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RE: 武器制度、人物特色

RE: 武器制度、人物特色

LEECM (leeyeah)#12011-05-13 19:04:47

老實說 個人非常討厭這種掉寶系統,
SE社就我有印象以來,
好像從FF12開始搞這種泡菜遊戲式的刷寶系統,
老實說根本是變相無意義延長遊戲時間的作法,
本作既然可以用命輪和save load凹,
那把重要寶物弄成機率性掉落根本惡意拖台錢,
好不容易衝進死宮底層,
卻發現想要的詛咒武器沒掉,
一般人都會去凹吧?

就如同那失敗的合成系統,
素材既然要用刷的,
難道會有人眼睜睜的看商店老板說合成失敗了,
就乖乖的去重打嗎?
擺明了玩家一定會去凹的東西,
還要搞個低成功率意義何在?

最後請教一下,
昨天第二次打空中庭園,
黑皮膚的暗騎掉了黃色的爪子,
除了樓上提到的oz和這個爪子,
還有什麼高等級有數量限制的寶物要重刷的?

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