悔棋系統且不戰損友軍就獲勝。
推薦隊伍組合為2牧、1法、1鳥,其餘皆為會治癒術的騎士。我個人是採2牧、
1法、1鳥、2騎、1魔戰、1弓,但弓箭手於此關發揮有限,仰攻不利火力發揮,一
上砦很容易遭集火陣亡。三名骨弓以最右邊那隻要優先處理,位置站得高,即使我
方往佈陣區底線退還是會遭到射擊,故初期以鳥人迅速將其打掉。其餘單位往砦的
階梯進攻但勿深追,目的是引誘敵軍下砦,到佈陣區那塊平原上戰鬥。餘兩隻骨弓
站的位置較低,邊射邊下砦,約兩次行動後就會下到平地上受宰。法師要配一個單
發攻擊法術,以加快擊倒亡靈群的速度。下寨的亡靈群倒得差不多後近戰部隊就要
配合鳥人攻砦了,抓緊時間,否則倒在平原區的亡靈群假死狀態一一解除後,玩家
的後線很容易就會崩潰。
(這隻骨弓一定要盡快處理,站的位置太好導致射擊傷害很痛)
攻屍術士ニバス的問題在於他本身的攻擊法術很強悍,且佩有防射技能。加上
周圍有兩隻法術攻擊型幽靈,單憑鳥人進攻非常吃力。以前述建議隊伍,加上姐姐
(NPC)就有3名牧師,總計有7名單位會治癒。牧師待後線補拜斯(NPC)與騎士群,
騎士群則往砦的中階進攻,適時幫鳥人或互相補血。中期可考慮除1~2隻靈,讓屍
術士ニバス施展召喚術來免除法術攻擊。鳥人的必殺技建議以斧施展,以弓施展由
於防射技能會造成命中率偏低。
(偏左下角部署我方單位,並把敵單位引下平原決戰)
我打那關時全隊Lv.3,雖然關卡難度提升,但命輪的技能系統卻也讓玩家隊伍
強悍不少。只要治癒數量夠多,配合使用道具,這關的難度我想對打過幾次的玩家
而言就只在於「不使用悔棋系統獲勝」。豬突猛進且迴避、格擋率高的拜斯(NPC)
可以好好利用,他即使被擊倒也只是用傳送石撤退。中期後再讓他退場,以免分食
隊伍的經驗值