這關的困難在於地形妨礙我軍的迅速推進,而システィーナ又很喜歡無腦
進攻;如果我方沒仔細思考部署與上場單位等問題,將很容易導致救援失
敗。由於牧師移動格數太短,很難補到システィーナ。故建議要派出兩名以
上,已學會治癒術的魔法戰士或騎士先發。魔法戰士移動距離長容易救援
到,而騎士的工作是去挺住敵方前線的龍與狂戰士。這兩者補システィーナ
,然後牧師補魔法戰士與騎士。
(偏左側的配置較能有效進軍)
其次,システィーナ一開局後一般會先跳過小河往戰場左線進攻,敵方
的女魔法戰士不是對手。但打一打システィーナ就會無腦地往戰場中線移動
,因此鳥人卡諾普必須比她更早到達戰場中線。開局後就把鳥人卡諾普猛
往前線塞,一方面讓他去替システィーナ吸引、承受敵方後線的魔法與射擊
部隊的攻擊,另一方面則是讓他以弓箭威脅敵方的法師與射手,逼迫他們
後退。如果擔心他過於深入有危險,可讓他習得"道具使用"技能,以便危
急時吃藥自救。
(盡早讓鳥人卡諾普抵達游標指的地點附近)
這場戰鬥一開始時會有對話,建議選第一個選項讓主角展現紳士風度,表
現出積極想救她的意思。如果選第二個選項,會遭阿姊卡裘雅抱怨喔
,不過
選第一個選項要是沒救到システィーナ會直接Game Over。
最後,這關應該是玩家第一次碰到龍,龍等大型單位在此代被改強不
少。推荐對應辦法是法師施展睡眠術,但要注意不要讓手癢的拜斯 (NPC)
隨便把牠打醒。另一種方式是施展麻痺術,遭麻痺的單位啟動時有一定機
率會被強制結束行動,加上麻痹術影響範圍較大,比睡眠術更能有效控場
。