【心得】一些PSP跟SS(SFC)上的不同版本心得分享,以及小疑問
shinzero ()#12010-11-15 15:07:03
我想我對TO其實不太陌生的,第一次在SS時是隨便玩(好像是N路線),玩到姐姐都掛掉XD
後來還有去接觸ㄧ代,覺得吸血鬼很強就把蘭斯洛轉成吸血鬼,才發現白天吸血鬼會變成棺材~還可從棺材攻擊敵人~哈
後來在紐西蘭遇到同好,才知道它有很多隱藏要素,比如說"後宮大結局",地底魔宮,還有"人劍和ㄧ"的龍咒文。在N跟C路線看起來很機車的"拜斯",在L路線會變成瀟灑的犀利哥。
其實時間真的太久,到底系統是怎樣,我已經不太記得。只記得SS版它的記憶容量超大,ㄧ個遊戲就吃掉我整個本體記憶體,後來就開始重玩,走C路線,然後最後打到地底魔宮,勇闖100層,終於拿到"人劍和ㄧ",就開始玩起,123石頭人,拼命拿石頭咂人的練功,終於把兩個傭兵都練滿了。拿到我最強最輕的人肉雙劍 哈哈哈。當我想該把記憶體複製到記憶卡保存。
選項: 你要把記憶複製嗎~? 這樣會覆蓋過去舊有的
YES!
然後發生慘事了 我把記憶卡的紀錄覆蓋到本體記憶體..................NOOOOOO...........從此這個遊戲就被我封印了
回到正題吧
這代比較不同的是...
差異點1.腳色沒有個人等級這個東西 (當初看到說是經驗直平均分配,後來才懂是"職業等級",個人拿得是TP)
我玩到第二章發現,腳色是吃TP變強的,因為腳色等級不會上升,上升的是"職業等級",最讓我覺得詭異的是它的練功系統,變得很像FFT要吃技術點....但是沒個人等級
法師A 練到99級
我聘請了法師B 他也是99級
但是因為法師B是中途出家,所以TP不足
但是我只要有錢讓他把學了所有的火法術,花個50點,他大概就是最強火法了?!
武戰系的靠的就是好的裝備了吧@@
玩到第二章 我整個就是很不習慣
而且我想說拜斯 練上去也是浪費 而且他是非常好的砲灰...(風之女都是靠他吸引砲火才救到的) 所以他每場戰役都會掛掉,所以職業等級 戰士只有3級 其它都到10級
不過我想這樣做也是有他的道理的
●因為全破後WORLD會開啟,為了不讓太強勢的LV99破壞遊戲平衡XD
●一直123石頭人這個練功大法,讓整個遊戲少了戰略性
差異點2.這代好像少了..角色元素 以前我記得角色有火風地水這類的個人元素區分,還是我記錯了,整個感覺我法師練錯系了XD
不管怎樣把它當一個全新遊戲來玩應該會好點XD
但是也有很多缺點
1.真的怕有臉的腳色 比不上一開始就加盟的無臉的....~因為TP上有很大的差別
2.法術是很花錢的.....練了一個法師就不太想重新練另一個法師,不過為了我的後宮大軍,我把苦練的甘道夫擺一旁,重練我的魔女XD
最後有幾個問題想請一些有試過版友
1.職業等級
如果今天我出場的是
2法 1騎 1弓 1狂
結算的時候 法的職業點數會分配比較多? 還是一樣多?
我看只有1級的馴獸師 跟 3級的戰士...感覺我要大帶小 帶他們去吸經驗值 所以想了解多代ㄧ隻會不會吸比較多XD
2.經驗值分配
如果職業分配是500點
這次出場10個職業 所以每個分到50點
那如果我只出9個職業 每個職業會多分配嗎?
3.角色TP分配
如果角色TP分配是500點
我ㄧ場只有派主角出場ㄧ個打十個 那主角會分配到500點嗎?
玩到這邊
我想...應該就不會有人劍和ㄧ的咒文了XD
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