戰場結算升級會提升單位素質
tim3044 (小小)#12010-11-22 13:58:09
--前言--
嘛 使用了這方法 後面劇情會打的很輕鬆
剩至全開AI前線給他打都不是問題
第二章有練過的噁心弓手給他打一下200~300都有
--須知.方法--
皇家這遊戲成長系統是這樣的
當你在場上結算時候升一等 大概加全能力0.5~1.0不等 (大概 因職業差異
而職業又是大家一起升等 相對的一開始的角色成長就比較明顯
後期雇用的大眾臉會如同渣一樣的弱 因為等級升生困難 基礎值自然就低
(大概1點基礎值 可以補正2~3滴的傷害 1~2%的命中)
好 知道這樣了話
重點在
一開始 大家全能力約3X~40出頭不等
如果我們把遭遇戰可以派的6人 包刮主角 再2~3等時候都轉同一職業(主線劇情關係會2~3等 並不是1等)
在讓他們上場 直升到6等 在繼續練到約10等 這樣大家全能力大概會加個5~8點左右
在一起轉職 在重復練到約10等
而一開始有5個職業 所以練完可以增加全能力約20~30點
你就會看到很噁心的六人小隊出生了
同等打下去根本是秒殺 100%命中 被打根本抓癢
當然你也可以把翼人也練下去 不過要等第二章打到證才可以到處飛XD
生成時間約3小時
--缺點--
後面加入的角色稍微無力
因為基礎值都被六人小隊吃光了
導致後面主線角色都在冰箱
上場12人 我們派六人就可以殲滅掉了XD
雖然說還有其他後期會有1等職業
可以大家一起轉職歡樂增加基礎值XD
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