火炬之光 系列

火傷流工程師玩法分享

火傷流工程師玩法分享

patricksky (江伯)#12012-10-12 23:04:55

目前是休閒NG+++,不過機體目前小心點可以勉強打Elite的BOSS。

點數算是偏力體,不穿裝備力敏專體334 , 5, 32 , 164,穿上後為下圖

主打火傷流,現在會有點想把點數洗掉,改成敏專為主。
非常好運的是在NG+得時候合到這一把武器,加上我現在身上穿的火傷裝,火傷加成244%
事實上我從80等左右開始,上面面板的武器傷害就是4000-6000起跳了

有洗過天賦,第一頁點滿震波和灰燼石震,突擊為一

第二頁回血機器人滿,被動物理防滿,火與星滿,能量支配11
第三頁力場滿,充能滿,致殘機器人是點好玩的




以上機體報告完畢。 以下是雜感。

     輸出完全是靠技能,不靠普攻,又有震波可以造成92%暈眩,所以不用舉重這個天賦增加

攻速和暈眩,超能也不點,因為有充能領域了。


     不用烈焰錘而用灰燼石震是因為目前火傷加成傷害高且不用耗能,但是非常容

易缺魔。在近距離跟敵人對戰時候,兩者似乎沒有太大差別,但是灰燼石震優點是追擊

較遠,所以可以遠距離打BOSS,你只要原地補盾喝魔水,放灰燼就打死所有遠程BOSS了

,而且烈焰錘的小缺點是要比較近距離放,才比較容易打到目標。 若是碰到近戰BOSS,

靈活度也比烈焰錘高,你不需要近距離接觸BOSS放烈焰錘,突擊跳走或是暴風逃走就可以

直接放灰燼石震,還有時間補能量補盾喝藥水。


不過灰燼石震有個缺點是會被地形擋住,高低差或是障礙物都會阻礙灰燼石震,烈焰錘則沒有

這項困擾。 不過偶爾還是會發現,雖然有地形阻隔或是高低差,你和敵人距離夠近,對方還

是照吃傷害,還全吃呢。


     震波非常好用,尤其在火傷加成效果、範圍夠大且魔力消耗不多的情況下,是清小兵的神

技,突擊衝進去怪堆,放震波和充能領域,小怪在老兵以下大多數都死光了,而且對於有盾的

小兵,也容易被DOT燒死,不太需要破盾就可以清場,外加打斷100%和暈眩92%,

好技能不用嗎?

而且這時能量也容易就滿了,你可以補盾,然後繼續找下一波小兵,碰到血多的怪就

放1-2道灰燼石震或是多補1-2到震波。甚至是不用烈焰錘或是灰燼石震等大招,滿場一

直跳來震去,突擊+震波+充能+盾不停循環,BOSS照樣給你磨到死,頂多就是喝瓶魔水。

  另外的想法就是配合招換物+寵物,突擊+震波+充能+盾,傷害輸出靠寵物和召喚物也可以。


    配合力場+充能領域可以讓你在Elite行走,但是盾在沒有滿的情況下,一忘記補盾

就是躺地板。 突擊和暴風爆裂擇一就可以了,主要是進場和逃跑用,前者沒有CD,

所以靈活度來說我選這技能。


   未來如果洗點數後,重點會擺在暴擊、回魔和魔攻上。我目前有嘗試不用火傷加成下

是否也可以達到這高度,但是目前似乎不行XD。
    

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