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【討論】抱怨文整理...抱怨前進來看一下唄

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sion16 ()#12009-07-08 07:40:02

PC版算是一個全新的開始,小弟我將由於精華區沒有這類的整理,小弟我將之前360跟PS3大家的回答整理一下:
1.XX角色怎麼改這樣弱
我想玩到現在,看起來平衡做的不錯,當初我也抱怨春麗改弱,事實上是因為不夠了解
多看影片以及多輸幾場有助於你該角色的進化,只要抱持不怕輸死要用的心態一定可以成長的,至少目前每個角色都有超猛玩家,也沒有人覺得哪隻真的弱到靠杯(包含丹)

2.老桑摔人真是喵的機車
在這裡小弟向目前堅持老桑充滿愛的玩家致敬....我已經放棄這隻了,當大家玩一陣子]
老桑真的不可怕,只能用苦肉計死凹.....摔人5F 普通LP LK跟摔(3F)都可輕易破解,如果您還對老桑苦手....試著這幾用看看就知道罩門在哪.....量產型老桑真的不難破,高手都是在現有的招上努力生存....因為他變化真的不多.你只要確實了解摔人射程跟發生時間就好.

3.只會點摔的小人真沒品
點摔的內涵在於LP LK被檔通常對攻擊方有利,對手搭配目押的壓力對你偷摔.
雞排大提供我一種方法提供大家參考.
當對手點的時候,順著對手的頻率4LPLK 4LPLK...4LPLK輸入,這樣對手要摔保證解,目押也能檔到完.....如果你對對手目押頻率不了解...去研究一下吧,你如果不了解對手腳色性能,輸掉剛好而已....
對手防禦很完美的時候點摔是一種破防的手段,當然如果你只對方重頭用到尾,如果這樣高的使用頻率你還解不掉,可以用練習模式練習一下,比賽中高手也是會納入配招,目的就是增加壓力....

4.只會龜在那真沒種,難道你只會龜
龜=立回
這是一種抓住對手空檔的手段.....這時要用遍的....比較常見的是凱爾等你跳用腳刀
道服系等跳升龍,豪鬼 沙卡特猛凹安全氣功....某些角色2HP....安全跳躍是每個角色的重點,SF4不比KOF,亂跳等於送燈....但是拐到一個升龍腳刀或是2HP絕對都是大確反,隨便接都有200以上.當你覺得對手龜到你打不到代表對手對招式的反應以及心理面比你強....輸也是剛好而已

5.挑釁鞭屍真沒品:
我想這遊戲既然有這設定,當然以上兩個功能都屬於規定範圍內,你真的不能要求對手不這樣玩,這是人家的自由.....不過相對的你要不要跟他玩也是你的自由....很多人這樣玩是為了"好玩".....那這樣你就要接受不認同的玩家不跟你玩,因為你沒立場強迫人家接受
你可以找一群認同你的好友一起打,但是請不要抱怨你因為這樣玩沒人要跟你打.

6.這個人贏就贏還發簡訊來嗆:
基本上原理同上,這是個人自由,你也可以說這很好玩,但是很多人不能接受,小弟我也不能接受,通常發簡訊來嗆我一律封鎖不管我贏或我輸,反正玩家很多不差你一個.
但是被發簡訊的人也不用生氣,世上百種人,不要理他就好....根據觀察這種發簡訊來的玩家強者有限....高手通常不會這樣無聊,所以少了跟著種人的對戰經驗你也不會有損失

7.快輸就拔線機車:
這種人一直都有,目前卡普空沒有任何逞罰措施,只能自己想開,公佈ID其實效果有限....
但是錦標賽好像有顯示斷線率通常超過3%我就不打,因為如果是人為的斷線,當然不想打
如果是網路問題,打不痛快當然也是不打

以上是小弟整理歷屆抱怨變成筆戰的文章.....
希望大家看完能對心情有所幫助.

 


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