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RE:[優缺評比]你覺得命運之輪有什麼需要改進

RE:[優缺評比]你覺得命運之輪有什麼需要改進

tinalock (chrono)#12010-12-01 18:57:34

1.人口上限改為100
(這樣所有特殊臉+所有兵種應該都能有一隻了吧)
2.合成能一次多個 且機率100%
(都已經有悔棋的命運之輪系統了 合成卻還是要用傳統的羅德大法.....)
3.命運之輪系統希望能直接回到任意戰役 而不是固定幾個點而已
4.卡片增加點數回歸SFC時代的基準 現在的卡片0.2-0.8.....實在太少了
5.隊伍排序能自訂 目前隊伍的編號跟排序 一團亂呀....很不美觀
6.物品價格調整 越好的東西賣的越少錢 這是什麼道理呀XD
7.特定日期在特定地點可以顧用到特殊兵種的機制希望能回歸
8.技能分類希望能分的更細 目前只有3大項 我的人物都是全能型的 技能都全職業全點滿 每次要找技能都要找好久....
9.技能的裝備數量希望能增加 目前10項實在太少了
(或是一些技能可以改為被動常駐的 不佔技能位置)
10.希望有中文化呀XD
11.得到的稱號能隨意選 目前只能掛上最後拿到的
12.訓練模式希望回歸
13.忠誠度及幸運值不要隱藏 直接秀出來就好
14.忍者的AI希望能改進
(目前應該是BUG吧 只有忍者的AI思考會比較久3-7秒)
15.魔法AI希望能改進1
(目前如果有學輔助技能的魔法 AI只要打不到敵人 就會亂放 浪費魔力)
16.魔法AI希望能改進2(目前魔力夠就會放最高等級的魔法 明明敵人只有10HP 你放個3級打500HP的魔法作什麼XD)
17.弓箭AI改進 因為弓箭可你打射程範圍外的敵人 但是AI絕不會使用
18.魔獸的AI改進 魔獸AI不會丟石頭呀....XD
19.不要炒冷飯了 快點出正統3代吧XD(雖然這盤冷飯還不錯吃....)
20.轉生系統不要算死亡數呀 我要保持無死亡+全職業呀....>_<
21.我方法系AI 明明已經用第2選項 應該也要拼命往前衝呀XD
但是都還是用最遠距離打玩就跑.... 尤其是女主角的AI 超級保守的 都不太敢往前線跑
巫女的就不會這樣 拼命往前衝XD

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