惡魔靈魂(黑暗靈魂)

1.全武器的能力數值與分析 (11/04更新 DLC已補完)

1.全武器的能力數值與分析 (11/04更新 DLC已補完)

Meki520 (Boss)#12021-01-06 00:46:07

標題的全武器一詞其實有點誇張
實際上一些不怎麼樣的武器我就直接不昇了,但大約也有8成左右啦
到目前為止,DLC均已補完,至於法杖、護符、盾牌這些......
如果有人有這需求再說啦~

以下都是武器昇滿,依武器補正高的一方為主,單一特化40~45的數據,只有少數是力量50以上
數據方面可能多少會有誤差,但不會差太多
有什麼錯誤或要補充的請說,我會更正
武器名稱後面若有即代表不能附魔

備註新手在不懂遊戲系統時,看到這篇通常是霧煞煞,所以不得不多做這個說明
武器有優有劣、各有長處,並非攻擊力高就一定好用,攻擊力低就一定難用。
而是要選一個喜歡度、使用度、上手度好的武器類型,再從中選擇合適的,這才最重要
否則我只要把攻擊力最高的列出來就好,何必打這麼長一篇
補正武器依照你能力計算後所追加的威力,補正越高,追加的倍率越高
附魔使用法術或道具,在一定時間內提高武器攻擊力
屬性將武器進化成火、雷、神聖、魔力等各種屬性。其中火雷屬無補正能力,威力固定,不受能力增減所影響

短劍
雖然本身攻擊力不高,但攻速快、精力消秏少、帶致命值是其優點
              ///    補正數值    能力需求
盜賊短刀      262          E/A/-/-      6/12/0/0     致命值147 出血值300
致命威力不在話下,還能附魔,堪稱短劍類最強,很多壓等玩家都靠這把合屬性來盾反背刺的
只要你會使用,附魔打王的速度不比高攻武器慢
 
普利希拉短刀 269           -/A/-/-       6/20/0/0     邪教值110 出血值500
沒致命值,威力也沒多高,不能附魔,只能拿來當收藏品
可惜了這漂亮外型
 
亡靈小刀    無數據       E/-/-/-       5/0/0/0      致命值127 出血值300
可以傷到幽靈
唯一打到的一把在不玩的角色身上(抱頭),但看到這補正,玩家也不用期待啦

暗銀滅殘    251           E/S/-/-      6/25/0/0     致命值160 劇毒值不明 (DLC)
基亞蘭所使用的短刀,揮砍時會發出銀色光芒,但不是很明顯
長度和半龍小刀同為短劍類最長,致命值是全武器最高
若考慮到附魔,最實用的依然是盜賊短刀
但值得一提的是,雖然武器上沒有寫,但實際上暗銀的R2攻擊帶有劇毒屬性,和墓王劍一樣
不相信?撐高強韌狂喝水,站原地給基亞蘭打就知道了 (但要小心她丟洛伊德護符)

直劍
攻擊速度蠻快的,但基本物攻都不高,加上補正低
除了有特別需求或Cosplay,應該沒人會想拿
              ///    補正數值    能力需求
長劍          365           C/C/-/-      10/10/0/0
其他闊劍太陽直劍等,除了R2不同以外,攻擊力應該相差不多
 
刺針直劍      348           D/C/-/-      10/10/0/0    出血值300
雖然攻擊較低,但因為直劍砍得快,以出血這一點來說不錯
 
巴勒德爾直劍  384           E/A/-/-       10/14/0/0
造型、長度、攻擊方式都很優秀,R2突刺快又好用,算是直劍類最強
 
銀騎士劍      385           E/C/-/-       16/22/0/0
造型、長度、攻擊方式都很優秀,且是特殊武唯一可附魔
雖然補正不怎麼樣,但基本攻擊夠,最低需求拿上手也有328攻擊力
缺點就是這把敏需求較高。這種雙需求武器,很少人會想拿,要拿也是拿更好的敏補正武器
 
黑暗劍        358           C/C/-/-       16/16/0/0
這把是好在破防能力高,還有Cos吸魂鬼很好玩,除此之外沒什麼用
 
飛龍劍      300           -/-/-/-        16/10/0/0
應該不用多做說明,四個字「初期神武」
可惜沒補正,否則點上去應該會不錯用
 
亞斯特拉直劍 224/172/-/-     C/C/-/C    10/10/0/14    神聖值120
要三項補正40才會有上面能力......
不過直劍本來就不是很強力的武器,拿其他直劍去合神聖屬性,也差不多都是這樣而已啦
在此必須一提的是,離開不死院,使用萬能鑰匙就能去飛龍之谷拿到
若以信仰為走向的玩家拿上這把,雖然不比飛龍劍威,但以初期來說也很夠力了
勉強撐到敲完雙鐘沒問題,可以說是信仰型的飛龍劍

大劍
              ///    補正數值    能力需求
大劍          385           C/C/-/-      16/10/0/0
造型較帥、長度較長、R2前刺好用,但就是能力太差了
 
蛇人大劍      526           A/-/-/-       24/0/0/0
力量補正高,以純力系來說最優秀,但外型嘛......見人見智啦
 
焰型大劍      463           D/B/-/-       16/14/0/0    出血值300
唯一敏補正、有出血的大劍。適合喜歡大劍的敏系玩家
 
石製大劍    343/161/-/-     C/C/E/-       40/10/0/0
能力並不怎樣,這把真正的用途是雙持R2放和平緩步
 
亞爾特留斯大劍(詛咒)   441         C/C/C/C    24/18/18/18
全修型武器,雖然能砍到亡靈,但還是吃暫時詛咒較實際
此外阿爾系列都有一個詬病
能力需求比別人還多,但真的點上去後,威力卻也不多不少、普普通通,R2攻擊也不實用
 
亞爾特得斯大劍()     288/213/-/-   C/C/B/B   24/18/20/20    神聖值140
全修型武器,神聖值140是其賣點,這把用來打吸魂鬼,威力不錯
其他同上,亞爾系列的詬病
能力需求比別人還多,但真的點上去後,威力卻也不多不少、普普通通,R2攻擊也不實用
 
葛溫王大劍  481          D/D/-/-      20/10/0/0
應該不少人對這把武器沒火焰感到失望
但以壓等來說這把能力也不算這麼差啦,基本攻擊就有384,比大劍力45還要有威力
只是礙於要第二輪才能取得,此時比它好的武器早就一堆了,還有就是R2不太好用
 
月光大劍    -/475/-/-       -/-/S/-       16/10/28/0
法師神武不用多提,純法術攻擊力的優勢非常大,R2衝擊波放很爽
除了部份魔抗很高的對象苦手以外,幾乎可以一把跑全場

黑龍大劍      480           -/-/-/-        20/16/0/0    (DLC)
這把劍需求低、物攻高、可附魔,儼然成了新一代的國民武器
雙持R2是以自身為中心,發出大範圍的黑炎波,大概也只有PVP拿來玩,或刷魂用
如果這把劍是為了因應DLC的高抗性,所以特地為壓等玩家所準備的武器,那很好
但問題就是這480的物攻高到一個不合理,打掛一票補正武器與龍武器

深淵大劍    478           C/C/-/-       22/18/18/18    人性10 (DLC)
雖然會受人性補正威力,但基本攻擊比亞爾特留斯大劍(詛咒)還低
因為基本攻擊較低,在同樣雙修的情況下,威力還不比葛溫王大劍高
單持R2是速度較快的2HIT攻擊,還算能用
雙持R2的攻擊距離較遠,但前置動作太明顯,要在PVP打中人應該是不可能的事
亞爾系列的共通詬病
能力需求比別人還多,但真的點上去後,威力卻也不多不少、普普通通

特大劍
              ///    補正數值    能力需求
雙手巨劍      532           C/D/-/-      24/10/0/0
需求不算高,R2下壓斬非常強勢,能讓敵人吃土或給予硬直,快又好用
特大劍最普為人用的一把
雖然補正能力差,但基本攻擊夠高,大多都是拿來合屬性
 
巨劍          532           C/D/-/-      28/10/0/0
R2是往前方奮力一刺,具打飛能力,除此之外和雙手巨劍一樣
 
惡魔柴刀      642           A/-/-/-       40/0/0/0
無疑是特大劍最高攻的一把,但......R2並不實用就是了
這對攻擊速度慢的特大劍來說是蠻大的缺點
 
古龍大劍    585           -/-/-/-        50/10/0/0
雖然攻擊力不比惡魔柴刀高、不能附魔,但勝在R2攻擊
單持R2跟雙手巨劍一樣是下壓斬很好用
雙持R2發出的直線衝擊波也不錯,可以無視段差貫通牆壁
排除掉不能附魔這個缺點後,說這把為特大劍最強也不為過

曲劍
曲劍類的特性就是不太要求力,最多也只到力11,以敏補正為主
前推+R1也並非踢腿,而是變成砍擊後空翻,如果背後是斷崖可要小心了
              ///    補正數值    能力需求
大刀          401           E/A/-/-      9/13/0/0
標準的曲劍,攻擊跟長度都適當,沒特別奇異的攻擊招式,但也正因如此,汎用性反而最好
 
彎鉤刀        375           E/B/-/-      9/14/0/0
這把劍的R2攻擊可以繞過盾牌直接攻擊到玩家,但破碇較大,使用時需掌握好時機
 
繪畫守謢者    409           E/A/-/-      7/20/0/0    出血值300
補正最高的曲劍,劍身很短,使用要很熟練
R2為二段式的連續揮舞攻擊,但因為會走位,使用一樣要很熟練
排除掉劍身短這個缺點,這把可以說是曲劍最優秀的一把
 
亡靈鋸齒刀  無數據        E/-/-/-       7/0/0/0    出血值300
看到這補正就不太想理了
雖然可以直接傷到亡靈,但老話一句,吃暫時詛咒較快
 
克拉格的魔劍 200/-/308/-     E/B/-/-      11/13/0/0    人性10
應該沒有人不認識這把吧,還需要說明嗎?王武最實用就它了
火屬基本就有255還會隨人性值增加,就算是非敏系玩家拿上它也有一定威力
造型獨特漂亮,需求低且長度較長,能力優秀,堪稱中後期神武

黃金殘光     382          E/A/-/-       9/25/0/0    出血值300 (DLC)
基亞蘭所使用的曲劍,揮砍時會發出金黃色光芒,非常漂亮
雖然攻擊力在曲劍類較低,劍身也稍短
但是R2的範圍出乎意料的很大,速度非常快且傷害高。出血能力也是曲劍最優秀
我拿炎祭司惡魔做比對測試
黃金殘光R2害=繪畫曲刀R2傷害
黃金殘光一個R2就出血,繪畫曲刀一個R2再加一刀出血。(兩刀vs三刀)
DLC讓我感到最意外的一把武器

大曲劍
力量需求不低,但卻又是敏補正武器,在這等雙修的情況下很少人拿
PVP蠻好用的,破防能力不錯、速度在重武中算快、攻擊判定詭異
強韌度若不夠,被連擊到死的機會很大
              ///    補正數值    能力需求
叢雲          552           E/A/-/-      28/13/0/0
毫無疑問的,這把仍大曲劍最強,但需求相對也就比較高
R2攻擊為二段式大揮砍,PVP蠻好用的,但是精力消秏也非常大就是了
 
獻祭刀        491           E/B/-/-      24/13/0/0
砍一刀可以+7HP
第一輪可能有用啦,二輪後還是別太期待這效果,不如拿墓王劍就算了
 
墓王的劍    471           E/E/-/-      24/13/0/0    劇毒300
雖然補正差,攻擊力也最低,但這把的好處在於他基本攻擊就有397
點數不高、不雙修的情況下,這把反而比另外兩把來得強
雙持R2帶有劇毒屬性,中毒的話會減少30耐力、每秒-5HP、精力回復變慢
效果持續時間600

刺劍
刺劍類武器有一個很特別的地方,就是有隱藏的致命值補正
以同等攻擊的直劍與刺劍,背刺同一隻怪,刺劍傷害就是硬生生的比直劍高
另外一個優點就是,衝刺攻擊有2HIT傷害,威力非常可觀
              ///    補正數值    能力需求
細劍         326                      D/B/-/-      7/12/0/0    致命110
有點資歷的玩家都知道,細劍致命110>盜賊短刀致命147
就算攻擊力有差,但要追上37的致命值,怎麼算也沒這麼容易
至於原因就是我開頭所講的,隱藏致命值,除了這個我想不出有其他原因
壓等玩家一般都是合屬性在用
 
穿刺劍        335           D/B/-/-      10/12/0/0
暗月女騎士所使用的武器,長度是刺劍類最長
因為長度較長,一般攻略拿這把會比其他刺劍好用,雙持R2的破防力也很優秀
 
里卡爾的刺劍  327           E/A/-/-      8/20/0/0
不多說,R2攻擊是二段式的暴力連刺,有如機關槍一般,傷害乃全武器之冠
 
蓓爾嘉的刺劍 107/286/-/-     E/C/B/-      8/16/16/0
R2很帥氣,實用性什麼的都給月光大劍取代了

雖說耐久都不高,但遊戲中修理武器很容易也便宜,正常不太可能用到壞
              ///    補正數值    能力需求
打刀          420           -/A/-/-       14/14/0/0    出血值300
居合刀       410           -/A/-/-      14/20/0/0    出血值300
兩把的差別就在於R2不同而已,打刀是直刺,居合刀是橫向砍
 
晾衣長刀     399           D/C/-/-       20/16/0/0    出血值300
很長,非常長,長到我覺得跟這遊戲不搭,PVP很多人愛用
但是拿這把也是要付出代價的,力量就是要比其他敏系武器來得高
 
混沌之刃    417           -/B/-/-       16/14/0/0    出血值300 人性10
刀身帶點血紅色很漂亮,傷人的同時也會自傷
使用時可以配合邪眼戒指,聊勝於無,起碼比較不會一直注意血量

              ///    補正數值    能力需求
戰斧         389           C/D/-/-      12/8/0/0
這把好是好在基本攻高,壓等玩家都會拿這把來合屬性
 
切肉菜刀     430           A/-/-/-       24/0/0/0
每砍一刀可以+5HP
雙持R2具有下壓能力,可以讓人吃土
雖然威力不怎麼樣,但不知為什麼,拿這把砍起來就是特別爽快
對付小兵類的還算好用
 
石像鬼尾斧   466           D/B/-/-       14/14/0/0
斧類唯一敏補正武器,長度跟威力都是斧類最強的
 
弦月斧      202/295/-/-     D/D/-/B       18/12/0/16
可悲的聖職武器,詬病都一樣
能力還可以,但就是比不上自已合神聖屬性來得好用
只有拿成就這一用途而已
 
巨偶斧      419           C/E/-/-        36/8/0/0
對怪物沒什麼用,主要是用在PVP上面,R2真空波很好玩

大斧
很多人以為大斧很重,所以速度很慢、精力消秏很多
事實上大斧的速度與精力消秏和大劍相當而已,非常划算
缺點就是範圍較小,屬於定點攻擊
              ///    補正數值    能力需求
巨斧         599           B/E/-/-      32/8/0/0
在大斧類算是物美價廉,基本攻擊夠高,一般也都是拿來合屬性居多
 
惡魔大斧      654           S/-/-/-       46/0/0/0
物攻是全武器最高,R2攻擊是二段式,接出來會很帥,可以打飛敵人,但不實用
幸好這把光是R1就非常暴力,因此彌補了R2不好用這一缺陷
 
龍王大斧     570           -/-/-/-       50/8/0/0
主要是用在PVP,雙持R2會以自身為中心向周圍放出衝擊波,範圍很大很好玩
拿去繪畫世界打斯巴達肉塊刷魂也很好用

巨岩大斧    539           B/E/-/-       48/10/0/0    (DLC)
超超超難掉的~~打了23顆光石才一把,掉落率跟傳道者三叉有得拼
雖然物攻是大斧類最低,但卻非常強力
雙持R2的攻擊是二段式,跟守護者一樣的招式
第一段是下壓砍,可以讓人吃土,第二段立即上拉舉起
重點是第一段的速度頗快,撐高強韌或配合鐵身軀使用還不錯

              ///    補正數值    能力需求
棍棒         390           A/-/-/-       10/0/0/0
強化棍棒     430           B/-/-/-       12/0/0/0    出血值300
說明上寫的好像很差,但實際上蠻好用的
R2攻擊直接等於跳砍,可以輕鬆使出攻擊倍率高的招式,可算是槌類武器最優秀
 
釘槌         368           B/-/-/-       11/0/0/0    出血值300
當初是做來跟強化棍棒比較的,結果應該不用說明了吧
 
巨人鐵匠的木槌 234/-/-/300      D/-/-/-       16/0/0/0
補正方面可以無視,重點在於他的雷屬昇到滿是300
加上他的能力需求低,可以說是雷電版的克拉格魔劍,滿不錯的
真的想要的話請在週回前殺 (巨人鐵匠對不起,我要害你被屠殺了)
 
鐵匠的鐵槌   無數據         B/-/-/-       14/0/0/0
這一把的數值跟普通的矛槌一樣,所以我沒有特意去昇,純收藏用途而已
 
巴摩斯的槌子 283/-/96/-       C/-/-/-       14/0/0/0
沒用,純收藏而已 (巴摩斯表示得救了)

大槌
              ///    補正數值    能力需求
大型棍棒     620           A/-/-/-      26/0/0/0    值180
R2攻擊跟病村胖子一樣,二段式的前躍左右大橫掃
是唯二具有大範圍攻擊的槌 (另一把是斯摩大槌)
雖然
有前置蓄力,速度較慢,但前躍動作能瞬間拉進距離,只要能夠抓好使用時機會很好用
 
巨型棍棒     645           A/-/-/-       28/0/0/0
單看外觀,很難想像一把撿到的爛木頭能如此優秀
物攻是全武器第二,需求還好不算高,補正高重量輕,是很多玩家一致推薦的
因為基本攻擊夠高,所以合屬性也不錯。缺點是
R2有前置蓄力動作,速度稍慢
 
惡魔大槌     635           B/-/-/-       46/0/0/0
力量若足夠,又喜歡他外型的,可以用這把替代巨型棍棒 (說我自己)
R2的速度比巨型棍棒稍快,標準的大槌動作
 
大龍牙       575           D/-/-/-       40/0/0/0
雖然是少數有補正、可附魔的龍武,但威力完全被其他棍棒打敗
R2的速度比巨型棍棒稍快,標準的大槌動作
 
斯摩大槌    651           D/-/-/-       58/0/0/0
打一下可以+10HP
金光閃閃,造型又充滿煞氣,可惜需求高重量重,R2又爛,沒用!
 
神許重槌    338/336/0/0     B/-/-/A      50/0/0/30    神聖值130
神聖雙手巨劍288/364/0/0     D/E/-/C                 神聖值110
神聖巨型棍棒300/381/0/0     D/-/-/C                 神聖值110
我特別把這一把放後面是有原因的,就是用來比較
上面是同等能力,力5030的數值
試過信仰到50看神許的補正A能不能挽回,結果依然是NO
1是信仰到40就不太昇了
2是巨棍補正雖然只有C,但基本法術攻擊力,巨棍277>神許195
在神許輸巨棍82法術的情況下,補正A也追不回來,差距始終維持在45左右
 
雖然以特殊武來說,神許已經比一些中看不中用的好很多,及格了
但需求實在太高。花費了這麼大把的能力,卻比不上自已合神聖屬性來得好
更別說神許重槌的長度還比其他重武來的短,重量也比較重
就算雙持R2可以放3發神怒,這報酬率依然很低

槍與長槍
槍類武器的威力和直劍類武器差不多而已,在全武器中偏低,在此情況下最大的優勢
1是持盾攻擊
2是「長度」,對手攻擊不到你,你卻能攻擊到對手。因此槍類武器不長=廢物
我玩槍類武器一定是雙持在玩,以彌補攻擊力的不足,除了特定怪或要盾反時才會持盾
所以玩槍類武器練好距離感很重要
              ///    補正數值    能力需求
雁翅槍       391           E/B/-/-       13/15/0/0
外型金光閃閃很帥,但就是短,沒用!
 
           396           D/B/-/-       24/10/0/0
長度跟威力及格,但外型就是......陽春,想像一下翁斯坦拿這把的影像,遜爆了!
但沒辦法,這把已經是槍類附魔首選了,只能忍痛使用
 
傳道者三叉戟 123/302/-/-     E/C/B/-       16/16/24/0
雙持R2具有鼓舞能力
打王前和隊友一起互相加油跳一下,能增加隊友的攻擊力
若是作為入侵者使用,則會增加怪物攻擊力
 
月光蝶觸角   -/334/-/-       -/-/B/-        12/0/14/0
能力可以接受,也夠長,但法術武器的地位照慣例的被月光大劍所取代
PVP偶爾拿出來亂戳玩一下也是不錯啦
 
銀騎士槍     373           E/C/-/-       16/22/0/0    神聖值110
跟一般的神聖武器不同,屬於純物攻,威力不會受到雙重扣減是其好處
用這把去打墓地還不錯,長度也是純物攻最長的一把
 
惡魔槍       270/-/-/180     C/C/-/-       12/10/0/0
這把好在他需求低,能力跟長度都不錯,入手也容易
但是昇級要惡魔石這點,根本是在整人吧,有沒有搞錯啊
唯一一把需要惡魔石強化的惡魔武器 (其他都是楔型石塊)
 
獵龍槍(30)     305/-/-/157     C/B/-/B       24/24/0/0
               (40)     305/-/-/179
排最後一樣也是為了要比較,上述獵龍槍敏固定為40
信仰昇高雙修的情況下,雷屬不過和惡魔槍打平,物攻也才高於惡魔槍35,蠻悲劇的
但因為這把外型實在很帥,除了打王之外,平常我還是會選這把來玩
此外它具有其他槍所比不上的破防能力,在長度+破防的雙重優勢之下,拿這把PVP的人非常多

四齒釘耙         368           D/B/-/-       15/12/0/0    (DLC)
造型就是一般在碎土用的耙子,為造型單調的槍類武器添了一分色彩,可惜就是短
雙持R2為助跑後前刺,若刺不到人會跌倒。太近也刺不到人,會變成從旁邊跑過去
搞笑性質的武器

(斧槍)
              ///    補正數值    能力需求
           478           D/C/-/-      16/12/0/0
鶴嘴鉞       469           D/C/-/-      15/12/0/0
動作看起來蠻呆的,但是R1動作固定是其優點,不容易受地形限制
 
鐮刀         504           E/B/-/-      14/12/0/0
斧槍類物攻最高,動作也是最標準的
 
大鐮刀       480           E/A/-/-      14/14/0/0    出血值300
唯二帶有出血能力的斧槍
攻擊方式很單調,不論單持雙持,R1固定為下砍、R2固定為左右橫砍
但也正因為單調,反而不容易受地形所限制,可以視情況出招是其優點
 
石像鬼鉞     471           D/D/-/-      16/12/0/0
雖然補正較差,但他的基本攻擊是鉞當中最高的,長度也略長一點
真正的價值是拿來合屬性,再加上需求低這點,對新手來說特別實用
 
楔型刺叉(40)296/220/-/-        D/D/D/-      16/14/0/0
                   (40)216/391/-/-
雖然補正都是D,實際上智補正效益>力敏補正較多
法師型玩家若點數剛好夠,可以拿來玩看看
另外,楔型惡魔的武器竟然是用光石強化?
老闆!你是不是跟惡魔槍搞混了
 
巨人鍼      322/-/-/202     D/D/-/-       36/12/0/0
又大又長造型優,重量感十足,是斧槍類裡攻擊距離最長、破防能力最高的一把
但也因為如此,他的攻擊速度比其他斧槍略為慢一些
 
奪魂鐮刀    494           E/B/-/-        16/14/0/0    出血值500
攻擊方式跟大鐮刀一樣。每次攻擊時,自已也會承受到出血值
好不好用見人見智。我除了打王不敢用以外,其他時間全程拿著都ok

鞭與拳套
              ///    補正數值    能力需求
荊刺軟鞭     357           -/A/-/-       8/16/0/0   出血值300
除了打蚊子一流以外
用這把武器PVP,對手無法盾反你,但相對的你也無法盾反背刺別人就是了
另外鞭類武器攻擊時,不會有彈盾的情形發生

聖獸尾        340           -/C/-/-       15/10/0/0   毒值180    (DLC)
除了外型帥氣以外,其他同上,只有收藏用途而已吧
 
鉤爪         345           E/A/-/-      6/14/0/0    出血值300
金剛狼!!!
 
龍骨拳套     320           S/-/-/-        20/0/0/0
昇龍拳很好玩,會情不自禁的一直用,然後就是......YOU DIED

大弓
這次死戰並沒修改到弓的屬性值,所以屬性弓的實用性不減
              ///    補正數值    能力需求
複合弓      無數據        C/C/-/-      11/12/0/0   射程距離38
雖然射程較短,但因為射得快,所以在PVP很多人會搭毒箭使用
此外因為基本攻擊較高,拿去合火屬射火箭,或合魔力射月光箭都有不錯的效果

短弓        無數據        D/S/-/-       7/12/0/0   射程距離50
補正較高也射得較快,PVP可以拿來搭毒箭使用
 
長弓        416           D/S/-/-       9/14/0/0   射程距離50
法里斯黑弓  406           E/S/-/-       9/18/0/0   射程距離65
兩把的差別大概就是射程不同而已,能力足夠的話,拿黑弓當然是比較好
但遊戲裡非得用到65這麼長距離的場合,其實不存在,只要稍微練下技術或換個方法就能克服
真的要延長距離,載上鷹戒,使用羽毛箭也就夠了
若非敏捷特化型玩家,通常也都是拿去合火屬射火箭,或合魔力射月光箭,來彌補威力
射擊速度比短弓、複合弓、暗月弓這些來得慢
 
暗月弓      240/152/-/-     E/D/-/D      7/16/0/16   射程距離50
信仰型的法術弓,雖然敏信的補正都是D,實際上敏補正效益>信補正較多
真正的威力也是要靠月光箭才能發揮出來
 
獵龍大弓    351(430)       C/C/-/-      20/20/0/0   射程距離50
大弓本身並沒強多少,射擊速度也慢,只能使用獵龍箭和戈夫箭
如果要做為攻擊使用,可能不如拿小弓多射幾發來得有效率
主要賣點來自於大箭的追加距離+追加攻擊+打飛能力
遊戲裡很多地方都可以用上,像我就拿獵龍弓去射王城那兩隻銀騎,以其人之道還其人之身
此外還有一個好處,就是拿大弓不會被背刺,這點在PVP上蠻有優勢的

戈夫巨弓    368(457)       B/C/-/-      27/20/0/0   射程距離55    (DLC)
跟獵龍弓的差別,就是差在攻擊力和射程而已,視喜好來選擇就好

雖然表面上並無補正,但實際上還是有隱藏補正E,不過也加沒多少就是
弩的好處就是快,而且不用雙持,在可視距離使用會比弓來得便利
遠距離瞄準可使用望遠鏡做調整
當你抓會他射擊角度後,甚至可以不用望遠鏡就做到遠距離射擊
              ///    補正數值    能力需求
輕弩        310           -/-/-/-        10/8/0/0   射程距離50
完全不點力的角色才會拿這把來使用
 
重弩        341           -/-/-/-        14/8/0/0   射程距離50
和輕弩相反,完全不點敏的才會拿這把來使用
 
雅帆琳      229           -/-/-/-        16/14/0/0  射程距離50
雅帆琳雖然本身攻擊低,但因為是一次射3支,傷害反而是最高的
很多人都習慣一見面就先送一發雅帆琳當見面禮

黑騎士系列
              ///    補正數值    能力需求
黑騎士劍    501          C/E/-/-      20/18/0/0
黑騎士大劍 589           B/E/-/-      32/18/0/0
黑騎士大斧  611           B/E/-/-      36/18/0/0   DLC:帳面上沒變,但實際攻擊力下降約100
黑騎士鉞    507          D/E/-/-      32/18/0/0
優點1:物攻夠
優點2:強化容易
缺點1:屬於特殊武器不能附魔
缺點2R2攻擊殘念不實用
版上常會提到黑騎士,新手看到了,在不明就理的情況下就把它當神武
確實黑騎士的物攻優秀,但並不到神武這地步,太過度渲染了
 
黑騎士系列敏捷補正都只有E,但敏需求卻要18,以力系武器來說太浪費了
而且遊戲裡敏捷超過14的也沒幾把,12以上幾乎都是敏補正武器
以同樣單一特化力40或敏40來看
蛇人大劍勝過黑騎士劍,點數花費較少,可附魔,有R2好用
惡魔柴刀勝過黑騎士大劍,點數花費較少,可附魔
鐮刀相當黑騎士鉞,點數花費較少,可附魔,有R2好用
唯一真正無人可比,速度威力兼具,夠格稱為神武的黑騎士大斧,也在死戰版被改弱
 
並不是說黑騎士不好,我有一隻角色也是專門練來Cos黑騎士
如果喜歡這系列就儘管練無所謂,外觀也是遊戲的要素之一,看得開心才能玩得開心
只是不希望新手在不明就理的情況下,就把黑騎士系列捧為神武
結果從頭到尾就只懂拿黑騎士,因而忽略其他武器的樂趣

法杖
              ///    補正數值    能力需求    法術威力補正
烏拉席露的樹枝 不重要     E/-/C-        6/0/10/0       固定180 毒值180    (DLC)
智力1226適用。樹枝雖然說帶有毒,但我想不會有人用這把去敲人

馬努斯大杖  335           B/-/S/-       14/0/13/0       xxx275    (DLC)
智力50適用,法術補正比一般杖高很多,但使用法術次數減半。物攻型法杖
此次新增的闇魔法不只法術威力補正,還會受到物理攻擊力補正
馬努斯杖的物攻就是用來就是對應闇魔法的,也能當成大斧使用,破防力不錯

至於物理補正如何計算,這點還不知道,只能在此提供數據參考
結晶錫杖→555 (物攻283、法術282)
馬努斯大杖→608 (物攻335、法術265)
在高物攻的補正下,馬努斯杖的威力會超過結晶杖
由此而見,闇魔法的出現,讓原本只是練來附魔的附魔戰士多了一種玩法                               
                                        

收藏

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