
如果30秒內連續喝到兩次水,表示對方輸出太強,你很快就要被打死
除非你點10萬水,不過少年應該不太可能這樣做。

職業選擇(未完成,代表人物是指多次進入四強或神童)
有自信當代表人物的請再留言或寄信給我,幫你補上
※沒裝備基本防禦皆為0

武道家-代表人物︰史塔克、沵仕杰
瞬間輸出為所有職業最高,一輪輸出至少3000,強的可以到4500。
對氣功師劣勢,團戰主要輸出。
  基本數值︰
  LP2675
  EP1315
  格鬥攻擊力115
  格鬥爆擊機率12
  氣功攻擊力70
  氣功爆擊機率10
  命中率350
  回避率250
  
氣功師-代表人物︰幸福壞寶貝、柳師聖、MetalEve、蒼語天星
成也睡拳,敗也睡拳,對龍族、格鬥家、戰士優勢,團戰主要輸出
氣功師身為人類,看似血量很少,實際上技能組合是非常強勢的
乖寶寶睡拳,可以有效降低對方的輸出,並且不怕被斷招(斷招就重新出招即可)
我並沒有氣功師角色,沒有實際操作,但跟氣功師進行過多次對戰,久病成良醫
 
一般而言氣功師所有的招式,都圍繞著乖寶寶睡拳
晶片使用rp再生晶片,一般最高可用到5+1,睡拳點滿20秒,可集到約兩顆RP
對於近戰角色,除了用睡拳之外,還可以配上重力術,通常是直接玩死近戰
對於新手,可以開場就睡,對方若未移動,開場睡到就贏了,
集rp後用龜派擊倒就出界了
血量問題則可以運用「解運數」做彌補,點滿每兩秒回覆192的血量,相當強悍
而且龍族、意魔人無法消除此招
冠軍取得率高,約有3~6成。
 
基本連續技
睡拳→集氣→rp龜派擊倒→氣元斬rp增強→持續輸出20秒直到睡拳CD結束
 
vs武道家
重力術的施放實機相當重要
開場就要重力術,在重力術消失前接上睡拳,但要小心武道家的衝刺暈
也可以先退後一步讓武道家打一輪,在暈眩結束後直接睡拳
如果對方沒有後退,可以直接做擊倒讓對方出界的動作
重力術可以留在對方快醒來時先放,記得要保持距離一邊輸出
 
vs氣功師
睡覺大會,先睡先贏,把握最後20秒做睡拳
原則上,開場衝刺後馬上使用睡拳,氣功師並沒有斷招技能
先睡就先贏,後睡的人也不要緊張,你們兩人的互相輸出大概只有30秒左右
因為大家輪流睡...總之,能搶下最後20秒的睡覺最關鍵
只要在最後25秒內睡到都可以,反正就是老樣子,做基本連續技,最後把血喝滿
 
睡拳施放時間概略計算
3:00  2:20  1:40  1:00  20
 
vs那美克星戰士
保持距離
有些那美克星戰士會走全氣功路線,不用貼近也能攻擊
但建議還是要使用重力術,否則被近戰打到一拳會很痛,因為魔王詛咒
打法可以跟武道家相同,最後25~20秒睡,最後5~2秒做基本連續技,把血喝滿
氣功師勝率幾乎有8成
 
vs龍族
略佔優勢
因為睡拳的關係,龍族的輸出被降低了,原則上一定是打到時間到
搶到最後20秒的睡,最後3秒做個擊倒配機關槍,把血喝滿,
再睡拳CD的時候,要努力做輸出
 
vs意魔人
劣勢
反射盾,對氣功師來說是個致命的技能,每次出招時都要注意對方是否有放此招
一般而言,氣功師的輸出是可以打死意魔人的,除非碰上「存活流」意魔人
相當難對付!雖然說氣功師不太可能被打死,但魔人的牽制在最後關鍵有優勢
搶到最後30秒的睡,最後做基本連續技,把血喝滿
MetalEve提供︰最後25秒反射盾,照樣搶20秒睡,最後4秒做擊倒
然後丟「氣功以外」的攻擊技能,自己要記得喝水!
 
vs大魔人
一般比照武道家辦理,因為沒有大魔人角色供練習,先這樣。

那美克星戰士-代表人物︰狂電、獨愛呆貓咪、逆刃十字架
專吃新手,玩法多變,比較適合團戰。
  基本數值︰
  LP4190
  EP1495
  格鬥攻擊力70
  格鬥爆擊機率8
  氣功攻擊力88
  氣功爆擊機率10
  命中率390
  回避率135
  
龍族-代表人物︰雪崩、绅士清风、沵緋、藍小昕
專吃新手,單挑一定能活到時間到,團戰就是負責當補師還有被牽制、攻擊的目標。
龍族技能各等級數據
  基本數值︰
  LP2325
  EP3600
  格鬥攻擊力47
  格鬥爆擊機率9
  氣功攻擊力70
  氣功爆擊機率11
  命中率419
  回避率155
   
神之希望、神之加持、神之渴望,造就了單純又強悍的龍族
神之希望,每兩秒221;神之加持,每兩秒107,幾乎可以抵銷對方的輸出
神之渴望,可以100%消除對方一個狀態,強迫對方得用普通狀態跟你對敵
要注意的是,神之渴望無法消除「解運數、神之希望、神之加持、不慌不忙」
而因為有神之援助,所以不怕對方的負面狀態!
 
在孫悟飯伺服器,龍族大概從第十屆開始崛起,第十六屆甚至出現四強龍族的情況。
當時有一說是龍族無敵,但在後面幾屆經過切磋後,龍族在對應氣功師、意魔人
其實是有些許的劣勢!
龍族強烈建議要把耐力稱高,晶片也要稱血,在神之希望跟神之加持作用下
魔回覆其實要在血量一半的時候就放,別太依賴魔回覆,因為有可能被「斷招」
補下去,不是馬上跳血,會有0.5秒的間隔,這時後被斷招,很可能會沒補上來
血太少很容易被打死,如果以上都有作到,那龍族是很難被打死的。
善用神之奧援,利用魔擊打進行擊倒,可以有效降低對方的輸出,對近戰尤其好用
遇到打不死的對手,在時間剩下25~20秒時,希望跟加持一定要補新的
在最後20秒開始扣住超魔真連彈,於8~7秒進行擊倒
於4~3秒進行麻痺,在2秒時釋放超魔真連彈,會持續打到時間到
當然,記得要喝水,通常擊倒跟麻痺有中,龍族血會是滿的
 
魔力如果消耗太兇,要減少魔角光的量,盡量保持魔力充足。
沒有特別提到神之防壁,因為我沒點,覺得有點浪費魔力以及技能點!
這部份見仁見智,我是沒點的。
 
基本連續技
神之希望→神之加持
魔光彈→魔角光→魔光彈→魔真連彈→魔光彈→魔角光→魔光彈→超魔真連彈
 
vs武道家
神之希望、神之加持一定要放到,保持距離,魔擊打的施放相當重要
在擊倒對方之後全力做輸出,魔角光能有效牽制武道家的輸出
當對方貼近時,立刻魔角光後衝刺拉開距離,別傻傻的站原地讓對方盡情攻擊
 
vs氣功師
在沒被睡拳的狀況下,全力做輸出
睡拳相當難以抵擋,只要沒有使用「防禦」,通常都是會被睡
不過也不用太擔心,在雙漸補加持下,龍族很難被打死
在最後20秒被睡著後擊倒,也是可以喝水,只要輸出能贏過氣功師,就贏了
當然,厲害的人可以使用防禦來嘗試抵抗睡拳,只要成功抵抗兩次
氣功師面對龍族的輸出,將會被打死!
如果被放了負面狀態,重力或降防,都快用神之援助解掉。
 
vs那美克星戰士
保持距離,善用擊倒
對上戰士,比面對武道家更輕鬆,只要注意魔王詛咒,中了就快用神之援助解掉
保持穩定的輸出,神之渴望可以消除戰士的加血狀態,CD好了就要放
戰士大約在最後一分鐘內會沒水喝,被龍族打死。
 
vs龍族
最後10秒的比拼
就看誰最後10秒做的好囉!流暢的專心輸出是一定要得
利用魔擊打破壞對方的節奏也是不錯的招式
神之渴望可以消除神之防壁,如果對方有放就消吧
 
vs意魔人
注意反射盾,撐高抗性,勝負55波
反射盾,可以被神之渴望消除,跟魔人打一定要注意對方的施放時間
只要對方有放反盾,立刻消除。
於20秒補上雙漸補,對打得過程中要盡量穩定的輸出
尤其要注意最後的混亂,是不能喝水的,只能依靠雙漸補
如果對方失手的話,勝負是55波
對方得手的話,勝負則偏向魔人
 
vs大魔人
一般比照武道家辦理,因為沒有大魔人角色供練習,先這樣。
   
意魔人-代表人物︰別打我的帥臉、黃國倫、沵雪人、土土昕
玩法多樣化!對遠攻、那美克星戰士優勢。團戰負責牽制、扯後腿。
意魔人技能各等級數據
  基本數值︰
  LP3450
  EP2400
  格鬥攻擊力48
  格鬥爆擊機率8
  氣功攻擊力92
  氣功爆擊機率11
  命中率460
  回避率135
 
意魔人的點法很多,大致可分為三種型態
輸出流︰
點高火焰球(5或6)、連發導彈,以及「劇毒黑暗光」。
對不要懷疑就是「劇毒黑暗光」,點滿後配合rp增強,每兩秒傷害188
同時降防225,要增強輸出非這招不可。
 
擊倒流︰
點高火焰球(5或6)、山寨龜派氣功2、無影炮2、超無影炮1。
只要接的順,可以讓對方一倒再倒
 
存活流︰
目前堪稱勝率最高的型態,不慌不忙點滿,配合喝水,除了碰到武道家之外
幾乎都可以活到時間到,配合兩招牽制技能與反彈加油(乒乒乓乓)
對上氣功角色、那美克星戰士,幾乎都可以獲勝。勝率有6~7成
會輸基本上都是自己操作有失誤的地方
 
目前個人採用的是存活流與輸出流的綜合體,因為火焰球容易被抵抗,改點3~5
弱掉了黑暗光線對氣功角色可以放,一次31秒,降低對方5%氣功攻擊力
每次出招中間都可以穿插一招火焰球,傷害至少有300
配合劇毒黑暗光、擊倒,輸出其實也夠,唯一的弱點就是武道家
 
vs武道家
劣勢,武道家輸出太強,盡量保持距離,靠近場邊
目前對上較強的武道家還沒有獲勝的紀錄,畢竟面對一輪三千的輸出
魔人打起來相當吃力,原則上就是靠著場邊攻擊,有機會靠牽制技能把對方打出去
當然也要小心對方把你擊倒出去!
小心打應該是可以稱到時間到,有擊倒就丟擊倒,可以有效降低對方輸出
 
vs氣功師
在沒被睡拳的狀況下,全力做輸出
跟龍族要領相同,注意一開始就要衝刺,對方要睡就給他睡,反正有不慌不忙
反射盾扣到最後25秒放,可以逼迫氣功師無法攻擊
但是注意氣功師有「氣功攻擊以外」的招式
這招並不是百試百靈,最好能在最後10秒做到混亂
這點算是有難度,畢竟氣功師的睡拳有20秒
 
vs那美克星戰士
保持距離,穩定輸出,不OK光線拆狀態
不ok光線有了就要放,可以消掉對方的狀態,但有失敗機率
一樣在最後25秒要記得放反射盾跟石化、混亂
注意喝水,保持距離,一般不太會輸
 
vs龍族
最後10秒的比拼
神之渴望可以破解反射盾,所以把混亂、石化留到最後吧
在最後10秒放,配合擊倒,可以讓龍族最後無法輸出
龍族一般也打不死存活流的魔人
 
vs意魔人
注意反射盾,撐高抗性,看最後20秒誰做的好
反射盾最需要注意,對方只要有放,就立刻用不ok光線拆掉
一樣是比最後面20秒
 
vs大魔人
一般比照武道家辦理,因為沒有大魔人角色供練習,先這樣。

大魔人
尚未實際研究
根據技能組,對上氣功應該比其他近戰好追擊,也應該比較耐打!
大魔人技能各等級數據
 
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都沒人推︰清流
下回更新預告,武道家基本打法
 
今天輸給武道家...第一場就敗了,難過
觀眾不給gp也給點回應嘛,都不知道有沒有人看...orz

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