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【教學】摸圖/Mod圖詳細教程

【教學】摸圖/Mod圖詳細教程

abcc16711 (第二號M醬)#12015-08-05 14:44:49

大家應該都還記得我吧,我是117,在中文mapper世界裡,我好像有別的稱號,不過這不重要...

在我的製圖教學文當中,我有提過摸圖的一些基本的方法,但是我再仔細看過一次,還是不夠詳細。所以我考慮了很久才決定打這篇教學文出來,給全部來這裡看這篇文章的mapper和player一個詳細明瞭的教學。



為什麼這篇教學文的對象是所有mapper和player呢?

mapper自然就不用說,在你製圖的過程當中只會找NM(Normal Mod)基本上是很難活下去。尤其現在mapper的世界裡以M4M(Mod for Mod)為主要市場,你必須要有能夠摸別人圖的能力,相互給別人摸圖,促成雙方mapper之間的雙贏。

player呢?老實說現在圖譜(Beatmaps)每天都有人在製造、審核,但還是跟不上歌曲的產量,你往往找不到Osu!的歌譜中你所想找的歌,甚至是有人做這首歌,但是沒有拿去審核的情形一定很多。在Osu! Player的世界裡拿排名PP、分數是一件很重要的事,或許你會有這種「要是這張圖有Rank就好」的想法,那何不嘗試去摸這張圖做個貢獻(mapper有一定例外自己開坑),讓它過Rank,造福大家也造福你自己。

這是我發這篇文章的動機,或許我在摸圖和製圖上可能不是很受歡迎,希望這篇文對所有進來看的人有所幫助。



※這篇文章有絕大部分是跟上述的教學文是一致的,基本規則還是請參考教學文紅字的部分

摸圖,主要還是順從著有關製圖的規則走的,因此,上面的附註其實很重要,基本上你不會作圖沒有關係,但還是要瞭解基本作圖制度是怎麼運行的。

一、準則

在摸圖的當下,所有摸圖的人都還是依照著官方給的準則去執行的,因此只要是上頭所述的的狀況發生,就立即列出來給mapper知道,並且標上顏色請他注意

二、規則

在這裡,我會將圖譜需要檢查的事項做一個整理,請要學摸圖或是想成為BN的人務必完全記熟


1. 摸圖之前,請先把整個圖譜所有難度看過幾遍,分析當前圖譜的作者是用什麼方式作圖,比如該mapper主要是跟歌詞、跟背景音、跟鼓聲等等。這是為了以防萬一作者是以跟背景音為主的mapper,你卻列出「這裡為什麼不跟歌詞」等等之類的狀況,作者本人會因此無視你。


2. Song Setup的檢查
我用標準四個難度(Easy、Normal、Hard、Insane)做舉例:
General的部分,請務必檢查歌曲名稱羅馬拼音,以及歌曲來源有沒有錯誤,有錯就要列出來
※請務必檢查四個難度上述這些項目有沒有一致

難度的配置,請遵從製圖教學文三樓上所寫的,只要是超過規定數值,就一定要列出來
※Extra沒有限制

音效的部分要確認這張圖有沒有使用外加配置的音效(Custom),有的話,Enable custom overrides選項一定要勾起來

Colour檢查,選項檢查有沒有勾起來或是保持預設之後,請務必用記事本開啟.osu檔案檢查所有難度的數值是一致

Design要確認所有難度的狀態都是一致的,倒計時(以前的圖譜會使用,現在大多都是關閉)、寬螢幕支持等等(有SB板才需要用到下面前三個選項)、BreakTime時的黑幕(視作者而定,全難度要一致


堆疊控制,就是物間疊在同一個XY座標時會顯現出來的位差:
堆疊數值為0時 堆疊數值不為0時
※堆疊數值不能低於4,請務必檢查仔細


3. 接著檢查Timing是否有誤(BPM、Offset、SV)
※BMP必須一定要是正確的,Offset必須要控制在正負數值5-10的誤差內,SV必須配合前面兩項(不能過快,也不能過慢)


4. 再者檢查所有物件的限制(物件是否超出作圖區域物件不可以遮擋到Scorebar
※Spinner在各個難度的規定(以下為放置轉盤之後與下個物件的間距,Easy四條白線,Normal兩條白線,Hard一條白線,Insane以上無限制)一定要遵守,無一例外相同時間點上的物件只能有一件等
※Spinner要特別注意,轉盤身上一定要有New Combo


5. 檢查音效:
※資料夾沒有使用的音效、物件缺漏的音效、下錯的音效等


6. 圖片背景及影片

※圖片背景必須符合1024x7681366x768兩種規格,少一缺一,無一例外
※圖片背景必須符合12+,以下是細部規定:
露點、露內褲一蓋不行(泳裝可以);含有過於血腥暴力、色情的也不行;含有性意味的圖像也不行
※影片基本也是跟圖片一樣,不過還有著限制:
影片大小不能超過30MB;影片Offset不能有錯;影片必須是無聲;影片不符合背景圖片限制的話,必須刪除或是加工處理


7. SB板檢查(不會做SB基本無視它)
檢查沒有使用的特效物件圖片物件物件位移等等
※個人建議也可以提出


8. 檢查New Combo的錯誤(基礎都會是在長白線上),以下是範例:
正確範例一:(圖譜位置 - Insane:00:01:901 - 00:03:205 - )
正確範例二:(圖譜位置 - Hard:00:34:013 - 00:36:445 - )
※列出圖譜及範例是因為用圖片解釋沒有辦法細部理解NC的放置,還必須用聽+觀察的才可以確認有沒有誤
※配合變速的NC也要特別去觀察判斷

9. 測試圖譜
手感、外觀,以及你個人對圖譜的想法,或是建議作者使用怎麼樣的節奏



以上幾點需要特別注意,基本上熟記這幾點,你就會是個好Modder了

還有更細部的東西我沒有列出來,有其他疑問的話,隨時都可以來找我或BN詢問

祝大家有一個愉快的八月

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