湖畔敵軍最低等級約Lv.4~Lv.5,無人類敵軍(有亞人類),魔獸跟惡魔多。
湖畔上頭那張森林也不錯,但難度較高,敵等級最低約Lv.12~Lv.14。遭遇戰的
地圖有分難易,一開始就去人多或等級低限十幾級的圖打當然吃鱉。
除了選圖,轉等低職業前的準備工作也要做好。最重要的就是武具技能與XX學
技能。譬如上頭提到的湖畔就要裝魔獸學,不裝魔獸學,運氣不好獅鳩跟章魚各出
兩隻,即使敵方Lv才4也得哭。
其二,腿短單位的撿卡與機動性轉職
個人是採輪替制,職業編組是2~3人一組,相似的職業可輪替。譬如牧師跟
騎士與魔法戰士重疊,因此過一段時間就把3牧師都轉成3騎士。而原先的3騎士
則轉3牧師,前後線交替以此平均拿卡。職業有重疊,轉職後落差較小的互轉組合
譬如:
1. 神聖魔法系----牧師、騎士、魔法戰士
2. 暗黑魔法系----恐騎、巫師、術士
(可副修第二屬性,學幾個好用的魔法,避免只有闇系法術)
3. 長槍系----龍騎兵、持槍的魔法戰士
4. 斧鎚系----狂戰士、馴獸使、騎士
5. 弓箭系----弓箭手、馴獸使、忍者
6. 小刀系----盜賊、忍者
戰士這職業很全面,所以自由性很高可隨便配。近戰類的恐騎、騎士、魔法
戰士可以讓他們配盾持弩。尤其打死宮時一堆死靈,拿巴爾達弩配盾很好用。弩
練一練可以轉火槍兵,以免Lv.15前沒火槍用的尷尬。
其三、法系是配角的疑問
其實我有點懷疑玩家以使用道具書抱怨法系職業太弱的論點,因為最大的問
題就是錢真的夠嗎?除了一路走來購買商店貨,後期裝備動輒五、六千以上,譬
如兩名遊俠玩單手劍雙刀流,用商店貨就花了快三萬。再加上魔女加入事件榨走
四十餘萬,很難把丟咒文書當成常態吧。玩了好幾輪導致金錢過剩那就沒辦法,
因為離遊戲平衡性最好的第一輪已經很遠了,且25級後也不用花錢換裝備,得靠
打寶穿免錢的高階裝。
牧師初期MP乾這沒話講,遇到要除靈不吃藥根本來不及。法師系則不然,法
師或術士只要有冥想,第二次動時放30MP的魔法不成問題,隨冥想等級越高MP
還獲得越多。
至於用高等輾低等的敵軍,或是用全素質70以上的單位去打敵軍,然後抱怨
法系只能在後頭納涼,這說法沒道理。在等級差不多或等級略低於敵軍的情況,
吸TP、MP,或是施放狀態控場法術,都具有扭轉戰況的重要性。