艾諾迪亞 INOTIA 系列

【心得】Inotia 4 – 我的黑魔導

【心得】Inotia 4 – 我的黑魔導

QinChangFeng (長風)#12016-08-09 13:26:55


想回鍋一下, 有大大發現以前楓葉大的一編黑魔導心得文找不到, 舊的連結也連不到, 連搜尋黑魔導都找不到, 為方便新手, 還是發一下自己的心得

黑魔導亮點: 攻擊力
三大高傷害職業之一

一. 相關能力點
體力: 10 VIT -- 加800點HP, 加13.3防禦, 加0.12物抗率, (隨等級提升而下降)
智力: 10 INT -- 加9~10點魔傷
精力: 10 MEN -- 加9~10點魔傷, 加1.2命中率
因每個人喜好有不同分配,
(1) All INT
(2) INT : MEN = 2 : 1
(3) INT : VIT = 2 : 1
(4) INT : MEN : VIT = 1 : 1 : 1
(5) INT : VIT = 1 : 1
......
由技能考慮, 主要吃INT比較多, 如果考慮後期(包括記憶編)怪的高傷害, 可要點VIT
本人的分配是 INT : VIT = 2 : 1

記得以前的某網站(不記得哪個)推薦All VIT配點, 我個人就不推薦; 這是非常早期的版本, 武器死亡之棒強化到+20, 混沌數值又超高, 普攻魔傷居然有1100以上, 帶著全技能的名字傭兵(黑騎+狂戰);
現在的版本如果不作弊, 我想不到如何有此效果

二. 技能
左邊====================
痛苦連擊 : 主要攻擊技能, 附加20%的暴擊率, 前期優先點滿, 滿Lv4可連擊6下,
                  吃技能書到Lv6可以連擊7下
血之詛咒 : 這是一個範圍減速施放技, 非常有用, 還有持續吸血效果
火之祭奠 : 單體攻擊技
痛苦吟唱 : 以少許血量換取回魔, 這技能常被忽視, 因為回魔所以扣血, 即是受傷,
                  所以會觸發血之復仇, 而且還可以疊加傷害
召喚地獄火 : 範圍攻擊技
魔力限制解除 : 增強傷害

中間====================
地獄之兵 : 上面提過, 因為它的人工智能實在不行, 還會擋人, 原本不錯的技能被廢了
魔甲召喚 : 提升魔抗, 配合破滅之魔甲增強傷害
怪獸哀嚎 : 因為棄用地獄之兵, 所以也廢了

右邊====================
吸血腳爪 : 因為棄用地獄之兵, 所以也廢了
血之復仇 : 受傷時觸發, 增強傷害而且還可以疊加
破滅之魔甲 : 使用魔甲時, 增強傷害
黑暗之刃 : 提升自身傷害, 優先點滿
血之盛宴 : 增強血之復仇的效果
地獄之落雷 : 最強攻擊技能, 以暴擊率觸發, Lv3: (魔攻 + 智力 x 1.2) x 315% , 暴擊時發動13%;
                      吃技能書到Lv8: (魔攻 + 智力 x 1.2) x 365% , 暴擊時發動18%;
                      以痛苦連擊配合提高發動機率, 落雷也可以觸發暴擊, 有機會再次發動落雷,
                      效果非常恐怖, 所以必須先點滿

黑魔導的技能中有5個都是增強傷害效果的, 所以基本上就已經被定位為輸出角色

三. 攻擊方式
真是非常簡單, 先魔甲召喚 + 魔力限制解除Buff一下, 然後來個血之詛咒減速, 再普攻 / 痛苦連擊 / 火之祭奠, 好運發動一下落雷, 群攻時召喚地獄火, 回魔用痛苦吟唱觸發血之復仇增傷

就算在前期, 以血之詛咒, 痛苦連擊 / 普攻, 攻擊力也十分可觀
有些地圖有水池, 可以把怪引到水池中, 再放血之詛咒, 減速效果更好, 甚至可以把怪定著任你打

Bug攻擊: 其實每個職業都有, 只是對於遠程攻擊的職業效果更明顯; 不要瘋狂地按方向+攻擊,
      有時出不到效果, 要有節奏地快按方向 再 攻擊, (“方向”是攻擊方向的其他方向), 但也會手軟

四. 裝備
防具: 建議穿皮甲, 因為皮甲的10%暴擊率絕對比布甲的12%魔傷對攻擊有效果; 如果後期怕怪的傷害高, 可以改穿板甲; 但如果說在暴傷,暴擊都足夠下, 換件布甲穿是可以的, 不過大概應該很少有這種情況
中期建議刷件 LV61  優質的皮甲      DEX, VIT, 暴擊率, 武器擋        可以用到記憶編
到了記憶編換 LV100  暗影神行甲    DEX, VIT, 暴擊率, 瞬間恢復
再或者可以買3孔綠裝皮甲 / 板甲鑲嵌寶石

武器: 有法杖(暴擊4%, 命中8%, 攻速普通)與水晶球(暴擊10%, 命中0%, 攻速稍慢)可用
前期可用水晶球, 高暴擊率,高傷害, 如果缺命中, 可以找有孔導具鑲命中石撐著
後期打到好的紫裝法杖, 可以轉用法杖
Lv84 救援之洞            INT, MEN, MP增加, VIT
Lv95 破滅之火球        INT, 暴擊率, MP增加, 毒
Lv97 阿諾貝斯之杖    INT, MEN, 暴擊率, MP恢復
到了記憶編記得要刷一支死亡之棒, 強化耐久要有10或以上
Lv100 死亡之棒          INT, VIT, 暴擊率, 寒氣
血之詛咒 + 寒氣效果, 幾乎可把小怪定著任你打, 可以輕易用風箏打法對負近攻boss

破滅之火球的毒屬性可以疊加, 如果對負boss, 打幾下再帶著他走, 毒屬性會有幾秒扣血, 磨死他

因為黑魔導被定位為暴擊暴傷輸出角色, 所以對暴傷要求比效高, 刷寶箱刷神燈累積暴傷石,暴擊石是必要的, 製作4孔暴傷白裝或3孔暴傷綠裝, 單靠紫裝是不夠的

而後期暴擊率最好推上60%或以上, 使用痛苦連擊時再加20%, 屏幕常閃, 這樣黑魔導的攻擊就是爽

暴傷, 暴擊, 魔抗/回避 等屬性很難全部滿足, 必然偏向一個的數值效高

五. 傭兵
還是建議在前期刷一下傭兵徽章, 開出有用的傭兵, 建議前期在"霍爾干峽谷洞穴1"就要刷, 中後期因為導具物品多了, 背包空間會變得緊張

本人:
黑騎(克雷爾) -- 傭兵坦, 有吸敵意的技能, 當然不及主角(黑騎)坦得有效率

祭司(奧羅貝) -- 後勤補血, 半肉

狂戰(多爾法) -- 狂氣之劍減傷, 回避式半肉

也可以選擇獵手, 記得楓葉大的是雙獵手
獵手有用的技能: 瞄準射擊, 埋伏, 馴獸召喚, 自然精靈, 完美配合, 背後滲透, 擾亂, 親和精靈, 狙擊;
需要的 瞄準射擊, 自然精靈, 擾亂, 親和精靈;
如果是普通的無名字傭兵, 想要抽到同時出現上面9個技能的幾乎不可能, 抽到同時出現以上4個技能的也要運氣十分好

全技能獵手或缺一技能的獵手, 可能要商城買英雄徽章才有可能開出, 只是有可能, 不一定能開出

最後就是缺三技能的獵手
獵手(馬雷斯) -- 重要的缺 自然精靈 和 擾亂, 免強可接受, 不會補血, 十分無奈

獵手(勒茲) -- 重要的缺 瞄準射擊 和 狙擊, 如果定位為輸出型傭兵,缺瞄準射擊基本上是不合格的

如果是雙獵手, 以上兩隻的組合也就不成問題, 因為被動技“擾亂”會改變boss的攻擊目標, 打高防禦的目標; 瞄準射擊相當於提高了暴擊率
還記得紫裝中有把寒氣弩吧!
Lv 66  死亡之弩      DEX, VIT, 暴擊率, 寒氣
即是中期開始就可玩 血之詛咒 + 寒氣效果

還有一個構思, 就是後勤補血祭司換成會補血的獵手, 再加一坦傭兵, 不知效果如何, 有時間再試。


最後, 我玩的這隻黑魔導是重玩的, 所以是做了功課, 刷技能書,紫裝,寶石,製作裝備, 刷古老武器賺錢混沌, 裝備屬性都是有針對性的, 所以一路走來都不需要太有技巧。

還有, 強化導具或者連續開傭兵徽章都要一氣呵成
感覺在強化導具時, 一次過把強化耐久用完, 出現連續+2的機會較大
同樣開傭兵徽章也是, 開到無用的傭兵立即開除, 然後繼續, 感覺就是有機會連續開出帶名字傭兵

有錯誤或不足的地方歡迎指出, 歡迎討論!

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