Minecraft 我的世界(當個創世神)

科技自動|Forestry 林業 養蜂教學

科技自動|Forestry 林業 養蜂教學

Lulanee (翻滾吧滷蛋)#12015-02-23 20:09:45

本篇主要介紹林業的養蜂以及額外養蜂mod:Extra Bees跟Thaumic Bees
Thaumic Bees內容緩慢更新中XD


更新紀錄

2013/3/5
修正一些TC bees說明錯誤的部份
更新版本連結
2013/2/26
開始新增一些TC bees的東西
Extra bees更新到1.5.0.3
1.5.0.3新增數種蜜蜂,可以開單機直接點database看
另外EB所有蜂特殊產物生產率全部降為約1/3



下載

Forestry 官方Wiki
Extra Bees 官方網站

Forestry for MC 1.4.7
版本 2.0.0.11
需求
Forge 6.6.0#491+

Extra Bees for MC 1.4.7
版本 1.5.0.6b
需求
Forestry 2.0.0.0+
Forge 6.6.0#507+
Buildcraft 3.4.0+

Thaumic Bees for MC 1.4.7
版本 1.4.3
需求
Forestry 2.0.0.0+
Thaumcraft 3.0.3+



尋找蜜蜂

新創好的地圖會隨機生成野生的蜂巢
使用專用的道具Scoop打掉蜂巢後就會掉落蜜蜂

Scoop

打爆蜂巢專用工具,打爆後必噴一隻公主蜂(Princess)+幾隻工蜂(Drone)
用scoop以外的工具打爆蜂巢都拿不到蜜蜂
但是有裝重力裝mod的話,可以拿vajra直接打爆蜂巢取得蜜蜂
另外有裝extra bees,可以用BC的quarry挖蜂巢取得蜜蜂(quarry會吸走蜜蜂)


林業官方的野生蜜蜂:
Meadows
草原蜂,會出現在溫暖區域的平原或者丘陵上

Forest
森林蜂,白色蜂巢,出現在森林中的樹上

Marshy
沼澤蜂,出現在沼澤地形,顏色非常不顯眼(同沼澤草地色)

Modest
沙漠蜂,出現在沙漠跟沙丘地形,黃色一顆在沙漠中相當顯眼

Wintry
雪地蜂,出現在任何會下雪的區域,整顆白色加上積雪非常難找

Tropical
叢林蜂,會出現在叢林超高的樹上
林業官方的蜂巢都會發光,所以建議晚上再出發尋找,不然除了平原蜂幾乎都是保護色難以辨識

Extra bees新增野生蜜蜂:
Water
水蜂,會出現在任何有水的地方,包括湖河海沼澤
如果像是沼澤的水只有一格深,則會看到藍色蜂巢一顆在水中
超過兩格深的都會出現在水底

Marble
大理石蜂,通常出現在平原或者森林的地表上
蜂巢白色一顆很明顯,出現機率高,比平原跟森林蜂還常見

Rock
石蜂,出現在地底下鑲在石頭中,蜂巢顏色灰色
沒注意看可能會忽略掉,因為extra bees新增的蜂巢發出的光非常微弱,比紅石火把還弱
不過如果經常開quarry則rock蜂通常會挖到好幾桶,多到只能丟給村民XD

(Thaumic bees沒有增加野生蜂)


林業新增村民:
養蜂人

村莊中隨機生出的村民,有獨特的住宅
住宅後院通常會有兩個蜂箱,闖入後記的先把村民關起來然後搜刮他的蜂箱
另外有養殖村民的話也會隨機出生養蜂人村民

村民會賣非常有用的養蜂道具,交易有四種:
2 小麥 -> 1 任意蜂巢(蜜蜂產物)
1 任意公主蜂 -> 1 綠寶石
24 原木 -> 1 蜂箱
1 綠寶石 -> 6 proven frame(最高級的蜂箱框架)



養蜂開始

蜂箱 Apiary

用任意原木+種子油,以木匠機(Carpenter)作成浸漬木殼(Impregnated casing)
再用任意木材+木板合成蜂箱(小)

使用介面

左邊放入公主蜂+工蜂後,就會交配(百合a_a)變成女王蜂(Queen)
中間的三格則可以放入各種蜂箱框架(frame),可以替蜂箱增加功能
右邊六角形則會產生蜜蜂產物

蜂箱擺放方法:
1. 蜂箱一般必須露天,只有夜行性蜂可以在蜂巢遮蔽的情況下照常工作
2. 蜂箱為中心9x6x9(水平距離4,上2下3)格內擺上蜜蜂要採的花
3. 蜂箱本身算透明方塊,因此可以垂直堆疊擺放不互相遮蔽

當女王蜂擺進蜂箱後,左邊會有一條生命值,到底後女王蜂會死掉消失
然後一定會產生一隻公主蜂跟1~4隻工蜂
另外只有在蜜蜂能工作的時間內生命條才會開始消耗

蜂箱可以用BC管線輸出入
輸入只能輸入到左邊的蜜蜂欄位,輸出則一定會抽出右邊的成品欄位
無法用管線輸出入各種frame

養蜂所得產品主要為各種蜂巢(comb)
可以用離心機(Centrifuge)將comb做進一步處理
所得產品跟用途後面介紹
Centrifuge配方:


蜜蜂因為不可堆疊(工蜂已改成完全相同屬性時可堆疊)
有額外的蜜蜂專用儲存箱(5個蜂巢,不限種類):

以及儲存背包:


另外某些蜜蜂具有攻擊性或者特殊能力
穿上防蜂服可以避免蜜蜂造成的傷害能力

防蜂服護甲極低,但是防護力跟護甲無關
而是每穿一件抵擋25%蜜蜂的負面傷害,穿全套則100%免疫蜜蜂傷害
對於一些特效則是降低25%發動機率,穿全套則100%不會發動特效

製造材料使用叢林蜂的產品(柔滑的蜂膠->分離出silk wisp):


以及沒啥鳥用的蜜蜂棲息地指南針

將蜂蜜/蜜露+蜜蜂丟進去後,會顯示出該蜜蜂能居住的環境
並且指南針會指向最靠近的氣候



蜜蜂屬性

蜜蜂拿到時底下都會標示<Unknown>
使用蜜蜂分析器可以顯示出該蜜蜂的屬性


使用介面

右上必須放入由comb分離出來的蜂蜜(honey drop)或蜜露(honeydew)
再把unknown的蜜蜂丟進去就會顯示出屬性,每分析一次就會消耗一顆

因應自動化生產,分析器也有方塊版本


使用介面

由於方塊版本用於大量分析而使用液體蜂蜜,方便用管線大量導入
左邊為等待分析的蜜蜂,分析完畢會轉到右邊
分析器不需要MJ就能動作,只會消耗蜂蜜


蜜蜂屬性分左右兩排,左排Active為表現出的性狀,右排Inactive為隱藏的性狀
紅色表示顯性藍色表示隱性,屬性類型如下:
Species 種類名稱 決定該蜂圖示的顏色
Lifespan 生命長度 蜜蜂總共能存活的時間(shortest~longest)
Speed 工作速度 蜜蜂製造產品的速度(slowest~fastest)
Pollin. 授粉速度 培養樹種時幫忙授粉的速度(slowest~fastest)
Flowers 蜜蜂的食性
Fertility 生育能力 女王蜂死掉後產生的工蜂數量(1~4隻)
Area 工作範圍 蜜蜂找尋花的範圍,一般為9x6x9
Effect 特殊影響 蜜蜂在蜂箱且工作中時產生的能力
Climate 氣候 蜜蜂能工作的溫度類型
Temp.Tol 溫度容忍力 蜜蜂能工作的溫度範圍
Humidity 濕度 蜜蜂能工作的濕度類型
Humid.Tol 濕度容忍力 蜜蜂能工作的濕度範圍
Nocturnal 夜行性 能否在晚上工作
Flyer 雨耐性 能否在雨天工作
Cave 穴居性 能否在蜂箱上方有實體方塊遮蔽時工作
Origin Type 原始類型 分Natural跟Artificial,Artificial表示該蜂為分蜂箱生出的
Generation 世代 只有女王跟公主蜂會顯示這是第幾代蜜蜂
Produce 生產物 蜜蜂能製造的蜂巢(comb)或者其他產品
Mutations 突變紀錄 該玩家所紀錄到的蜜蜂突變類型,此紀錄每個玩家分開
Classification 生物分類 顯示該蜜蜂的學名跟一小段說明,有以下分類:
界(kingdom)綱(class)目(order)科(family)屬(genus)種(species)
因為從界到科都一樣是蜜蜂科(Apidae),因此ExtraBees只顯示屬跟種

注意:以下列表皆參考日文wiki(版本略舊)列出,不過實際值有些已有變動
蜜蜂能存活的時間(Lifespan)列表,藍色為隱性
每個判定回合都有機率製造產品,並且扣一次frame耐久度
生命長度 判定回數 實測時間
Shortest 10 4m35s
Shorter 20 9m10s
Short 30 13m45s
Shortened 35 16m02s
Normal 40 18m20s
Elongated (ExtraBees新增) 45 20m38s
Long 50 22m55s
Longer 60 27m30s
Longest (ThaumicBees新增) 70 32m05s

生產速度(Speed)差別如下,藍色為隱性
每個判定回合都有機率製造產品,每個物品的產率再乘上速度修正就是該蜂實際產量
速度 生產量修正
Slowest x0.3
Slower x0.6
Slow x0.8
Normal x1.0
Fast x1.2
Faster (ThaumicBees新增) x1.5
Fastest (ThaumicBees新增) x2.0
授粉速度尚未測試,不過就算fast依然慢到爆炸XD

花的種類(Flowers),蜜蜂採集的目標列表,藍色為隱性:
種類名稱 實際方塊
Flowers 花、玫瑰
Cacti 仙人掌
Jungle 藤蔓、蕨
Nether 地獄疙瘩
Mushroom 蘑菇(雙色皆可)
End 龍蛋
Wheat 各階段的小麥
Rocky 石頭,卵石,小蜂箱本身(大蜂箱方塊不算)
Lily pad 荷葉
Reeds 甘蔗
Redstone 紅石火把
Books 書櫃
Magic flowers TC3的兩種花:Cinderpearl跟Shimmerleaf
Node TC3的節點
Node purify TC3的節點,並且會降低該節點的flux值
Node flux TC3的節點,並且會提高該節點的flux值
None 不需要任何方塊

蜜蜂的生育能力列表
x1 Hostile屬Decaying、Rocky屬Rocky
x2 其他
x3 Forest
x4 Majestic、Wintry

工作範圍(Area),上下範圍不包含蜂箱本身高度
9x6x9 大部分蜜蜂採集範圍,距離4上2下3
11x8x11 終界蜂採集範圍,距離5,上3下4
15x13x15 TB的Aura跟EB的Jaded蜂,距離7,上下6

蜜蜂特殊能力(Effect),多個影響能力可以同時疊加到玩家身上
None 無特殊能力
Beatific 回復LV1,持續5秒
Heroic 針對怪物每2秒1顆心傷害
Flammable 固定時間間隔,所有目標著火
Poison 固定時間間隔,所有目標中毒,持續40秒
Explorer 固定時間間隔,經驗值增加(約每2秒+2~3)
Freezing 不限氣候類型,周圍水流低機率結冰
Aggress 針對所有目標每2秒2顆心傷害
Creeper 針對玩家蜂箱會產生爆炸,不會炸毀方塊,但是會對生物造成傷害
對玩家造成帶電苦力怕的爆炸傷害(同樣的距離因素會大幅降低傷害)
對其他生物造成兩顆心傷害
防蜂服只能降低蜂箱產生爆炸的機率,無法降低爆炸傷害
大型蜂箱可以大幅降低爆炸傷害到只剩半顆心威力
Ends 針對玩家每1秒2顆心傷害
Unstable 針對所有目標每0.5秒2顆心傷害,極低機率移除周圍方塊
會移除BC管線機器等物品
Acidic 低機率周圍泥土變成沙,石頭跟卵石變成礫石
會連帶使花跟草類植物被移除
Ectoplasm 周圍空地上產生綠色蜘蛛網,打掉極低機率噴使來母球
不會在透明方塊、火把、紅石上面產生
Lightning 周圍高機率落雷,養蜂服無法避免落雷產生也無法降低落雷傷害
Zombies 使蜂箱產生殭屍生怪磚的功能,生怪條件等同一般生怪磚
Creepers 使蜂箱產生苦力怕生怪磚的功能,生怪條件等同一般生怪磚
注意Creeper是爆炸效果,Creepers是生怪磚效果
Skeletons 使蜂箱產生骷髏生怪磚的功能,生怪條件等同一般生怪磚
Meteor 周圍中機率掉落一顆火球,使該方塊著火,不會破壞方塊
Darkness 周圍玩家產生失明效果,持續10秒,施放間隔1秒
Drunkard 周圍玩家產生喝醉效果,持續5秒
Drunked 影響同上,持續3秒(TC3)
Cleansing 解除所有效果,包含正負面藥水跟凋零效果
Mining 挖掘加速LV1,持續6秒
Swiftness 移動加速LV1,持續4秒
Brainy TC3有腦殭屍-.-生怪磚效果(需接近蜜蜂工作範圍,生怪速度高)
Wispy TC3精靈生怪磚效果(需接近蜜蜂工作範圍)
Batty 火焰蝙蝠生怪磚效果(需接近蜜蜂工作範圍)
Ghastly 地獄幽靈生怪磚效果(需接近到蜜蜂工作範圍,生怪速度低)
Node Attract TC3節點吸引效果,同TC3水晶塔功能,且有極低機率增加該節點上限
TB1.3.x的Nodeify能力已經合併到Flowers屬性中(同樣非常不明顯)
Jadedcat說明

目前測試,此能力非常微弱,蜂箱擺放3天,移動5格(24/7開機)
Time Warp 移動減速LV1,持續3秒
Firework 蜂箱周圍產生大量煙火效果
Confusion 噁心,同喝醉效果,持續10秒,施放間隔1秒

氣候的溫濕度類型對照表(蜂箱介面右邊會顯示溫度跟濕度百分比)
等級 溫度 濕度
1 Icy 0~4% Arid 0~29%
2 Cold 5~19% Normal 30~89%
3 Normal 20~119% Damp 90~140%
4 Warm 120~199%
5 Hot 200~250%
6 Hellish 200~250%
溫度超過200%,在地獄以外的地方都會顯示hot,而地獄會顯示hellish
但是實際上Hellish比Hot還要高一階,計算適應力要注意

各氣候溫濕度值,作為參考(從叢林之後為ExtraBiomesXL mod新增的氣候類型)
溫度高到低以紅橘黃綠青藍表示6種階級,濕度以紅綠藍代表3種階級
氣候類型 溫度/濕度 氣候類型 溫度/濕度 氣候類型 溫度/濕度 氣候類型 溫度/濕度
Ocean 50/50 Plains 80/40 Desert 200/0 Extreme Hills 20/30
Forest 70/80 Taiga 5/80 Swampland 80/90 River 50/50
Hell 200/0 Sky 50/50 FrozenOcean 0/50 FrozenRiver 0/50
Ice Plains 0/50 Ice Mountains 0/50 MushroomIsland 90/100 MushroomIslandShore 90/100
Beach 80/40 DesertHills 200/0 ForestHills 70/80 TaigaHills 5/80
Extreme Hills Edge 20/30 Jungle 120/90 JungleHills 120/90
Alpine 0/10 Autumn Woods 70/80 Birch Forest 40/70 Extreme Jungle 120/90
Forested Hills 59/80 Forested Island 80/80 Glacier 0/0 Green Hills 59/90
Green Swamplands 70/90 Ice Wasteland 0/10 Marsh 80/90 Meadow 50/50
Mini Jungle 120/90 Mountainous Desert 200/0 Mountain Ridge 200/0 Mountain Taiga 0/80
Pine Forest 70/80 Rainforest 110/140 Redwood Forest 110/140 Lush Redwoods 110/140
Savanna 200/0 Shrubland 40/60 Snow Forest 5/80 Snowy Rainforest 5/130
Temperate Rainforest 60/90 Tundra 0/0 Wasteland 200/0 Woodlands 70/80
只有EBXL新增的紅木森林跟雨林類型濕度超過100%(意義不明的超過100%...)
另外EBXL 3.9.0生成蜂巢還有些問題,蜂巢可能會位置不太正常或找不到

各種類蜜蜂預設會出現的適應力表
ExtraBees新增的蜜蜂都只列出該分支名稱:
如Rocky屬實際包含了Rocky、Tolerant、Hardy、Resilient四個種
ThaumicBees只列出一種:Doctoral蜂
適應力 溫度 濕度
±0 其他所有蜜蜂 其他所有蜜蜂
+1 Wintry、Icy、Glacial、Ender Modest、Frugal、Austere
-1 - Tropical、Exotic、Edenic
±1 Modest、Frugal、Austere、Tropical、Exotic、Marshy、Viscous、Virulent、Caustic Marshy、Viscous、Virulent、Caustic
+2 - -
-2 Sinister、Fiendish、Demonic、Volcanic、Shadow -
±2 Edenic、Rocky、Rusty、Metallic、Precious、Mineral、Gemstone、Nuclear Rocky、Rusty、Metallic、Precious、Mineral、Gemstone、Nuclear
±3 Doctoral (TB)
適應力的數值表示該蜂可以變化的氣候類型

適應範例:
Sinister的預設溫度適應力為-2,而Sinister適應氣候為Hellish
則實際上Sinister只要Hellish降兩階 = Warm就能工作了

蜜蜂種類出現的特殊適應性
Nocturnal
夜行性
Demonic、Austere、Heroic、Hostile、Rocky、Rusty、Metallic、Precious、Mineral、Gemstone、Nuclear、Volcanic、Shadow
Flyer
雨耐性
Forest(低機率)、Hostile、Rocky、Rusty、Metallic、Precious、Mineral、Gemstone、Nuclear、Aquatic
Cave
穴居性
Heroic、Hostile、Rocky、Rusty、Metallic、Precious、Mineral、Gemstone、Nuclear、Aquatic、Energetic

以上就是蜜蜂預設會出現的屬性
實際屬性還要根據養成路線再做一次交叉配對



蜜蜂突變

可以從野外直接取得的蜜蜂有以下幾種,統稱為Mundane種:
Meadows、Forest、Modest、Wintry、Marshy、Tropical、Ender
Marbled、Water、Embittered、Rocky
還有幾種低機率出現的蜂:
Valient(各種蜂巢低機率掉落)、Steadfast(地城寶箱出現)

其他品種就靠這些基本蜜蜂雜交產生
交配時不管哪一種當公主蜂都沒差別,只要是不同種就有機會產生突變
同時公主跟工蜂的其他屬性也會參在一起,以孟德爾定律進行抽獎

要讓蜜蜂突變的目標有兩個:
1. 取得新品種蜜蜂,因為蜜蜂產物是由種類決定的
2. 改良蜜蜂的屬性,例如提高蜜蜂產量,或者想要養出個夜行性的蜜蜂日夜操到死

前面已經列出全部蜜蜂的屬性,不過屬性其實還有顯隱性的差別(顯性為紅色)
但是顯隱性不太重要,反正多交配幾次湊出active那排是想要的屬性就對了

屬性交配範例:
A、B兩隻蜂都可以產2隻工蜂
其active跟inactive欄位都是x2(紅色顯性)跟x4(藍色隱性)
則A、B蜂交配後可能產生以下情況:
1. 25%機率:active跟inactive欄位都是x2(紅色顯性)
2. 50%機率:active欄位是x2(紅色顯性),inactive欄位是x4(藍色隱性)
3. 25%機率:active跟inactive欄位都是x4(藍色隱性)

而種類突變則需要某些特定組合,甚至是培養環境
且突變的屬性會變成:
1. 突變後的蜂種屬性 X 突變前的兩隻蜂屬性混合
2. 純種的突變後蜜蜂屬性

突變交配範例:
已知Forest + Common 有機率突變成 Cultivated,且Cultivated預設速度為fast
若手上有的Forest速度為slowest純種,Common為slower純種 (以上屬性皆為紅色顯性)
則把Forest X Common 產生Cultivated蜂後可能有以下屬性:
1. active欄位為fast,inactive欄位為slowest (Cultivated - Forest混種)
2. active欄位為slowest,inactive欄位為fast (Cultivated - Forest混種)
3. active欄位為fast,inactive欄位為slower (Cultivated - Common混種)
4. active欄位為slower,inactive欄位為fast (Cultivated - Common混種)
5. active欄位為fast,inactive欄位為fast (Cultivated純種)


蜜蜂突變列表
C = A x B,不分女王蜂/工蜂
突變後結果C 突變前A 突變前B
Common Mundane A Mundane B(跟A不同種)
Cultivated Common Mundane
Noble屬
Noble Cultivated Common
Majestic Cultivated Noble
Imperial Majestic Noble
Diligent屬
Diligent Cultivated Common
Unweary Cultivated Diligent
Industrious Unweary Diligent
Demonic屬
Sinister Cultivated Modest(溫度適應力+1) 或
Tropical(溫度適應力+2)

且養在地獄生態系中
Fiendish Cultivated Sinister且養在地獄生態系中
Demonic Fiendish Sinister且養在地獄生態系中
Austere屬
Frugal Modest Sinister或Fiendish且養在沙漠生態系中
Austere Modest Frugal且養在沙漠生態系中
Edenic屬
Exotic Tropical Austere
Edenic Tropical Exotic
Glacial屬
Icy Wintry Industrious
Glacial Wintry Icy
Heroic屬
Heroic Valient Steadfast且養在森林生態系中
Rural屬
Rural Diligent Meadows且養在平原生態系中
Festapis屬(節慶新增)
Leporine Meadows Forest且4/8~4/15限定
Tispy ?? ??
Merry ?? ??且12/25該周限定
實際屬名更複雜,這邊用Sengir自己寫的蜜蜂分類
突變需要的氣候目前無法靠溫濕度調整來達成,只能實際到該生態系下去養
(Sengir預計要改以溫濕度來判定)


Extra Bees新增蜜蜂突變列表
以日文wiki寫的順序排列,較後面的種類通常會用到前面的種類來突變
突變後結果C 突變前A 突變前B
Aquatic屬
River或Ocean Water Common
Stained Water Ocean
Frozen屬
Frigid Wintry Diligent
Absolute Ocean Frigid
Agrarian屬
Farmed Cultivated Rural
Boggy屬
Swamp Common Marshy
Boggy Swamp Marshy
Fungal Swamp Boggy
Saccharine屬
Sweetened Diligent Tropical
Sugary Diligent Sweetened
Fruity Forest Sugary
Agricultural屬
Fermented Rural Fruity
Bovine Rural Water
Caffeine Rural Tropical
Citrus Farmed Modest
Minty Farmed Tropical
Barren屬
Arid Modest Meadows
Barren Arid Common
Desolate Arid Barren
Hostile屬
Decaying Desolate Modest
Skeletal Desolate Frugal
Creepy Desolate Austere
Historic屬
Ancient Noble Diligent
Primeval Noble Ancient
Prehistoric Majestic Primeval
Relic Imperial Prehistoric
Fossilized屬
Fossiled Primeval Forest
Resinous Primeval Marshy
Oily Primeval Modest
Preserved Primeval Boggy
Refined屬
Distilled Oily Industrious
Refined Oily Distilled
Tarry Refined Fossiled
Elastic Refined Resinous
Rocky屬
Tolerant Rocky Diligent
Hardy Rocky Tolerant
Resilient Hardy Tolerant
Rusty屬
Rusty Resilient Cultivated
Corroded Resilient Cultivated
Tarnished Resilient Cultivated
Leaden Resilient Cultivated
Metallic屬
Galvanized Tarnished Cultivated
Impregnable X X
Resolute Tarnished Corroded
Brazen Galvanized Corroded
Fortified Fossiled Rusty
Invincible Ender Resilient
Precious屬
Shiny Rusty Noble
Glittering Resolute Noble
Precious Glittering Shiny
Valuable Glittering Ender
Mineral屬
Lapis Resilient Water
Sodalite Lapis Diligent
Pyrite Rusty Sinister
Bauxite Resilient Diligent
Cinnabar Resilient Sinister
Sphalerite Tarnished Sinister
Gemstone屬
Emerald Lapis Noble
Ruby Emerald Austere
Sapphire Emerald Ocean
Olivine Emerald Ender
Diamond Sapphire Imperial
Nuclear屬
Unstable Austere Rocky
Nuclear Unstable Rusty
Radioactive Nuclear Glittering
Classical屬
Gothic Marbled Heroic
Renaissance Marbled Gothic
Classical Renaissance Gothic
Volcanic屬
Angry Embittered Sinister
Furious Embittered Angry
Volcanic Furious Angry
Viscous屬
Viscous Water Exotic
Glutinous Viscous Exotic
Sticky Viscous Glutinous
Virulent屬
Malicious Sinister Tropical
Infectious Malicious Tropical
Virulent Malicious Infectious
Caustic屬
Corrosive Virulent Sticky
Caustic Corrosive Fiendish
Acidic Corrosive Caustic
Energetic屬
Excited Cultivated Valiant
Energetic Excited Valiant
Ecstatic Excited Energetic
Shadow屬
Shadowed Rocky Furious
Darkened Shadowed Embittered
Abyssmal Shadowed Darkened
Primary屬
Maroon Forest Valiant
Saffron Meadows Valiant
Prussian Water Valiant
Forest Tropical Valiant
Ebony Rocky Valiant
Bleached Wintry Valiant
Sepia Marshy Valiant
Secondary屬
Amber Maroon Saffron
Turquoise Forest Prussian
Indigo Maroon Prussian
Slate Ebony Bleached
Azure Prussian Bleached
Lavender Maroon Bleached
Lime Forest Bleached
Tertiary屬
Fuchsia Indigo Lavender
Ashen Slate Bleached
EB 1.5.0.4新增
Wooden Forest Diligent
Lumbered Wooden Diligent
Timbered Wooden Lumbered
Pulped Unweary Forest
Decomposed
Spoiled (隨機)
Pulped Decaying
Dazed Arid Edenic
Irrational Dazed Barren
Delirious Dazed Irrational
Hungry Arid Rural
Starved Barren Hungry
Ravenous Starved Hungry
Lustered Resilient Unweary
Lustrous Resilient Imperial
Glowering Angry Excited
Jaded Ender Relic
Celebratory Excited Austere
屬的分類依照ExtraBees作者自訂的分類

ThaumicBees新增突變列表
突變結果C 突變前A 突變前B
Esoteric Imperial Demonic (10%)
Heroic Demonic (25%)
Mysterious Esoteric Ender
Arcane Esoteric Mysterious
Charmed Diligent Valiant
Enchanted Charmed Valiant
Supernatural Charmed Enchanted
Pupil Arcane Enchanted
Scholarly Arcane Pupil
Savant Scholarly Pupil
Stark Arcane Supernatural
Aware Demonic Edenic
Vis Arcane Aware 且40格內有節點
Stark Aware 且80格內有節點
Pure Vis Edenic 且5格內有pure節點(金光)
Flux Vis Edenic 且30格內有unstable節點(黑色)
Node Vis Vis 且4格內有任意節點且在晚上月亮為半月時
Skulking Mysterious Desolate / Modest(無EB時)
Brainy Skulking Decaying / Sinister(無EB時)
Gossamer Skulking Ancient / Supernatural(無EB時)
Batty Skulking Rocky / Frugal(無EB時) 且在晚上為滿月~隔天晚上
Wispy Gossamer Cultivated
沒有說明突變方法的都是從TC3魔法桌直接製造的蜜蜂


蜜蜂專屬產物列表
產物機率從日文wiki取得
可以從EB附的database查看實際機率(EB 1.5.0.3副產物全都降為1/3)
種類 主要產物 主要產物處理可得 次要產物 次要產物處理可得
Meadows 蜂巢
HoneyComb
45% 蜂蠟Beewax (100%)
蜂蜜HoneyDrop (90%)
Forest 45%
Common 53%
Cultivated 60%
Noble 滴汁的蜂巢
DrippingComb
30% 蜜露Honeydew (100%)
蜂蜜HoneyDrop (40%)
Majestic 45%
Imperial 30% 蜂王漿
RoyalJelly (24%)
-
Diligent 黏黏的蜂巢
StringyComb
30% 蜂膠Propolis (100%)
蜂蜜HoneyDrop (40%)
Unweary 45%
Industrious 30% 花粉Pollen (24%) -
Sinister 沸騰的蜂巢
SimmeringComb
70% 耐火蜂蠟RefractoryWax (100%)
磷Phosphor (70% x2)
Fiendish 80% 灰Ash (20%) -
Demonic 70% 螢光粉 (21%) -
Modest 炒乾的蜂巢
ParchedComb
30% 蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (90%)
Frugal 45%
Austere 30% 粉狀的蜂巢PowderyComb(54%) 火藥 (90%)
蜂蠟 (20%)
蜂蜜 (20%)
Tropical 柔滑的蜂巢
SilkyComb
30% 蜂蜜 (100%)
柔滑的蜂膠SilkyPropolis (80%)
Exotic 45%
Edenic 30%
Leporine 45% 蛋 (14%)
Wintery 冰凍的蜂巢
FrozenComb
45% 蜂蠟 (80%)
蜂蜜 (70%)
結晶花粉CrystallinePollen (20%)
雪球 (20%)
Icy 30% IceShard (30%) (榨汁機)
CrushedIce
(引擎冷卻用)
Glacial 30% IceShard (60%)
Merry ??% IceShard (??%)
Tispy ??% IceShard (??%)
Marshy 生苔的蜂巢
MossyComb
45% 蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (90%)
Ender 神秘的蜂巢
MysteriousComb
45% 脈動的蜂膠PulsatingPropolis (100%)
蜂蜜 (40%)
脈動蜂膠用於
製作終界珍珠
Steadfast 可可蜂巢
CocoaComb
30% 蜂蠟 (100%)
可可豆 (50%)
Valient 45% 糖 (14%)
Heroic 60%
Rural 小麥蜂巢
WheatenComb
30% 蜂蠟 (20%)
蜂蜜 (20%)
小麥 (80%)
以下為ExtraBees新增蜜蜂
Water 潮濕的蜂巢
WetComb
30% 水漾蜂膠WateryPropolis(100%)
蜂蜜 (90%)
River 黏土蜂巢
ClayComb (15%)
蜂蜜 (80%)
蜂蠟 (25%)
黏土 (80%)
(有IC2時為黏土粉)
Ocean
Stained 墨囊 (1%)
Frigid 冰凍的蜂巢
FrozenComb
25% 蜂蠟 (80%)
蜂蜜 (70%)
結晶花粉 (20%)
雪球 (20%)
Absolute 20% 冰河蜂巢
GlacialComb (15%)
蜂蜜 (75%)
KelvinDrop (80%)
(可榨汁成液態氮)
Farmed 小麥蜂巢
WheatenComb
30% 蜂蠟 (20%)
蜂蜜 (20%)
小麥 (80%)
種子蜂巢
SeedyComb (15%)
蜂蜜 (90%)
SeedyDrop (100%)
(榨汁得0.2桶種子油)
Swamp 生苔的蜂巢
MossyComb
30% 蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (90%)
真菌蜂巢FungalComb (15%) 蜂蠟 (90%)
蘑菇(白) (100%)
蘑菇(紅) (75%)
Boggy
Fungal
Sweetened 蜂巢
HoneyComb
40% 蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (90%)
糖 (1%)
Sugary 40% 糖 (1%)
Fruity 30% 糖 (1%)
果香蜂巢
FruityComb(15%)
蜂蜜 (90%)
AppleDrop (100%)
(榨汁得0.2桶蘋果汁)
Marbled
Gothic
Renaissance
Classical 蜂王漿 (25%)
Maroon 75% 栗色蜂巢
MaroonComb (25%)
蜂蜜 (80%)
蜂蠟 (80%)
各色Drop (100%)
(等同顏料使用)
Saffron 藏紅色蜂巢
SaffronComb
Prussian 普魯士藍蜂巢
PrussianComb
Forest 森林綠蜂巢
ForestComb
Ebony 黑檀色蜂巢
EbonyComb
Bleached 漂白蜂巢
BleachedComb
Sepia 深褐色蜂巢
SepiaComb
Amber 琥珀色蜂巢
AmberComb
Turquoise 青綠色蜂巢
TurquoiseComb
Indigo 靛藍蜂巢
IndigoComb
Slate 石板色蜂巢
SlateComb
Azure 天藍色蜂巢
AzureComb
Lavender 薰衣草色蜂巢
LavenderComb
Lime 萊姆綠蜂巢
LimeComb
Fuchsia 紫紅色蜂巢
FuchsiaComb
Ashen 鐵灰色蜂巢
AshenComb
Fermented 小麥蜂巢
WheatenComb
30% 蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (90%)
酒精蜂巢AlcoholicComb(15%) 蜂蜜 (90%)
AlcoholicDrop (100%)(榨汁得0.2桶蜂蜜酒)
Bovine 牛奶蜂巢
MilkyComb(15%)
蜂蜜 (90%)
MilkDrop (100%)(榨汁得0.2桶牛奶)
Caffeine 咖啡蜂巢CoffeeComb(15%)
(IC2限定)
蜂蜜 (90%)
蜂蠟 (75%)
咖啡粉 (75%)
Citrus 柑橘蜂巢CitrusComb(15%) 蜂蜜 (90%)
CitricDrop (100%)(作者尚未決定用途)
Minty 薄荷蜂巢MintComb(15%) 蜂蜜 (75%)
蜂蠟 (90%)
Arid 荒蕪的蜂巢
BarrenComb
30% 蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (50%)
Barren
Desolate
Decaying 腐爛蜂巢RottenComb(10%) 蜂蜜 (20%)
蜂蠟 (20%)
腐肉 (80%)
Skeletal 骨頭蜂巢SkeletalComb(10%) 蜂蜜 (20%)
蜂蠟 (20%)
骨粉 (80%)
Creepy 粉狀的蜂巢PowderyComb(10%) 蜂蜜 (20%)
蜂蠟 (20%)
火藥 (90%)
Unstable 20%
Nuclear
Radioactive 放射性蜂巢
RadioactiveComb (5%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
鈾礦 (100%)
(IC2)
Ancient 古代蜂巢AncientComb 30% 蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (90%)
Primeval
Prehistoric
Relic
Fossiled 20% 化石蜂巢FossilisedComb(10%) 蜂蜜 (75%)
蜂蠟 (80%)
煤炭 (150%)
(有IC2時為碳粉)
Resinous 琥珀蜂巢AmberComb(10%) 蜂蠟 (100%)
樹脂 (50%)(IC2限定)
Oily 油膩的蜂巢OilyComb(10%) 蜂蜜 (75%)
油膩的蜂膠OilyPropolis
(80%)
(榨汁得0.5桶石油+蜂膠)
(BC限定)
Preserved 泥炭蜂巢PeatComb(10%) 蜂蜜 (50%)
泥炭蜂膠PeatPropolis
(80%)
(尚未完成,沒有用途)
Distilled 油膩的蜂巢OilyComb(10%) 30% 蜂蜜 (75%)
油膩的蜂膠 (80%)
Refined 25% 石油蜂巢PetroleumComb(10%) 蜂蜜 (50%)
石油蜂膠Petroleum
Propolis
(80%)
(榨汁得0.5桶生質油+蜂膠)
Tarry 焦油蜂巢TarComb(10%) 蜂蜜 (50%)
木焦油蜂膠WoodTar
Propolis
(80%)
(榨汁得0.5桶雜酚油+蜂膠)
(RC限定)
Elastic 乳膠蜂巢LatexComb(10%) 蜂蜜 (50%)
蜂蠟 (85%)
橡膠 (100%)
(IC2限定)
Rocky 岩石蜂巢
RockyComb
30% 蜂蠟 (50%)
蜂蜜 (25%)
Tolerant
Hardy
Resilient
Rusty 20% 鐵蜂巢
IronComb (5%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
鐵粉 (25%)
Corroded 銅蜂巢
CopperComb (6%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
銅粉 (25%)
Tarnished 錫蜂巢
TinComb (6%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
錫粉 (25%)
Leaden 鉛蜂巢
LeadenComb (5%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
鉛粉 (25%)
Galvanized 鋅蜂巢
ZincComb (5%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小鋅粉 (GT)
Impregnable 鈦蜂巢
TitaniumComb (2%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小鈦粉 (GT)
Resolute 青銅蜂巢
BronzeComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
青銅粉 (25%)
Brazen 黃銅蜂巢
BrazenComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
黃銅粉 (25%)
Fortified 鋼鐵蜂巢
SteelComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
鋼鐵錠(25%x2)
小鋼粉 (GT)
Invincible 鎢蜂巢
TungstenComb (1%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小鎢粉 (GT)
Shiny 銀蜂巢
SilverComb (2%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
銀粉 (25%)
Glittering 金蜂巢
GoldenComb (2%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
金粉 (25%)
Precious 銀金蜂巢
ElectrumComb (2%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
銀金粉 (25%)
Valuable 白金蜂巢
PlatinumComb (1%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小白金粉(GT)
Lapis 青金蜂巢
LapisComb (5%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
青金石(600%)
青金石粉(GT5%)
Sodalite 方鈉石蜂巢
SodaliteComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小方納石粉(GT600%)
小鋁粉 (GT)
Pyrite 黃鐵蜂巢
PyriteComb (5%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小黃鐵粉(GT300%)
小鐵粉 (GT)
Bauxite 鋁礬土蜂巢
BauxiteComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小鋁礬粉 (GT200%)
小鋁粉 (GT)
Cinnabar 硃砂蜂巢
CinnabarComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
紅石 (5%)
小硃砂粉 (GT)
Sphalerite 閃鋅蜂巢
SphaleriteComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
小閃鋅粉 (GT200%)
小鋅粉 (GT)
Emerald 綠寶石蜂巢
EmeraldComb (4%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
綠寶石 (25%)
小橄欖石粉(GT)
Ruby 紅寶石蜂巢
RubyComb (3%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
紅寶石 (25%)
(RP2)
Sapphire 藍寶石蜂巢
SapphireComb (3%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
綠藍寶石 (25%)
藍寶石 (25%)
(RP2)
Olivine 橄欖石蜂巢
OlivineComb (3%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
綠寶石 (25%)
小橄欖石粉(GT)
Diamond 鑽石蜂巢
DiamondComb (1%)
蜂蜜 (25%)
蜂蠟 (50%)
鑽石 (15%)
碳粉 (25%)
(IC2)
Embittered 沸騰的蜂巢
SimmeringComb
25% 耐火蜂蠟 (100%)
磷 (70% x2)
Angry
Furious
Volcanic 熾熱蜂巢
BlazingComb (25%)
蜂蠟 (75%)
烈焰粉末(100%)
Viscous 柔滑的蜂巢
SilkyComb
25% 蜂蜜 (100%)
柔滑的蜂膠 (80%)
Glutinous
Sticky 黏液蜂巢
MucousComb (15%)
蜂蠟 (100%)
蜂蜜 (75%)
史萊姆球 (75%)
Malicious
Infectious
Virulent 劇毒蜂巢
VenomousComb(15%)
蜂蠟 (80%)
Venom (80%)
(作者尚未決定用途)
Corrosive 20%
Caustic
Acidic 硫磺蜂巢
BrimstoneComb(15%)
蜂蠟 (80%)
硫磺 (75%)
AcidDrop(50%)
(作者尚未決定用途)
Excited 發光的蜂巢
GlowingComb
25% 蜂蠟 (80%)
蜂蜜 (50%)
紅石 (100%)
Energetic
Ecstatic 靜電蜂巢
StaticComb (10%)
蜂蠟 (80%)
紅石 (75%)
EnergyDrop (100%)(用於製造蜂蜜電池)
Shadowed 暗影蜂巢
ShadowComb
25% 蜂蜜 (50%)
黑耀石粉 (75%)
Darkened
Abyssmal
Wooden
Lumbered
Timbered
DustyComb
Decomposed DecomposedComb
Spoiled SpoiledComb
Pulped PulpedComb
Delirious
Irrational
Dazed
SilkyComb
Ravenous
Starved
Hungry
BarrenComb
Lustrous RockyComb InvarComb
Lustered NickelComb
Glowering GloweringComb
Jaded HoneyComb IndigoComb
Pollen
Celebratory 沒有生產物
注意:金屬跟礦石蜂主要是新增給GT用的(IC2 addon)
如果有裝GT時,金屬粉跟礦石產物都會變成一小撮粉(tiny pile),一小撮粉x4 = 1份金屬粉
沒裝GT時一些礦物蜂巢只會分離出蜂蜜跟蜂蠟
GT專有礦物會標上(GT),一小撮粉的機率都是100%
其中鉛、黃銅、銀金則是TE、RP2、TEFactorization有使用


ThaumicBees產物列表
種類 主要產物 主要產物處理可得 次要產物 次要產物處理可得
Esoteric 神秘蜂巢
OccultComb
魔法蜂蠟 MagicWax (100%)
蜂蜜 (60%)
Mysterious
Arcane 附魔滴
EnchantingDrop (9%)
蜂香塊
Aromatic Lump
(分蜂室用)
Charmed 異界蜂巢
OtherworldyComb
魔法蜂蠟 (20%)
蜂蜜 (100%)
蜂蠟 (50%)
Enchanted
Supernatural 異常的花粉
UnusualPollen (8%)
尚未決定用途
Pupil 紙的蜂巢
PaperyComb
魔法蜂蠟 (20%)
紙 (5%)
蜂蠟 (80%)
Scholarly 傳說碎片
LoreFragment (2%)
4張合成
TC3知識碎片
Savant LoreFragment (5%)
Stark 僵硬的蜂巢
StarkComb
魔法蜂蠟 (95%)
蜂蠟 (10%)
黯淡的蜂膠 (15%)
離心得Dull碎片
Aura 空氣的蜂巢
AiryComb
魔法蜂蠟 (100%)
微風的蜂膠 (65%)
離心得Air碎片
水銀 (2%)
Ignis 火的蜂巢
FireyComb
魔法蜂蠟 (100%)
燃燒的蜂膠 (65%)
離心得Fire碎片(10%)
或榨汁得岩漿+碎片(18%)
烈焰粉末 (8%)
Aqua 水的蜂巢
WateryComb
魔法蜂蠟 (100%)
流動的蜂膠 (65%)
離心得Water碎片(10%)
或榨汁得水+碎片(18%)
冰 (5%)
Solum 地的蜂巢
EarthComb
魔法蜂蠟 (100%)
石頭的蜂膠 (65%)
離心得Earth碎片
琥珀 (6%)
Praecantatio 灌注的蜂巢
InfusedComb
魔法蜂蠟 (150%)
灌注的蜂膠 (65%)
離心得Vis碎片
Aware 記憶蜂巢
MemoryComb
魔法蜂蠟 (90%)
智慧滴IntellectDrop (10%)
蜜露 (40%)
Vis
Pure
Flux
Node
Gossamer 柔滑的蜂巢
SilkyComb
蜂蜜 (100%)
柔滑的蜂膠 (80%)
Wispy 一縷絲
SilkWisp (4%)
同柔滑蜂膠
分離產物
Skulking 鬼祟的蜂巢
FurtiveComb
蜂蠟 (90%)
蜂膠 (20%)
蜜露 (35%)
Brainy 腐肉 (6%)
殭屍腦 (2%)
Batty 火藥 (4%)
Ghastly 幽靈眼淚 (2%)
Timely 滴汁的蜂巢
DrippingComb
蜜露 (100%)
蜂蜜 (40%)
Lordly 神秘的蜂巢
MysteriousComb
脈動蜂膠 (100%)
蜂蜜 (40%)
Doctoral

需要更詳細蜜蜂屬性列表請參考日文wiki



蜂箱框架

一種用於增強蜜蜂產能的道具,必須放進蜂箱中使用
林業官方預設只有小蜂箱能用框架,不過ExtraBees新增了大蜂箱用的框架方塊
而且增加了多種不同用途的框架,在蜜蜂培養途中用量會相當大

用法:直接將框架放進蜂箱中間三格即可

蜜蜂每回生產判定都會扣一次框架耐久度,耐久度用光框架就會直接消失

未浸漬的框架 Untreated Frame
浸漬過的框架 Impregnated Frame
驗證過的框架 Proven Frame

其中proven frame是養蜂人秘傳,只能跟村民交易取得
三種框架沒有能力強弱差別,只有耐久度差別
每個框架可以使小蜂箱產量提高一倍
1個=2倍,2個=4倍,3個=8倍產量
耐久度則是80/240/720(每判定回數扣耐久度1)


接下來是EB新增的5種框架

巧克力框架 Chocolate Frame
生命減半,產量提昇50%
監禁框架 Restraint Frame
範圍減半,生命跟產量減25%
靈魂框架 Soul Frame
突變機率加倍,生命減25%,產量減75%
治療框架 Healing Frame
生命提昇50%,突變減半,產量減25%
新星框架 Nova Frame
創造模式限定,第一個判定回合到就立刻跑完蜜蜂生命,且100%產生突變


TB新增框架
(全部需要TC研究才能製作)
魔法框架 Magic Frame
功能同林業傳統框架,耐久度240,使用時會消耗靈氣
韌性框架 Resilient Frame
功能同魔法框架,耐久度840,不過整個使用完畢消耗的靈氣值比魔法框架略增加一點而已
輕柔的框架 Gentle Frame
生命跟產量上升,耐久度200,使用時消耗靈氣且會產生一點flux污染
新陳代謝框架 Metabolic Frame
突變跟生產速度上升,耐久度120,使用時比魔法框架耗更多靈氣且會產生flux污染
壞死框架 Necrotic Frame
生命跟生產速度下降,耐久度290,使用時消耗靈氣且產生flux污染
時間框架 Temporal Frame
生命延長2.5倍,使用時消耗靈氣且產生flux污染


ExtraBees另外新增了大蜂箱框架方塊,讓大蜂箱也能使用框架
像是擺了18個靈魂框架的大蜂箱就非常適合用來快速改進品種
不過Sengir認為大蜂箱加框架會破壞平衡XD



大型養蜂箱

林業的第一個多方塊結構,可以改善養蜂環境跟大幅提高產量
(大型蜂箱產量為小蜂箱的10倍)

大型蜂箱方塊 Alveary


建造方法
1. 用alveary堆出一個3x3x3的方塊
2. 方塊頂部蓋上一層板材類方塊,木板石版皆可
3. 建造成功的話,過幾秒方塊上出現洞洞就完成


一個大蜂箱需要27個alveary
總共材料就要:(不含屋頂9片板子)
108桶蜂蜜(1080顆蜂蜜)
216花粉
216蜂王漿
432蜂蠟
648木材
216原木
6.75桶種子油(338顆種子)
總之是個非常高級的蜂箱-.-

使用介面

跟一般蜂箱一樣,只是沒有frame欄位(考量到平衡因素所以不給放frame)

大型蜂箱的資料儲存方塊在最頂端的正中心
打掉其他方塊不會使蜂箱內物品噴出,但是打掉中上方塊就會使蜂箱內物品噴出
而大蜂箱光照判定一樣只看正中間方塊是否有被擋光
溫濕度跟氣候類型也是看正中間方塊所在氣候類型

大蜂箱的影響:
1. 產量為小蜂箱10倍
2. Austere蜂爆炸威力大降
3. 蜜蜂工作範圍加倍
(9x6x9 -> 17x12x17,距離蜂箱中心8,板子屋頂再上去4,蜂箱底部再下去4格範圍)
4. 多種額外方塊調節蜂箱環境(溫濕度調整)

其他的大蜂箱方塊
安裝方法:
除了頂層的四個面中間頂層正中間的5個方塊必須是大蜂箱方塊以外
將其他位置的大蜂箱方塊替換成以下的方塊即可
也就是最多可以替換掉9+9+4個方塊

蜂箱加熱器/風扇 Alveary Heater跟Fan

(配方中間的方塊可以改用其他蜂箱方塊如heater/fan等製作)

此兩種方塊都需要外加2.5 MJ/t來持續啟動
Heater功能:每個方塊可以使蜂箱溫度上升20% (蜂箱溫度最高可以加到250%)
Fan功能:每個方塊可以降低溫度20% (最低5%,即Icy氣候)
(有些區域可能有bug,溫度會卡在6%無法降低)

就算大蜂箱擺在沙漠中(溫度200% Hot)
只要把蜂箱裝上5個Fan就能讓蜂箱溫度降到100% Normal
不過缺點是要持續給動力


濕度調節器 Alveary hygroregulator

不需要動力啟動,但是需要持續輸入液體
輸入水:濕度+20%,溫度-10%
輸入岩漿:濕度-20%,溫度+10%
濕度範圍為0~100%

目前無法輸入碎冰等其他液體,只能用水跟岩漿

分蜂室 Swarmer

此裝置每個方塊有1%機率使大蜂箱為中心65x65x33格內
隨機生成一個野生蜂巢
(舊版為4x4 chunk,2.0似乎改成5x5 chunk,上下16)

分蜂室需要蜂王漿來啟動,每個判定回合消耗一個蜂王漿
分蜂室有4格空間可以放蜂王漿

分出去的蜂巢可以取得一種帶[-]符號的公主蜂
雖然屬性會跟原本蜂箱的蜜蜂完全一樣,但是生命只有正常的1/3
且有減號的蜂有10%機率在女王死掉後不產下任何公主蜂(就沒辦法繼續養了)
減號可遺傳,會使正常蜂也變成減號型


ExtraBees新增蜂箱方塊
注意:EB的蜂箱方塊,打掉後不會噴出放在裡面的物品(直接損失)
另外有時候方塊會失去效果(通常是過地圖發生,如mystcraft穿越不同界)
必須打掉再裝回去一次

蜂箱遮雨棚 Alveary rain shield

使蜂箱中的蜜蜂得到Flyer屬性的效果
即使下雨天也會正常工作
不需要能量啟動

蜂箱照明設備 Alveary lighting

使蜜蜂獲得Nocturnal效果
即使晚上也會正常工作
不需要能量啟動

突變器 Mutator

在其中放入突變物就能提高蜜蜂突變機率
靈魂砂:x1.5,終界珍珠:x2,終界之眼:x4,鈾礦:x10,地獄之星:x100

框架箱 Frame housing

可以讓大蜂箱也裝框架的方塊
每個框架箱可以放一個框架
也就是最多可以放9(底層)+9(中層)+4(上層)=22片框架



BC管線

養蜂管 Apiarist's pipe

專門用於過濾蜜蜂的鑽石管
設定跟鑽石管相同,也是六個面六種顏色
只不過一經弄好一整套蜜蜂跟蜜蜂產物的條件可以直接點選:
Closed:此端封閉不能出(可以進)
Anything:此端可任意流出
Items:只允許物品流出
AnyBees:允許任意蜜蜂流出
Drones / Princesses / Queen:允許工蜂/公主蜂/女王蜂流出,可設定蜜蜂種類(空格內設定)
Pure-Bred Bees:允許純種蜜蜂流出,可設定蜜蜂種類
Nocturnal / Pure-Nocturnal:允許Active欄位為夜行性 / 純種夜行性的蜜蜂通過,可設定蜜蜂種類
Strong Flyer / Pure-Flyer:同上,設定雨耐性
Cave / Pure-Cave:同上,設定穴居性



養蜂範例

目標:養蜂新手起家,想要養出石油蜂量產石油

已知最好的產油蜂為Refined,25%產石油+10%產生質油
查突變表設定養成計畫(對於懶得研究的養蜂人就直接查,不然就自行研發找突變配對XD)
從目標開始往回推:
Refined = Oily x Distilled
Distilled = Oily x Industrious
Oily = Primeval x Modest
Primeval = Ancient x Noble
Ancient = Noble x Diligent
Industrious = Diligent x Unweary
Unweary= Cultivated x Diligent
Diligent = Common x Cultivated
Noble = Common x Cultivated
Cultivated = Common x Mundane
Common = Mundane x Mundane(不同種)

推到Mundane(基本的野生蜂)就可以開始動手了:
1. 拿兩種不同野生蜂養出common
這邊建議起手抓Wintery + Rocky
因為wintery可以生4隻工蜂,抽獎抽多次一點比較好
rocky則是有夜行+耐雨+穴居可以日夜操不用經常跑床(尤其在多人裡面要全部一起睡很麻煩)
已經在開quarry的通常rocky都是挖好幾個鐵箱出來了
沒有rocky的話就先抓modest湊數,至少要有最重要的夜行性

要注意生育力x4是隱性,所以要洗久一點把蜜蜂的active跟inactive全都洗成x4再進行下一步
同時最好也開始養叢林蜂,蜂衣跟蜂膠都靠叢林蜂製造
養蜂得到的comb丟去離心機轉蜂蜜,之後蜜蜂分析會大量消耗蜂蜜
除了做一堆蜂箱外,還要留些種子油做浸漬框架
再升級成靈魂框架(突變率x1.5),這用量非常大

2. common+任意野生蜂養出cultivated
洗好common的屬性都是x4後,把common加任意野生蜂養出cultivated
成功後開始洗cultivated屬性,要洗的有:
速度fast,生命力shortest(至少是shorter),生育維持x4並且有夜行性
由於cultivated是很多蜜蜂分支的起點,這隻屬性最好洗到完美

active跟inactive都洗到相同且完美的屬性後,可以分幾個cultivated女王去量產工蜂
量產裝置如圖簡易設置:

蜂箱左邊木管抽出蜜蜂跟產品,然後經過綠色的insertion pipe
(ABO跟傳送管mod都有,或者是用養蜂管,不過需要蜂膠製作 = 要先養過叢林蜂)
抽出物品後,有空位的話插入管就一定會插入物品(女王蜂跟工蜂會被抽出後再插入交配)
物品跟多的工蜂就會送進箱子,後續需要洗屬性的就是抓這邊量產的工蜂出來用
量產工蜂同時也會穩定產蜂蜜來分析蜜蜂用

3. 養Noble / Diligent = Common x Cultivated
noble線養到底會產蜂王漿,想先做大蜂箱的可以先專衝noble線
通常要洗common跟cultivated的屬性時,就會跑出一堆noble跟diligent了
這時候可能同時有多種蜜蜂要洗屬性,個人習慣用圓環設置來巡蜜蜂:

中間2x2擺各種蜜蜂食物,記的上面一定要擺一顆加蓋仙人掌(丟棄垃圾工蜂用,超重要!)
外圈蜂箱最多可以包到三圈,依照個人蜂箱數量決定要包幾圈
三圈蜂箱,巡完一輪+分析蜜蜂大概就要花10分鐘了,加上重點蜂箱還要補充靈魂框架
而且比起把蜂箱疊成牆壁,擺圓環比較容易知道巡到哪邊(自己站的位置就是巡到的位置)
不然太多蜂箱很容易眼花XD

4. Diligent線衝Industrious
這線沒啥重點,照突變列表交配就對了
Industrious只要養出速度有fast就夠了,最後留一隻Industrious專門產花粉做大蜂箱用
其他的都可以拿去突變成distilled,突變前就先放著讓他生產花粉

5. Ancient -> Primeval -> Oily -> Distilled -> Refined
生育x4跟生命shortest都是隱性,要維持隱性升級到Oily會花點時間
尤其是Ancient線一堆都是生命超長+速度超慢的
而且Distilled又是隱性,經常會發生退化回Oily的情況-.-
這邊靈魂框架用量會非常大

6. 另一個快速升級法是直衝到Refined,屬性不管
再把剛開始完美屬性的Cultivated來跟Refined混
把Refined屬性也洗到頂(這需要先產大量Cultivated工蜂才能做)

等Refined也洗好後就能丟進石油生產線了a_a
專門生產的只需要速度fast,其他屬性都可以不管

基本上就是把單一量產型全部串起來,並且產品跟工蜂全往一個方向送
工蜂以前都是通去仙人掌,現在可以直接通去虛無管理面
或者是引擎很多台的可以通去攪成DNA,做基因改造用
產品則通去倉儲或者離心機+精練成汽油了



樹種培養

林業2新增的主要功能之一
培養方法非常簡單:
兩顆不同的樹中間擺蜂箱,兩個樹幹必須處於蜜蜂活動範圍內
然後就開始讓蜜蜂工作

等待一段相當長的時間後(看蜜蜂的Pollin.速度)
會發現有些樹葉整個變色,再打掉變色樹葉就會得到新種的樹苗


由於樹葉掉落樹苗機率很低,最好改用grafter打

grafter幾乎每格樹葉都能打出樹苗

另外有樹苗分析器,同樣消耗蜂蜜,使用方法同蜜蜂分析器


樹種培養目前還在開發階段,已知有16色樹苗跟新增三種果實的樹可以種
16色木材也能作成不同色的梯子/柵欄/木板



基因改造

ExtraBees一個主要的功能,就是有各種基因修改機器用來改造蜜蜂
讓蜜蜂培養不用再疲累的分析屬性->配種->分析屬性->配種
直接丟進機器就能換成想要的屬性了
基改機器目前開發到第三階:

第一階機器

養蜂機器 Apiarist Machine

毫無反應的合成材料,可以擺地上當裝飾

養蜂資料庫(手持式) Apiarist Database

裡面會紀錄所有玩家持有過的蜜蜂資料(包括打指令拿到的),為手持式裝置
裡面會顯示所有拿過的蜜蜂資料,比蜜蜂分析器詳細
而且突變列表可以直接點下去看(已發現的)


養蜂資料庫(方塊) Apiarist Databank

功能完全同手持式資料庫,只不過變成方塊版本-.-

另外創造模式可以拿到一個Master Apiarist Database
裡面紀錄了全部蜜蜂的資料,包含所有突變
"Flora-in-a-box" Flora就是指Florastar

索引機 Indexer

無限容量的蜜蜂儲存裝置,並且會依照選擇排列蜜蜂
TYPE:依照公主/女王/工蜂排序
SPECIES:依照種類排序
NONE:不排序

環境適應機 Acclimatiser

與其說是適應,不如說是讓蜜蜂經過水深火熱的修煉XD
這台機器需要2.5 MJ/t 才能動作
把蜜蜂丟進去後,再加上不同道具就能調整蜜蜂的適應力,最高可以衝到±5
不會發生衝爆的事件,所以通常丟一整疊給他衝就可以衝到+4~+5
沙:濕度適應力-1
水:濕度適應力+1
冰(不能用ice裝在容器內,只能用冰塊)、液態氮(冰河蜂巢產物)、雪球:溫度適應力-1
烈焰粉末、烈焰桿、岩漿(不能用岩漿cell):溫度適應力+1
效果的話略有差異,烈焰粉成功率比烈焰桿差,雪球比冰差

要衝±1,2,3...的方法:
先衝+1再衝-1就會變成±1了,然後只要是有±X的,只衝正或者負都會直接變±(X+1)
如果沒有±的就只會得到正或者負


第二階機器

基因機器 Genetic Machine

毫無反應的第二階合成材料,可以擺地上當第二階裝飾

基因池 Genepool

將蜜蜂分解取出DNA液的機器,需要5 MJ/t 來啟動
後續所有基因改造都會消耗DNA液體
一隻工蜂可以轉成2.5%DNA(0.05桶),公主=12.5%(0.25桶),女王=25%(0.5桶)
DNA液體可以抽到任何液體存放裝置中,如BC的玻璃水箱或者RC的鐵水塔存放
不過DNA液體目前不能裝瓶

定序機 Sequencer

讀取指定Mundane或者Common蜂的DNA序列,將其作成模板的機器
需要放入蜜蜂跟空白模板blank template

機器需要10 MJ/t 來啟動,讀取序列會消耗掉蜜蜂,達到100%時完成模板製作
100%完成約需要2隻女王 or 2.5隻公主 or 10隻工蜂
(非純種消耗數量加倍)
如果不想要目前讀取的種類,將空白模板拿起來再放回去就會取消整條定序進度
目前機器有bug,會把整疊工蜂吃掉而只加一次工蜂的進度條
需要手動將工蜂分成不同疊讓他讀取
讀取出來的模板會有不同品質的差別

剪接機 Splicer

消耗DNA液體,將任意蜜蜂轉成模板蜜蜂的機器(只改變種類,不改變屬性)
需要 15 MJ/t 來啟動剪接程度跟成功率依照該模板品質而定
例如一個average等級的模板,通常剪接後只會改掉一半的種類(變成混種)
要多跑幾次剪接才能完全變成模板上的蜜蜂
模板品質偶爾也會影響到剪接後的屬性(一般不會影響)
(目前bug是DNA液體不會消耗掉)


第三階機器

進階基因機器 Advanced Genetic Machine

第三階的裝飾方塊...

分離機 Isolator

跟定序機不同的是,分離機是提取特定屬性,需要50 MJ/t 來啟動
而且不一定會把蜜蜂消耗掉
機器需要血清瓶Serum Vial來裝屬性

雖然一隻蜜蜂可以讀取很多次,但是抽出的屬性血清瓶是完全隨機的
血清瓶一次只會帶一種隨機抽到的屬性
血清瓶也會抽到"蜜蜂品種"這個屬性

合成機 Synthesizer

血清瓶紀錄到某個屬性後,需要填充DNA液體才能使用
合成機就是用來填充DNA用,需要 50 MJ/t 的動力啟動
每0.02桶DNA可以充1發,一個血清瓶可以存16發
每次充填都有高機率降低血清瓶的品質

純化機 Purifier

當血清瓶因為充填DNA降低品質時,就丟到純化機把品質拉回來
需要消耗液體DNA跟動力 100 MJ/t 來啟動

複製機 Replicator

當抽到一種想要的血清屬性,不想重抽的話,就丟進複製機多複製一罐
需要動力 50 MJ/t跟空的血清瓶來啟動
複製血清瓶會連品質一起複製過去,不過要重新充DNA
被複製的血清瓶則有機率會降低品質

接種機 Inoculator

將屬性血清瓶打到目標蜜蜂上,修改目標蜜蜂的屬性
需要 25 MJ/t 來啟動,並且放入充過DNA的血清瓶跟目標蜜蜂
接種成功機率依照血清瓶品質而定
成功的話目標蜜蜂的屬性就會直接被修改
屬性一次只會修改一項,可能是active或inactive被修改
所以至少要成功兩次才能把屬性完全覆蓋過去
如果失敗的話就會消耗充填數再打一次


如果有大量引擎動力沒地方用的話,玩基因改造是不錯的消耗方式XD
基改最後大概就會搞出這類的超級蜂:

全部耐性,適應+5,範圍/速度全部最大,生命最短,附加經驗特效



參考來源

[1] 日文wiki 養蜂
[2] 日文wiki ExtraBees
[3] Bee facts
[4] Bee breeding spoiler
[5] FTB論壇mod區


         

收藏

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】