劍靈 Blade & Soul

【心得】給新手們的觀念教學

【心得】給新手們的觀念教學

jeff51207 (跳舞!一起跳舞!)#12018-08-02 21:16:48


前言:

前幾天在留言回了一個問題,發現想講的東西不少,索性就把它打成一篇文章
這篇文章的撰寫方針主要是設定給剛接觸遊戲的新朋友看的,對於老手們可能幫助不大,在這裡先說聲抱歉
內容主要是一些觀念上的心得,包含了我自己玩遊戲以來,認為很重要但是版上不常提及的細節,如有錯誤還請各位不吝指正
希望這篇文章能幫助到一些還在懵懂之中的玩家們,那怕僅有一個人覺得有用,我也會很開心的!



以下正文開始

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1. 裝備:


首先,版上在給於新手建議的時候,常常會有一個謬誤--輸出不夠,把魂做上去就對了
嚴格來說,這個建議對新手是錯誤的

劍靈的傷害計算,影響的變數有很多,基本上有攻擊力、暴率、暴傷、屬性傷害、武器與手鐲附加之額外傷害、飾品效果、八卦效果等等
而這幾項變數在計算的時候,是以連乘法來進行的
這表示,你的輸出下限直接被最短那塊木板影響
對新手來說,一開始的短板實在是太多了,可以升級的選擇非常多,而且沒有一個比魂還要貴
把將魂生到真飛相同的金錢拿來做其他基本裝備,提升的輸出絕對是升魂的好幾倍
固然,魂所提供的攻擊、暴率、暴傷能提供很不錯的加乘效果,但在一開始沒有將能大幅提升輸出的基本裝備做出來的情況下,它的效果是不明顯的

我自己用excel拉過表格,在使用有限金錢,追求cp值的情況下,優先做魂是不太明智的選擇
當然,如果你經濟很有餘裕,一開始就打算投資一筆金錢,可以買一顆魂來玩玩,這段主要是給沒有考慮一開始就投資的新手一個參考

以下是基礎裝備的建議入手順序,根據職業會有所不同,僅供參考(我自己是地力):
燭魔武器 > 傳秘 > 黑風八卦3件套  > 屬性飾品 > 傳說手鐲 > 神功牌(神功牌的部分由於效果特殊,會根據職業排到更前面的位置)

這裡建議能先上燭魔武器,比起黑白靈給人的觀感會好很多,打副本也比較不會被踢
傳秘的部分慢慢存錢,再去找渦流老闆團購買,大約1500-2000左右可以買到,還能順便湊八卦三件,一開始沒有比這更有感的升級了,這兩樣東西大概讓我輸出直接翻了一倍
有餘裕可以順便收項鍊,大概再加個800就能收到,提升的輸出也很可觀,但由於升級的費用非常貴,一開始升到三段就可以墊著用了,升級飾很久以後才會考慮的事

接著每周的破天記得要跟,基本上現在誰都能打,想要什麼就直接跟隊長說,一般都是免費的,不必客氣
一邊把武器升上燭魔,一邊收集屬性戒指與耳環,現在燭魔的升級費用減少了很多,慢慢存錢都升的上去,要注意飾品的升級經驗需要寶玉填充,到後面需要的數量很多,升滿一個大概都要100顆起跳,而用金幣購買寶玉一顆要20,算是蠻貴的,因此建議購買龍銀會員,每天f10有機會賣寶玉,對新手來說非常的划算

手鐲的部分則是要打6人副本取得,每天打個一場順便解每日,緣分到了自然會出
神功牌則是靠打無限之塔所得到的憑證兌換,可以根據個人習慣兌換適合的神功牌,不過每個職業一般都會有一兩種比較主流且強勢的牌子,可以自行研究

到這裡裝備大概就基本成型了,沒有明顯的缺陷,大概能打個15-20萬輸出,以六人副本來說只要學好工作,每一個都能打
裝備的部分差不多就這樣,這時候一般都對裝備有了概念,接下來就看自己想怎麼發展、規劃

魂的部分我是到燭魔上去+6傳說飾品後才會考慮,寶石則是cp值超低,除了黑曜石可以先入手以外,其他等活動有出再換就好,除非很有錢不然都不建議在寶石上投資,一般來說七角就很夠用了




2. 技能理解與技術:

對於自身技能的理解,是非常非常重要的東西,一開始培養好了這個觀念,學習便會事半功倍
一開始可以先在洪門修鍊場,把教學都跑個幾遍,同時仔細看看每一個技能的說明,明白那些技能有相互增益的效果,以及同樣的招式可以分支出哪些類型,至少先有個概念

接著,強烈推薦在輸出還不高的時候(3-5萬),到武神塔9-20層待一陣子,反覆地打上好幾遍
我認為單人副本是一個很棒的設計,它可以很好地鍛鍊到你各方面的基礎能力,讓你清楚的明白自己的不足之處,能夠從而去針對改善,我認為自己當初在爬塔的過程中成長了非常多

在武神塔你可以學到以下三個東西:

1. 應對,明白各類型怪物與boss的攻擊,慢慢去學習如何利用自身防禦技能(格擋、反制、抵抗),應對的好不僅活下來,也能讓你有更多的時間輸出
2. 控場,副本有許多機制需要靠控場來處理,在習慣斷招的同時,也要明白自己的技能可以點出哪些類型的控場,一般都是用暈或擊倒居多
3. 輸出,逐漸習慣一邊閃躲應對攻擊,一邊對boss輸出的感覺,明白最適合自己的輸出方式

以上三點,剛好分別對應到多人副本的保命、機制與傷害
只要在單人副本練到能從容應對各種情況,在多人副本的上手速度就會提升很多
在理解達到一定程度後,會逐漸能在遇到突發狀況瞬間審視自身技能,找出可能的補救方案,而不是只能呆呆站著等死

技術方面則是在熟悉自身技能後才會逐漸精進,一般來說技術的重點在於讓輸出最大化,會根據職業有不同的注意處與細節,這裡不多做贅述,只簡單講一下重點:

1. 利用技能來取消上一個技能所造成的動作僵直及後搖,讓攻擊的頻率上升,也就是俗稱的卡刀
2. 注意技能之間的搭配, 有相輔效果的盡量一起使用,長cd的關鍵性技能不要想放就放,要根據boss的位置以及動作、機制來選擇時機施放,確保能夠完整發揮技能效益,否則你一開長cd技能結果打不到怪,會讓輸出大幅下降
3. 在熟悉怪物的攻擊迴圈後,需要防禦時盡量抓準時機,讓防禦的瞬間與攻擊命中你的間隔越短越好,這樣每次都能爭取到更多的輸出時間,而不是花1-2秒時間在發呆

無論是理解還是技術,都是需要時間去養成的,一開始沒辦法馬上上手很正常,不必灰心
隨著時間過去,經驗與感覺會慢慢地刻印在腦海與身體之中,你會逐漸地能夠本能反應,應對也會越來越從容
不需要著急,一點一點地去進步,多練習,多思考,遲早會感受到自己的成長!




3. 副本:

多人副本可以說是劍靈的精髓與靈魂,在單人熟悉一下操作後,便可以開始進入f8的世界
相較單人副本,多人副本更吃重機制的處理以及合作,通常只要沒有配合好,就是死亡甚至滅團的下場,更增添了一份刺激感

新手在攻略副本之前,最好事先做點功課,了解副本的大致機制與設計,粗略明白要注意的地方,這方面板上有很多資源以及高手們的心得,關鍵字打下去就知道了,切記千萬別什麼都不懂就去打,有些機制只要你不會處理,就算隊友再猛也會滅團,什麼都不懂就去浪費別人時間,是很不好的行為

接著,前幾次打的話,進去的時候可以禮貌性的知會一聲,保持禮貌的態度去學習,這樣隊友通常都不會介意,好心一點的還會當場開始教學!
先讓別人明白你沒有經驗,是對別人的尊重,如果默不吭聲會容易引起隊友不滿,不會不打緊,但至少要會發問啊!

學習副本最重要的,就是從一次次失敗之中汲取經驗,慢慢對副本有更深透的了解
犯錯了要明白自己究竟錯在哪裡,被罵了要思考自己有什麼失誤讓別人不滿(亂噴的則不必理會)
每次死掉都會讓你對機制或招式有更直觀的體會,但別總是想躺在地上等別人carry,先不說別人沒有義務要帶你躺過,你自己也不會玩得開心的...

由於現在版本的輸出很高,只要隊伍中有一兩個裝備不錯的,就很容易因為輸出輾壓導致機制沒有完整出現,因此學習的時候記得多觀察幾次,有時候一些重要的細節會被輸出輾壓給掩蓋過去
例如沙暴一王,如果第一次沙漏機制炸完沒有壓進30%血量的話,它會吸人並且隨機出兩種攻擊模式,一個是內圈炸3次+外圈一次,另一個是需要斷招的全屏aoe,之後丟兩條直線aoe後快速回中並震盪波,也許是比較不了解或是之前都輸出輾壓的關係,我常常看到一些新手不太會處理這個地方,這方面需要注意一下

不只是沙暴,每個副本都有不同的細節,這也是劍靈有趣的地方,從中可以感覺出其精巧的設計
一般來說不建議追求速成,這樣很容易導致你對副本其實一知半解,沒有真正學會
我自己學一個副本的時間大約是3-5天,多打個幾次,一些關鍵的地方如果死掉下次就要多注意點

一般來說,學副本最好的方式就是找一群輸出不高的人一起拓荒,這樣通常都能跑到完整的機制,也能從一次次滅團與別人的失誤中引以為鑑
不過現在劍靈的重心主要放在12人副本,一般6人副本以速過解每日為主,因此很少會有人喊拓荒,這方面可能要自己鼓起勇氣喊,不然只能碰運氣等了,至少我是幾乎沒看過

平常我打本,如果遇到有人要求或是有空的時候,我會開教學團,一般是教沙暴,因為這個副本快速且報酬不錯,很適合有一定裝備的新手賺錢,如果有緣分的話,可能會遇到我哈哈
在這裡給老手們一些信心,劍靈還是有很多很好的新手的,我開了好幾次教學團,遇到的新手們基本上都很不錯,學習態度認真,有不懂的地方會提問,結束後也會非常有禮貌地道謝
至少我在教學的過程中,看見新手們學會副本後開心的樣子,覺得感覺非常棒,是很好的體驗!

當然,副本也不是想進就進的,需要達到一定的輸出門檻,才不會拖累隊友
西洛之前的副本目前通常直接排就好,不太會有什麼要求
而從西洛彎勾谷開始往上的副本,建議輸出達到10萬再去接觸會比較好
雖然說理論上五萬就可以打了,但很大機率會因為你裝備看起來太爛直接被踢掉
輸出太低會讓人覺得你是去抱大腿的,不要讓別人有嘴砲你的機會

12人副本的部分,破天大致沒有門檻,我自己在風華,最近幾乎沒看過設限制的團,不過可能會根據伺服器風氣有所不同
渦流則大約需要15萬起跳的輸出,泰天則是30萬,跟魂一樣都屬於比較後期才會接觸到的東西
12人副本非常吃重合作與機制處理,建議培養好合作觀念再開始找團

最後,一有學習的機會記得把握好,遇到肯陪你一直re的隊友,要心存感激,你剛好遇到了有時間的好人,這種機會非常難得(我自己通常都會奉陪到底就是了)
大部分的人看你不會打,滅個3次大概就有人要退隊了,有的甚至會直接開罵
這時候不用氣餒或難過,畢竟沒有人有義務要幫你,每個人有自己時間上的考量與選擇,這方面沒有對錯,但態度只要好一點,虛心請教並學習,我相信大家都不會太苛刻的
保持良好的心態與抗壓性,認真學習,終究會有成為高手的一天!




4. 金錢:

目前遊戲內的收入主要以每日與每周任務,加上西洛副本的任務金為主
每周任務記得一定要解,大概看一下攻略就能去打了,沒什麼難度,其提供的資源很多,現在甚至還有根源結晶與守護水結晶讓你升魂跟石,對新手十分友善
輸出到了就學著去打西洛副本,每天打下來也是一筆不小的錢,大約能有100金

建議可以購買龍銀會員,龍銀點數拿去買月石結晶、武魂寶玉以及鬼魂石(賣掉),對新手來說不無小補
製作可以先學鐵武坊以及萬金堂,能做出一開始需要的資源,例如耀眼鑰匙、雪魂石以及進化石等等




5. 心態:

首先,可以問問自己,想要的到底是什麼?

是想認真地鑽研遊戲,精進自己的技術,做出強力的裝備,成為人們口中的高端玩家?
還是想在遊戲中交交朋友,一起聊天打副本,輕鬆享受遊戲的樂趣?
甚至只是想到處探索世界,打扮自己的角色,做一個純粹的休閒玩家?

我曾經見過很多退坑的人,他們幾乎都一致認為劍靈是個好遊戲
實實在在的打擊感、有趣多變的機制、刺激快速的節奏、風格鮮明的美術
這幾項因素加再一起,無疑是個很出色的作品,至少到目前為止我還沒遇見比劍靈更讓我喜歡的遊戲

然而,想長久的玩下去,僅僅遊戲好是沒有用的,從賣帳號跟魂的退坑人數來看就能略窺一二
如果不明白自己真正想要的是什麼,總有一天會失去動力
新手如果沒有想通,很快就會感到無力與怠倦
老手如果遲遲不悟,終究會有失去熱情的一天

在這裡我以自己為例子
我從劍靈的第一天就開始玩了,過去退坑了兩次,第一次是在螺旋迷宮剛開的時候,第二次則是在南天剛開的時候
兩次退坑的原因都一樣:過度追求裝備與進度,裝備到了一定程度後又很難提升,墮入越玩越累的輪迴,最後因為作業感太重加上農到懷疑人生而退坑
現在回想,對我而言做出好裝備與成為前幾名攻略副本的玩家所帶來的成就感,竟然比不上一開始單純享受遊戲所帶來的感動

到了去年12月回鍋的時候,我已經明白了自己真正想要的東西是什麼了
很簡單,就只是想和大家一起開開心心的玩遊戲而已啊!

曾經的我不敢說多麼高端,但好歹也算是個小有成就的玩家,發過幾篇精華文,操作也還算不錯
然而這次回來,我沒有再花多少錢,除了一開始買了幾千金以外,就只是包個會員+買個幾包87,我知道,一直追求進度與裝備並非適合我的道
我不再強求一定要攻略最新的副本,也沒有花錢做出高端的裝備,而是慢慢地去體驗遊戲,享受它的每一個設計巧思,有空就帶帶新手,與大家聊聊天
現在裝備是海神6+真飛月,全身渦流破天飾品,表攻也不到1200,算是偏中低端的裝備,實際下副本也就是5x萬的輸出,在這個動輒百萬的時代只能算是個普通玩家

也許這樣遠不復過去的輝煌,但至少我玩得很開心,也覺得這樣很好
在這裡祝福大家都能明白心中所想要的,而不是在疲憊回首之時,才發現自己玩得並不快樂



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結語:

我在玩劍靈的過程遇到很多朋友們的幫助,也在板上學到了很多,因此才會發這篇文
就像當年我看著別人的心得,學到很多東西一樣,希望這篇文章有幫助到新手們,也祝你們能從中看到一些值得思考的東西,那怕只有一點點也好
也謝謝所有曾經使我成長的人,無論是讚美也好,責罵也好,不屑也好,謝謝你們

如果有任何想問的問題,歡迎留言,我會盡可能地回答
也歡迎老手們協助補充或是糾正錯誤

文章大概就到這裡結束,感謝願意撥出時間看完這篇文章的各位,辛苦了!


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