激戰 2(Guild Wars 2 )

【心得】【Combo 的介紹與入門教學】

【心得】【Combo 的介紹與入門教學】

brian9999 (Brlanbaby)#12013-11-08 12:54:21

大家好
話說自從把八個職業都練到LV80後,整天無所事事~所以亂寫一些文章分享(誤)
這次要談的是有關於 Combo 的介紹與使用

首先,你一定會發現怎麼有的技能上面
會有一些什麼什麼 Combo Field、Combo Finisher
還有個一半愛心的圖案在那邊

這個就是GW2 的 Combo 接招喔

首先你要知道的是,這個遊戲的 Combo 接招,都只有兩段
一個發起者,一個結束者
發起者使用的是 Combo  Field 開頭
然後之後會有人  Combo Finisher 來收尾,連成 Combo
如果你成功的連出了Combo,你會看到畫面上出現一個完整的愛心
以及告訴你連出的是什麼 Combo

同一個 Combo Filed,可以觸發多次收尾
比如一個 Fire field ,可以連續放很多次 Blast Finisher 來收尾
來觸發多次 Fire -> Blast 的 Combo



Field 的屬性有以下幾種:
Field
Dark    Ethereal     Fire    Ice   Light     Lightning     Poison     Smoke    Water


Finisher 的屬性有以下幾種:
Finisher
Blast     Leap     Projectile    Whirl


引用 wiki 整理的 Combo 表,然後中文化  ( 原本英文版請 連這裡到 wiki 的 combo 頁面 )

Field 可以
開頭的職業
Blast finisher Leap finisher Projectile finisher Whirl finisher
Dark 群體 體吸血 打多隻敵人吸血
Ethereal 群體 得到
Chaos Armor
(3 秒)
自己得到
Chaos Armor
(5 秒)
單體 (5 秒) 多隻敵人
(5 秒)
Fire 群體 3層
(20秒 )
自己得到
Fire Armor
(1 秒) 多隻敵人
Ice 群體 Frost Armor 自己得到
Frost Armor
多隻敵人
Light 群體 (3 秒) (5 秒) 解除Condition 病症 【註1】 被你"掃"到的隊友解除病症
Lightning 群體 (10 秒) 單體 Daze 多隻敵人
Poison 群體 (5 秒) 單體 (8 秒) 單體 (2 秒) 多隻敵人
Smoke 群體  隱身
(3 秒)
自己  隱身
(3 秒)
多隻敵人
Water 群體  補血 自己 補血 己得到
(2 秒)
被你"掃"到的隊友得到

【註1】這個移除 Condition 的 Combo,是移除投射路徑直線上的隊友
             如果你站在遠方不會移除自己的
             如果你站在近戰距離,則可以也解自己


其中我標出紅色的,表示是比較熱門,大部份人在用的 Combo
可以發現  Blast 和  Leap 算是一組的,然後 Leap 是只有自己有效果,Blast 是全隊有效果
然後  Projectile 和 Whirl 是一組的, Projectile 是單體的,Whirl 是打多體的

首先,要先知道的事情是,這個Combo 產生的效果
根據收尾者的屬性來產生效果的,也就是發出 Combo Finisher 的人的屬性
比方說一個  Fire -> Projectile 的combo,會給敵人上燃燒
A 元素放出一個 Fire field
B 遊俠射出了一個 Projectile finisher
接出了combo,這個燃燒的傷害是看 B 遊俠的 Condition Damage 來計算

關於各種 Condition 的傷害,請參考 【病症 Condition 症狀流Build 入門指南】
關於各種 Boon        的效果,請參考 【Boon恩賜 和 Control控場 的介紹】

其中要注意的是 Projectile  finisher 這個收尾
很多技能都有 Projectile finisher 屬性,但是對於這個收尾屬性
有很多技能是只有 20% 機會可以有 combo finisher 效果而已,不會每次都有效果



一些公式

● Water -> Blast 的群體治療,以及 Water -> Leap 的自身治療
    治療量是  ( 1320 + 0.2 * Healing )

● Dark -> Projectile的單體吸血
   吸血量是  (  202 + 0.1 * Healing )

● Dark -> Whirl 的多隻吸血
   吸血量是 (  170 + 0.05 * Healing )



其中對於 Combo Field 開頭,最熱門的是 FireWater  這兩個
然後 Smoke 對於隱身很有用,後面我會示範

然後對於 Combo Finisher 收尾,最實用的是 Blast 屬性



各職業的 Combo 能力列表

每個職業對於 Combo Field 開頭,和 Combo Finisher 收尾  的能力
我把 wiki 的連結直接貼在這裡,方便大家點過去

戰士
守護
工程
遊俠
盜賊
元素
死靈
幻術



實用的屬性整理

我把比較實用的屬性整理在這裡
【註】工程師的腰帶技能F1~F4 位置是根據技能放在 6~9 那個位置,我統一用 F1 表示腰帶技能

Fire

這個屬性最常被拿來接出 Fire -> Blast ,可以給全隊 3層的 Might 20秒
會接的人,常駐全隊 10+ 層 Might 不是問題

職業 技能 CD 時間 持續時間
戰士 長弓 F1 (要花怒氣) 10 秒 4 秒
守護 Hallowed Ground 80 秒 10 秒
Purging Flames 35 秒 5 秒
遊俠 火把 - 技能 5 25 秒 8 秒
Flame Trap 15 秒 3 秒
工程 火燄槍 - 技能 4 30 秒 10 秒
炸彈包 - 技能 2 10 秒 3 秒
Flame Turret 的 F1 腰帶技能 30 秒 3 秒
元素【註1】 長杖 - 火 2 6 秒 4 秒
長杖 - 火 4 20 秒 6 秒
匕(主手) - 火 3 15 秒 4 秒
匕(副手) - 火 4 15 秒 6 秒
聚能器 - 火 4 20 秒 8 秒
召喚斧頭 - 技能 3 15 秒 4 秒
召喚斧頭 - 技能 4 15 秒 6 秒
(水下) - 火 2 10 秒 4 秒
盜賊
幻術
死靈
沒有

【註1】 元素對於 Fire field 有特殊的天賦,如果你有點出天賦中 FIre 的 (XI)
              可以把所有 Fire field 時間都 + 2秒


Water

這個屬性在打世界王、WvW 很熱門,因為可以接出 Water -> Blast 群體治療 Combo

職業 技能 CD 時間 持續時間
遊俠 Healing Spring 30 秒 10 秒
工程 Healing Turret 叫出來後
再按一次 ( Cleansing Burst ) 【註1】
15 秒 3 秒
Healing Turret 沒有在畫面上時
( 沒有叫出來、或已經把他炸掉了)
F1 的腰帶技能 Regenerating Mist
25 秒 1 秒
元素 長杖 - 水 3 20 秒 2 秒
長杖 - 水 5 45 秒 6 秒
盜賊
幻術
死靈
戰士
守護
沒有

【註1】工程的治療塔,每 3 秒會噴一次然後給 ,這時候如果按下了 Cleansing Burst
             不會馬上有效果,要等到"下一次的3秒噴射",才會轉變成這招,畫面上可以看到在灑水
             這個時候才會有 Water Field 效果喔

其實看了一下這個表,不難理解為什麼這次遊俠的 Healing Spring 會被 nerf
原本的 15 秒真是遠遠勝過工程、元素阿
即使現在的 10秒仍然是第一名


Blast

這個收尾屬性是最實用的,因為附帶有群體的效果

職業 技能 CD 時間
戰士 大鎚 F1 (要花怒氣) 10 秒
長弓 3 10 秒
號角 5 20 秒
Stomp 45 秒
所有戰旗Banner,剛叫出來的時候 -
拿著戰旗Banner,使用技能 5 插到地上 -
守護 大鎚 2 5 秒
聚能器 5 45 秒
(水下) Trident 2 8 秒
精英技 Tome of Wrath 的 技能 5 30 秒
遊俠 號角 5 35 秒
工程 盾 4 (第二段) 30 秒
藥劑槍 Elixir Gun - 技能 4 【註7】 15 秒
炸彈包 - F1 腰帶技能 【註1】 30 秒
Throw Mine 的第二段爆炸 Detonate 18 秒
Rocket Boots 20 秒
Thumper Turret 的 F1 腰帶技
( 塔沒放出來 or 已炸掉時 ) 【註2】
45 秒
所有的 Turret ,叫出來後把它炸掉 20 秒
25 秒
30 秒
50 秒
精英技 Supply Crate 180 秒
盜賊 短弓 2
( 這大概是遊戲中最容易產生 Blast 的技能了 )
主動點
3點
Blinding Powder 40 秒
幻術 火把 4 【註3】 30 秒
死靈 長杖 4 25 秒
Summon Minions 的第二段,把寵物自爆 20 秒
Summon Flesh Wurm 的第二段,把寵物犧牲 40 秒
(水下) Trident 5 25 秒
元素 長杖 - 土 2 【註4】 6 秒
單手杖 - 火 2 【註5】 6 秒
單手杖 - 火 3 20 秒
匕(副手) - 土 4 45 秒
匕(副手) - 土 5【註6】 30 秒
聚能器 - 水 5 25 秒
聚能器 - 土 4 25 秒
Arcane Wave 30 秒
召喚雷鎚 - 技能 1 的自動攻擊的第三段 -
召喚斧頭 - 技能 2 5 秒
(水下) 水 3 的第二段 20 秒

【註1】發生在實際爆炸時,所以要預先放這個,才去放其它開頭 Field
【註2】因此,Thumper Turret 這個砲塔,可以提供 2個 Blast (塔炸掉、F1腰帶),可惜CD 50秒
【註3】發生在隱身,然後 3秒後現身
【註4】一樣是發生在之後,所以要先預放
【註5】發生在掉下來打到人時,所以要先預放
【註6】會先告訴你有Combo,但是沒有效果,要等到土5讀完,整個技能放出來,才會有效果
【註7】這招會讓自己往後彈跳一段距離,如果你不喜歡這個彈跳,你可以
             (1) 一按下技能,立刻按下換武器,你就會在空中的時候中斷,然後掉下來
             (2) 跟火箭鞋 Rocket Boots 搭配,一個往後彈(Blast一次)、一個往前跳(再一次Blast)
                   這邊有一個【老外分享的 Build】,有使用到這個技巧
                   這個Build 本身也不錯,可以參考看看 :D



自己跟自己 Combo

團戰中,可以跟隊友夠有默契,他一看畫面動畫,就知道你放了什麼技能,是什麼Field
然後順勢接 Finisher 來產生 combo ,當然是很好的事,但一般好像都不是這樣
除非是很熟的親友團吧


這邊列出一些實用的自己跟自己 Combo 範例:

遊俠

先用一個超簡單的範例開頭,其實只是讓女兒出來給大家看看

Healing Spring (Water) -> 號角 5 (Blast)
產生群體治療

影片:
(話說不知道為什麼我上傳的影片都會變2倍長,後面會重覆一段)



其實有太多 Combo 可以嘗試了,比方連結上面的 combo 能力表,自己找一個開頭能力,再找一個收尾屬性,就可以接出 Combo了

比方 火把 5 (Fire) -> 斧 5 (Whirl)  = 群體上燃燒
戰士的長弓 F1 (Fire) -> 斧 5 (Whirl) 道理相同
幻術拿長杖,技能 5 (Ethereal) -> 技能 2 ( Leap) = 自己得到 Chaos Armor
守護拿大劍,技能 4 (Light) -> 技能 2 (Whirl) = 群體解 Condition

這個給各位自己去查表發揮囉 :D


接下來我介紹的是比較經典的combo 接招

盜賊

群體隱身 combo,利用到 Smoke Screen  ,以及手槍 5 和短弓 2
使用前先到設定那,把 Ground Targeting 改成 Fast with Range Indicator 或是 Instant
(請參考板友的  【攻略】遊戲內設定翻譯總整理  )
這樣短弓 2 才不用再多按一次

另外,這個接法需要天賦 Shadow Arts 的 (V) - 隱身時,得到 2點主動點

combo接法:
Smoke Screen -> 短弓 2 放 6次 -> 換武器 -> 槍 5 -> 換武器 -> 短弓 2 放 2次
(Smoke)                (Blast) x 6                          (Smoke)                 (Blast) x 2

放完後全隊就會有 13 秒的隱身

重點是你的還在,可以請大家跑一半時,再集中一次,來把隱身時間再加一次
這樣就可以跑比較遠了!!!
溝通夠好的話,這之後可以再找一個沒有敵人,不會打到人的地方,再接一次這個 Combo!
甚至,可以跟他們說,看到地上有技能時,請他們幫忙放 他們會的 Blast 技能


影片:


盜賊的另一個重點 Combo 是 Dagger / Pistol
使用槍 5 (Smoke) -> 匕 2 (Leap) 施放三~四次,來給自己隱身
這邊不再多說了,版上有很多高手教學要如何達到 :D


元素

元素經典的 Scepter / Dagger 接 Combo 來給全隊 Might,常駐 10+層不是問題
如果你有點出天賦 Fire 的 (XI),更可以給全隊永遠的 Fury,所有人暴率+20%

我的範例影片是有點出最後一條 Arcana 的 (XI) -
    土系翻滾後會產生匕首的土5效果,會多一個Blast
你的天賦可能會沒點這個的話,就把影片中的扣掉一次 combo

combo 接法:
火 2 (等等才會觸發 Blast,要先放) -> 火 4 -> 火 3 -> 切土-> 翻滾 -> 土 4 -> 土 5 -> Arcana Wave
(Blast)                                                  (Fire)    (Blast)              (Blast)   (Blast)  (Blast)    (Blast)

我的影片刻意多展示一個東西,當土5在施放時,你不能動,但是還是可以切協調
如果你有點水系的補血、解condition,這時候正在放土5時,是可以切水系來補血、解condition

而且,你可以在土 5發動到一半的時候,使用 Lightning Flash 來傳送走
到指定的位置來施放土 5,有的玩家比較不懂的,以為走出圈圈外就沒事了
這時候你突然的傳送到他旁邊,土5馬上放出來就打到他囉
(不過會玩的玩家會數秒,不管在不在圈裡,時間差不多了就翻滾,這招就沒用囉)

影片:



工程

其實分享工程的心得有點心虛(汗) O_O
因為我工程玩的不多,只有跑跑圖,玩玩 Combo
範例影片帶的技能,也不見得是實戰搭配有用的
只是為了要combo而選的
不過應該也可以參考一些選擇,來搭配出你可以接的 combo  :D


隱身 Combo
以影片中的範例,
先把 6 的補血塔、8 的砲塔、9 的Throw Mine 叫出來丟地上   預備

然後準備開始了,切到炸彈工具包
F2 先放大炸彈(因為等等才會爆,才有Blast)
-> 炸彈包 4  (Smoke)
->換武器成 手槍/盾 -> 連按兩下 4  (Blast)
-> F1 -> F3 -> F3 -> 9   (Blast x 4 )

範例中我沒有放精英技,精英技也是 Blast 收尾
不過我覺得精英拿來連 combo 頗浪費的? @@
要的話,你可以把他加進去



Might Combo
首先我承認我有作幣 (汗),我身上的符文是利他符文,使用補血技能會給全隊 Might 3層
還有點出天賦 Explosives 的 (X) - 使用補血技,給全隊 Might 3 層
所以有 6 層不是從 Combo 得到的


以影片中的範例,
一樣先把 6 和 8 的塔先放地上預備

切到火燄槍工具包
然後準備開始了
F2 大炸彈先放 (等等會有 Blast )
-> 火燄槍 4 (Fire)
-> 換武器成 手槍/盾 -> 連按兩下 4  (Blast)
-> F1 -> F3 -> F3  (Blast x 3)

( 或者你可以直接用炸彈包的技能 2,這個就是 Fire 屬性了,就可以把火燄槍工具包  換成其他技能來多一次Blast )



群體補血 Combo
以影片中的範例,
6,7,8 的塔,以及 9 的地雷都先放地上預備

然後準備開始了

再按一次 6,然後仔細看什麼時候噴水
一噴水後 (Water) -> 連按兩下 4 -> F1 -> F2 -> F3 -> F3 -> 9   (Blast x 6)




謝謝觀賞 ~~ 祝大家都能成為 Combo 高手 :D




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