大家好
話說自從把八個職業都練到LV80後,整天無所事事~所以亂寫一些文章分享(誤)
這次要談的是有關於 Combo 的介紹與使用
首先,你一定會發現怎麼有的技能上面
會有一些什麼什麼 Combo Field、Combo Finisher
還有個一半愛心的圖案在那邊
這個就是GW2 的 Combo 接招喔
首先你要知道的是,這個遊戲的 Combo 接招,都只有兩段
一個發起者,一個結束者
發起者使用的是 Combo Field 開頭
然後之後會有人 Combo Finisher 來收尾,連成 Combo
如果你成功的連出了Combo,你會看到畫面上出現一個完整的愛心
以及告訴你連出的是什麼 Combo
同一個 Combo Filed,可以觸發多次收尾
比如一個 Fire field ,可以連續放很多次 Blast Finisher 來收尾
來觸發多次 Fire -> Blast 的 Combo
Field 的屬性有以下幾種:
Field |
Dark Ethereal Fire Ice Light Lightning Poison Smoke Water |
Finisher 的屬性有以下幾種:
Finisher |
Blast Leap Projectile Whirl |
【註1】這個移除 Condition 的 Combo,是移除投射路徑直線上的隊友
如果你站在遠方,不會移除自己的
如果你站在近戰距離,則可以也解自己的
其中我標出紅色的,表示是比較熱門,大部份人在用的 Combo
可以發現 Blast 和 Leap 算是一組的,然後 Leap 是只有自己有效果,Blast 是全隊有效果
然後 Projectile 和 Whirl 是一組的, Projectile 是單體的,Whirl 是打多體的
首先,要先知道的事情是,這個Combo 產生的效果
是根據收尾者的屬性來產生效果的,也就是發出 Combo Finisher 的人的屬性
比方說一個 Fire -> Projectile 的combo,會給敵人上燃燒A 元素放出一個 Fire field
B 遊俠射出了一個 Projectile finisher
接出了combo,這個燃燒的傷害是看 B 遊俠的 Condition Damage 來計算
其中要注意的是 Projectile finisher 這個收尾
很多技能都有 Projectile finisher 屬性,但是對於這個收尾屬性
有很多技能是只有 20% 機會可以有 combo finisher 效果而已,不會每次都有效果
一些公式
● Water -> Blast 的群體治療,以及 Water -> Leap 的自身治療
治療量是 ( 1320 + 0.2 * Healing )
● Dark -> Projectile的單體吸血
吸血量是 ( 202 + 0.1 * Healing )
● Dark -> Whirl 的多隻吸血
吸血量是 ( 170 + 0.05 * Healing )
其中對於 Combo Field 開頭,最熱門的是 Fire 、 Water 這兩個
然後 Smoke 對於隱身很有用,後面我會示範
然後對於 Combo Finisher 收尾,最實用的是 Blast 屬性
各職業的 Combo 能力列表
每個職業對於 Combo Field 開頭,和 Combo Finisher 收尾 的能力
我把 wiki 的連結直接貼在這裡,方便大家點過去
實用的屬性整理
我把比較實用的屬性整理在這裡
【註】工程師的腰帶技能F1~F4 位置是根據技能放在 6~9 那個位置,我統一用 F1 表示腰帶技能
Fire
這個屬性最常被拿來接出 Fire -> Blast ,可以給全隊 3層的 Might 20秒
會接的人,常駐全隊 10+ 層 Might 不是問題
職業 |
技能 |
CD 時間 |
持續時間 |
戰士 |
長弓 F1 (要花怒氣) |
10 秒 |
4 秒 |
守護 |
Hallowed Ground |
80 秒 |
10 秒 |
Purging Flames |
35 秒 |
5 秒 |
遊俠 |
火把 - 技能 5 |
25 秒 |
8 秒 |
Flame Trap |
15 秒 |
3 秒 |
工程 |
火燄槍 - 技能 4 |
30 秒 |
10 秒 |
炸彈包 - 技能 2 |
10 秒 |
3 秒 |
Flame Turret 的 F1 腰帶技能 |
30 秒 |
3 秒 |
元素【註1】 |
長杖 - 火 2 |
6 秒 |
4 秒 |
長杖 - 火 4 |
20 秒 |
6 秒 |
匕(主手) - 火 3 |
15 秒 |
4 秒 |
匕(副手) - 火 4 |
15 秒 |
6 秒 |
聚能器 - 火 4 |
20 秒 |
8 秒 |
召喚斧頭 - 技能 3 |
15 秒 |
4 秒 |
召喚斧頭 - 技能 4 |
15 秒 |
6 秒 |
(水下) - 火 2 |
10 秒 |
4 秒 |
盜賊 幻術 死靈 |
沒有 |
【註1】 元素對於 Fire field 有特殊的天賦,如果你有點出天賦中 FIre 的 (XI)
可以把所有 Fire field 時間都 + 2秒
Water
這個屬性在打世界王、WvW 很熱門,因為可以接出 Water -> Blast 群體治療 Combo
職業 |
技能 |
CD 時間 |
持續時間 |
遊俠 |
Healing Spring |
30 秒 |
10 秒 |
工程 |
Healing Turret 叫出來後 再按一次 ( Cleansing Burst ) 【註1】 |
15 秒 |
3 秒 |
Healing Turret 沒有在畫面上時 ( 沒有叫出來、或已經把他炸掉了) F1 的腰帶技能 Regenerating Mist |
25 秒 |
1 秒 |
元素 |
長杖 - 水 3 |
20 秒 |
2 秒 |
長杖 - 水 5 |
45 秒 |
6 秒 |
盜賊 幻術 死靈 戰士 守護 |
沒有 |
【註1】工程的治療塔,每 3 秒會噴一次然後給 ,這時候如果按下了 Cleansing Burst
不會馬上有效果,要等到"下一次的3秒噴射",才會轉變成這招,畫面上可以看到在灑水
這個時候才會有 Water Field 效果喔
其實看了一下這個表,不難理解為什麼這次遊俠的 Healing Spring 會被 nerf
原本的 15 秒真是遠遠勝過工程、元素阿
即使現在的 10秒仍然是第一名
Blast
這個收尾屬性是最實用的,因為附帶有群體的效果
職業 |
技能 |
CD 時間 |
戰士 |
大鎚 F1 (要花怒氣) |
10 秒 |
長弓 3 |
10 秒 |
號角 5 |
20 秒 |
Stomp |
45 秒 |
所有戰旗Banner,剛叫出來的時候 |
- |
拿著戰旗Banner,使用技能 5 插到地上 |
- |
守護 |
大鎚 2 |
5 秒 |
聚能器 5 |
45 秒 |
(水下) Trident 2 |
8 秒 |
精英技 Tome of Wrath 的 技能 5 |
30 秒 |
遊俠 |
號角 5 |
35 秒 |
工程 |
盾 4 (第二段) |
30 秒 |
藥劑槍 Elixir Gun - 技能 4 【註7】 |
15 秒 |
炸彈包 - F1 腰帶技能 【註1】 |
30 秒 |
Throw Mine 的第二段爆炸 Detonate |
18 秒 |
Rocket Boots |
20 秒 |
Thumper Turret 的 F1 腰帶技 ( 塔沒放出來 or 已炸掉時 ) 【註2】 |
45 秒 |
所有的 Turret ,叫出來後把它炸掉 |
20 秒 25 秒 30 秒 50 秒 |
精英技 Supply Crate |
180 秒 |
盜賊 |
短弓 2 ( 這大概是遊戲中最容易產生 Blast 的技能了 ) |
主動點 3點 |
Blinding Powder |
40 秒 |
幻術 |
火把 4 【註3】 |
30 秒 |
死靈 |
長杖 4 |
25 秒 |
Summon Minions 的第二段,把寵物自爆 |
20 秒 |
Summon Flesh Wurm 的第二段,把寵物犧牲 |
40 秒 |
(水下) Trident 5 |
25 秒 |
元素 |
長杖 - 土 2 【註4】 |
6 秒 |
單手杖 - 火 2 【註5】 |
6 秒 |
單手杖 - 火 3 |
20 秒 |
匕(副手) - 土 4 |
45 秒 |
匕(副手) - 土 5【註6】 |
30 秒 |
聚能器 - 水 5 |
25 秒 |
聚能器 - 土 4 |
25 秒 |
Arcane Wave |
30 秒 |
召喚雷鎚 - 技能 1 的自動攻擊的第三段 |
- |
召喚斧頭 - 技能 2 |
5 秒 |
(水下) 水 3 的第二段 |
20 秒 |
【註1】發生在實際爆炸時,所以要預先放這個,才去放其它開頭 Field
【註2】因此,Thumper Turret 這個砲塔,可以提供 2個 Blast (塔炸掉、F1腰帶),可惜CD 50秒
【註3】發生在隱身,然後 3秒後現身時
【註4】一樣是發生在之後,所以要先預放
【註5】發生在掉下來打到人時,所以要先預放
【註6】會先告訴你有Combo,但是沒有效果,要等到土5讀完,整個技能放出來,才會有效果
【註7】這招會讓自己往後彈跳一段距離,如果你不喜歡這個彈跳,你可以
(1) 一按下技能,立刻按下換武器,你就會在空中的時候中斷,然後掉下來
(2) 跟火箭鞋 Rocket Boots 搭配,一個往後彈(Blast一次)、一個往前跳(再一次Blast)
這邊有一個【
老外分享的 Build】,有使用到這個技巧
這個Build 本身也不錯,可以參考看看 :D
自己跟自己 Combo
團戰中,可以跟隊友夠有默契,他一看畫面動畫,就知道你放了什麼技能,是什麼Field
然後順勢接 Finisher 來產生 combo ,當然是很好的事,但一般好像都不是這樣
除非是很熟的親友團吧
這邊列出一些實用的自己跟自己 Combo 範例:
遊俠
先用一個超簡單的範例開頭,其實只是讓女兒出來給大家看看
Healing Spring (Water) -> 號角 5 (Blast)
產生群體治療
影片:
(話說不知道為什麼我上傳的影片都會變2倍長,後面會重覆一段)
其實有太多 Combo 可以嘗試了,比方連結上面的 combo 能力表,自己找一個開頭能力,再找一個收尾屬性,就可以接出 Combo了
比方 火把 5 (Fire) -> 斧 5 (Whirl) = 群體上燃燒
戰士的長弓 F1 (Fire) -> 斧 5 (Whirl) 道理相同
幻術拿長杖,技能 5 (Ethereal) -> 技能 2 ( Leap) = 自己得到 Chaos Armor
守護拿大劍,技能 4 (Light) -> 技能 2 (Whirl) = 群體解 Condition
這個給各位自己去查表發揮囉 :D
接下來我介紹的是比較經典的combo 接招
盜賊
群體隱身 combo,利用到
Smoke Screen ,以及手槍 5 和短弓 2
使用前先到設定那,把 Ground Targeting 改成
Fast with Range Indicator 或是
Instant這樣短弓 2 才不用再多按一次
另外,這個接法需要天賦 Shadow Arts 的 (V) - 隱身時,得到 2點主動點
combo接法:
Smoke Screen -> 短弓 2 放 6次 -> 換武器 -> 槍 5 -> 換武器 -> 短弓 2 放 2次
(Smoke) (Blast) x 6 (Smoke) (Blast) x 2
放完後全隊就會有 13 秒的隱身
重點是你的
還在,可以請大家跑一半時,再集中一次,來把隱身時間再加一次
這樣就可以跑比較遠了!!!
溝通夠好的話,這之後可以再找一個沒有敵人,不會打到人的地方,再接一次這個 Combo!
甚至,可以跟他們說,看到地上有技能時,請他們幫忙放 他們會的 Blast 技能
影片:
盜賊的另一個重點 Combo 是 Dagger / Pistol
使用槍 5 (Smoke) -> 匕 2 (Leap) 施放三~四次,來給自己隱身
這邊不再多說了,版上有很多高手教學要如何達到 :D
元素
元素經典的
Scepter / Dagger 接 Combo 來給全隊
Might,常駐 10+層不是問題如果你有點出天賦 Fire 的 (XI),更可以給全隊永遠的
Fury,所有人暴率+20%
我的範例影片是有點出最後一條 Arcana 的 (XI) -
土系翻滾後會產生匕首的土5效果,會多一個Blast
你的天賦可能會沒點這個的話,就把影片中的扣掉一次 combo
combo 接法:
火 2 (等等才會觸發 Blast,要先放) -> 火 4 -> 火 3 -> 切土-> 翻滾 -> 土 4 -> 土 5 -> Arcana Wave
(Blast) (Fire) (Blast) (Blast) (Blast) (Blast) (Blast)
我的影片刻意多展示一個東西,當土5在施放時,你不能動,但是還是可以切協調
如果你有點水系的補血、解condition,這時候正在放土5時,是可以切水系來補血、解condition
而且,你可以在土 5發動到一半的時候,使用 Lightning Flash 來傳送走
到指定的位置來施放土 5,有的玩家比較不懂的,以為走出圈圈外就沒事了
這時候你突然的傳送到他旁邊,土5馬上放出來就打到他囉
(不過會玩的玩家會數秒,不管在不在圈裡,時間差不多了就翻滾,這招就沒用囉)
影片:
工程
其實分享工程的心得有點心虛(汗) O_O
因為我工程玩的不多,只有跑跑圖,玩玩 Combo
範例影片帶的技能,也不見得是實戰搭配有用的
只是為了要combo而選的
不過應該也可以參考一些選擇,來搭配出你可以接的 combo :D
【隱身 Combo】
以影片中的範例,
先把 6 的補血塔、8 的砲塔、9 的Throw Mine 叫出來丟地上 預備
然後準備開始了,切到炸彈工具包
F2 先放大炸彈(因為等等才會爆,才有Blast)
-> 炸彈包 4 (Smoke)
->換武器成 手槍/盾 -> 連按兩下 4 (Blast)
-> F1 -> F3 -> F3 -> 9 (Blast x 4 )
範例中我沒有放精英技,精英技也是 Blast 收尾
不過我覺得精英拿來連 combo 頗浪費的? @@
要的話,你可以把他加進去
【Might Combo】
首先我承認我有作幣 (汗),我身上的符文是利他符文,使用補血技能會給全隊 Might 3層
還有點出天賦 Explosives 的 (X) - 使用補血技,給全隊 Might 3 層
所以有 6 層不是從 Combo 得到的
以影片中的範例,
一樣先把 6 和 8 的塔先放地上預備
切到火燄槍工具包
然後準備開始了
F2 大炸彈先放 (等等會有 Blast )
-> 火燄槍 4 (Fire)
-> 換武器成 手槍/盾 -> 連按兩下 4 (Blast)
-> F1 -> F3 -> F3 (Blast x 3)
( 或者你可以直接用炸彈包的技能 2,這個就是 Fire 屬性了,就可以把火燄槍工具包 換成其他技能來多一次Blast )
【群體補血 Combo】
以影片中的範例,
6,7,8 的塔,以及 9 的地雷都先放地上預備
然後準備開始了
再按一次 6,然後仔細看什麼時候噴水
一噴水後 (Water) -> 連按兩下 4 -> F1 -> F2 -> F3 -> F3 -> 9 (Blast x 6)
謝謝觀賞 ~~ 祝大家都能成為 Combo 高手 :D
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