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【心得】S6最值得信賴的台港澳服白金伊羅旖攻略(7/16補充裝備說明)

【心得】S6最值得信賴的台港澳服白金伊羅旖攻略(7/16補充裝備說明)

liyinhua0707 (值得信任的村長)#12016-07-19 00:35:21

在看之前先配上伊羅旖主題曲

前言:
  大家好,我是值得信任的隊長,我是S2看到TPA奪冠後開始玩的老玩家,
我會開始玩伊羅旖是因為YouTube上看到我的啟蒙老師MaKNooN(韓服大師),
就像我對藍寶是MaRin上路奈德利是對RF Legendary,
他的影片有很多伊羅旖對線細節出裝思維順風時無人能擋,
雖然最近大改版後他玩的勝率不知為何大大降低,
有可能是對手知道如何對抗伊羅旖也說不定,
但還是很感謝他讓我跟伊羅旖相遇
人權牌位不是重點中間才是XD
PS;我目前正好鑽五但我仍然只自稱白金實力鑽石東巴XD



  
天賦:  
   根據op.gg統計有六成的人都會點風暴浪湧,很多人直覺是為何不點不死之握風暴浪湧對於這個機動性弱沒有強控場的伊羅旖真的很適合狂暴狡詐的傷害也是伊羅旖稱坦裝還是很痛的關鍵 如果你是單獨一人對低於方40%血量爾且你有殺五路人頭的話觸手技能組傷害大大增加3+2+5+2+5=17%很噁心的
怒火:這隻功速超慢 爾且你有A+W重置普功(雖然攻速能提高重置速度)

巫術:伊羅旖是觸手技能型英雄,點了有益無害

雙面刃:值得投資風險天賦只是點了之後前期就要更尊重對方傷害稱防裝

盛宴:想賴線就點吧

暴露弱點:你的技能組很好打到所有人,如果你相信隊友輸出就點吧(但這大都是SUP JG才會考慮點的天賦)

吸血:雖然給的數值有點雞肋,不過觸手傷害能用觸手傷害技能回血還是有加減幫助的,總比沒有的好對吧

天生好手:除非你前期超需要2AD不然別點,你技能組不吃AP,18等更不缺那10AD...

賞金獵人:伊羅旖可以靠這個來增加觸手傷害,但相對的你沒殺到人是廢天賦

暴君:這隻的CC只有E變宿主的1.5秒,更不可能每場有緩速裝備,很吃隊友控廠的天賦

暴風狂擊:有物穿當然好但你大都會出黑切所以這個沒說特別需求

尖銳思考:你是AD英雄不是混商除非你想靠汙濁藥劑和冥火打出傷害...

軍閥血嗜:跟葛雷夫希維爾犽宿相比你的普攻吸血小巫見大巫

戰鬥狂熱:跟賈克斯伊瑞莉雅比差太多,你功速不快

冥火之觸:FNC Gamsu剛開始玩有點過,我覺得跟燼相比伊羅旖的額外AD有點低啊

漫遊者:這可以讓對線在戰鬥前很好躲招吃兵跟E拉靈魂,尤其配上三速鞋跑線超快(沒鞋子的跑速是340+10=350)

野蠻:你有符文15AD跟觸手不難尾兵,如果你有A兵困難可以點

符文調和:如果你有把握拿到預示者和紅藍BUFF是你的就點吧,但這不是場場都有

獨門秘方:雖然這會幫助汙濁藥劑,但是帶藥劑的人不太會特別點這天賦你也不會沒點特別缺血缺魔

刺客:誰說不是刺客就不能點啊XD,你會常常一人分推打出一打多PLAY的傷害可以有幫助

慘忍:你E到的靈魂也算英雄單位可以更好打掉,更有機會他變宿主慘血被觸手擊殺

冥想:你雖然會常用技能,但適當使用配上藥劑線上還是足夠用的

強盜:雖然可以透過靈魂還賺小費但跟剛普郎克相比還是沒這麼有效你也不缺這經濟

危險遊戲:讓你有機會藉由殺人助攻可以一直站起來活下來也不會會戰打到缺魔OM

精準:前期物穿給得很少魔穿更是悲劇除非想帶雷神我才會選這個

智慧:如果搭配這個英雄背景設定個性她會很喜歡這個的XD讓你後期5等Q可以提早0.3CD來打出傷害

風暴浪湧:利用觸手技能組打擊英雄跟靈魂很容易觸發跑速尤其當觸發時同時他變宿主緩1.5秒很輕鬆的追上去PK

雷神律令:你不太常有機會打對方三下爾且後期是效果很爛

語風者守護:索拉卡加三娜會考慮的天賦 你雖然有回血加成但我寧願你出振奮..更別說不會加自己雙防

回復:意志系前期賴線必點的天賦

不屈:伊羅旖會出很多AD生命裝你能得到的額外雙防很少

探索者:在對線草叢跟中後期河道野區追人很棒 更容易拉開拉近距離

硬皮:你打伊瑞莉雅跟犽宿怕被打爆你的話就點吧

符文護甲:可以幫助你Q被動回血很有感

老兵之殤:有前期固定生命可以讓你前期不會被單殺有機會換血的本錢

偵查:讓對面誤算你閃現TP時間  更有機會有閃R根支援表現

堅毅:給蒙多札克還比較棒...

疾行:意志系必點的神天賦 讓你不這麼容易被風箏

傳奇護衛:雖然伊羅旖會常常在五人敵陣中會戰 但這給的雙防數值後期很爛(SUP可考慮點應付前期)

不死之握:伊羅旖可以藉由靈魂來觸發回血 雖然經過版本回的血量被NERF 但還是伊羅旖可考慮的天賦

時光之力:JG跟法坦(弗拉迪米爾 辛吉德)才會考慮的天賦雖然伊羅旖很需要生命 但有更好的天賦來打出前期

堅毅連結:雖然伊羅旖在團隊要幫忙吸收傷害,也有減傷還不錯,但上路沒人帶這個,給布郎姆還比較合適

符文:
紅色AD 黃色物防 藍色魔防 大顆AD+15AD 9AR 12MR
我也配過物穿成長生命成長CD攻速但最後還是給說你要能吃兵保證有前期
物防就算對面是AP英雄還是有機會普攻你還有小兵防禦塔傷害
魔防 伊瑞莉雅 賈克斯 犽宿都有AP傷害技能 更別說上路主流的汙濁藥劑魔法傷害
對上路來說符文只是要能夠應付前期 你不是打後期成長性質的玻璃大砲中路

技能介紹
遠古預言 (被動)
每隔 20~12 秒,伊羅旖就會在附近的牆上召喚一隻觸手。

每當嚴酷考驗(W)擊中目標、祖靈之試(E)剝離出靈魂,或是宿主附近生出觸手時,目標附近的所有觸手將會攻擊,對擊中的所有敵人造成 10~180(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 物理攻擊)點物理傷害。

小技巧如果想要知道被動能打擊的範圍很簡單(自己發現的),伊羅旖跟觸手站在同一個位置然後按住Q不動當半徑一樣繞一圈就是你觸動能伸展的區域,這隻很吃地形觸手,如果你的被動沒進入CD對面確定會打掉你身旁觸手的話,打掉後會立刻被動生成再配合技能組還是會讓對方失算。
鞭笞觸手 (Q)
被動:觸手增加 10/15/20/25/30% 傷害,並且攻擊到敵方英雄時,使伊羅旖回復 5% 失去生命。

主動:伊羅旖召喚一隻觸手朝目標方向擊打,對範圍內所有敵人造成物理傷害。
  • 消耗:40/45/50/55/60 魔力
  • 冷卻:10/9/8/7/6 秒
  • 射程:800
小技巧讓伊羅旖可以安全的清兵和換血手段,當對方想要尾兵爾且他身旁能擋E的小兵快死時就可以Q下去 直接跟對方宣告,你敢繼續吃冰我就立刻拉你靈魂打你一套。

小八卦原本PBE有要BUFF讓Q有緩速的,我覺得還好沒有不然會太熱門和勝率太高絕對會砍其他技能...。


嚴酷考驗 (W)
伊羅旖的下次普攻衝刺一小段距離,附加相當於[3/3.5/4/4.5/5(每 50 點物理攻擊 +1)]% 目標最大生命的物理傷害,並呼喚所有鄰近的觸手朝目標揮擊。

此技能會重置普攻。
  • 消耗:30 魔力
  • 冷卻:4 秒
  • 射程:350
小技巧你可以利用W來打小兵決定觸手方向讓身旁觸手打到英雄(等於一個Q的傷害
),直接W打英雄的話對面通常都反應的過來,當然後期5等W直接打英雄就對哩。
祖靈之試 (E)
伊羅旖對目標方向釋放出觸鬚,若碰觸到敵方英雄,則會將目標的靈魂剝離並送回給伊羅旖。靈魂會擁有 100% 目標當前生命,不會移動,持續最多 10 秒。伊羅旖每受到目標攻擊傷害一次,靈魂持續時間就會減少 1 秒。

伊羅旖和她的隊友可以攻擊靈魂,靈魂所受到的[25/30/35/40/45(+0.08 物理攻擊)]% 傷害會轉回目標身上。

若靈魂被擊殺,或是目標離靈魂太遠,目標將會減少 80 % 跑速,持續 1.5 秒,並進入失神狀態變為宿主。在接下來的 12 秒內,宿主附近每 5/4/3 秒會生出一隻觸手。
  • 消耗:35/40/45/50/55 魔力
  • 冷卻:20/18/16/14/12 秒
  • 射程:900
小技巧你主要威脅對方吃兵的招式 大量換血的手段,這就是考驗你對敵方走味的觀察力抓住對方A兵跟技能僵直時間,E出來的靈魂可以被小兵防禦塔攻擊,不過仇恨值是最低的,但可利用我方小兵要到兵線時拉人,對方就只能撤退,就算不靠地形觸手也可以輕鬆打掉靈魂變宿主。
虔信一躍 (R)
伊羅旖躍入空中並將她手中的石球砸入地面,對周遭所有敵人造成 150/250/350(+0.5 額外物理攻擊)點物理傷害。

在接下來的 8 秒內,伊羅旖在所有擊中的敵方英雄與靈魂身邊召喚一隻觸手,所有觸手變成無法被指定為目標的狀態,且揮擊速度增加 50%。此外,嚴酷考驗(W)在期間內的冷卻時間減少為 2 秒。

  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:120/105/90 秒
  • 射程:450
小技巧絕對別W後 R 不然WCD會長達4秒 更別說改版前我體驗過6秒....然後靈魂也算英雄單位最好的情況是E到人然後立刻R保證多一隻觸手,強調一下R生出的觸手6秒內都無法被慛毀指定,盡量先W打英雄然後再打靈魂。

(6/28補充)
小技巧2:R開下去瞬間可以躲掉一些關鍵控場和傷害目前成功例子是牛的WQ可以閃過不過這需要戰場經驗吸收活用我也還在掌握=W= 然後經過發版後的測試確認發現小細節R下去如果有靈魂的話所有觸手都會往靈魂那鞭打所以E+R是很重要的COMBO最後如果對方是宿主慘血可以出其不意搞空R增加鞭打揮擊速度(想成無範圍的迦蘿R)讓對方失算滿有趣又實用的殺法XD

技能點法
我1等絕對點Q2等大都點E如果覺得E不到可以點W3等點沒點的
然後我是主Q副E,當然自從6.11改版後MaKNooN和一些伊羅旖玩家會點主E副Q
但我覺得後者風險太大哩,如果沒E到那就只有被動搭上只有一等被動Q的傷害
跟W 跟R就遠遠不夠啊但主E的好處是拉到換血會特別給力你覺得對手走位好猜測的話就主E副Q吧不過打菲歐拉犽宿飛斯請三思...但主Q副E也不差就是哩

(6/28補充))玩法介紹:
  通常你選上路伊羅旖就不太會陪隊伍一等抓人快速到上路周圍佈下被動觸手創造屬於你優勢戰場對線的話如果雙方沒有推兵情況下你正常可以用Q技能清近戰三隻小兵最後跟飛斯差不多能捕到的刀就補 吃不到的就別被換太多血看情況力用我五招小技巧換對手一套六等前盡量兵線別過河道六等後如果要過河道最好有三點

1.對方血量最好是半血。
2.靠近草叢的被動觸手都生好哩。
3.作好視野(一粉眼+一飾品)。

這樣的話對面JG GANK 就可以 就靠近草叢牆壁兩觸手間等待 然後抓準E立刻RW(被動觸手鞭打次數等於2+W次數) 很有機會雙殺讓我方JG可以安心掠奪地圖資源 或GANK 。
補充心得:你的最佳互動帶領勝利隊友絕對是JG 我有一些場我方JG會幫上不小心失誤送頭請絕對忍住別嘴他他比任何人都不想看到這情形可以跟他說"謝謝好意辛苦你了可以多幫中下。"   如果取得互相信賴在20分前可取得預示者跟製造風向會比較輕鬆 。
  伊羅旖技能組觸手整理懶人包;
揮擊條件:
W引導觸手方向E引導觸手打靈魂宿主引導觸手R有靈魂的話也會引導打靈魂觸手。
生成觸手條件:
被動宿主R到多少英雄(靈魂也包括)(只出現6秒不可摧毀)。

裝備

:起手必備裝備(推薦)

:有了這件小底裝可以打擊敵方來獲得速度 可以利用擊殺小兵來拉近或拉開敵人距離(推薦)

:利用伊羅旖的觸手技能組很好達到物穿最高效果傷害可以爆高(推薦)

:護盾效果可以站很久這搭配黑切或閃耀劍系列都很搭(推薦)

:有緩速效果有AD也有血量 只是沒有手套護盾跟價格有點小貴 但配合W還是很有看頭的(還不錯)

:有緩速效果有閃耀劍有物防有MPCD要說缺點可惜伊羅旖不是玩流行的不死日炎寒冰流但仍然是伊羅旖攻守可以出的裝備跟上者相比就看對面AD陣容多寡來決定(還不錯)

:雖然出這個伊羅旖有特殊語音 但NERF後相性太差哩 現在會出的只有特郎德和雷克薩因為有技能重製普攻有攻速加成 伊羅旖只有W重製普攻比其他角色來得差(不推薦)

:與上者泰坦同理(不推薦)

:沒記錯的話這裝原本是S6射手版本出現的沒想到相性很適合伊羅旖物理傷害吸血順風壓線對手是脆皮可先出(推薦)

:先說我是喜愛三項的玩家但是事實很遺憾這件裝備不太適合伊羅旖不吃攻速CD黑切也有哩閃耀劍兩倍上害看似不錯但跟賈克斯伊瑞比CP值有點不高不過拿到三項的推塔效率和移動速度還是很棒的(還不錯)

:如果確定對線不好受爾且對手只能用AP傷害才能殺死你就可以出(例:斯溫)但真的出的話會影響到伊羅旖能出的基本套裝所以請三思(還不錯)

:與上者同理(還不錯)

: 這裝是件前期容易拿到高AD和物穿的選擇主動跑速也不錯不過本人不太喜歡因為團戰時這裝沒有太大效益(還不錯)

: S6我最喜愛的防裝TOP1(廣義上來說這可以算"攻擊裝")讓對面不知道該不該先殺你,複活起來又有至少有700血量CP超高(推薦)

:振奮配上觸手Q被動回血很猛可惜提供的魔防有被薛弱一點 但仍然是伊羅旖核心魔防裝(推薦)

:對面控場有點麻煩的話 就可以出女妖應對不過提供生命有點少我的話是能別出就別出阿(還不錯)

:這件裝備蠻被小看的這件出在像辛吉德 納帝魯斯 納瑟斯是不錯的
可惜伊羅旖不太可能第一二件出(不推薦)

:與上者同理但配上虛空造型還蠻搭的XD(不推薦)

:我對抗AD攻速英雄喜歡出的裝備底裝不一定要模仿我我是蠻推薦可以先出再出攻擊裝 (推薦)

:守望者核上去的裝備對面有吃很多爆擊率的話就絕對可以出,不過最近版本就也路西恩燼都搞物穿流=.=(推薦)

:我寧願你出寒冰霸權...(不推薦)

:出這件代表你小看對面物攻魔攻傷害除非你想說怕科加斯吞死=.=,是有好戰GA流但對依羅旖不搭(不推薦)

:相性不合....下一位(件)(不推薦)

:很搭移動速度加成配上疊加緩速很給力(推薦)

:我用過是真的可以出經過法師改版後的被動回血跟魔力可以賴線,不過跟好戰一樣沒給雙防不過主動很棒(還不錯)

:靠普攻打出傷害的英雄多就出(推薦)

:多控場就出就算對面沒AP也可以考慮(推薦)

:S6抬頭砍了很多次的鞋子還是可以出仍然事戰鬥狀態下跑最快的鞋子只是最好出的參考原因昰為了減少緩速效果(推薦)

:九等之後越早出越猛就當成便宜版的死亡之舞藥劑(推薦)

:抗性生命體積移動速度都很棒 (推薦)

英雄對線:


我先打到這之後會補完,我是巴哈新手但也算常客,我知道在巴哈姆特英雄聯盟版被肯定有點難度,但我會盡量避免被砲轟的可能性,伊羅旖玩家也可以來討論,
如果反應夠好有時間我會打賽恩SUP文(不知多少GP才算好XD),歡迎批文指教,但也請小力一點QQ 。

(6/28補充) 最近很忙一樣有空我會補完和回話,今天我NG有被同樣伊羅旖專精七鑽三電爆,讓我打心得文有點挫責.. ,也謝謝大家GP支持回話我都有看在眼裡很感恩,原本覺得打得內容能有5GP有人回就該偷笑哩QQ,英雄隊線跟裝備我還在慢慢整理,希望大家願意等候卡文繼續支持^_^。

(7/16補充) 發現光整理裝備篇就累積快兩小時=.=, 最後只要順利我會補充英雄對線和對這隻英雄的電競看法,不過沒想到真的達成50GP!!,謝謝大家支持,我目前還不太能習慣有人發問就能回答問題請見諒,我還在慢慢習慣成長,對哩說下我認為聯邦圍城不錯玩(雖然普遍人覺得無聊@@),推薦賽恩和龍獸歡迎大家去試試看 ^_^。

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