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【心得】笨蛋也能上鑽石!暴走重砲--吉茵珂絲 鑽石V攻略!(100%完成)

【心得】笨蛋也能上鑽石!暴走重砲--吉茵珂絲 鑽石V攻略!(100%完成)

B2ST78983 (七海千秋ლ(゚д゚ლ))#12014-08-26 21:17:03

這是我第一次打攻略文章喔 因為我跟朋友發誓 上鑽時一定要上巴哈PO篇攻略文


很抱歉下了聳動的標題 當然 上鑽必備的基本觀念 及操作一定要有!本篇是針對於


想用Jinx爬分的人做一個參考喔

我真的笨笨的 因為我胡裡胡塗的已經不是一兩天的事 如果還有沒補充到的 請盡快提醒!

這是人權 請笑納




暴走重砲 --吉茵珂絲☆(Jinx)


標籤索引

1.角色素質

2.優缺點介紹

3.符文與天賦

4.技能介紹

5.建議裝備

6.角色應對技巧andSUP搭配

7.貼心的重點整理

1.

攻擊能力

防禦能力

魔法攻擊

攻擊距離★★~★★★(原始525 惡鯊模式增加75/100/125/150/175)

使用難度★★★★☆


生命 380 82/每級
魔力 170 45/每級
物理攻擊 50 3/每級
物理防禦 13 3.5/每級
魔法防禦 30 0/每級
跑速 325
生命回復 5/5秒 0.5/每級
魔力回復 5/5秒 1/每級
攻擊距離 525



2.
高輸出W超長POKE R收頭技 後期魔神 後期比凱特 砲娘遠攻擊距離 內建高攻速 AOE傷

害皆高

唯一的不足是鮮嫩皮薄 很依賴隊友 非常怕刺客一套爆發 如果沒有SUP保 對面刺客過

來 沒防裝絕蒸發 所以說SUP在團戰中保AD非常重要


3.



有人問我說符文為什麼會這樣帶... 我有塞一顆小爆擊在上面 如果前期爆擊到對面1下

換血上會非常有幫助 而且我帶的偏向平均向 我喜歡這樣帶 如果有其他更好的選擇 歡迎

跟我一起討論! 說真的 我不太會研究符文天賦 頂多看別人攻略文章吧!
4.

在下方會附上小技巧與使用須知

熱鍵:Q
靈精怪!吉茵珂絲可以切換她的兩種武器:砰砰鏈砲和惡鯊火箭。

砰砰鏈砲:吉茵珂絲
每次普攻都會增加 10/18.3/26.6/35/43.3% 攻速,持續 2.5 秒,最多疊加 3 次

惡鯊火箭:吉茵珂絲的普攻增加 75/100/125/150/175 距離並擴散傷害,附加(+0.1 物理攻擊)傷害,每次普攻都會消耗 20 點魔力
惡鯊火箭的攻擊
有機會暴擊,對擴散傷害的目標可以造成完整的暴擊傷害
  • 冷卻:1 秒
  • 這招非常的暴力 也好用 後期提高非常多的攻速加成 火箭模式 也是AOE傷害 在開戰前可用火箭先打 站在安全範圍普攻
  • 小撇步:當你疊加3層鏈砲時 可在切換火箭普攻1~2下 在切回鏈砲
熱鍵:W
咻咻!吉茵珂絲使用她的衝擊槍發射一道衝擊波,對第一個擊中的敵人造成 10/60/110/160/210(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,降低 30/40/50/60/70% 跑速,持續 2 秒,並使非潛行目標現形
  • 消耗:50/60/70/80/90 魔力
  • 冷卻:10/9/8/7/6 秒
  • 射程:1500
  • 高射程 高傷害後期短CD 可是缺點是 需要準度 這招不太好中
熱鍵:E
咬咬手榴彈!吉茵珂絲丟出 3 個手榴彈陷阱,5 秒後爆炸,在 1.5 秒內對周遭敵人造成共 80/135/190/245/300(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害。

若敵方英雄踩到手榴彈,手榴彈會立刻爆炸,並定身目標 1.5 秒。同一目標最多只會被手榴彈咬一次,
再踩到另外兩個不會被夾,但同樣會受到爆炸傷害
  • 消耗:50 魔力
  • 冷卻: 24/22/20/18/16 秒
  • 射程:900
  • 非常重要的 CC技 跟凱特琳的夾子相比 他立刻禁錮的時間比較快 適合用來追擊或逃跑 不過一樣 需要一些技巧跟時機 好的Jinx就看這招了
熱鍵:R
超威能死亡火箭!吉茵珂絲發射一枚巨大火箭炮,接觸到敵方英雄後爆炸,根據火箭炮飛行的距離對周遭敵人造成 125/175/225(+0.5 額外物理攻擊)~ 250/350/450(+1.0 額外物理攻擊)點物理傷害。火箭炮飛行的距離越遠,造成的傷害越高被火箭砲擊中的目標會承受所有傷害周遭敵人只會受到 80% 傷害

此外,火箭炮還會附加 25/30/35%
目標失去生命的額外傷害,對小兵及野怪最多造成 300 點傷害。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:90/75/60 秒
  • 射程:全地圖
  • 血量越少 傷害越高 會被第一個目標擋住 標準撿尾技 在對面薄皮剩下3~4分之1就可以使用了 一樣 指向技大絕很吃經驗跟判斷 對方直接貼臉時 也可以放 可以讓對手錯估傷害
被動
若敵方英雄或防禦塔在吉茵珂絲最後一次攻擊後 3 秒內被擊殺 / 摧毀,吉茵珂絲會增加 175% 跑速,持續 4 秒,效果隨時間遞減。

Jinx的逃跑技 在敵方ACE準備復活時 算準時間 可以搭配Q的功速拆塔 之後再利用被動逃跑

同時也是收頭神技 還有 千萬別以為被動觸發 會增加功速...我剛入手Jinx是這麼認為...





點法:

上六個人建議 Q>W>E>Q>Q>R 之後主Q 主Q原因是我W不是很準 而且本

身也不容易中 所以主Q會比較保險

若SUP是硬CC型(瑟雷西 機器人等) 2等點E 即使繳了閃現 也還是容易拿到人頭!

5.

方案1:順風.一樣 AD起始裝 都是+and
接下來 如果在線上打平 或者是成功拿到幾顆頭 確保下路有絕對的優勢 盡快以

為目標 所以說 在出的期間 也要先上 接下來上個以及(都黃黃的呢)  接下來 再把升級為 再把升級 現在,妳
已經夠猛了 在團戰方面 有一定威脅 如果對面有物防可以提早先把效果會出乎

意料的好 接下來 這場仍然是順風狀態 且對面衝臉角抓不到你 在出一把 如果不放心 怕說萬一在團戰中被逆轉 就出見防禦裝 引用名言 死人是沒有輸出

在順風時

方案2:逆風.起手裝一樣 這邊就不再貼了 相當於逆風 當妳前幾分鐘被殺 回家一趟 再把一把弄出來 確保有一定賴線的優勢 有賴線就可以農更多波兵 接下來 以為主要目標 所以說先出盡可能的農兵 接下來 我習慣在25分鐘前上不過因為逆風 裝備大概都會拖到 出電刀的時間會比較慢 所以逆風會考慮先接下來 在逆風狀態 經濟成長會比較低 所以說盡可能將弄出來 這是一

件在逆風狀態 非常好用的裝只要2300 俗又大碗 而且提供的無視物防 在對於對方經濟優

勢所提供的防禦能力 有不錯的發揮 接下來針對對面刺客 或者是衝臉角做一個防禦 在下

面 我會說明防禦裝備的比較 後面再把弄出來!

方案1:順風 >>>>>保命裝

方案2:逆風 >>>>保命裝>

裝備比較及說明

:這件裝備在Jinx剛出時很熱門 搭配Q的惡鯊的擴散傷在團戰很OP 不過缺點會越

來越明顯 魔力問題 以及暴擊 沒錯我在前面的文章都並沒有說到 Jinx對爆擊是非常仰賴的  
不能沒有爆擊的傷害!當然 你要這麼出也行 不過不推薦

:你沒必要一直把Q開著吧 要疊也需要一段時間 而且後期也沒有所以效益蠻低的


:也可以把嗜血換這件 如果你不喜歡用惡鯊模式的話..不過他提供的AD其實蠻低

的 對於Jinx效益沒有很大 比較偏向於防守 對於進攻其實幫助很低

:恩 其實這間裝備 跟嗜血比起來略遜了點 畢盡嗜血有提供護盾 可以稍微在團戰

中保命 而且真的不缺魔...

:再說一次 地方的Jinx需要爆擊~!

保命裝備比較及說明

:非常實用的裝備 對方有秒殺型必出 EX:劫 阿卡莉 或者卡特 也可以彌補團戰中

走位失誤 當你復活冷卻時 我建議先賣掉 買別件 不然沒被動 這裝備就沒用了

:當對面CC多達 3 4招必出 因為對面CC絕對會針對你 因為這件很貴 如果經濟上

考量 可以先請SUP買魔鍋 當然 對面是劫也可以出 可以解除R的傷害

:也是實用性非常高的裝備 而且便宜 當有法師角特別肥時必出 EX:阿璃 奇勒斯

這種中一招必死的一定要出 也可以彌補走位失誤 這件事我最佳選擇

:當對面TOP或者MID是沒有突進技能但想衝妳臉的時候 可以考慮看看這把

不過我只出過一兩次 因為用處沒有很大....

:有血沒防照死 不建議

:我曾經出過這個 可以緩周遭的敵人 配合SUP也很適合 可以考慮!

6.andSUP

Jinx在對線時 輸給對面AD機率其實比較小 主要是比較看對面SUP 不過在這邊做個說明

★=應對難度,滿分5星

ADC應對技巧

凱特琳☆☆:其實熬一下就過了 在前期幾分鐘 你大概會被點到歪

頭 不過等到中期 你的Q點高跟他互A 他就準備吃屎了 所以說Q盡量要點高~!

伊澤瑞爾☆☆☆:其實在旁人看來 EZ在對上沒位移技的很吃香 不過我覺得 Jinx跟他對線也絕不會輸 傷害相差太多了 且EZ有地圖支援 Jinx表示:嗯?

多躲小兵後面可以檔Q跟R的一些傷害 不然在他對線上其實很弱 都要靠SUP打出來的

路西恩☆☆:他的機動性 依舊讓人厭煩 各種E來E去 而且Q很快 不

是躲小兵就能解決的 利用攻擊距離這點壓爆他吧! 這位自從攻擊距離跟E被Nerf之後 人氣

稍微的變少了 走中或上的機會比較多

寇格毛☆:其實他蠻讓人討厭的 有緩速 讓妳容易被抓 而且你過

去A 被緩+W吐幾下 那真的很痛 更何況後期 又是個大魔王 他也沒位移技 搭配SUP或JG

抓掉他最好! 在Nerf之後 操作難度變高而已 後期依舊不失風采

好運姐☆☆:現在默默強勢的他 很少人去注意 不過他單挑真的很

痛 真的 不能跟他去硬碰硬 好運姐姐最愛來硬碰硬了(?) 他對點一套很傷 在對線上多

POKE他 他沒位移 搭配SUP一起抓掉比較實在 記得 會戰要有人斷他大 他大超痛...

崔絲塔娜:在泡娘削弱後 前期影響力稍微小了點 把握前期 他

還沒發育之前先反壓他 否則後期就很難殺掉 w很煩 也小心 當你2等 sup插眼 他跳過來

很有可能被首殺

~★:完全看互點技術 只要在前期 跟他互a換輸 會被打歪

他可以滾來滾去 躲w跟e 所以說上六 如果沒有絕對優勢 千萬別換!


圖奇☆:現在幾乎看不太到 不是他隱形 而是他好像變冷門了 重製後 幾乎都沒遇過他 不過遇到他一定要帶或者(你買的到再說..以哭)



SUP應對技巧and搭配

其實我覺得下路核心在於SUP 將AD發揮到極致實力的也是SUP 一個成功的AD 背後一定

有一位傑出的SUP!

雷歐娜:威脅性搭配性

SUP是雷歐娜的時候 2等點E 首殺機會很大 他也能夠牽制住對面刺客 非常不錯的搭配!

敵對是雷歐娜的時候 對自己走位沒信心就帶淨化 否則妳沒有位移 被開到幾乎一定死!

索娜:威脅性搭配性

當你的SUP是索娜 他功用很多 不過 最重要的缺點是 他真的很軟 被硬CC開一波 很有可

能就變成兩包肥料

當對面是索娜 小心上六的暈眩 可以考慮帶淨化 他蠻軟的 夾子夾住他 不死都殘

卡瑪:威脅性搭配性

當SUP是卡瑪 Q的POKE或是加速護盾 都給Jinx蠻不錯的輔助 不過他cc會稍微慢點 會比

較慢牽制住刺客

當對手是卡瑪 多躲Q 他RQ痛到爆炸 雖然很難躲我知道...小心他的群盾 可能會有一堆

癡漢衝出來

布里茨:威脅性★~★(依照你的走位而定) 搭配性

任何ADC都很適合機器人 抓過來放夾子 幾乎殺的到

當你的對手是機器人 祈禱天你有個神走位 或者是對面不會玩吧 他真的很煩 被抓走就升

天了

瑟雷西:威脅性★~★(依照你的走位而定) 搭配性

同機器人 是個萬用的SUP角 不管是進攻或是保命 都有一定程度

當對手是瑟雷西 一樣 走位 還有 會玩的瑟雷西會JUKE 當他下路2V2開打時 可能會放燈

籠在後面 不過別慌 多看小地圖 確保對方JG在哪 並叫JG來反蹲

墨菲特:威脅性 搭配性

當妳的SUP是墨菲特時 必須在6等前穩農 等6等候直接開一波 絕對死 他體質也夠 不錯

當對手是墨菲特時 他緩速很煩 之後6等沒閃現一定會撞妳 被撞到就只能等死了

迦蘿:威脅性搭配性

當妳的SUP是迦蘿時 反開會比主動攻擊的要好 除非有優勢 否則不建議主動開 他大偏向

反開 搭配你的E 有很好的效果 迦蘿很適合去打硬CC的SUP 反開一流

當你的對手是迦蘿 一樣 被綁到幾乎剩半血 他植物真的很痛 建議使用 走位

娜米:威脅性搭配性

我非常喜歡娜米 當他是SUP時 他也非常萬能 只看他Q準不準 E上的時機 以及R的反開了

當對手是娜米 我也很討厭 他CC很久 會玩的特別會Q 尤其是他的E 更是討厭 搭配對面

AD 讓妳連隻兵都很難吃 多選硬CC的角色 試著將他抓掉 否則他很煩

布朗姆:威脅性搭配性

當妳的SUP是布朗姆時 配合他的被動 以及保命的能力 能功能守 非常強勢的搭配

當對面SUP是布朗姆時 選擇會補血的角色 就可以稍微減輕壓力

珍娜:威脅性搭配性★~☆(因ADC能力而論)

珍娜是偏向於防守型的SUP 與他搭配時 你可以多多嘗試與對面換血 希望你家珍娜反應

快 幫你上盾就好了

當對手是珍娜 對到他 閃一下龍捲風 可以騙他盾 可以假裝上前要A 在普功飛到他時 往

後退 會製造一個空包彈 騙過他的盾

索拉卡:威脅性搭配性★~?(因ADC能力而論)

我不太喜歡索拉卡 他也是偏向防守 幾乎沒有進攻能力 所以說 當SUP索拉卡 我會嘗試叫

他換掉 因為 我不太喜歡沒有CC技能的SUP

當對面是索拉卡 建議SUP帶點燃 他也沒突進技 他會讓AD一直賴線 多可找JG Gank 可

以叫sup先抓掉他 以免她又幫ad補血

7.

總而言之 Jinx是一個會移動的大砲 沒任何位移技的他 非常怕刺客 可是他風箏能力也很不

錯 WE可以探草叢 他Q的時機 轉換非常重要 何時要用鍊砲 跟惡鯊的時機 要切換自如

行雲流水 鍊砲主要功速為主 惡鯊是以攻擊距離及擴散傷害為主 當距離夠 一定要切回鍊

砲 當他在逃跑 或是有大男過來 就W他切換惡鯊A他 以及他R的準度 其實他R準度是靠經

驗判斷的 你玩久了 應該會知道敵方會想去哪裡回城 或是 當你遇到伊澤 你殘血會怎樣回

家 可以藉此猜測敵人在哪裡 W準度也是類似的經驗判斷 準度方面可以參考奈德麗精華文

內有敘述到類似的方法 猜測敵人走位 以及死角等等 最後希望妳能快速升到你想要的

牌位!

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