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【心得】命運之輪的一些小知識與小發現

【心得】命運之輪的一些小知識與小發現

FFFFFFFFFFFF (黑仔騎士)#12012-10-18 22:23:30


我前前後後斷斷續續已經花了數百個小時在命運之輪上
終於將我想拿的要素都拿完、想練的職業都練完了
還真是相當漫長的一條深入鑽研之路呀 orz
最後整理一些個人攻略過程中累積起來的小發現與小知識:

1.使用テレポート讓我方單位進行瞬間移動時
能夠移動的步數是原本該單位預設的步數,裝了MOVE PLUS也沒用
所以一般前衛單位就只能瞬移4步,一般後衛單位就只能動3步

2.在敵方中了魅了狀態後,使用吸收MP或TP的黑暗魔法攻擊敵方也不會解除魅了效果

3.假如某個單位身上具有物理效果無效的狀態,然後又中了睡眠之類的異常狀態
那麼在這個狀況下即使以物理方式攻擊該單位
也只會解除物理效果無效,而不會將該單位叫醒

4.進入幻視痛狀態後,不管碰到物理攻擊還是魔法攻擊
都會一視同仁的將傷害反彈回去

5.技能點最高就是累積到99999,如果不用掉,超過的似乎就會浪費掉

6.少數技能的解說裡面似乎有些多此一舉的說明
最明顯的的就是弓箭手的トレメンダスショット
說明最後加了一句「但銃除外」,但在不修改遊戲設定的狀況下
能夠使用這個技能的弓箭手還有領主,都是不能夠裝備銃的
所以多加上這句話也沒有任何意義不是嗎
除非領主本來是要設定成可以裝備銃的....XD

7.僧侶進入魔法回復力UP狀態後,還可以再使用聖母的祝禱讓恢復效果乘2
這樣加起來就可以看到非常驚人的恢復效果,可惜實戰中大概沒什麼機會用吧XD

8風屬性魔法裡面的ブラックウィリウォ
即使移動停止效果沒有發生(例如裝了火焰徽章或プルーフ系技能)
但是只要魔法有命中,還是會產生隨機轉換面對方向的特效

9.騎士的ガーディアンフォース,在技能覆蓋範圍內的我方單位
受到只能打出1傷害值的攻擊時,那技能效果會讓使用技能的騎士本人
以及受保護的我方單位HP都只損失0

10.轉律之塔3F的BOSS明明就是個很容易擊退的BOSS
但只要把她逼到塔邊,那無論用盾牌或技能怎麼推她就是不會墜下山崖
看來會放話逃跑或者留下死前訊息(?)的BOSS級敵人
可能都有內建墜崖無效的特殊隱藏屬性吧

11.雖然非常難見,但敵方偶爾會使用スケープゴート這個技能
這個技能具有挑釁效果,使用之後會被對手優先攻擊
但這種技能想當然爾的對英明睿智的玩家是沒有任何效果的
恐怕只有委任AI進行戰鬥的玩家會受到這個技能的影響了

12.有些武器在攻擊時會有一定機率產生狀態變化
但即使成功造成敵方的異常狀態,也無法增加レジスト系技能的經驗值
不過若是必殺技或是技能以及魔法,即使沒產生異常狀態或沒命中
卻還是會增加レジスト系技能的經驗值
 
*除了波在版上的心得以外,我個人有另外整理幾篇文章
是跟遊戲攻略比較沒有關聯的,所以並不太適合放在專門討論版
我只有波在個人部落格上,有興趣的朋友也可以連去看看:
 
一、命運之輪編成畫面的職業圖示出現規律
http://ysbysbtw.pixnet.net/blog/post/30076711
二、命運之輪的轉生點整理
http://ysbysbtw.pixnet.net/blog/post/30077035
三、命運之輪夥伴特殊造型整理
http://ysbysbtw.pixnet.net/blog/post/30084129
 
 

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