前言:
大家好,我是值得信任的隊長,我是S2看到TPA奪冠後開始玩的老玩家,
我會開始玩伊羅旖是因為YouTube上看到我的啟蒙老師MaKNooN(韓服大師),
就像我對藍寶是MaRin上路奈德利是對RF Legendary,
他的影片有很多伊羅旖對線細節出裝思維,順風時無人能擋,
雖然最近大改版後他玩的勝率不知為何大大降低,
有可能是對手知道如何對抗伊羅旖也說不定,
但還是很感謝他讓我跟伊羅旖相遇。
人權:牌位不是重點中間才是XD
PS;我目前正好鑽五,但我仍然只自稱白金實力鑽石東巴XD
天賦:
根據op.gg統計有六成的人都會點風暴浪湧,很多人直覺是為何不點不死之握,風暴浪湧對於這個機動性弱沒有強控場的伊羅旖真的很適合,狂暴加狡詐的傷害也是伊羅旖稱坦裝還是很痛的關鍵 如果你是單獨一人對低於方40%血量爾且你有殺五路人頭的話觸手技能組傷害大大增加3+2+5+2+5=17%很噁心的。
怒火:這隻功速超慢 爾且你有A+W重置普功(雖然攻速能提高重置速度)
巫術:伊羅旖是觸手技能型英雄,點了有益無害
雙面刃:值得投資風險天賦,只是點了之後前期就要更尊重對方傷害稱防裝。
盛宴:想賴線就點吧。
暴露弱點:你的技能組很好打到所有人,如果你相信隊友輸出就點吧(但這大都是SUP JG才會考慮點的天賦)。
吸血:雖然給的數值有點雞肋,不過觸手傷害能用觸手傷害技能回血還是有加減幫助的,總比沒有的好對吧。
天生好手:除非你前期超需要2AD不然別點,你技能組不吃AP,18等更不缺那10AD...。
賞金獵人:伊羅旖可以靠這個來增加觸手傷害,但相對的你沒殺到人是廢天賦。
暴君:這隻的CC只有E變宿主的1.5秒,更不可能每場有緩速裝備,很吃隊友控廠的天賦。
暴風狂擊:有物穿當然好但你大都會出黑切所以這個沒說特別需求。
尖銳思考:你是AD英雄不是混商除非你想靠汙濁藥劑和冥火打出傷害...。
軍閥血嗜:跟葛雷夫、希維爾、犽宿相比你的普攻吸血小巫見大巫。
戰鬥狂熱:跟賈克斯、伊瑞莉雅比差太多,你功速不快。
冥火之觸:FNC Gamsu剛開始玩有點過,我覺得跟燼相比伊羅旖的額外AD有點低啊。
漫遊者:這可以讓對線在戰鬥前很好躲招吃兵跟E拉靈魂,尤其配上三速鞋跑線超快(沒鞋子的跑速是340+10=350)。
野蠻:你有符文15AD跟觸手不難尾兵,如果你有A兵困難可以點。
符文調和:如果你有把握拿到預示者和紅藍BUFF是你的就點吧,但這不是場場都有。
獨門秘方:雖然這會幫助汙濁藥劑,但是帶藥劑的人不太會特別點這天賦你也不會沒點特別缺血缺魔。
刺客:誰說不是刺客就不能點啊XD,你會常常一人分推打出一打多PLAY的傷害可以有幫助。
慘忍:你E到的靈魂也算英雄單位可以更好打掉,更有機會他變宿主慘血被觸手擊殺。
冥想:你雖然會常用技能,但適當使用配上藥劑線上還是足夠用的。
強盜:雖然可以透過靈魂還賺小費,但跟剛普郎克相比還是沒這麼有效你也不缺這經濟。
危險遊戲:讓你有機會藉由殺人助攻可以一直站起來活下來,也不會會戰打到缺魔OM。
精準:前期物穿給得很少魔穿更是悲劇,除非想帶雷神我才會選這個。
智慧:如果搭配這個英雄背景設定個性她會很喜歡這個的XD,讓你後期5等Q可以提早0.3CD來打出傷害。
風暴浪湧:利用觸手技能組打擊英雄跟靈魂很容易觸發跑速,尤其當觸發時同時他變宿主緩1.5秒很輕鬆的追上去PK。
雷神律令:你不太常有機會打對方三下,爾且後期是效果很爛。
語風者守護:索拉卡加三娜會考慮的天賦 你雖然有回血加成但我寧願你出振奮..更別說不會加自己雙防。
回復:意志系前期賴線必點的天賦。
不屈:伊羅旖會出很多AD生命裝,你能得到的額外雙防很少。
探索者:在對線草叢跟中後期河道野區追人很棒 更容易拉開拉近距離。
硬皮:你打伊瑞莉雅跟犽宿怕被打爆你的話就點吧。
符文護甲:可以幫助你Q被動回血很有感 。
老兵之殤:有前期固定生命可以讓你前期不會被單殺有機會換血的本錢。
偵查:讓對面誤算你閃現TP時間 更有機會有閃R根支援表現。
堅毅:給蒙多、札克還比較棒...。
疾行:意志系必點的神天賦 讓你不這麼容易被風箏。
傳奇護衛:雖然伊羅旖會常常在五人敵陣中會戰 但這給的雙防數值後期很爛(SUP可考慮點應付前期)。
不死之握:伊羅旖可以藉由靈魂來觸發回血 雖然經過版本回的血量被NERF 但還是伊羅旖可考慮的天賦。
時光之力:JG跟法坦(弗拉迪米爾 辛吉德)才會考慮的天賦雖然伊羅旖很需要生命 但有更好的天賦來打出前期。
堅毅連結:雖然伊羅旖在團隊要幫忙吸收傷害,也有減傷還不錯,但上路沒人帶這個,給布郎姆還比較合適 。
符文:
紅色AD 黃色物防 藍色魔防 大顆AD+15AD 9AR 12MR
我也配過物穿、成長生命、成長CD、攻速但最後還是給說,你要能吃兵保證有前期
物防就算對面是AP英雄,還是有機會普攻你還有小兵、防禦塔傷害,
魔防 伊瑞莉雅 賈克斯 犽宿都有AP傷害技能 更別說上路主流的汙濁藥劑魔法傷害
對上路來說符文只是要能夠應付前期 你不是打後期成長性質的玻璃大砲中路。
技能介紹 :
遠古預言 (被動)
每隔 20~12 秒,伊羅旖就會在附近的牆上召喚一隻觸手。
每當嚴酷考驗(W)擊中目標、祖靈之試(E)剝離出靈魂,或是宿主附近生出觸手時,目標附近的所有觸手將會攻擊,對擊中的所有敵人造成 10~180(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 物理攻擊)點物理傷害。
小技巧:如果想要知道被動能打擊的範圍很簡單(自己發現的),伊羅旖跟觸手站在同一個位置然後按住Q不動當半徑一樣繞一圈就是你觸動能伸展的區域,這隻很吃地形觸手,如果你的被動沒進入CD對面確定會打掉你身旁觸手的話,打掉後會立刻被動生成再配合技能組還是會讓對方失算。
鞭笞觸手 (Q)
被動:觸手增加 10/15/20/25/30% 傷害,並且攻擊到敵方英雄時,使伊羅旖回復 5% 失去生命。
主動:伊羅旖召喚一隻觸手朝目標方向擊打,對範圍內所有敵人造成物理傷害。
- 消耗:40/45/50/55/60 魔力
- 冷卻:10/9/8/7/6 秒
- 射程:800
小技巧:讓伊羅旖可以安全的清兵和換血手段,當對方想要尾兵爾且他身旁能擋E的小兵快死時就可以Q下去 直接跟對方宣告,你敢繼續吃冰我就立刻拉你靈魂打你一套。
小八卦:原本PBE有要BUFF讓Q有緩速的,我覺得還好沒有不然會太熱門和勝率太高絕對會砍其他技能...。
嚴酷考驗 (W)
伊羅旖的下次普攻衝刺一小段距離,附加相當於
[3/3.5/4/4.5/5(每 50 點物理攻擊 +1)]% 目標最大生命的物理傷害,並呼喚所有鄰近的觸手朝目標揮擊。
此技能會重置普攻。
小技巧:你可以利用W來打小兵決定觸手方向讓身旁觸手打到英雄(等於一個Q的傷害
),直接W打英雄的話對面通常都反應的過來,當然後期5等W直接打英雄就對哩。
祖靈之試 (E)
伊羅旖對目標方向釋放出觸鬚,若碰觸到敵方英雄,則會將目標的靈魂剝離並送回給伊羅旖。靈魂會擁有
100% 目標當前生命,不會移動,持續最多 10 秒。伊羅旖每受到目標攻擊傷害一次,靈魂持續時間就會減少 1 秒。
伊羅旖和她的隊友可以攻擊靈魂,靈魂所受到的[25/30/35/40/45
(+0.08 物理攻擊)]% 傷害會轉回目標身上。
若靈魂被擊殺,或是目標離靈魂太遠,目標將會減少 80 % 跑速,持續 1.5 秒,並進入失神狀態變為宿主。在接下來的 12 秒內,宿主附近每 5/4/3 秒會生出一隻觸手。
- 消耗:35/40/45/50/55 魔力
- 冷卻:20/18/16/14/12 秒
- 射程:900
小技巧:你主要威脅對方吃兵的招式 大量換血的手段,這就是考驗你對敵方走味的觀察力抓住對方A兵跟技能僵直時間,E出來的靈魂可以被小兵防禦塔攻擊,不過仇恨值是最低的,但可利用我方小兵要到兵線時拉人,對方就只能撤退,就算不靠地形觸手也可以輕鬆打掉靈魂變宿主。
虔信一躍 (R)
伊羅旖躍入空中並將她手中的石球砸入地面,對周遭所有敵人造成 150/250/350(+0.5 額外物理攻擊)點物理傷害。
在接下來的 8 秒內,伊羅旖在所有擊中的敵方英雄與靈魂身邊召喚一隻觸手,所有觸手變成無法被指定為目標的狀態,且揮擊速度增加 50%。此外,嚴酷考驗(W)在期間內的冷卻時間減少為 2 秒。
- 消耗:100 魔力
- 冷卻:120/105/90 秒
- 射程:450
小技巧:絕對別W後 R 不然WCD會長達4秒 更別說改版前我體驗過6秒....然後靈魂也算英雄單位,最好的情況是E到人然後立刻R保證多一隻觸手,強調一下R生出的觸手6秒內都無法被慛毀指定,盡量先W打英雄然後再打靈魂。
(6/28補充)
小技巧2:R開下去瞬間可以躲掉一些關鍵控場和傷害,目前成功例子是牛的WQ可以閃過,不過這需要戰場經驗吸收活用我也還在掌握=W=, 然後經過發版後的測試確認發現小細節,R下去如果有靈魂的話,所有觸手都會往靈魂那鞭打,所以E+R是很重要的COMBO,最後如果對方是宿主慘血可以出其不意搞空R,增加鞭打揮擊速度(想成無範圍的迦蘿R)讓對方失算,滿有趣又實用的殺法XD。
技能點法:
我1等絕對點Q,2等大都點E,如果覺得E不到可以點W,3等點沒點的,
然後我是主Q副E,當然自從6.11改版後MaKNooN和一些伊羅旖玩家會點主E副Q,
但我覺得後者風險太大哩,如果沒E到那就只有被動搭上只有一等被動Q的傷害,
跟W 跟R就遠遠不夠啊,但主E的好處是拉到換血會特別給力,你覺得對手走位好猜測的話就主E副Q吧,不過打菲歐拉、犽宿、飛斯請三思...,但主Q副E也不差就是哩。
(6/28補充))玩法介紹:
通常你選上路伊羅旖就不太會陪隊伍一等抓人,快速到上路周圍佈下被動觸手,創造屬於你優勢戰場,對線的話如果雙方沒有推兵情況下,你正常可以用Q技能清近戰三隻小兵,最後跟飛斯差不多能捕到的刀就補 吃不到的就別被換太多血看情況力用我五招小技巧換對手一套,六等前盡量兵線別過河道,六等後如果要過河道最好有三點,
1.對方血量最好是半血。
2.靠近草叢的被動觸手都生好哩。
3.作好視野(一粉眼+一飾品)。
這樣的話對面JG GANK 就可以 就靠近草叢牆壁兩觸手間等待 然後抓準E立刻RW(被動觸手鞭打次數等於2+W次數) 很有機會雙殺讓我方JG可以安心掠奪地圖資源 或GANK 。
補充心得:你的最佳互動帶領勝利隊友絕對是JG 我有一些場我方JG會幫上不小心失誤送頭,請絕對忍住別嘴他,他比任何人都不想看到這情形,可以跟他說"謝謝好意辛苦你了,可以多幫中下。" 如果取得互相信賴在20分前可取得預示者跟製造風向會比較輕鬆 。
伊羅旖技能組觸手整理懶人包;
揮擊條件:
W引導觸手方向、E引導觸手打靈魂、宿主引導觸手、R有靈魂的話也會引導打靈魂觸手。
生成觸手條件:
被動、宿主、R到多少英雄(靈魂也包括)(只出現6秒不可摧毀)。
裝備
:起手必備裝備。(推薦)
:有了這件小底裝可以打擊敵方來獲得速度 可以利用擊殺小兵,來拉近或拉開敵人距離。(推薦)
:利用伊羅旖的觸手技能組很好達到物穿最高效果,傷害可以爆高。(推薦)
:護盾效果可以站很久,這搭配黑切或閃耀劍系列都很搭。(推薦)
:有緩速效果有AD也有血量 只是沒有手套護盾跟價格有點小貴 但配合W還是很有看頭的。(還不錯)
:有緩速效果有閃耀劍有物防有MP、CD,要說缺點可惜伊羅旖不是玩流行的不死日炎寒冰流,但仍然是伊羅旖攻守可以出的裝備,跟上者相比就看對面AD陣容多寡來決定。(還不錯)
:雖然出這個伊羅旖有特殊語音 但NERF後相性太差哩 現在會出的只有特郎德和雷克薩因為有技能重製普攻有攻速加成 伊羅旖只有W重製普攻比其他角色來得差。(不推薦)
:與上者泰坦同理。(不推薦)
:沒記錯的話這裝原本是S6射手版本出現的,沒想到相性很適合伊羅旖物理傷害吸血,順風壓線對手是脆皮可先出。(推薦)
:先說我是喜愛三項的玩家,但是事實很遺憾這件裝備不太適合,伊羅旖不吃攻速,CD黑切也有哩,閃耀劍兩倍上害看似不錯,但跟賈克斯伊瑞比CP值有點不高,不過拿到三項的推塔效率和移動速度還是很棒的。(還不錯)
:如果確定對線不好受爾且對手只能用AP傷害才能殺死你就可以出(例:斯溫),但真的出的話會影響到伊羅旖能出的基本套裝所以請三思。(還不錯)
:與上者同理。(還不錯)
: 這裝是件前期容易拿到高AD和物穿的選擇,主動跑速也不錯,不過本人不太喜歡,因為團戰時這裝沒有太大效益。(還不錯)
: S6我最喜愛的防裝TOP1(廣義上來說這可以算"攻擊裝"),讓對面不知道該不該先殺你,複活起來又有至少有700血量CP超高。(推薦)
:振奮配上觸手Q被動回血很猛,可惜提供的魔防有被薛弱一點 但仍然是伊羅旖核心魔防裝。(推薦)
:對面控場有點麻煩的話 就可以出女妖應對,不過提供生命有點少,我的話是能別出就別出阿。(還不錯)
:這件裝備蠻被小看的,這件出在像辛吉德 納帝魯斯 納瑟斯是不錯的 可惜伊羅旖不太可能第一二件出。(不推薦)
:與上者同理,但配上虛空造型還蠻搭的XD。(不推薦)
:我對抗AD攻速英雄喜歡出的裝備底裝,不一定要模仿我,我是蠻推薦可以先出,再出攻擊裝 。(推薦)
:守望者核上去的裝備,對面有吃很多爆擊率的話就絕對可以出,不過最近版本就也路西恩燼都搞物穿流=.=。(推薦)
:我寧願你出寒冰霸權...。(不推薦)
:出這件代表你小看對面物攻魔攻傷害,除非你想說怕科加斯吞死=.=,是有好戰GA流,但對依羅旖不搭。(不推薦)
:相性不合....下一位(件)。(不推薦)
:很搭移動速度加成,配上疊加緩速很給力。(推薦)
:我用過是真的可以出,經過法師改版後的被動回血跟魔力可以賴線,不過跟好戰一樣沒給雙防,不過主動很棒。(還不錯)
:靠普攻打出傷害的英雄多就出。(推薦)
:多控場就出就算對面沒AP也可以考慮。(推薦)
:S6抬頭砍了很多次的鞋子,還是可以出仍然事戰鬥狀態下跑最快的鞋子,只是最好出的參考原因昰為了減少緩速效果。(推薦)
:九等之後越早出越猛,就當成便宜版的死亡之舞藥劑。(推薦)
:抗性、生命、體積、移動速度都很棒 。(推薦)
英雄對線:
我先打到這之後會補完,我是巴哈新手但也算常客,我知道在巴哈姆特英雄聯盟版被肯定有點難度,但我會盡量避免被砲轟的可能性,伊羅旖玩家也可以來討論,
如果反應夠好有時間我會打賽恩SUP文(不知多少GP才算好XD),歡迎批文指教,但也請小力一點QQ 。
(6/28補充) 最近很忙一樣有空我會補完和回話,今天我NG有被同樣伊羅旖專精七鑽三電爆,讓我打心得文有點挫責.. ,也謝謝大家GP支持回話我都有看在眼裡很感恩,原本覺得打得內容能有5GP有人回就該偷笑哩QQ,英雄隊線跟裝備我還在慢慢整理,希望大家願意等候卡文繼續支持^_^。
(7/16補充) 發現光整理裝備篇就累積快兩小時=.=, 最後只要順利我會補充英雄對線和對這隻英雄的電競看法,不過沒想到真的達成50GP!!,謝謝大家支持,我目前還不太能習慣有人發問就能回答問題請見諒,我還在慢慢習慣成長,對哩說下我認為聯邦圍城不錯玩(雖然普遍人覺得無聊@@),推薦賽恩和龍獸歡迎大家去試試看 ^_^。