大家好~ 我是以冬└|∵|┐ 可以叫我冬冬
或者AC琳比較像一擊脫離的風格 堆疊以及引爆(比較像鐮刀娘)
而琳的技能都最主要圍繞
落花
開花
因為此兩招無條件優先點滿
其次則是到連風
常用的閃避生存技能
再來 則是點出 能打出落花印記的追擊系列技能
包括
SSDD
波震(D) +
殲擊槍(C)
SSSDD
飛流(D)+
換槍流(C)
SSSSDD
雷電(D)+
天雷槍(C)
在技能點有限的情況下
最有效率的點法是先把前置都點(點到D)出來 再點追擊系列的重擊點到C
為何要點到C呢?
在追擊系列技能打出的瞬間 琳身上會有機會出現閃光 在那個時候把重擊放開就可以打出真落花
((真的好困難
手殘冬實戰來說
再來就是各種SP技能了
暫時來說 只有3招SP技能是比較常用的 分別是
花蝶舞 (傷害比較高 但缺點定點+僵直)
三連殲 - 可以把落花印記換成真落花印記
(3連殲只有開始戳那3下能把落花轉真落花 之後衝刺只有傷害 - 感謝 SSS 補充 )飛連擊 - 用作堆疊落花層數
滅花斬 -
最帥└|∵|┐傷害最高的SP技能 一般都是落花10層之後 開百花亂舞
直接接滅花斬
((滅花斬威力是基於當前SP值 -也就是這個原因導致各種SP技能的實用度大減
以下是我暫點的技能
進階心得侯補(被揍將將~~~
相信大家的等級都已經差不多把技能點出來了
是時候補上進階心得了((
其實是我剛好摸索到Combo篇
相信大家對 2SDD 3SDD 4SDD都有點認識 也知道是什麼來的吧
那對王的時候 大家會用哪一招呢!?
其實琳的combo算法跟別的職業不同
只有 原地D 前D 2SDD
4SDD
跳D Shift+DD
(
這招的譯名是什麼鬼.. 跟E
才會算combo 其他都只會算hit
所以 如果只用3SDD去打王的話...是永遠也吃不到combo 150%加成! ((注 能吃150%加成 但不能用作堆疊combo數 -感謝 雙馬尾超夯的 補充)結論 建議多練習抓 2SDD 跟4SDD的距離和時間2SDD的硬直非常短 距離長 用作空揮重擊比較另外兩招為好
4SDD則是用作 freetime 輸出 (比如說章魚的打頭位置/王倒下時)
shift +DD 用在王攻擊的空隙補上落花
迴避篇
琳的迴避能力非常一般 生存能力甚至比其他各角為差 迴避技能只有兩招 判定時間都是非常短的
連風
-非常像鏈刃的瞬躍 無敵時間也是非常的短 只有0.42秒
-連風之後可以接
連風斬 跟
飛上來 <-此招有落花效果
殲風
-無敵時間較長
-相對於無敵更像"不受傷害"狀態
-當敵人的攻擊抵在殲風時揮出的槍刃軌跡上 琳就獲得一個"快速"buff
-有"延續"效果 - 就是追擊系列的重擊能多加一個落花效果
-與突風效果相同 ,所謂
"真延續" 即是來自 殲風的延續+來自突風的延續 = 真延續為何我會提出殲風是像"不受傷害"而非無敵呢
因為兩者本質上有不同 所以殲風的迴避能力較連風的優
以托爾的前衝攻擊為例 判定只有一次 但判定時間非常長
若使用
連風 即使能在A點按出
迴避效果 當迴避時間過去,會在B那時受到攻擊
相反使用
殲風 會在A那時判定為
"被擊中" 但不受傷害 因為當殲風迴避時間過去, 在B那時將不受到攻擊
但是互相比較之下連風的硬直較低 而且機動力更強
結論
當琳面對單下短判定的攻擊時 使用
連風單下長判定的攻擊時 使用
殲風連續的長判定攻擊時 使用
殲風+快速 到敵人身後
真‧落花迷思心得
30%的重擊增傷非常吸引 而且還會出現真落花印記((雖然真落花引爆時的增傷沒有註明
交給有心的大大去試囉
使用方法為 SSD~~(長按)~~
"D"(放開) 最後的D打出去時會出示以下效果
只要在集氣的效果出現時 把長按的
"D" 放開
就會出現以下的花瓣效果(沒有花瓣就代表放手的時機抓不準
很多人表示時機很難抓 , 因為需要靠感覺+反應
以冬在此為大家提供一個上手方法
step1 :把耳機的聲音level
mix up
step2 :不用急著抓時間點 先把"D" 一直長按直到動畫結束
step3 :留意聲效 集氣的時間會出現
"千" 一聲的
step4 : 可以開始抓時間點了!
接著試試 跟著音樂放開
"D"
step5 :留意人物身上的特效
-若果集氣的閃出沒有出來 就是太早放開"D"
-若果有閃光 卻沒有花瓣 就是太遲放開"D"
-若出現花瓣 就是代表成功了! (狂賀└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐
└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐祝大家成功使出真落花└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐
謝謝收看