大家好,我是花,遊戲內名字是【花落紛飛時】。
這是一篇【鑽石氣功心得文】和【1300分~2100分教戰守則】以及【氣功PVP解答帖】的綜合文。
文章可能會有點長,請耐心觀看,建議右上角點出自動開啟圖片。
文章內可能有大量主觀想法,如果不認同歡迎指教,但請勿筆戰,請理性回覆謝謝!
先附上人權
前言:
我是台服才接觸劍靈的玩家,從1300開始爬分的階段,就有看過版上很多篇白金鑽石教學文,
各職業都有看過,最後發現所有的文章內,幾乎都是特製化八卦牌,或特殊的飾品,包括大將軍系列或是+3000HP的戒指,甚至是鐵武彷製作的武器,但是由於我沒有多餘的預算去做一套PVP裝備,所以PVE裝備就沿用到PVP了。
現在我自己上鑽石了,和朋友說好上鑽石就來發一篇攻略文,這是一篇有很主觀的攻略文,
如果你是要問我八掛牌要4對應4格檔還是4對應4貫穿這種問題,很抱歉我可能沒辦法回答你。
這邊附上裝備圖:
武器,真海賊10段,寶石金剛攻擊,紫水晶吸血,紅玉額外傷害,綠柱石閃避
八卦牌:血浪24678和無盡135一套,6爆擊2格檔,詳細就不拍了太多張,稍後附上總機體圖即可證實。
飾品:惡女飾品,惡女腰帶,海賊手鐲(+8攻擊的)
最後附上總機體圖
如上圖所見,可以看到我沒有任何的爆擊防禦,貫穿也沒特別高,格檔和閃避都20%左右。
這是一套標準的PVE裝備,我不喜歡特地去做一套PVP裝備爬分,裝備隨時都會改變,根據版本的不同,
要去換裝備要去適應(就像以後格擋會被和諧),風水輪流轉,什麼時候什麼東西被下修被強化,你無法預測,但是只有一樣東西會一直存在不會改變,那就是你本身的技術,你本身的操作,你對於自己和對方角色職業的熟悉度,精準的預判,
這些東西都是不會因為版本的不同而去改變的。
正文開始
首先文章大致上區分為兩個階段
1◎氣功技能詳細解說
2◎1300分~2100分各職業應對方法
氣功技能詳細解說
逃離
逃離是一個非常重要的技能,對於皮薄的氣功來說更是重要。
逃離CD36秒,算是挺長的,能不使用就不使用,非必要非危急請先用F解虛弱和起身,SS解暈,真的沒辦法了才用逃離。
遇到劍士,刺客,靈劍,拳師,請點最右邊那排也就是3級3招暈眩2秒。
拳師雖然會浮空,但是真正的秒殺技能還是站著把你暈眩尻到死,請謹慎使用,沒TAB沒SS被暈基本上沒救了。
遇到力士,氣功,請點最左邊那排也就是4級1招,解除擒龍功,扼喉狀態。
遇到氣功內戰時,當裝方都開罩子的時候,輸出就只剩下近身的爆炎神掌以及冰火系的Z,和火焰地獄以及流星雨,這時候若被擒龍功抓到被火焰地獄燒或是流星雨砸將會是一個大失血,所以我們將逃離點出解擒龍功,防止對方在抓到我們的時候輸出一波。
遇到力士時,雖然抓到我們之後開始轉或是用頭撞,傷害其實不高,但是1900分以上的力士開始會計算緩速層數,以及觀察冰玉,這時候我們用衝擊波去擊暈的機會就不大,但如果放著他不管,拋空再往下那招傷害至少5000起跳,對於血少得我們來說能不要吃這下就不要吃,所以我們把解除扼喉點出來。
遇到召喚,請點最左邊那排到3級1招,解除壓制狀態。
召喚貓壓後的一連串傷害足夠秒殺皮薄的我們,我們必須點出解除壓制,防止對方秒我們。
解冰功/絕冰功
這個技能絕對不是在你快死的時候才開,等到快死才開只是拖延死去的時間而已,這是在閃躲對方關鍵性技能的時候去開的,例如不小心觸發拳師的覺醒,例如力士開了爆氣,例如劍士開禦劍(一堆劍在旁邊抵抗的),甚至是沒內力而且回內手段CD的時候也可以開。
遇到劍士,力士,氣功,靈劍,刺客,拳師,使用中間這排的3級2招。可以有效的回血回內,結冰對手。
遇到召喚,則使用最右邊這排3級3招,萬一殘血的時候在栗子球上面開下去直接滿血,再戰一波。
燎原之火
這個技能有三個用途。
1.打出隱身
2.讓對手浮空
3.遇到氣功時用來反制
通常都是在暈眩狀態下火TAB會比較容易成功,畢竟虛弱可以用F解。
遇到召喚把這兩點拿去點蓮花指產生內傷,其他職業都是用這套配點。
全身步
這個技能有0.5秒無敵
這個技能有0.5秒無敵
這個技能有0.5秒無敵
好好利用,這場勝利就十拿九穩,例如擒龍抓到刺客之後,馬上Q下去利用0.5秒無敵讓自己不會被閃光放到,
或是利用靠近敵人使用會移動到背後7公尺的特性讓劍士無法格檔然後能夠做出推暈浮空連技。
逆風行
這個技能用來解除暈眩或是緊急情況拉開距離時使用,以及勤龍功後利用SS讓對手結冰。
後滾翻
大部分被擊倒或虛弱都優先使用後滾翻去做起身,CD中才使用SS或TAB去做對應。
神龍烈掌,玄冰掌,火炎掌
這三個技能基本上非常非常少用到,而且能夠不去使用就不去使用,有時候玄冰掌火炎掌的連續5發太過危險,很有可能因此被反制然後暈眩或是觸發召喚蒲公英等等致命性技能。
衝擊波
這是一個對於氣功師來說非常重要的技能,運用的越是好的氣功,整體來說就越是強悍。
通常都是用於【預判後格檔】【結冰推暈】【推暈回內】
PVP是沒有時間讓你去疊火種然後衝擊波的,可以把做這件事情的時間去更有效的利用。
【預判後格檔】如同字面上的意思,在你預料到對手可能會丟出這個能夠格黨的技能時,就能將1按下去,包括
五連斬,各種突進只要是移動和遠程都能反制,用的越好這個氣功就越神。
【結冰推暈】 結冰的定義就是3層緩速 → 結冰 ,或是 直接結冰 , 例如SS,寒冰壁炮,這些都是直接結冰,
這時候只要衝擊波按下去,對方就會被擊退5公尺並暈眩1秒,這時候可以根據內力去選擇接下來要做的連技。
【推暈回內】 原則上和結冰推暈是同樣東西,就是一種回內手段。
爆炎神掌
這是氣功的虛弱兼顧傷害的技能,如果對方有F或TAB,放完後觀察對方是否使用F或TAB,如果沒有的話則馬上繼續攻擊,如果使用請停手,避免浪費技能,虛弱後對方沒F沒TAB的情況,請先掛上緩速,詳細後面職業教戰守則會解說。
冰壁寒炮/冰壁神掌
冰系的轉換以及結冰推暈的前置作業,必須要先結冰,最快的方式就是冰壁寒炮以及冰壁神掌。
遇到召喚時請使用最左邊這排的3級1招,這招能夠在花粉內使用,也能一次凍住人物和他的寵物,CD短,隨時能冰住然後推暈。
遇到力士,劍士,刺客,靈劍,氣功,拳師,請使用最右邊這排3級3招,這是一個瞬發技,瞬間暈眩+結冰,是一個很好用的技能,也是氣功一個回內的手段,更是生成冰玉的手段。
擒龍功
原則上完全不去點他,點數吃緊,刺客放煙霧就抓他出來,召喚放花粉就抓他出來,力士舉頓就抓他過來,劍士格檔就抓他過來,靈劍再轉就抓他過來,拳師放反擊就抓他過來,氣功內戰都開罩子就抓他過來,總之用途廣泛,最基本的連技,就是擒龍功→火焰地獄→吸星→火蓮掌,這是一套100%必中的連技。
進階連技,擒龍功→SS→Q→火焰地獄→吸星→衝擊波擊暈→火TAB浮空→火蓮掌→浮空勤龍功→彈指功。
(這一定要建立在對方已經繳逃脫技能後使用)
當然,以上擒龍功連技只要對方點出解擒龍都會失敗,但是解擒龍CD比擒龍功久,也就是第一次被解掉沒關係,第二次對方就沒辦法解掉了。
浮空擒龍功
基本上就是點出不用消耗內力,要不然很有可能浮空起來就沒內力放其他技能了。
火焰瀰漫
這個技能目前我們沒有多的點數能去點他,他的右邊那排2級2招就是雙浮空的第二個浮空。
不過現在這個技能大多都用來騙對方格檔或是蒲公英用途,因為這個技能是沒辦法防的,不會觸發蒲公英也不會被反制。
火蓮掌
氣功師傷害最高的技能,不管打什麼職業都是點中間這排瞬發的,CD45秒很久,一場頂多放到一次到兩次,要好好把握這一兩次的高傷害,請在敵人浮空或暈眩的時候使用,不要輕易丟出來,非常寶貴的技能。
蓮花指
這個技能只有再打召喚的時候會點出2級1招產生內傷效果,平常大部分都是吸星後火蓮掌CD才會丟。
火焰地獄
這個技能用來和擒龍功做連技用的,大部分情況不會直接丟出去。
破冰
這是一個非常重要的技能,一場氣功勝敗與否,很有可能就建立在這個技能上面,通常開場不論有沒有起跳輕功,冰壁寒炮或右鍵之後一定要馬上丟破冰掛上對方緩速,因為這是沒辦法防禦的,劍士的格檔也是防不住,掛上緩速之後,對方沒辦法突進,就有足夠的時間去觀察對方技能的運用,以及思考下一步怎麼做。
冰河掌
主要功能在於生成冰玉,以及傷害。
打劍士則是在於解除防禦。
絕對不要小看結冰後丟出去的傷害,當然要確定對方沒有防禦技能才使用。
除了劍士以外都用這套,生成冰玉以外,結冰後丟出去傷害很高。
遇到劍士請點中間4級2招 ,看準他格擋的瞬間丟下去,他就會被彈開然後解除防禦結冰,這時候直接推暈浮空一套。
護身屏障
能夠檔遠程攻擊,並且降低傷害,又會回血,請在關鍵時刻才開,例如力士爆氣,打靈劍開場時開,打氣功的時候開,打刺客的時候也能開,要自己算好什麼時候會消失,做好應對的方式。
寒冰花
原則上算是保命技能之一,例如開場如果拳師直接衝過來,就可以開了,或是召喚綁住你,你沒有QESS的時候,也能開。
烈火掌
這是一個PVP比較少用到的技能,通常用於轉換姿態
寒冰掌
這是一個PVP中很重要的技能,掛上緩速,且30%機率結冰,不論對手是誰,氣功的勝敗就在於是否隨時掛上緩速,要注意的是不要隨意丟,很可能吃到反制,因為飛行速度不像冰炮甚至破冰這麼快!
1300分~2100分各職業應對方法
在分享對應方法的同時,有些事情必須讓大家知道
我不是什麼陸服韓服大神,我只是很普通的台灣玩家,從台版開服以來一路玩上來。
這套打法只適用於1300~2100分,如果你是有遠大目標要爬上2500的,我可能沒有東西能教你。
正文開始。
目前我一路打上來,我覺得各職業難打的排行由易到難分別是
力士→靈劍→劍士=召喚=刺客→拳士
氣功為同職業這邊不做討論,就是比心機比技巧,下方稍後會做說明。
●打力士●
這是我打力士的配點
首先要很清楚的知道,打力士只能用"磨"的。因為他不容易讓你控制,轉轉轉只怕擊倒,
但氣功的擊倒只有火炎陣,而且放出來也未必能擊倒到對方,所以目前我的打法一直都是比較傾向用磨的方式。
技能配點解說
逃脫點出4級1招,解扼喉,但不是要你每次被抓起來就馬上放,看情況而定。
如果對方還沒爆氣,同時你又沒有SS的情況,請把TAB留著解暈眩。
如果你已經確認對方爆氣過了進入CD,被抓的時候就可以用來解扼喉,避免被造成過多的傷害。
絕冰攻點出2級1招,當你沒有SS或TAB的時候可以用來緩一緩兩個逃脫技能的CD,也能用來回內。
甚至是欺敵,力士有一招旁邊藍色微繞的技能會產生抵抗,這時候就可以開下去等他抵抗結束在解除。
寒冰花點出3級2招,上面已經有說明了,我打力士目前來講基本上是用磨的,這個冰花能回5%生命力,
同時在你放冰花的時候,是不會被反制暈眩的,可以好好利用這點去做攻擊,不用擔心會被反制暈眩。
火焰地獄點出3級1招,不要小看這個技能的持續傷害,用來磨力士非常的適合,上面技能詳解有說過,
逃離的CD是比火焰地獄和勤龍攻還要久的,也就是一定有辦法燒的到,燒完後吸星火蓮掌一套下去,
大概能打三分之一的血量。
實戰解說
首先我們要先大致上了解一下力士的技能
1.揮兩下斧頭的時候有抵抗,身上纏繞藍色焰火的時候也有抵抗,SS有抵抗,請仔細冷靜的注意,不要讓技能被抵抗掉。
2.力士暈眩技能非常多,和力士交戰的時候請隨時掛上緩速,但不要一直掛上結冰,因為轉轉轉可以解除結冰。
掛上結冰後你的緩速層數就會重置,反而會讓自己深陷危險之中。
3.力士的秒人技能在於爆氣,雙手張開纏繞紅色火焰,看到這招請不要猶豫直接繳SS或TAB。
4.冰壁寒砲的使用在於暈眩,然後馬上火TAB浮空一套。
5.打力士不要輕易結冰推暈,因為轉轉轉能解除結冰,解除的當下你剛好衝擊波出去就會被反制,然後被上一套。
6.力士舉盾回血的時候請直接抓過來燒一波,擒龍功是可以破盾的,燒完後看情況放彈指功或吸星。
不要小看彈指功火種的爆炸傷害,但如果自身不是滿血狀態,還是以吸星為主,盡量保持高血量磨死力士。
7.讓大家最頭痛的轉轉轉,對應方法就是在他開始轉再對他做攻擊,畢竟他什麼時候會轉你不知道,
如果剛好被反制暈眩,就會白白耗很多血量,所以請冷靜的做攻擊,切記千萬不要太急。
開場輕功右鍵上破冰,但要注意的是破冰必須秒放,萬一被抵抗掉這場對決就差不多輸一半了。
如果不幸被抵抗掉,請找機會右鍵上緩速。
上緩速後,切記要持續讓力士保持在2層緩速,這樣他沒辦法使用突進,TAB解結冰也沒辦法使用,
因為根本沒有被結冰,他就會轉轉轉整場追著你跑,請注意轉轉轉動畫開始後在做攻擊,
千萬不要在他轉的瞬間丟技能,會被反制暈眩,只要掌握好這個訣竅,打力士不難。
持續丟技能左右鍵以及火系的ZC,然後冰系的X盡量在結冰的時候丟,傷害很可觀,同時帶冰玉,
打力士絕對不要盲目的丟玄冰掌,一定被反制到死。
如果看力士血量差不多了,可以抓過來燒一波然後彈指功引爆火種額外傷害做結束。
力士的對應目前解說到這裡,如果有什麼我沒有提到的你有疑問,歡迎留言或回文提問,我會一一詳細解說。
(持續更新中)
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這篇文章絕對是打給2100分以下去看的,如果你回覆文章不是交流,討論,發問,而是來攻擊的,
那可以不需要做這樣的事情,發文的用意就是希望讓更多人能夠用著他現在打副本這身裝備爬分,
有些高手們可能看不慣我的文章,那請你自己去發一篇你覺得觀念正確的文章吧!
在這裡暢談你的理念一點意義都沒有。
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重置後再度上鑽石,這次上鑽石覺得自己又進步了不少,對於有些技能的理解有不一樣的想法,已經把文章做更新,相信下一次的重置我會更快上鑽石,也會用更少的場數上去。但不得不說這次的牌子真的不是很好看,個人比較喜歡上一次的。