戰車世界 World of Tanks

【心得】德軍低階戰車心得總匯 - 王牌時刻

【心得】德軍低階戰車心得總匯 - 王牌時刻

blueatlant (小章魚燒)#12013-05-05 22:05:02

  這是一個心得總匯,也就是說什麼車都有。
  這幾天在瘋戰車世界,漸漸地玩出一些心得。

  首先我要說 這不是高端心得,也沒有花過一枚金幣。前面也有很多人發過類似
的甚至更高端的文章。我只是趁著紀錄還在一時興奮上來分享一下經驗跟感想雜談
而已。我最高的車子也只有四階,所以可能有很多地方我都還體驗不到。

  先來個科技樹。



  我是專玩德國戰車垂直玩法的玩家,每一階戰車都精英了才會往下跑。所以玩
了一陣子,我都還只有四階的戰車。一階一定是輕戰,所以不特別討論。

  接下來我想討論的是二三四階的戰車心得。

  全部都會打上來,所以很多。

  二階



被打到鼻酸的 Bison

  二階戰車裡面比較特別的大概就只有這台。二階基本上都是新手階段,所以狂
送菜。這台鼻酸算是幫助我快速度過新手期的重要夥伴,但是戰績很鼻酸。自走砲
可以看到整個戰場。也是因為這樣,我學到許多東西。

1. 要待在隊伍裡面

  許多自走砲都喜歡待在陣地後方空曠但有掩蔽的地方。

  因為自走砲是最容易對敵方開槍的戰車,所以很多人都沉浸在打得到人的位置
,然後就打著打著...被輕戰抓到。

  跟我組隊的大概都很怒,因為我前幾場幾乎打不到人,又笨一直被抓到。直到
我發現一個真理:當你在遼闊的地方,反正你也有很多地方打不到,不如躲在隊伍
後面,再以火力支援隊友。二階到四階,只要是輕戰、自走、驅逐,被你砲中至少
會壞,四階以上的中重戰,反正你也打不死,所以也沒有必要待在遼闊的地方打他
們。

  要常看部隊的移動狀況,待在左翼跟右翼之間較後面的地方。

  如果分二隊,找比較大的隊伍後面待著。

  如果隊伍全滅,就躲好。被發現只是運氣問題,訓練一下隱蔽的知識跟能力。

2. 不要怕把樹弄得東倒西歪

  最好請隊友多多把樹弄倒到處製造掩蔽物,這樣你好躲,隊友好救,打人痛快
,又難被抓。要是對方的樹都很整齊,只有一棵倒下,嘿嘿嘿,你知道該怎麼做了
吼?丟一發過去看會不會有人中樂透?活下來才有輸出,自走砲的輸出尤其痛快。

3. 看一下天空有好處

  火砲場常發生一個現象,你的位置還不錯,無法掩護隊友,但是隊友正在被火
力轟炸。這時候不要慌張狂瞄,按一下 SHIFT 看一下隊友的位置。通常如果他的自
走砲打得特別樂,第一發你就能看到速度線抓到方向,第二發到第三發你就能找到
他。這是秘技●心眼砲法,由於是心眼就是閉著眼睛打,偶爾會矇到。

4. 要瞄準的是愛瞄的戰車

  用自走砲起手的玩家們對於戰場的全局觀可以訓練得較敏銳。我一定不是第一
個打低端心得的人,但多分享多健康。

  移動的輕戰是敵人的眼睛,能打掉當然最好,但通常有前線的人會去打,而且
自走砲跟驅逐戰車才是火力輸出。所以,一有機會就一定要看著對方的後排,尤其
是自走砲、驅逐戰車。輕戰因為容易壞,所以龜起來的也多,有時也是瞄得到。

  自走砲玩久了,那些常被砲死的自走砲隊友們待在哪裡,通常換了地圖、陣營
,多少都有笨蛋待在一樣的地方。所以開場要小移動後巡一下這些地方,發現砲彈
飛出來的點就可以爆爆看。

  無論你是自走砲還是其他戰車,記住這些地方不會有錯。

  我的最高紀錄:開場三連發,無開圖拿下二隻自走砲,靠的是觀察火光跟抓位
。如果你抓不到自走砲也沒關係,有時候會遇到我方倚快開圖的輕戰。這個時候放
棄後排直接幫他。

  他開圖、你擊殺,雙方都有分數。

  如果你幫不了他、他被擊殺,那是全隊的損失。所以要優先處理被 rush 的敵
軍,衝鋒輕戰周圍的敵軍,尤其是愛瞄的驅逐、中戰、輕戰,不要放過了。

5. 對決別忘了用撞的

  學會找到後翼的位置躲,生存率已經大增了。

  如果你還是不幸被抓到,自走砲拿來撞衝向你的輕坦後再開砲,就這樣,沒招
了。遇到繞著你跑的,或是中戰、重戰,別懷疑了,定點瞄他直接開砲,賭一擊,
沒招了。

  戰績很爛,真的是鼻酸。隊友對不起,這時候我是打不到人的自走砲。

  二階其實學的就是基本觀念,其他車都是開出來弄壞的,略過。

  下圖大家可能有看到唯一一個沒精通的 Pz.Kpfw. 35,時速四十比中戰還慢,
連自走砲都繞不了,攻擊力爛到爆,真的不知道怎麼玩,比鼻酸還鼻酸,讓我不得
不直接跳過,使用自由點數跳過共用零件直接買新車,反正他的共用零件在新車開
發好也是能精英。



三階

  開始有中戰出現,德軍還是以輕戰為主的戰車。

  德軍三階很精彩。

  至少我是這麼覺得。



現已退役的 StPz II

  有二個裝填手,當全隊熟練 90% 以上的時候裝填又快、瞄點又小,我是在這
個時候學瞄部位。自走砲練到可以瞄部位打,裝填又快,就這一台。缺點是有很多
中重戰完全打不穿,加上極限射程短,通訊範圍小,算是戰術型自走砲。



穿甲能力優秀的 Marder II ,現役

  這邊貼的是,第一個讓我拿王牌的 Marder II ,現役。拿到王牌的時候沒什麼感
覺,因為是低端場靠優異的穿透力輾過去了。

  驅逐戰車是很特別的戰車。攻擊力特別強,但是裝甲也特別爛,所以抓位跟走
位特別重要。這場之所以拿王牌是因為,我開圖抓人擊殺特別多,這是因為這場低
端場輕戰都愛瞄,但又瞄不準,敵我雙方都一樣。

  所以我就乾脆利用鼻酸學到的經驗,當輕戰開圖抓人,抓到的,有的一槍就掰
掰,有的開槍後給隊友撿走,拿王牌。

  承前,瞄不贏可以撞撞看,可以拿神風,偶爾可以撞贏。撞不死可以再開砲,
反正頂上了一定打得到,只是看會不會死。作戰有時候是靠蠻勇而已。

  我的驅逐戰車到三階而已,心得不算豐富。驅逐戰車比較不一樣的是,不靠自
動瞄準,一定是預測對方的走向瞄前面的路徑算秒數,像打棒球一樣。打到零件就
安打,打爆彈藥就全壘打。



  無法理解的 Pz.38 ,已退役

  老實說完全無法理解的一台車。裝甲又輕,開得又慢,威力又低,真的不知道
到底為什麼而存在,但這台讓我領悟到輕戰的真諦。

  輕戰的價值不是火力支援,也不是視野,是對於地形的了解,主動偵查暴露敵
軍的位置,看見,別被看見。這台輕戰不大,所以常常能躲得很好,然後就這樣躲
著,再伺機移動到下一個地點。想辦法偵查,別被看見,活下來。

  因為這台車,我運用之前的經驗,這台無能的車,我參戰 63 場,只打死 10
人,單場最高擊殺二人,也能拿到二級經通,就靠這慢吞吞的偵查車。

  無能到極致,學得才更多。

  雖然你不用無能的車就能學到這些事。

  但你抓到訣竅以後升級就會變快,也就能快快換車。



三階中最全能的戰車, Pz. III A , 已退役。

  這台可說是德軍三階中最全能的戰車,昇到頂速度 68 公里/小時 ,推重比
21.84 馬力/噸,加速快。為什麼說全能呢?因為有萬能的五個乘員。你也許不是戰
場上最快的,你也許不是戰場上最準的,但是你練起來絕對有很恐怖的實力。德軍
還有哪一台三階輕型坦克可以在時速 65 公里上下邊轉彎邊旋轉砲台,擁有五十釐
米砲管威力還能夠在二百公尺的距離槍槍命中呢?

  不囉嗦,三階戰車中德軍移動作戰的王者。



三階戰車中另一個無法理解的存在, Pz. II G ,已退役。

  他沒精英,因為我實在受不了這台車。因為沒錢所以沒昇駕駛,從五十的熟練
度開始玩,這也變成玩這台車的噩夢。推重比不高,加速度很慢,每每被中戰超越
, 動不動時速 30 上下又拿二十釐米砲管,只有無法理解四個字可以形容。它的三
十釐米砲管要三千多經驗,但我受不了了。由於是共用零件,所以我也決定跳過這
一台。

  有擅長的大神麻煩指教,因為我用到快哭了。


三階戰術精靈戰車,Pz. I C ,現役

  有關這台車的評價應該多少都有聽過,看那精美的最高時速 79 公里,推重比
高達 22.14 馬力/噸,意思是加速度快,但是因為了不起只能裝備二十釐米連射砲管
或是七點九二釐米機槍砲,就算你給他跑上時速九十,火力方面軟弱加上你一旦開
始奔馳就很難停下來,同時又是車長 HOLD 全場,結論是要跑的時候不得不跑,要
開砲的時候不得不一口氣把彈夾打光,一場可連續命中23下,但造成的傷害仍然非
常低。一發 10 滴血,鼻酸都要打中十三下。平均對著自走砲的背面打二輪才打得死
一台,頂住驅逐戰車的背面打三輪才打得掉一台。但你的敵人才不會在意這一點,
光是看到你在遠處光速飛行就會對你恨得牙癢癢,把所有砲火對你招呼過來。

  我曾經頂住驅逐坦克連打四十下,只聽到康康康的跳彈聲,絕望了。

  關於這台娛樂性非常高的坦克我有很多笑點可講。因為跑太快看見懸崖來不及
剎車,滿血把自己摔死、以為是缺口結果不是,自己飛進去卡在拒馬裡動彈不得、
閃子彈閃太爽衝進湖裡淹死,逃命時不小心撞上友方的蘿莉豹結果自己滿血撞死、
蘿莉豹損 1%,或是側頂自走砲時,因為撞擊自走砲導致履帶斷掉的悲劇。總之就
是非常容易發生駕駛意外的一台車,但也因此非常有趣。

  由於是蘿莉豹的小孩,Pz. I C 擁有 700 公尺超遠通訊設備,所以別懷疑,他
跟蘿莉豹同屬戰略車輛,專打四階以下輕型裝甲的車輛,具體來說就是自走砲。

四階

  四階開始會開放新的遭遇戰模式,四階的戰鬥領域相當大,上達七級高階場
,下有二級低階場。虎式等知名戰車開始會出現在戰場上。

四階的德國戰車我還沒到齊,所以就發一下現有的車輛。



神擊の自走砲,Grille,現役

  不知道其他國家怎樣,不知道高階自走砲怎樣,德軍原本射程上限 600 的自
走砲突然限界突破,射程再也沒遇到過障礙。通訊範圍 700 公尺,簡單來講就是
只要有 Grille 在後面,整張地圖的敵軍都面臨火力威脅,只要有 Grille 在場上,
整張地圖的友軍都不會失聯。

  見鬼的殺傷力,全砲管研發完畢後,再也沒遇到炸不傷的戰車。但也不是沒
有缺點。相較於二個裝填手的 StPz II , Grille 的裝填速度明顯很慢。這導致這台
自走砲的積分跟殺敵數一直拉不起來。

  遇到困境時使用每顆 4800 銀幣的鍍金高爆彈,讓敵軍的重戰嚐嚐神擊的威
力吧!

  我的 Grille 身上會常備五顆 4800 銀彈。




戰車王牌第二彈,終極輕戰 Pz. 38 nA!現役!

  這台車是 Pz.38 的後繼機?怎麼可能!這一切都是不是真的!那謊言如蟬翼
般易碎!

  原來 Pz.38 天殺的用的是柳釘,直到 Pz. 38 nA 才開始用溶接的?!不管你
怎麼說,反正我是信了!!最高時速 62 ,在輕型戰車中絕對不是快的,但是這
台他媽的實現完全移動攻擊戰術了啊!!!你看過轉彎移動中砲管範圍永遠比目
標戰車小的五十釐米砲管嗎?你看過整場都在移動,而且輕型中型驅逐自走砲都
打得穿的四階輕戰嗎?你看過三階戰車一場二千八的經驗嗎?怎麼可能有這種好
事?有!就在今天!就在這穿透力高達 130 的砲管下實現!

  你怎麼能說這是輕戰?這根本是被惡魔附身的輕戰啊啊啊!!

  這就是我今天拿到第二個戰車王牌的感想,真是嚇到尿褲子了!這台車的準
確率建立在不高的轉彎速度上,生存的訣竅在高達 21.97 的推重比,加速度夠快
。這台車的缺點是體積大,容易被擊中,所以也不是非常優秀的衝鋒型輕戰。

  如果你要衝進敵軍大玩穿梭戰術,全德軍只有三階的 Pz. I C 夠格。但如果
你要跟敵軍一對一周旋,那這台不會讓你失望。光是自動瞄準的精準度、頂側的
靈活度,加上有如中戰的火力,能把中戰以下的戰車一發一發送進地獄。由於推
進比不錯的緣故,所以在許多地形中都能來去自如,可說是泛用性較高的輕戰。

  缺點是前側後都低的裝甲,停下來就是自殺。這台車的用途是移動偵查兼火
力支援作戰。



精靈戰術的守護者 Luchs

  什麼是精靈戰術呢?就是把一個小小的眼睛送進戰鬥區域,把影像回傳之後
,在遠處用火力鎮壓的戰術。除了戰場外,對於搜救、災難處理有更廣泛的應用
範圍。一般使用的是精靈攝影機跟飛彈,在戰車世界,高火砲場最有威力的就是
精靈戰術。只要一台小小的 Pz. I C 躲在遠遠的地方把敵軍看得一清二楚,接下
來就是噩夢般的砲彈瘋狂灑下,把敵方的部屬破壞得一乾二淨。德軍戰車中精靈
戰術最有名的是五階的蘿莉豹 Leopard,然後大家都以為能開發出蘿莉豹的
Luchs 也是箇中高手。

  實際上不是。 Luchs 這台只是通訊 455 的區域型通訊偵查車,負責做為前
線偵查車輛的通訊中繼站,以及提供火力支援。也就是說, Luchs 的用法跟
Pz. I C 、蘿莉豹等超遠距離通訊車完全不一樣,是輕型的中型坦克。還沒有強
力砲管時高達 30 的推重比,只是提供一些戰場上的生存條件而已。

  開這台進高階場的時候,大家都把我當蘿莉豹,叫我躲進敵後方。這真的很
困擾。這台要是躲到後面,也只是造成我獨自消失在戰場上而已。這台其實更適
合狼群戰術。但不是每場都有狼,所以這台的價值一直無法發揮。

--

  謝謝大家耐心看到這邊,以上就是我的小小心得分享。

  我的 ID 是 Kanoe ,是個休閒玩家,偶爾在 SEA  出沒,有遇見的版友記得交
個朋友XD

收藏

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】