劍靈 Blade & Soul

【心得】咒術師使用心得分享(新手向,PVE向) (8月24日「破天閣」版本)

【心得】咒術師使用心得分享(新手向,PVE向) (8月24日「破天閣」版本)

shadowxdance (閑。影)#12016-09-02 15:12:02

本文內容純粹是跟朋友交流討論後的心得
內容將偏新手向,並只供參考之用
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(因為很重要所以要說3遍)
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作者: 夜月幽風 (絕世佳人, 喵嗚殿堂)            
        二十五丶二十一 (絕世佳人,喵嗚殿堂)
撰寫日期:31/08/2016
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簡介
咒術師,「有龍有降神」,輸出拔群並且在團隊地位穩固,再者作為一種遠攻職業,卻擁有能像劍士格檔攻擊的技能,既能自保亦能反擊,是個適合新手而且後期也十分吃香的職業。在8月24日改版後,自身技能的攻擊力提升及降神的冷卻時間大減,更令咒術師成為團隊中不可或缺的一員。

咒術師的輸出手法有3種:次元暴魔流、次元黑龍流 、 夜叉黑龍流
可以先看看這影片對3種輸出手法有初步的概念(含個人手癖)

有別於以往的咒術師指南,本文建議新手直接學習「次元黑龍流」,原因有二:手法及概念上方便銜接現版本咒術最高輸出的「夜叉黑龍流」;而「次元暴魔流」的空窗期太長,加上要計算冷卻時間,現階段比較不推薦新手使用。
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目錄
├   名詞解釋
├   次元黑龍流
├   次元暴魔流
├   夜叉黑龍流
├   合擊及抵抗技能
├   秘笈
   後記
└   3流派DPS測試 (#5)
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名詞解釋
咒術的輸出方法很容易掌握,以下4種效果/狀態的說明有助咒術新人理解咒術的輸出基礎:
烙印:可使用「搶奪」技能進入「伏壓狀態」,觸發技能有黑炎龍,結界等
伏壓狀態:能重置暴魔靈跟死靈突馳CD
印記:次元彈可瞬發,觸發技能有破裂、暴魔靈等
魔獄:累積3個魔獄發動黑炎龍,或協助暴魔靈-CD,觸發技能有破裂、夜叉修羅(有秘笈)、死靈突馳等
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次元黑龍流
優點手法簡單,可移動,單體效果好
缺點容易卡內,50級前技能點數不足會難以發揮

50級 1星參考配點(無秘笈,次序不分先後)

LB 真言 3-1:回內手段
RB 次元彈 3-2:瞬發時高傷害,PVE無仇恨,需要印記加持
F 破裂 3-1 / 3-2生成魔獄同時上印記
F 搶奪 3-1:進入「伏壓狀態」,並生成3魔獄
1 防彈符 3-1:抵抗技能
2 結界 3-1:綁住敵人無法移動,同時上烙印觸發「搶奪」
3 開門 4-1:改版後攻擊由5次減到3次,站樁時間更少
4 黑炎龍 3-3:只要有3魔獄即可發動,0CD,同時上印記
Z 保護符 3-1:抵抗技能,同時回復10內力
V 死靈突馳 3-1:生成3魔獄,同時上印記
無 防禦魔靈 2-2:提高魔靈的生命及防禦力
無 內力陣 3-3 : 確保內力
Tab 降神 3-2:人見人愛PVE技能,重置全體技能CD(但不包括)及提高團體傷害,改版後自身及共同CD減少(1.5mins跟1mins)讓團體效率大增
SS 月蝕 2-2:成功抵抗時,重置死靈突馳CD
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解說
次黑流的學習重點在於「如何有效地使用次元彈」。在次元彈的描述中有一項「對被印記的對象立即施展」,這意味著當你能「穩定上印記」的時候,次元彈可一直瞬發,而次元彈跟黑炎龍的輸出同樣重要。當有更多的次元彈就自然會有更多機會能觸發破裂,疊加魔獄,繼而再不斷輸出黑炎龍,而黑炎龍也能再次使目標印記,有利次元彈再次瞬發,提高輸出能力。

Q:破裂我該點3-1還是點3-2會比較好?
A:沒有烏龜傳說8件套為前題下,兩者的差別在於回內跟減少死靈突馳CD的取捨:3-1可以確保不缺內但輸出速度較慢;3-2協助減少CD加快輸出迴圈上印記的速度同時也很容易缺內當然有了烏龜8件套「破裂CD-100%」的效果後點3-1根本可以無視CD

參考手法
死靈突馳 > 黑炎龍 > 瞬發次元彈 + 破裂 > 真言回內  > 黑炎龍 > 開門 > 黑炎龍...
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次元暴魔流
優點面板傷害高,爆發力超群,內力可以維持一段時間
缺點要留意冷卻時間(學習讀秒),空窗期較

配點以「次元黑龍流」為基礎,只會列出更動部分
F 鎮壓 3-3:暴魔靈可瞬發
F 破裂 3-1 : 回內手段之一,並可減少暴魔靈CD
4 暴魔靈 3-1暴魔靈流主角
Tab 時間扭曲 3-3 / 降神 3-2:時間扭曲可重置冷卻時間3次,有利於暴魔靈連發;如果是PVE的話,降神能夠使團隊輸出最大化。
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解說:
遊戲初期玩家第一種會接觸到的手法,但其實有點易學難精。在一般情況下,以暴魔靈起手需要站樁2.5秒,然可以使用鎮壓起手瞬發暴魔靈,但相對少了一招抵抗技能,而且點3-3會令防彈符CD降至3秒對於本身抵抗技能已經少的咒術來說更是負擔再者,如果剛好各技能的CD還在冷卻中,空窗期內往往只能靠著次元彈+破裂撐著。所以除非是在輸出環境許可的情況下(例如大型副本),或者後期裝備上的增益效果(例如白靈跟神功牌),否則PVE一般還是會建議使用黑炎龍流。

參考手法
(鎮壓 >) 暴魔靈 > 次元彈 > 破裂 > 結界 > 搶奪 > (次元彈破裂減CD)暴魔靈 > 開門 > (次元彈破裂減CD)暴魔靈...
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夜叉黑龍流
優點可移動,高傷害,群體效果好
缺點手法困難,需吃石油秘笈

配點以「次元黑龍流」為基礎,只會列出更動部分
F 破裂 3-2:高傷害,0CD,減少死靈突馳CD,生成魔獄同時上印記
RB 夜叉 3-4 / 5-4:疊魔獄手段,5-4提高穩定性
V 死靈突馳 3-2:印記在夜黑流用不著,可換吸血增加生存能力
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解說
現版本在咒術三流派中輸出最高,但手法亦相對困難,新手需要花時間摸索,特別是「RB節奏」,而且要發揮完整實力還需要吃石油秘笈。雖然跟次黑流運作原理、技能點法相似,但夜黑流更著重於黑炎龍魔獄的管理,夜叉只是協助疊魔獄,並非像次元彈在次黑流中的主要輸出之一。夜黑流輸出迴圈的核心是「不停疊魔獄」,除了夜叉,生成魔獄的方式主要有4種:死靈突馳」、「開門」、「搶奪」跟「破裂」。此外,夜黑流的技能效果經常能重置死靈突馳,所以點成3-2可以不停地吸血提高生存能力。

Q:為什麼我一直都打不出修羅?「RB節奏」又是什麼?

A:首先要認識夜叉的3個狀態: 夜叉 羅剎 修羅
第一下攻擊時會是紅色的夜叉,然後請無視中間羅剎,等到變成藍色的修羅才按,這樣就是「一發」。 修羅命中時必定會觸發破裂,所以只要能保持穩定使出修羅就能一直利用破裂疊魔獄。
所謂的「RB節奏」,就是指「修羅到下一個夜叉的連接」,除了起手的夜叉,後面的節奏都會是:等1秒、修羅夜叉、等1秒、修羅夜叉 … (詳細可以觀看上方的影片)

參考手法
死靈突馳 > 黑炎龍 + 破裂 > 夜叉 + 真言回內 > 黑炎龍 + 破裂 > 修羅 > 黑炎龍 + 破裂 > 開門 > 黑炎龍 + 破裂 > 死靈突馳 > ...
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合擊及抵抗技能
在0824改版後,原本 F 搶奪 3-3的暈眩被改為不能合擊,但同時 Q 命令 2-2改為一鍵雙暈,擺脫以前雙斷困難的情況,但相比起其他職業,不論是合擊還是抵抗技能仍然相對貧乏

擊倒 X 警戒斬 3-1、 F 鎮壓 3-2
虛弱 X 警戒斬3-2、 2 結界 5-3、 3 開門 3-2
暈眩 X 警戒斬3-3、 Q 命令 2-2 (一鍵雙暈)
抵抗 SS 月蝕、 F 鎮壓 3-1、 Z 保護符

備注:善用SS「成功抵抗時重置暴魔靈、死靈突馳CD」的效果
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秘笈
秘笈的使用與否請自行斟酌,使用前考慮自身操作習慣經濟能力

暴魔靈2篇提升攻擊力,所有咒術師必吃
冰焰石油夜叉黑龍流必吃,另外2種可以不用吃
洪門幻丹真言CD減至6秒,輔助向
洪門2篇結界5-4命中生成3魔獄,輔助向
內丹降魔陣增加回血功能,輔助向
大王仙豆PVP用,PVE非必要
洪門1篇PVP用,PVE非必要
洪門3篇PVP用,PVE非必要
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後記
首先要再次強調一點:本文主要是新手向參考指南,所以文中所有的配點跟測試(#5),都已經盡量把自身的機體壓到接近50等1星的水平作為標準。可能有人會認為這篇心得文不符合後期發展,但我們兩人一開始的主要出發點正正就是為了現版本的咒術新人(指50等1星前)所以我們才沒有提及任何神功秘功牌、傳說飾品,因為正常情況下新手單靠自己根本不可能拿到這些東西(課金戰士除外)。

此外,可能會有人注意到,文中並沒有提及「暴擊」一詞,這是我們在撰寫時故意不提及。暴擊率這東西很依賴裝備素質而且需要運氣如果把重點投放在暴擊率上,一旦運氣不夠連續沒有暴擊反而會導致輸出更低,我們希望新人能理解技能的搭配而非只重視暴擊率,所以我們只會當作是額外的Bonus性質待,並沒有寫進文中

本文的目的是希望讀者建立一個關於咒術師輸出手法的基本概念術手法何其多,每個人都有屬於自己一套的高輸出手法,這些個人經驗沒有絕對的正確或絕對的錯誤,況且遊戲還會持續更新,可能下個版本某種輸出手法會改強也說不定,但如果新人連基本概念也沒有學好,到頭來終受影響的會他們自己。

以上內容純粹參考性質

夜月幽風 (絕世佳人, 喵嗚殿堂)
二十五丶二十一 (絕世佳人,喵嗚殿堂)

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