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RE:【心得】心得發表 優缺點分析 新手入門分析

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a958592338 (阿進)#12010-11-23 18:00:35

其實fft有很多不平衡的地方在命運之輪都被改掉了

升級降級
可以用成長率低的去降級
讓成長率高的職業去升級
導致能力值異常的高
在命運之輪已經沒有這種可以洗能力方法了
最恐怖的是這種練法第一章就能達成了

技能搭配不平衡的2刀流
2刀流的人者或武術家裝備2刀流
這種一看沒什麼
重點是格鬥威力雖著等級上升
最後高等完全免費的格鬥武器會變成全遊戲最強的殺人兵器
命運之輪已經沒有空手這武器了
改成用爪子來代替一樣要換裝
因為很難去定位格鬥這武器威力要怎算
乾脆改成一種武器類來定為
雖然命運也有2刀流可是不像以前那樣強勢
因為龍係跟魔獸職業存在
威力大大減弱不少

技能他配戰技不平衡
戰技可以破壞人類的防據武器剩制能力都能破壞
防具備破壞血變少能力被破壞跟廢物一樣
不限近戰也可以裝備弓箭统之類的
從遠處破壞對手的武器防具
在命運之輪已經沒有這種作弊技能了

技能方面也已經不向之前可以隨意搭配了
武器防具也設定了等級限制

有些職業破壞平衡
有些職業可以說是大大破壞平衡
例如暗黑騎士
配上戰技
暗黑劍
裝備保護
mp轉換傷害
移動mp回復可以說是無敵
算數士的算術無永唱不花mp裝備魔法威力up
我方裝備神聖魔法無效防具接近作弊的玩法
在命運裡也已經沒有這種作弊的玩法了

少數怪物強的離譜
1之70級的武士被1之30級的龍秒殺
有些怪的技能過強
龍就是一個例子
龍的吹息一個血沒破400的必無疑死
黑色路行鳥的火球1發下去
法師血沒300以上也是掛彩
命運之輪也有怪物的同伴
不過技能威力已經大幅修正了
不向之前那麼不平衡了
除非等級差太多

以上的幾點命運已經修正了這到不是什麼壞事
考慮到這是款模擬rpg平衡是應該要考量

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