RE: 武器制度、人物特色
ddk (次元之魂)#12011-05-13 19:04:52
這代最大的問題就是無法隨意變換腳色上場
因為新加入的跟之前練的差距過大
想要用新人 先得要當個20~30場拖油瓶
才會堪用
而且和老人強弱差距永遠存在
要練新人 一定要母雞帶小雞才練得快
還要帶很久........
之前有試過遭遇戰直接派六個新人上
結果就是我方被輾
更別提劇情中常會遇到的大型獸
新人碰到 在等級差不多情況下
遠近攻擊傷害都是1......
特別是在通關後
所有的劇情敵人都會隨我方等級調整
變成沒練過的腳色 因在技能上的差距
會導致完全無法面對中高級以上的敵人(LV10後 會越來越明顯)
導致想要用新人時
最快方法是穿越到第三章L 線
先虐歐姊一陣子
能力和技能都練得差不多後
才敢派
自由度大大的受限
PS:像是第三章剛加入的威斯跟兩白騎
有人會馬上用各自專屬職業派出來過後續劇情嗎-.-....
更別提如果想要每個有臉腳色都練到滿能力的話
就要用單一職業練級法的限制
再來就是職業的不平衡
這作的法系職真的完全淪落到配角
扣除一些可以習得禁咒的職業 巫女等
其他多半都只剩下牽制 回血 除靈等等的作用
偏偏卷軸誰都可以用 ...
走得慢不說 每次看到卡片
想讓我的牧師去吃 我都要走超久
遇到高低差的地形跟是悲慘
有不少攻城關卡 明明卡片就在離自己四到五格處
可是因為牧師高低差跳躍力過低
我要多走好幾回 繞一大段路才會到
看看物攻職移動的快速
真的是會想哭
撇開以上種種不談
皇騎的確是款好遊戲
只是很多設定不太人道罷了
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