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凱爾的兩天遊玩雜感

凱爾的兩天遊玩雜感

spritecoke ()#12009-03-04 15:10:17

我是一個快打33的死忠玩家
雖然不強 但是對33還是有一份感情!

不過sf4出了之後 當然還是要玩啦!
說真的感覺比我之前想得好很多!
就算沒有檔格的系統 我還是覺得SA系統變化多端
給了這些萬年老面孔新的生命力!
雖然已經有很多高手龜的影片
或是角色不平衡的現象 但是我還是對這遊戲大有可為
或許等到sf4 紅不讓出了之後 會有另外一個格鬥的經典代表作!
至於為什麼是 紅不讓 是我亂取的 呼應...sf3 3rd strike (三振)

我廢話實在太多了!!
其實初玩兩天根本說不上有什麼心得
也知道凱爾目前來說是弱勢的角色
但是我還是覺得有趣 儘管他只有兩招!
當然! 如果是nash的話 會更帥氣一點
但是看過op 凱爾的水墨Sonic Boom 才覺得 凱爾也是非常有魄力的!
水墨的Sonic Boom 蘊釀了之後才發出來 我覺得才是凱爾的一大魅力

雖然說集氣角色通常有點龜的天性 但是我本人並沒有龜的天份
遇到有飛行道具的角色 Sonic Boom也是會比輸人
兩天玩下來 因為我還是剛開始 所以攻擊我自己都覺得過於單調...@_@
總之我還是一個很嫩的凱爾嫩B

以下幾個想講的:
1. JLK 膝蓋 我發現頗好用 也可以打背
2. 摔摔摔摔!
   摔的時機和技巧實在一言難盡 
   有沒有Kara摔我也還不知道 (希望有@@)
   攻擊我一般比較可以從摔 之後開始組織起來 
   尤其摔到角落 對於有起身升龍的對手 如果起身meaty不能抓很好的話
   有時候不要強壓 如果他亂齁的話 回饋更是棒
3. 特殊技有幾個重寶! 
   6MP 中段 判定還可以跟本田的46P互換 距離也是不錯 而且還有TC(2MK>6MP)
   4MK 可以躲下段 似乎不怕摔 距離也很妙
   4LK 判定低 發生有點慢 但是少有可以一邊集氣一邊前進的手段 有時候判定妙
   6HP 傷害不錯 判定不錯 常在Sonic Boom之後多揮一下 有中有賺!
   這是我比較常用的特殊技 其他有些我還沒辦法發揮..過幾天吧
4. 串連 對空 壓制 立回 有的沒的 便是Sonic Boom!
    凱爾基本功的基本功 要練到Sonic Boom無失誤之外
    總之 睡覺的時候來一發 吃飯的時候來一發 開車的時候來一發 刷牙的時候也來一發
    好像是這樣的感覺
    一般來說 我都是用LP版
    立回(龜) 時 我會穿差不一樣節奏速度的
    氣功的對決中 EX 有後發先制的效果 雖然你有 大家也都有...= =
5. 腳刀 超有型的經典招式 雖然我目前也只是起身偶爾用一下 
    對空 角落防跳 但是 說真的 我用的不是很好...
6. 超必 我目前是用360的手把 所以超必的確率 我是沒辦法信賴
    也有請高手說明

再提醒一下 我還是很嫩的凱爾玩家 很多還在摸索
希望大家一起討論 更希望可以拋磚引玉
另外我也有一些問題
蓄力攻擊的應用
還有 一些基本技的理解領悟都還需要提點

凱爾算是弱勢的角色 所以難免吃力 但是
我寧願輸得很帥氣
也不想贏得很難看




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