【閒聊】「重生」破關之後的期待....
tiesto70 (期權天下)#12022-12-05 18:40:19
先防雷一下~~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我算是當年就摸過的玩家,SFC和PSP有玩過,不過都只有打過C線的結局(我這個人比較理想化),沒有特別去刷死宮還有天空遺跡。
這次重生我第一次通關還是先跑C線,然候再刷死宮和天空遺跡,原來通關之後的寶物才是重點吶!東西好多。
接著開始用命運之輪跑L線,我發現L線的故事真的比C線精彩好多,而且敘事方面與真實世界的歷史有很多類似的橋段,真的要說C線的劇情太過於理想樣板化,但是L線劇情實在是好精彩,而且也比較符合人性,真後悔當初PSP版沒有用命運之輪繼續跑L線,尤其是增加了語音台詞,一堆角色的性格情緒反應很能觸動人心,當然糟糕的角色配了語音厭惡感也是呈倍數增加(例如榮威公爵),目前進度到L線第四章了,差不多也知道L線的結局。
N線還沒有跑過,想等到最後再來跑,不過最後的四個DLC我倒是有先上網看過很多內容了,真的是有夠精彩,歷史不能重來,但是命運之輪卻可以滿足玩家的各種遐想,還有利用命運之輪在跑不同路線之餘也可以收到不同的角色,啥?不要阻止我看兩個雪莉姐在神殿用魔法互炸(XD
不曉得皇家騎士團這次重生之後會不會再由松野再繼續進行此項IP的延續,無論是C或是L的好結局之後丹尼姆都要出海旅行,而羅迪斯這國家感覺問題比瓦雷利亞更多,還有塔爾塔羅斯他們三人最後要逃回羅迪斯,感覺可以延伸更多故事。
而且仔細品味這作品的劇情,可以算是頂尖之中的頂尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖尖了,要說C線是最終幻想,L線就是權力遊戲了(N線還沒有跑先不評論),對比之下同家公司的三角戰略故事真的被壓在地上打,更別說SE這些年來出的作品一堆劇情內容連皇騎二的水準一半都不到(更別說今年SE出了一堆莫名奇妙的糞作遊戲),撇除FF14這款不談因為人家是OLG所以故事可以一直堆疊(要慶幸吉田他們團隊的優秀),SE的單機遊戲是不是很欠缺說故事的編劇和導演??
真希望SE可以讓松野再次活化這個IP,我想知道丹尼姆出國了之後遇到什麼事情並且帶了什麼所見所聞回瓦雷利亞傳頌,我也想知道劍聖和奧茲瑪這對CP還有塔爾塔羅斯他們三人回了羅迪斯會遇到國家會有什麼變化,因為教皇派的人在瓦雷利亞踢到了丹尼姆三人組還有澤諾比亞眾多高手這塊大鐵板之後會採取什麼作為,埋了好多好多故事線都能發揮....
SE不要再搞NFT了,認真做遊戲好嘛?!
還有一個問題就是,12勇者那邊,我有看到兩個網路影片不同的小地方,一個是塔爾塔羅斯被打倒用傳送石逃走,另一個則是直接死在現場,請問是什麼情況造成這兩種區別?
收藏
1708