RE:玩了一個多月命輪的感想
zycamx (閃電酷企鵝)#12011-05-13 19:04:26
很多同感的地方
感覺上這次難度的部分
算是敗在基礎能力可以靠職業升級來練
就好像簡易版的使用舊作的轉生大法一樣
而且這次敵單位大多不會提升基礎能力
只有強一點的BOSS單位基礎能力比小兵好而已
這點就算玩家不用轉職練能力來玩
一路玩到大的角色一樣會夠強大
個人觀點
職業等級制應該不能搭配升級加基礎值
基礎值應該只能依賴吃卡吃食物來升
這樣大至上的難度就能保留了
另外就是我覺得此作太多東西吃所謂的技能
以至於很多亞人種或魔獸系的單位會失去原本應該有魅力
新作中感覺上只是造型的差異而已
如果說SE社有打算再出續作
希望一些命輪的缺點在未來能改掉
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