※ 引述《freesky21980 (死滅的禮讚)》之銘言> 想請問大大們 到底為甚麼 > 我明明照著這篇下去練PM > https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1394354610.A.C6A.html > 但是為甚麼每次單打推到3X場就被刷下來了 > 想請問可能是哪裡有問題 > 並想請大大傳授補救的方法 > 以下是我打單打的怪在新視窗開啟圖片 > 在新視窗開啟圖片 > 在新視窗開啟圖片 > 感覺袋龍的昇力拳和假動作 都不如預期的有力 不知道是甚麼問題 單打爬塔我主要是用袋龍、火隼、烈咬
留言上有提到自黑白開始NPC會針對你的怪出招
在XY更過份地是會調整成特別針對你配招的隊伍
至於三隻準傳說就別提了
我個人是不太用你PO的連結提到那篇配招
尤其是爬塔我不給袋龍配下馬威
落石更不用說,那90%的命中率隨便給你不中一次就等著被請下台
理由是即使MEGA過後單發下馬威即使相當於威力90卻只有一上場能用
再來雖然換得對方100%退縮的機會但是開場先放守護的NPC也大有人在
並且對方速度比你快先對你下馬威就直接廢掉
不過打真人對戰時下馬威還是很適合弄對手就是了
昇力拳講一句很難聽的就是可以造成傷害且昇1級攻擊(不用怕被挑撥了)
M袋龍若搭配使用就會變成可以造成傷害的劍舞
不說袋龍本身無屬修,它的威力也相當於一般先制技的40
事實上打起人來可是很癢的,唯一好處就是他打一次可以提高兩級攻擊力
稍微插個話是如果這隻神奇寶貝她本身要用招來強化能力等級
比如說這隻袋龍配了昇力拳
那就沒有必要把努力値都灌在攻擊甚至灌到252
畢竟你灌到252在50等對戰上也只有提高31、32點攻擊力
可是就算是攻擊力差到家的袋龍(個體0且-攻擊)攻擊力也有90
只要提升一次攻擊力的等級就可以+45
如此投資在攻擊努力値的效益不大,就可以投資在雙防跟HP盡量避免被一擊請下台
我的袋龍另外的招是:假勇敢(からげんき)、慢慢處理(なしくずし)、突襲(ふいうち)
他們的特點都是物理招,會受到昇力拳提高攻擊的作用增加傷害
突襲不用說了就是拿來防鬼系
或者用來預測對方接下來要出攻擊技能時可以陰對方
慢慢處理是預防對方使用增加物防、迴避等級
而使傷害下降或攻擊失誤時的一種手段(我曾經推到瘋狂影分身閃電鳥卻老打不中)
效果是無視對方能力等級的變化直接進行攻擊(但是不會無視自己的)
而慢慢處理攻擊時跟對方能力有關的是防禦等級跟迴避等級
即使對方防禦跟迴避都升到6級,在此招面前還是沒有什麼用
副作用是慢慢處理即使對方防禦、迴避等級下降也會一同無視
假勇敢是當被對方放狀態時使用的(特別是遇到明顯會配全變化招的)
在異常狀態(中毒/劇毒、麻痺、燒傷)時的威力翻倍→變成140
並且也是袋龍的屬修技,搭配M袋龍一起使用可以打出140×1.5+70×1.5=315的暴力傷害
那更不要說你還要加算昇力拳造成的攻擊力提高
另外最最重要一點的是
當你認為對方可能針對袋龍要使用格鬥系技能(尤其遇到格鬥系PM)
袋龍無法跑得比對方快且極大機率會被一擊殘血時要適時換隻
保住這隻主力輸出通常是沒有壞處的