快打旋風 系列

開啟巴哈姆特 APP

瀏覽體驗 Level up!

立即前往

【心得】IBUKI的一點小東西

【心得】IBUKI的一點小東西

ASKA028 ()#12010-04-30 16:52:28

看到快打33喜歡的人物放到4代  真的是百感交集
因為3的門檻加上特殊的風格  熟知的人只有一定程度

放到4代 這個角色能給大家多認識也真的好  我很喜歡這個角色
大概的講一點東西  因為我是拿33玩法直接套進去
有更新的東西要請熟知的人多補充
如果你有玩過33接觸這角色就可不用看這篇了

這角色的東西很多  所以會有點長....
數字部分  對照九宮格789
                                    456
                                    123
LP 輕拳  MP 中拳 HP 重拳
LK 輕腳  MK 中腳 HK 重腳       JC  取消跳

基本技
苦無  空中236P  EX版是兩隻發射
可以改變一點落地時間  要注意的是飛行道具會被判定大的拳腳打飛
不要把這個招當成豪鬼的波動使用  偶爾用來牽制或是改變落地時間用

首折 236P
低姿勢移動技  有點算是打擊投  可以連段用 躲飛行道具用
EX版很快速  使用要注意  擋住破綻不小

築地越  623P
小軌道的跳躍   在空中可出苦無或霞朱雀  

雷打  214P
打擊投  原本在33是BLOCK對應技  在這邊想的到的就只有連段用
連段還是只推薦接旋  因為打中後會打飛對手  距離拉開得再追回
注意擋住有破綻  而且不小


霞驅 236K
移動技  接近主力 依按鈕移動的距離不同
主要是使用LK版霞驅  
可於MK或其他可取消的技使用
如MK 小霞驅  摔這樣的連攜  HK版的霞驅可以繞背

風斬 623K
對空技  通常用EX版會比較穩

旋  214K
連段用主力技  大部分是用中旋或EX旋
中旋是兩段  HIT到再按K可以出第三段 第三段可扳下變成下段
EX版是4下 第三下開始可扳下變成下段

飛燕   421K
移動中段技  隨按鈕距離不同  HIT可以取消苦無或是霞朱雀
EX版是追蹤型 對手在哪裡就飛到哪裡 偶爾用有奇襲效果

基本技部分
遠LP  牽制用好技 近LP是TC(TARGET COMBO)起始技

MK 連段用  地位就像RYU的HP  可以取消時間不長這點要注意
近HK  踢飛對手  可JC或連段  如HK EX雷打

近HP也可以取消  但是還是推薦用MK  判定好距離也夠

砂斬  3MK
滑踢  個人覺得這比較沒有像33那麼好用  但還是很好用的接近技
尖端碰到對手沒啥破綻  還可躲波動

頭碎   6MK
中段技  這也是有點改弱  有的距離還會打不到蹲下的對手
但也是不錯的移動技

4MK
偶爾用於中距離差合的技巧

梵鐘蹴  6HK
大開腳KICK!!!  用於中距離差合用

2LK  下段接必殺技用

空中技的部分
JLP+MK  空摔
LK  MK可打背  推薦JMK
LP通常用於TC   HP HIT到可接MK  必殺技

超必的部分
霞朱雀  
目前除了飛燕HIT到接這個  或是削血  想不太到用這個的時機

破心衝
用於連段

鎧通
接近指令投  讓IBUKI近身威能可以再強大一些

對空的部分
2HP  4MP  遠HK  風斬

TC的部分  TARGET COMBO
IBUKI的TC非常豐富  而且都很實用  雖然有點多  但務必都要記熟
先說空中的部分
LP 6HP  斜跳使用  HIT到可以連段
LK 6MK  斜跳使用  可打背 HIT推薦接地面TC 又穩威脅性又大
HP 6MK 原地跳或是斜跳都可以用  也是推薦HIT接地面TC

地面的TC
遠LP MP  6LK  遠距離牽制用

近LP MP 2HK HK
打到後把對手踢飛  這個時候可以JC跳跟過去RUSH
反應不過來時中個空中TC 地面技接一接  很快就暈了
這是IBUKI的強力TC  不知道怎麼對應這個局勢的人常常很容易就會被RUSH致死
但是碰上摔技角色  有經驗知道怎麼應對的人  還是要多注意
這個TC如果發現對手是擋住的  最多打到2HK就好 不要打完

近HP 2HK HK
跟上面的TC有差不多的效果 可JC過去RUSH

近LP MP HP
強力TC  HP HIT完可接必殺技  或擋住取消霞驅過去壓迫對手
這個TC在3代還要看角色限定  4代可以放心使用 蹲著都會HIT到

LK MK HK
強力TC  距離改長很多  推薦打到MK就好  
中了取消必殺技  或是確認超必破心衝  確認好技

基本觀念
這角色在中距離  近距離戰都很不錯
有很豐富的東西可以翻弄對手  快速的接近對手  持續壓迫  產生破綻
很有爽感的角色@@

這邊打一些套路參考一下  對手擋住的情況
遠lp 2lk  小霞驅  摔
遠lp 2lk 2mk 6hk 跳過去jmk lptc或lktc 小霞驅  摔或繼續壓

跳入lptc mk 大霞驅 繞背擇

平常中距離時  
原地跳苦無  遠LP 3MK 2MK 2HK 2MP
苦無這個部分要靠自己去熟悉  這是很微妙的招  
用的好可以用於起身壓制  但是絕對要注意  這沒有像豪鬼的空中波動那樣威
常常會發生跳過去苦無  對手一個昇龍把人帶道具一起打飛的溫馨場面
遠LP是牽制用的好東西  快 擋住有利時間長  點一點可以過去偷機來個摔

近距離  LP LK MK 2LK
接近時  可取消的技如MK 取消霞驅(推薦用LK版)  摔  或是繼續用小技起始TC壓迫對手
如果是取消HK版霞驅  可繞背再擇對手
霞驅是很關鍵的移動技  快速的接近摔打二擇帶給對手的壓力不會小
配合上鎧通這個超必殺技  反應夠快轉的出來霞驅  鎧通這個連攜 很強力

空中戰的部分
推薦MK  HP LP
尤其是MK  判定不錯  還可以打背


要說的一點是  打到目前 我覺得對於摔技角色  像是T.HAWK 老桑
不要太衝  變化多一點  一昧的猛攻執著於近距離戰會發現反倒是自己被多擇
指令投真的太強了......

連段的部分
MK  必殺技雷打  旋 首折或破心衝
2LK 下段起始  HIT接EX旋
2LK 2LP LK MK取消必殺技或破心衝
EX旋打到時  角落可以再接EX雷打
近HK EX雷打 或HJC HK 或JC霞朱雀 或風斬..
遠LP*3  2HK
MK 風斬 EX SAVING DASH 雷打
擋住就摔打二擇


LK MK 必殺技  或破心衝
LP MP HP 必殺技
這兩個在近距離可以多用  打到確認  擋住取消霞驅接近摔打或是做其他連攜

一些連攜
LP MP 2HK HK JC過去 空中HP  6MK 繼續地面LP MP 2HK HK JC
再繼續打下去按一按就把對手打昏了吧.....

對手在角落
LP MP 2HK HK JC過去 空中TC  LK MK EX旋  EX雷打

目前就這些  我想以後一定會有開發出更多的東西
這些目前是給新接觸的人一點小方向  希望可以有幫助
有誤或是其他須補充的部分  希望多指教

一起來玩這角色吧^___^
    

收藏

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】