※ 引述《Oboro (雪風)》之銘言> 抱歉我剛入手 > 有些問題可能很基本… > 想問一下必殺技到底要怎麼學啊(有爬精華區了) 我們就來清楚的複習一下必殺技的認知吧
> 看了一下日文網 > 說武器Rank每升2級會學到 > 這個武器Rank指的是? 武器Rank 指的是武器學的等級 (Rank指程度、等級之意)
在TO裡面所有技能都學習後裝備上去才能發揮效用
要如何習得技能呢,每一場戰鬥後,部隊的每個角色會共享並平均分配SP
而SP就是所謂的
Skill point(技能點數)SP的作用就是用來學習尚未習得的技能(每個技能都要消費SP來習得)
我們就以原PO的疑問來舉例吧
原PO的疑問是必殺技,我們就舉武器學這個例子
每一個職業都有他可裝備的武器,每個職業的可裝備可習得武器都不同
例如戰士樣樣都能裝備(除雙手刀、片手刀類)
還有最早大家熟知的女武神擅用的槍
以及重裝火力的龍騎士以及恐怖騎士可裝備的雙手劍
每個武器都有該武器學的技能,每個角色都可以學習並透過習得武器學
增加該武器的熟練度(也就是
提升武器攻擊力)
而每個武器學的習得SP是50點,
消費50點的SP並習得後裝備即可開始累積熟練度
如下圖,消費點數的總覽
再來此圖是習得後並裝備
例如我使用戰士,裝備雙手劍,如果要使雙手劍威力提升
我們必須將雙手劍的技能等級向上提升,每提升一級Rank即會
提升些許的攻擊力而必殺技就如同原PO所提到的
每Rank2就能習得一個必殺技那麼我們就必須提升Rank以獲得必殺技來使用
Rank的提升是經由累積該技能的熟練度才能提升
每個Rank當熟練度
累積滿100就會提升一個Rank級數
如何提升
熟練度呢?
只要裝備該武器學技能,並且裝備符合該武器學的武器在戰鬥中使用
即可累積熟練度,經過大家的測試以及日本wiki的資料
我們可以得知手段有兩項
1.使用該武器進行攻擊、反擊、必殺技
2.使用該武器進行格檔
(必須注意,
迴避攻擊並不會累積熟練度)
而武器學累積熟練度又依照近接武器、片手、兩手武器累積的經驗值有所不同
近接武器(除去短劍、片手刀、鞭、遠距武器)
攻擊一次可獲得
1.28左右的熟練度(包含施放必殺技),若
揮空或遭格檔則半減為
0.64而短劍、片手刀、鞭、遠距武器則較難累積
攻擊一次可獲得
0.64,若揮空遭格檔等則完全不會累積經驗值哦!
武器學技能帶來的效果(隨等級提升效果的強度)
1.傷害增加(即裝備該武器時提升的攻擊力)
2.該武器的命中率提升
3.面對裝備該武器的敵人,被攻擊時傷害減少、迴避率提升
4.每Rank2級習得該武器必殺技(Rank2.4.6.8,最高上限為Rank8)
我們以風使カノープス做為例子
這是我練到第4章C路線時的狀態
此時カノープス弓Rank以到達4級
因此
他一共習得了兩個弓的必殺
一個是LV2的弓必殺
プラックダウン一個則是LV4的弓必殺
ドーマシーショット剛剛有提到每Rank2就能學到一個必殺,所以他在弓的必殺學到了兩個
(上面兩個必殺技是斧LV2必殺與斧LV4必殺,可以先無視)
> 因為我角色都可以裝備3級的武器了 > 但沒有任何必殺技,只有quest騎士跟風使有(我只玩到救希絲汀娜那裡) 因為風使他們一開始的武器學都有Rank2了
上面有提到每Rank2即習得該武器必殺技
> 還有一轉職就從LV1開始 > 本來能裝的武器又不能裝了?
在TO命運之輪中,每個裝備都有分裝備等級
沒有到達對應的等級就無法裝備該武器
例如你的戰士
職業LV4可裝
LV4的雙手劍バイキングソード
但是你轉職成狂戰士,而狂戰士
LV1,此時就無法裝備LV4的雙手劍
職業等級必須
滿足武器的裝備等級才能裝備相對應的武器。
> 這樣到後期不就跟本不能轉職 所以這部分就要自己控制每個職業的等級以應付往後的戰鬥
目前大家為了讓後期加入的特殊角色有成長空間
都使用初期幾個必定會使用的職業去升級
而使其他職業空下來
原因是因為每次職業升級時,會給予角色基本能力值提升0.4~0.5的獎勵點數
因此越多LV1的職業,就有越多洗能力的空間(一種洗能力的技巧)
> (總不能敵人拿神兵,你拿LV1武器…)> 最後想請問一下 > 轉職的時候要怎麼看這個職業可以學到/能使用哪些技能? 因為TO命輪當中,會隨著等級的增長而出現新的技能
等級沒有很高的話,僅會看到該職業初期所能學習的技能
如果想要知道該職業未來會學到的所有技能
可以利用對戰模式讀取存檔,對戰模式因為所有職業都自動提升到50級(等級最高上限)
因此也就可以看到該職業能學到的所有技能
雖然不想那麼早放出來
不過這裡為了提供新手查閱方便
將我製作的攻略網站放上來提供查詢
上面有所有職業習得技能的資訊,無論是等級以及技能效果都有
主動技能輔助(被動技能)特殊技能必殺技總覽 (圖片資訊尚未齊全)> 我本來以為是像FFT那樣學過的技能都能用,結果不是= = 沒有錯,學過的技能可以使用,但是若是一個角色可以使用全職業的技能
就會造成角色戰鬥力不平衡的現象(過於強勢)
好比忍者學了二刀流卻又可以放騎士的無敵甚至可以放魔法那就太扯了
> 那這樣轉職就要很小心規劃
最好的法則就是訂好每個角色的育成計畫
不過通常一個角色還是盡量用同一職業練到底會比較好(職業特色明顯)
除非你為了過關洗角色能力值以達到高能力,如此轉職便沒有差別
> 不然一轉原來練的技能都廢掉… > 先感謝解答的人了^.^